Rassegna settimanale dell'industria videoludica e di tutto ciò che le è correlato. N°59
Bene, la primavera sta giungendo al termine: ci resta solo un mese. Cosa ci riserva? Davanti a noi ci sono alcune uscite molto interessanti (basta pensare a "The Witcher", Dirt 3, Brink), e già ci sono annunci promettenti. Ma presto ci sarà una leggera calma nel mondo delle notizie. Le maggiori case editrici risparmieranno tutto per l'E3. E l'unica cosa che diranno sarà ciò che presenteranno proprio all'E3. Questa tendenza sarà evidente già in questo numero settimanale... Comunque, mi sto dilungando. Passiamo alle notizie.
Cosa abbiamo sul disco C:\
Nell'ultimo numero eravamo già tristi perché non usciva nulla di interessante. In questo continuiamo a rimanere delusi. Sì, ci sono molte cose gustose in arrivo, ma finora — è il vuoto. A meno che non si consideri un interessante rilascio occidentale...
World of Tanks — sì, il gioco è uscito in Europa e America. I test sono finiti, c'è stata una release completa. Per molti giocatori domestici questo significava che potevano riprovare tutto da capo, ricaricare i carri e vedere come tutti gradualmente ottengono veicoli potenti e di alto livello.
Tuttavia, il rilascio non è avvenuto questa settimana, ma stesso sulla metacritic sono cominciate ad apparire attivamente le valutazioni che danno stampa e utenti. Tra l'altro, un grande portale specializzato in MMO, Ten Ton Hammer, ha dato al progetto 87%. Un punteggio molto alto, concordi. Il commento lì era: "The concept is simple, but the variety and customization are without equal and keep you coming back for more". Tuttavia, nelle immagini nella recensione tutti i carri sono al di sotto del terzo livello. Dov'è la fregatura?
In generale non ci sono molte valutazioni, ma complessivamente non ce ne sono nemmeno di negative. Non ha senso riportare i punteggi degli utenti, là, come al solito, si alternano zeri e dieci. Tuttavia, ha divertito un commento come questo: "This game is perfect for all types…", punteggio 10 e nome del lettore.... T-54. "Come se non bastasse!", ho pensato.
Annunci e voci sugli annunci
Incredibile, ma ci sono stati due annunci significativi e interessanti, che avrebbero potuto diventare il fiore all'occhiello della stessa E3, accaduti questa settimana. Primo: sta per arrivare un nuovo Assassin’s Creed. Solo che non la terza parte tanto attesa da molti, ma qualcosa di simile a Brotherhood, un seguito della storia della seconda parte, ora sulle avventure di Ezio (e non solo) a Costantinopoli.
Il nuovo gioco si chiama Revelations. In esso, gli sviluppatori lavoreranno ulteriormente sul multiplayer. Desiderano renderlo più rigiocabile e di massa. È un compito piuttosto interessante, dato che la parte online di Brotherhood era relativamente curiosa.
Inoltre, gli sviluppatori, su richiesta degli utenti, stanno aggiungendo in gioco missioni per Altair. Sarà possibile giocarlo, anche se non si dice nulla sulle abilità distintive degli eroi. Tutti i dettagli principali dovrebbero essere rivelati all'E3. Nel frattempo, si possono vedere i video (presentati di seguito) e osservare le immagini (che sono già davanti a noi).
Un altro annuncio, di cui si è parlato per tutta la settimana, è Need for Speed: The Run. Tuttavia, l'aspetto più interessante era il motore del gioco, di cui si è discusso, piuttosto che del progetto stesso. Infatti, l'annuncio su cosa farà "correre" il gioco ha suscitato discussioni vivaci.
Il motore di The Run è Frostbite 2. Sì, proprio quello che vedremo in Battlefield 3. Questo ha impressionato molti. Infatti, ad oggi, Frostbite 2 è probabilmente la cosa migliore che abbiamo visto. Esteticamente Battlefield 3 è molto vicino al fotorealismo.
Ma ciò che è ancora più importante, questo motore consente di creare un modello fisico praticamente completamente realistico. È molto interessante capire cosa porterà questo a Need for Speed? Sarà un gioco incredibilmente arcade, dove le macchine distruggeranno vari ostacoli e si lanceranno attraverso gli edifici, o gli autori vogliono rendere il gioco più realistico, dove ogni collisione lascerà centinaia di uniche graffiature sull'auto, e sarà impossibile creare due ammaccature identiche?
