«Artefatto, mucca saggia e ancora brutti orchi» - recensione
I giorni che precedono il Capodanno sono fantastici. Non solo dimentichi per un po' lo studio/lavoro e finalmente ti immergi nello spirito di qualcosa di veramente interessante, ma anche sulla ben nota Steam ogni anno, alla vigilia di Capodanno, si svolgono enormi saldi. E così, seduto il primo gennaio, inizi a pensare che quei 75 dollari preziosi sono svaniti dalla tua carta di credito in modo sorprendentemente rapido. Tuttavia, di alcuni progetti acquistati si ha voglia di parlare a lungo, e ogni rublo speso su di essi è un investimento che rende il 100%. Uno di questi è Deathspank, un semplice gioco di ruolo dal guru dei videogiochi - Ron Gilbert.
Il leggendario Artefatto è nelle nostre mani, resta solo da non perderlo...

E in DeathSpank gli orchi ci metteranno i bastoni tra le ruote
Gilbert, per chi non lo sapesse, è uno dei creatori dei primi due capitoli del fantastico avventura Monkey Island (i remake, tra l'altro, sono attualmente in vendita a prezzi ridicoli su Steam). La sua esperienza nello sviluppo di “giochi divertenti” è indiscutibilmente elevata, poiché tra i suoi progetti principali ha collaborato con aziende esterne, aiutandole a realizzare giochi di vario genere (ad esempio, Hothead Games con i loro singolari Penny Arcade Adventures). Ora Ron, come indicato su Wikipedia, lavora fianco a fianco con il leggendario Tim Schafer in Double Fine Productions, senza dimenticare i suoi partner più vicini. Il gioco di cui parleremo oggi è sviluppato dall'ormai citata Hothead Games sotto la scrupolosa supervisione di Gilbert, nella cui mente è nata l'idea di questa fantastica parodia comica.
Lo stile visivo è realizzato in modo eccellente

Le frecce e le lance scagliate sul personaggio non scompaiono, ma rimangono proprio nel posto in cui il tiratore è riuscito a colpire
Addio saggio bovino e misteriosa donna dai capelli rossi
DeathSpank (d'ora in poi lo chiamerò Smertošlep) è un personaggio divertente con una mascella quadrata e un atteggiamento eroico. Qualunque sia la situazione imbarazzante che incontra il nostro protagonista, trova sempre il modo di uscirne e sicuramente inventerà una battuta carina. In effetti, tutto DeathSpank è costruito su umorismo e scherzi, e senza questi componenti l'RPG di Hothead Games non è più di un semplice clone di Diablo. Prendiamo ad esempio l'animazione introduttiva, che ci spiega cosa sta succedendo. Succede questo: Smertošlep viaggia per il mondo in cerca dell'agognato Artefatto (nella clip prima di “....l'artefatto” il narratore fa una piccola pausa; risulta davvero esilarante), che, oltre ad essere stato creato da chi sa chi e per quale motivo, si rivela essere un semplice bastoncino fulmineo. “Sono stati offerti soldi, metà regno o qualcosa del genere al nostro eroe?”, potreste chiedere. Ma no, è solo che è abituato a non fare domande inutili e a fare ciò che è necessario.
Le mucche, secondo Deathspank, sono in realtà creature molto sagge

