"Priorità: Trofei". Guida agli obiettivi di Mass Effect 3

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Come molti giochi moderni, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) contiene un set completo di obiettivi (o achievement, o trofei). A differenza dei titoli precedenti, gli achievement qui non offrono bonus nel gioco, ma ora vengono visualizzati nel tuo profilo social di Bioware (ad esempio, ecco i miei successi). Tutti gli achievement possono essere ottenuti nella modalità single player, ma uno di essi richiede un sistema attivo di Galaxy at War, e per questo i possessori delle versioni console dovranno attivare o acquistare un Online Pass (i giocatori PC non sono interessati). In Mass Effect 3 non ci sono achievement che richiedono una guida, come per la sopravvivenza dell'intero equipaggio in Mass Effect 2, ma una guida sarà comunque utile. Alcuni achievement possono essere completati sia nella modalità singola che nel multiplayer.

Se vuoi ottenere il maggior numero di achievement possibile in una sola run, ecco un breve briefing. In gioco ci sono due achievement per la difficoltà folle, quindi se hai un personaggio da Mass Effect 2 e le mani ricordano ancora i comandi di Shepard, ti consiglio di avviare subito il gioco in follia — risparmierai un passaggio. Se il personaggio è nuovo, in ogni caso sarà necessario completare il gioco due volte, e la selezione della difficoltà in questo caso non è cruciale. Ricorda una regola semplice: devi completare tutte le missioni secondarie non appena diventano disponibili. Si parla di missioni complete, evidenziate da un luccichio sulla mappa galattica, non di piccole missioni dalla Cittadella. Le missioni principali sono sempre denominate "Priorità: *nome*", e ti consiglio vivamente di non intraprenderle finché non rimangono ultime sulla mappa. Oltre alle missioni, nel corso del gioco devi ricordare due cose: l'amore e la massima prontezza della galassia. Certamente, un normale giocatore di [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) avrà difficoltà a non pensarci, ma che dire se sei un pinguino rosa.

Tutti gli altri achievement possono essere completati tranquillamente dopo la fine del gioco, quindi scorri verso il basso ed esplora la descrizione dell achievement che ti interessa.

Achievement di storia

Non c'è bisogno di preoccuparsi per il completamento di questi achievement, saranno tuoi al termine di qualsiasi run.

![](/api/field/image/WRzPOzBcazsy8)

Determinato (Driven)

Tornare a svolgere i propri doveri.

Portatore di guerra (Bringer of War)

Catturare l'assassino.

Mobilizzatore (Mobilizer)

Accogliere un ufficiale veterano.

Scuotitore (World Shaker)

Distruggere un "Atlas" caduto dall'orbita.

Pioniere (Pathfinder)

Esplorare una città perduta.

Interrompendo la festa (Party Crasher)

Sabotare un dreadnought.

Bersaglio difficile (Hard Target)

Richiedere un attacco dall'orbita.

Arbitro (Arbiter)

Vincere in una disputa politica.

Ultimo testimone (Last Witness)

Ottenere tecnologia antica.

Esecutore (Executioner)

Sconfiggere un antico nemico.

Ben collegato (Well Connected)

Avvisare la galassia.

Patriota (Patriot)

Avviare l'ultima offensiva.

Leggenda / Legend

Missione completata.

Achievement che possono essere persi

Se non completi un tale achievement in un certo momento del gioco, sarà necessario iniziare tutto da capo per ottenerlo. Di seguito spoiler — achievement delle missioni secondarie che nel tempo diventano inaccessibili. La guida su di essi è semplice: se sulla mappa galattica ci sono diverse missioni evidenziate, completa quella principale ("Priorità: *nome*") per ultima. Lo stesso vale per i pianeti principali, dove ci sono più missioni.

Ci sono solo sei missioni N7 e si svolgono nelle mappe per il multiplayer, quindi hai la possibilità di scegliere tra la modalità single e online. Non hanno un carico narrativo nella singola.

![](/api/field/image/mQNiNoIivLmYP)

Ratto di tunnel (Tunnel Rat)

Sopravvivere a un attacco di sciame.

Sabotatore (Saboteur)

Disattivare un'unità di cacciatori.

Ricercatore (Fact Finder)

Rivelare l'origine mostruosa del nemico.

Liberatore (Liberator)

Fermare i rapimenti condotti da "Cerberus".

Risolutore di problemi (Problem Solver)

Evanescere un centro di ricerca.

Turista (Tourist)

Completare un gioco cooperativo o due missioni N7.