Ma, molto probabilmente, ci sarà una sintesi. L'hardcore NFS lo abbiamo visto recentemente. In effetti, Shift 2 non è affatto più NFS. Perciò sarà probabilmente qualcosa di casual, ma bello. Non Hot Pursuit. E nel frattempo, è solo noto che sicuramente guideremo per le strade di New York e San Francisco. Inoltre, correremo come street racer, competendo con altri automobilisti e scappando dalla polizia.
Promettono anche una trama interessante. Ma per ora, tutto quello che sappiamo è che sarà interessante. Ulteriori dettagli — all'E3, sì…
Ora, le voci. Si dice che presto vedremo un'altra "riavvio" di una serie nota. Questa volta tocca a Rainbow Six. Qualche mese fa, una fonte anonima affermava che Ubisoft pianificava di rilanciare una delle sue serie, e già questa settimana nel curriculum di Sean Popejo (che lavora al suono) è apparsa una registrazione relativa alla creazione di effetti sonori per la demo della nuova Rainbow Six, che dovrebbe apparire nel 2011.
Una notizia felice, dato che Rainbow Six proviene dalla nostra infanzia e all'epoca colpiva per la sua profondità tattica e l'unicità del gameplay. Negli ultimi anni, la serie ha subito una lieve evoluzione, Rainbow Six: Vegas 2 era decentemente, ma già al progetto mancava qualcosa. Quindi, probabilmente, l'editore ha deciso di ricominciare tutto da capo.
Ma non è chiaro cosa ci sia da riavviare. È una cosa quando Dante smette di essere un uomo adulto e diventa un giovane hooligan, ma la squadra "Rainbow Six"... Cosa c'è da cambiare in loro per far sì che siano diversi? Forse è solo una mossa di PR. I riavvii attirano più attenzione rispetto ai seguiti tipici, soprattutto quando una serie è diventata un po' noiosa.
Sebbene per ora il gioco non sia stato ufficialmente annunciato, Ubisoft resta in silenzio. Attendiamo l'E3.
E un'altra voce, sorta da registrazioni nei curriculum. Alcuni stuntman hanno aggiunto ai loro portfoli riferimenti relativi a performance per Far Cry 3. Tuttavia, Ubisoft ha nuovamente negato, affermando che non ci sono sviluppi in corso, nulla è in lavorazione e in generale lasciateci in pace.
Inoltre, Ubisoft ha risposto in modo molto categorico alla domanda: "Mostrerete il gioco all'E3?". Quindi, o non hanno realmente intenzione di fare un annuncio lì, o stanno preparando qualcosa di davvero interessante. Tuttavia, è difficile immaginare come si possa reinventare Far Cry in modo da suscitare un interesse e un entusiasmo senza precedenti. Anche qui vogliono organizzare un riavvio?
Nuovi dettagli
Tutti coloro che aspettavano Mass Effect 3 sono stati tristemente attivi questa settimana. Inizialmente, Bioware aveva programmato di rilasciare il gioco in autunno, ma ora la data è stata spostata al primo trimestre del 2012.
Triste, ma questo è stato fatto per un grande obiettivo. Gli sviluppatori hanno dichiarato che Mass Effect 3 deve diventare il gioco più grande e migliore della serie. Vogliono modificare molto, rifacendo parzialmente ciò che era stato nelle parti precedenti. Di questo abbiamo già parlato nei numeri precedenti. Questa settimana gli sviluppatori hanno solo ripetuto che intendono migliorare il sistema di combattimento. Rimuoveranno abilità inutili che gravavano solo i giocatori e aggiungeranno molte altre che saranno sicuramente utili e interessanti. I creatori hanno persino affermato che dopo la terza parte nella seconda vi sentirete un po' a disagio, mancherà molto.
In generale, Bioware ha compreso che per tali cambiamenti è necessario spendere molto più tempo e sforzi. Dopo tutto, il capitolo finale deve essere migliore degli altri, affinché la conclusione sia convincente.
