Come IW ha ingannato tutti i giocatori PC.
Capisco che sia passato abbastanza tempo affinché tutti abbiano formato la propria opinione su questo, senza dubbio, magnifico gioco... un attimo, ho usato la parola "magnifico" in un post di odio? Va bene, spiegherò: MW2 è davvero un gioco magnifico, ma solo se ci giochi sulla tua xbox o ps3, ai principali fan della serie Call Of Duty — i giocatori PC è toccato solo un misero frammento di quella magnificenza che si osserva sulle console. Il punto è che sulle console, a causa della limitazione dei loro dispositivi di input, l'interfaccia e il controllo devono essere progettati in modo diverso rispetto a un PC. Sono sicuro che se aveste provato a filtrare i server nell'interfaccia del server integrato sulla console per ping, selezionando solo la modalità "Gioco Libero" e rimuovendo i server pieni e vuoti, le vostre mani avrebbero già ricevuto quella dose di affaticamento che dà lo sparare.
In sintesi, dal quanto sopra, l'interfaccia di gioco di Modern Warfare 2 è semplicemente un sogno per i consolari, niente impostazioni superflue — siediti e gioca, non devi preoccuparti dei cheater, perché non possono semplicemente esistere, per chi non lo sapesse, le console sono monovalenti e lanciarci sopra un programma per cheat semplicemente non è possibile.
Tuttavia, torniamo ai nostri argomenti, su PC abbiamo ricevuto un'interfaccia completamente da console. Non mi permetto di dire che non ci siano affatto differenze tra le versioni per console e quella per PC, ci sono sicuramente, le più evidenti sono: anti-cheat VAC, maggiore rinculo e dispersione dei proiettili e il supporto per mouse e tastiera. La vera essenza del problema è che il famigerato IWnet ha sostituito i server dedicati e il browser dei server. Va capito che in Infinity Ward non lavorano idioti e non avrebbero mai colpito così a caso tutta la community PC, e certamente avevano le loro ragioni per compiere un passo del genere, ma personalmente non mi è di alcun aiuto.
Così è andata a finire che la community PC di CoD è molto divisa e ha i propri server dedicati, con le proprie regole e ordinanze, i propri autorità e personaggi non graditi. E ai novizi, che non hanno l'abitudine di chiedere le regole, ha sempre suscitato e suscita domande su perché mai siano stati cacciati dal server, essendo così bravi tiratori. Secondo Robert Bowling, questo è un problema e IWnet è stato creato per affrontarlo, ma noi non siamo stupidi e comprendiamo che ogni novizio prima o poi smette di essere novizio e inizia a districarsi in tutto questo complicato intreccio di regole, e spesso diventa lui stesso parte di una o dell'altra cerchia. A qualcuno dovrebbe essere mostrato ai tizi più importanti di IW il film Kin-dza-dza, affinché finalmente capiscano che quando la società non ha una differenziazione colorata dei pantaloni, non ha una meta, e senza meta non può esistere.
E così, chi ha offeso la ridipintura di tutti i pantaloni di nero e la rimozione di tutte quelle orpelli:
La vecchia formazione del team eSuba
Giocatori professionisti — niente mod, nessuna possibilità di configurare il server a proprio piacimento, nessuna possibilità di giocare con ping uguali senza un tizio che si inceppa nelle specifiche per tutta la partita, nessuna opportunità di giocare clan war senza stress inutili, nessuna possibilità di vedere chi è il cheater e chi non lo è tramite la visione delle demo. Nessuna possibilità di impostare il proprio config per ottenere fps aggiuntivi.
Movie maker regista James Cameron
I movie maker — è diventato molto difficile girare frag movies, a causa dell'assenza di demo: serve molto spazio su disco rigido per conservare tutto il video con i frammenti, è necessario giocare sempre con la grafica massima, perché un brutto movie non interessa a nessuno. La console è sparita, quindi niente più voli fluidi della telecamera, nessuna registrazione con avidemo (montagne di screenshot, che poi si uniscono in una sequenza video), ora devi comprare fraps o playclaw (la pirateria è brutta, copiare è un no-no!) o usare i loro tristi equivalenti gratuiti.
Cecchini, coltelli (ViruSuriV, ciao), jumpers — tutte queste persone di solito tengono i propri server con regole familiari per i partecipanti a questi gruppi. Nei server dei cecchini ad esempio, c'è di solito un certo limite che non può essere superato, mentre per i coltivatori e i jumpers non si può sparare. Ai jumpers serve anche un mod per salvare la posizione, in modo da non dover risalire cento volte nello stesso punto se non riescono a saltare. Nulla di ciò che potrebbe dare un server speciale per questi ragazzi attualmente non è osservabile in MW2. E ai jumpers è stata negata anche la possibilità di fare divertenti rimbalzi e salti razzo.
Inoltre, il problema dei cheater è avanzato a un altro livello: non ci sono né votazioni, né possibilità di chiamare un admin per mostrare ai brutti cheater la direzione in cui correre, e quindi il cheater non può temere il kick, se è sicuro di aver superato VAC. Il fatto che ora manchi il fattore umano e un giocatore onesto non venga kickato solo perché l'admin o la maggior parte dei giocatori sul server sono paranoici idioti — è sicuramente un vantaggio a prima vista, ma un buon giocatore sputerebbe, non si arrabbierebbe con gli idioti e non tornerebbe mai più a quel server dell'admin, mentre il cheater dovrà nascondersi, avere paura e così via. (Salute al admin di codhacks.ru, so che stai leggendo questo e probabilmente lo copierai nel tuo sito... brucia all'inferno, in sostanza).
Il problema evidente è l'impossibilità di scegliere un server per mappa, ping o stessi giocatori. A me, per esempio, piace molto Rust, ma non sopporto Wasteland, mentre su Rust ho giocato circa tre volte di meno rispetto a Wasteland.
In sintesi, IW ha tagliato fuori chi è stato fedele a loro per tutti quegli anni in cui è esistito Call Of Duty, lasciando solo quelli che sanno mangiare, defecare, ridere e sparare.
A tutti chmoki, giocate a Battlefield: Bad Company 2. DICE ama ancora i PCisti :)
Capisco che alcuni non hanno appreso nulla di nuovo, ma avevo davvero bisogno di esprimere la mia opinione dopo aver smesso di giocare a MW2