Ci sono molti oggetti esplosivi nel gioco, a partire dalle famose botti rosse dei giochi retro
Tuttavia, riguardo a “non fare domande inutili” si può discutere. In ogni dialogo ci viene permesso di scegliere tra diverse opzioni di risposta/continuazione della conversazione. Una di esse, di solito, è puramente sceneggiata, conducendo al risultato pianificato dagli sceneggiatori. Altre opzioni sono semplicemente battute umoristiche e domande stupide. Con la Mucca locale, ad esempio, puoi discutere di meteo e cosmologia, con il sindaco della città riflettere su chi siano gli Orchi (Orque) e se abbiano genitori (che ne dici di un'opzione in cui escono da cavoli marci?), con il vecchietto (oops, scusa, aveva chiesto di non chiamarlo così) sapere il segreto del fantastico sapore del Taco per un dollaro, con la venditrice di questo stesso Taco discutere sulla qualità dell'istruzione nel “Collegio di Filosofia e Cultura”, e infine rispondere al monaco “Perché hai bisogno dell'Artefatto?”. In questo caso, Smertošlep balbettava qualcosa (“umm, er, è per…uh.. questa cosa che… sai”), oppure dirà tutta la verità: una misteriosa donna dai capelli rossi gli ha chiesto di trovare l'Artefatto molti anni fa.
L'amore è una forza terribile
Hai bisogno… di escrementi magici??
Le missioni che il protagonista riceve non sono prive del loro “carisma”. Ricordando le missioni ordinarie, la prima cosa che mi viene in mente è ridipingere un oggetto mescolando dei reagenti (un secchio di vernice e l'oggetto stesso, per esempio), restituire un portafoglio a un cittadino, rubato da piante astute e assetate di sangue, raccogliere “escrementi magici demoniaci” (sì, sì, esattamente quello a cui pensi), noti per le loro proprietà utili, e condurre una piccola ricerca per un curioso naturalista (e poi ricevere un colpo da demoni apparsi dal nulla), e ottenere alcuni oggetti (un cristallo, l'acqua di un fiume demoniaco, ad esempio) e molti altri. La maggior parte di esse, però, si riduce comunque all’eliminazione totale dei mob. Le missioni davvero originali si trovano invece nella linea narrativa. Ad esempio, una quest in cui dobbiamo aprire una porta segreta per progredire in un'altra area, viene risolta in un modo piuttosto curioso: liberando i “corridoi” del sotterraneo, alla fine otterremo “armature demoniache”, diventeremo dannatamente attraenti, e il “boss” del livello (non sarà possibile ucciderlo, data l'enormità della differenza di “livelli”) ci aiuterà a risolvere un semplice enigma. In quei momenti, si ha davvero voglia di applaudire agli sviluppatori – DeathSpank è originale, anche se non riesce a distaccarsi molto dal sistema “uccidi un certo numero di mostri”. È una caratteristica del genere, d'altronde.
L'interfaccia è semplice e comoda
Lavora per l'uomo allegro
DeathSpank è un gioco di ruolo, e, come ogni rispettabile gioco di ruolo, ha un sistema di progressione e sviluppo. Tuttavia, è eccessivamente semplificato e poco invasivo. Ad ogni “level-up” ci viene fornita una mappa speciale, che aumenta una o l'altra caratteristica di Smertošlep, ad esempio “+15 percento di velocità”, “+10 percento di tempo di mantenimento del blocco”, e così via. La vita, d'altra parte, aumenta solo grazie all'armatura indossata, alcune delle quali, per inciso, offrono anche resistenza a determinati tipi di danni (ghiaccio, fuoco, ecc.). Le armi allineano secondo lo stesso principio, eccetto che i migliori bastoni possiedono proprietà uniche. Non possiamo non menzionare il cosiddetto “Giustizia”: riempiendo la corrispondente “barra della rabbia” Smertošlep attiva il potere accumulato attraverso la sua spada/ ascia/ martello, infliggendo qualche “combo” spettacolare. Una delle spade, ad esempio, permette al suo possessore di imitare una “rotazione naturale”, facendo a pezzi tutti i poveretti che si trovano sulla propria strada. Ci sono anche martelli che respingono o immobilizzano il nemico. Proprio grazie a questi “bonus” (più la presenza di un blocco tramite il tasto “spazio”) il sistema di combattimento di DeathSpank appare fresco e interessante, poiché il numero di combinazioni di armi non è limitato (è possibile creare due set di armi che possono essere cambiati in qualsiasi momento premendo Tab).
Naturalmente, gli oggetti hanno un limite di livello
Se non parliamo di alcune cose accessorie, come la “Fucile di Pollo” (che spara effettivamente polli), nel nostro inventario troveranno posto le consuete pozioni e cibo, che ripristinano i punti HP di Smertošlep in qualsiasi momento pacifico. La spazzatura accumulata dopo il genocidio di centinaia di goblin o sanguisughe può essere facilmente passata attraverso un'apposita macchina tritacarne, che in definitiva ci fornirà veri soldi di gioco – dollari. La valuta presto si accumulerà nelle nostre finanze in una quantità piuttosto ragguardevole, ma non illudetevi – non c'è inflazione, gli oggetti presso gli NPC costano cifre molto elevate.
Il Capodanno non è passato senza lasciare traccia per il nostro soggetto: il primo gennaio Smertošlep si è svegliato chissà dove, completamente nudo e disarmato. Da notare che i ladri non hanno rubato i soldi Oo

Il bizzarro uomo a sinistra - Lord Von Prong - canticchia sempre ogni ultima parola della frase. Un tipo estremamente insopportabile
Monitorando il numero di missioni nel nostro comodo “Diario delle quest”, Smertošlep sarà costretto a muoversi costantemente nel mondo. Ma ammetti che correre a piedi - non è proprio il modo più nobile per un eroe che tutti conoscono. In questi casi, vengono in aiuto le cosiddette Outhouses (mmm, sì sì), utilizzando le quali, il narratore delle sorti e indomito guerriero può raggiungere aree chiave della mappa in pochi secondi. Come riesca a farlo è decisamente misterioso, ma ti esorto a non tentare esperimenti simili a casa! Potrebbero avere conseguenze poco piacevoli, delle quali Hothead Games si è scordata di parlare nel manuale.
Posso intrattenerti con altri racconti delle mie avventure eroiche?
Deathspank di Ron Gilbert è uno dei migliori modi per trascorrere le vacanze invernali o il weekend. Il gioco non richiede un impegno costante, è semplice e poco invadente, con dialoghi molto divertenti che non possono essere apprezzati solo da chi è un irriducibile snob. Dopotutto, questo gioco ha una grafica splendida e originale, realizzata in 2D/3D, e una doppiaggio di prima classe di tutti gli abitanti di questo accogliente mondo, che, per misteriose ragioni, è inspiegabilmente preoccupato per il destino della bacchetta-artefatto. E scopriamo anche che un nuova minaccia incombe sul regno, il cui nome è Thongs of Virtue.