Ma non c'è bisogno di preoccuparsi, in autunno ci saranno molti giochi interessanti. Per esempio, prendiamo il nuovo The Elder Scrolls. Se dovesse risultare così grande come promettono gli sviluppatori, potremo giocarci fino all'uscita di Mass Effect 3.
Sono emersi anche ulteriori dettagli sul nuovo Tomb Raider, che, ricordo, sta preparando un riavvio (è uscito un'interessante anteprima sulla rivista Gameplay, Germania). Inizialmente, gli sviluppatori hanno raccontato perché hanno deciso di mostrarci una nuova Croft. Il motivo è che era diventato molto difficile inventare qualcosa di nuovo e interessante nello stile vecchio. Hanno mostrato Lara in diversi modi, Lara ha dovuto fare tutto ciò che la quella Lara poteva fare. E quindi era giunto il momento di cambiarla un po', il che ha aiutato i creatori a fare un gioco completamente diverso.
Tomb Raider, dopo il riavvio, cambierà genere. Ora sarà una sorta di Survival. Lara dovrà procacciarsi cibo, stare attenta all'ambiente ostile, cacciare e nascondersi. Il gioco sarà molto più duro dei precedenti. E in esso appariranno molti elementi di ruolo. Anche se di questo si sa molto poco. Ma, sembra, so quando sapremo molto più dettagli e riceveremo anche un video di gioco...
Ora un po' di date. GamersFirst, l'editore della rinnovata (e anch'essa riavviata...) APB, ha annunciato che il 18 maggio inizierà la beta aperta del progetto. E se vuoi vederci cosa è successo a questo gioco — è il momento di provarlo.
Ricordo che APB: Reloaded è passato al sistema free2play, gli attuali sviluppatori hanno aggiunto molti nuovi oggetti al gioco, hanno parzialmente modificato il gameplay, ma in generale la parte commerciale ha subito la più significativa revisione.
È stata annunciata anche la data di uscita di The Darkness 2. Attualmente, il rilascio è previsto per il 7 ottobre. Ovviamente, non si sa nulla di possibili rinvii. Ma speriamo che tutto vada secondo i piani e che 2K Games rilasci il gioco in tempo.
Affari industriali
Iniziamo con belle notizie per gli utenti PC. La Capcom questa settimana ha annunciato di avere grandiosi piani per lavorare con i computer. L'editore non intende passare completamente alle console, al contrario, ora sembra più interessato a prestare maggior attenzione ai PC.
E come conferma, presto sui computer appariranno, ad esempio, Super Street Fighter 4: Arcade Edition e Resident Evil: Operation Raccoon City. E in generale, nei prossimi anni non ci si aspetta una raffica di esclusive console da parte di Capcom, il che è molto confortante.
Ma non è chiaro il motivo per cui il mercato PC ha così interessato questo editore. Forse ha in programma di investire più risorse in progetti online? Allora avrebbe senso, dato che i giochi online ora portano entrate garantite, che non possono essere intercettate dai pirati sui loro piani.
Anche la Electronic Arts ha parlato dei suoi piani. Gli editori stanno attivamente contabilizzando quanto e come hanno guadagnato nell'anno trascorso (sebbene l'anno non sia esattamente quello solare). A quanto pare, per EA le cose vanno molto bene. Sono riusciti a vendere prodotti per 3,6 miliardi di dollari.
Ma ciò che ha colpito maggiormente gli editori è stata la quantità di denaro guadagnata grazie alla distribuzione online. I rappresentanti dell'azienda non si aspettavano di stabilire un record e guadagnare oltre 800 milioni esclusivamente attraverso chiavi senza dischi.
Così, Electronic Arts ha deciso di abbandonare presto completamente la vendita di dischi. In linea di massima, per l'Occidente è già abbastanza normale. Inoltre, anche per la Russia è già parzialmente molto conveniente. Non per tutti, ma per molti.
Inoltre, EA ha raccontato con entusiasmo come i suoi marchi più forti si siano venduti bene: Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Tutti questi hanno portato molti soldi nelle casse. E in futuro, tutti questi progetti continueranno a svilupparsi. Quest'anno, l'azienda ha grandi piani per superare Call of Duty. Infatti, stanno preparando il rilascio di Battlefield 3.
Anche THQ è soddisfatta dell'anno trascorso, anche se l'azienda non ha guadagnato assolutamente nulla. Ma non è stato perché i loro giochi non si sono ripagati, semplicemente l'editore ha investito molte risorse in innovazioni. Così è finito l'anno in "zero", ma in seguito il profitto dovrebbe crescere.
Tra le curiosità, THQ ha notato che il rilascio di Homefront è stato un grande successo. L'editore non ha mai venduto così tante copie ed è assolutamente un record e un evento meraviglioso. Ora la compagnia desidera crearne un altro simile... Solo che chi ora si lascerà attrarre da una tale grande campagna di PR? Infatti, Homefront ha ricevuto valutazioni basse sia dai critici che dai giocatori. Molti lo consideravano una truffa. E le vendite principali sono avvenute durante le prenotazioni e nei primi giorni dal lancio. Poi la qualità del progetto è diventata nota e le vendite si sono notevolmente rallentate.
Fortunatamente, THQ non si propone solo di sviluppare giochi simili. L'azienda sta attivamente preparando l'ingresso nel mercato online. Vuole ottenere gran parte dei suoi guadagni proprio da lì (come quasi tutti gli editori…). E nutre grandi speranze per Warhammer 40 000: Dark Millennium Online.
Inoltre, THQ ha alcuni altri assi nella manica: Saints Row e Red Faction. Anche questi progetti dovrebbero avere successo quest'anno.
Ora passiamo alle console. Nell'ultimo numero abbiamo già riflettuto un po' su come sarà la nuova console di Nintendo. Abbiamo pensato al 3D, ad altre possibilità, ma pochi avrebbero immaginato che l'innovazione in arrivo della nuova console riguarderà... Ora ve lo racconteremo.
Qualche giorno fa una fonte anonima ha affermato che Wii2 si chiamerà Nintendo Feel. E la principale novità è un controller unico. Su di esso c'è un grande schermo touch, che può cambiare la sua struttura a seconda del gioco a cui stiamo giocando. Si può "toccare" il mondo virtuale. Inoltre, ci sarà una risposta molto interessante, probabilmente non è una semplice vibrazione.
E, ovviamente, tutte le innovazioni di Wii rimarranno in Nintendo Feel. Anche se, a dirla tutta, al momento non è chiaro come funzionerà tutto ciò. In teoria, dovrebbe essere molto interessante. Altrimenti, l'azienda non investirebbe soldi in questo e non baserebbe su di esso l'intera struttura della console. Quindi, aspettiamo l'E3. Anche se, al momento, si tratta di informazioni non confermate.
Inaspettatamente, ma nuovamente secondo quanto affermato dalla fonte anonima, Microsoft ha deciso di mostrare la nuova console all'E3. Tuttavia, per ora, l'Xbox720 (nome provvisorio) non ha neanche un proprio case. La console non ha un aspetto esterno normale; tutti i componenti sono semplicemente all'interno di un case di un computer.
Presumo che, essendo tutto a un tale stadio iniziale, non ci siano giochi per l'Xbox720. Cosa mostreranno allora? Probabilmente parleranno solo delle caratteristiche? In tal caso, la presentazione non sarà particolarmente spettacolare. Non si può confrontare con quelle che c'erano state nei precedenti annunci delle console.
Eppure, secondo quanto affermato dalla stessa fonte, l'obiettivo principale di Microsoft è non lasciare a Nintendo la possibilità di raccogliere tutti gli applausi. Anche mostrare una console così poco sviluppata dispersonalizzerà l'attenzione del pubblico. Ma questo costringerà a confrontare. E Microsoft è pronta a tutto questo?
Video della settimana
Assassin's Creed: Revelations
The Witcher 2
Heroes VI: Might and Magic
Rage
First Templar
Duke Nukem Forever
I vecchi classici
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I bugagashici hanno nuovamente chiesto un giorno libero. E non ho potuto dirgli di no. Ma ho comunque in serbo qualcosa di interessante. Nel numero recente di Esquire è apparso un grande articolo "La console della terra" dove si può leggere "Alcuni esperimenti scientifici che dimostrano in modo convincente che i videogiochi rendono le persone migliori". Le foto, tra l'altro, sono anche ottime. Se non avete il giornale, potete trovare l'articolo qui. E con questo ho finito, grazie a tutti, arrivederci! :