Esploratore (Explorer)

Completare tre giochi cooperativi o cinque missioni N7.

Turno di servizio (Tour of Duty)

Completare il gioco su ciascuna delle mappe di gioco cooperativo o completare tutte le missioni N7 nella modalità single player.

Romantico (Paramour)

Iniziare o riavviare una relazione romantica.

Che cos'è [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) senza scene erotiche! Nel terzo capitolo puoi continuare una storia d'amore dal primo o secondo capitolo, o intessere nuove intrighe. Fai attenzione: per motivi oscuri, non tutti i partner sono adatti a questo achievement. E non tutti i personaggi possibili possono essere vivi nella tua storia.

Per il maschio-Shepard:

- Liara

- Ashley

- Kaidan

- Tali (solo se hai avuto una relazione in [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- Miranda (solo se hai avuto una relazione in [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), l'achievement non è concesso)

- Diana Allers (reporter, l'achievement non è concesso)

- Steven Cortez (gay del ponte inferiore (non Vega))

Per la femmina-Shepard:

- Liara

- Kaidan

- Garrus (solo se hai avuto una relazione in [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- Thane (solo se hai avuto una relazione in [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), l'achievement non è concesso)

- Diana Allers (reporter, l'achievement non è concesso)

- Samantha Traynor (assistente sulla mappa galattica)

E se cerchi spettacolo, ti consiglio di giocare come femmina-Shepard e scegliere Samantha :)

Dirottatore (Hijacker)

Dirottare un "Atlas".

Un achievement semplice, ma altrettanto semplice da perdere. Quando il tuo avversario è il mech "Atlas", spara proiettili (le armi energetiche non funzionano) al suo parabrezza fino a quando non si rompe. Poi uccidi il pilota e sali al suo posto.

È più facile ottenerlo nell'Accademia Grissom, quando la trama ti costringe a controllare lo stesso mech. Quando il "Atlas" nemico esce, spara contro di lui solo con la mitragliatrice (clic sinistro), fino a quando il pilota non muore, poi esci dal tuo mech e salta in quello nemico. Solo bisogna farlo rapidamente, i soldati nemici tenteranno anche di mettersi al volante.

Capitano della galassia (Master and Commander)

Conseguire il massimo delle risorse per la guerra galattica nella battaglia decisiva.

Per ottenere questo achievement, devi accumulare una forza militare di oltre 4000 al momento di attraversare il punto di non ritorno (missione "Priorità: Cerberus"). Si ritiene che possa essere saltato, ma in realtà è difficile: devi evitare di completare missioni secondarie e fallire quasi tutto. Ma impossibile ottenere il trofeo in una run singola, ed ecco perché.

Progredendo nella trama accumuliamo una forza militare complessiva, che è indicata in grigio sullo schermo. E per il trofeo è necessaria la misura della "forza militare pronta", che è verde, calcolata dalla formula (forza militare totale * indice di prontezza della galassia). L'indice di prontezza della galassia è un'idea "geniale" di Bioware per portare i giocatori nel multiplayer. Per impostazione predefinita è fissato al 50% e non può essere aumentato nella modalità singola in alcun modo. Ma in un passaggio perfetto accumulerai circa 7400 risorse totali, e di conseguenza 3700 efficaci. Per questo achievement sarà necessario combattere poco nel multiplayer.

Per maggiori dettagli sull'indice di prontezza leggi il suggerimento per l'achievement "Difensore".

Achievement globali

Completare il gioco totalmente con determinate condizioni.

Follia (Insanity)

Completare il gioco a difficoltà "Follia", senza cambiarla dopo aver lasciato la Terra.

Inviato (Unwavering)

Completare tutte le mappe del gioco cooperativo a livello "Oro", oppure tutte le missioni della modalità singola a livello "Follia".

Questi achievement sono i più apprezzati sulle console, non sorprende: il livello di follia è diventato ancora più folle rispetto a Mass Effect 2. I nemici hanno imparato a usare le granate, e le creature e i banshee richiederanno un controllo impeccabile della situazione. Ma nella maggior parte dei casi la tattica è standard: non mettersi nei guai, ritirarsi se possibile e usare rapidamente le abilità per non sprecare munizioni. E l'arma di un Prothean dall'espansione From Ashes consente di non dover pensare alle munizioni.

La differenza tra i due achievement è che per il primo è sufficiente raggiungere la fine, mentre per il secondo è necessario completare a follia tutte le missioni di combattimento, comprese le secondarie e le N7. Invece di un totale completamento della singola, puoi provare a ottenere tutto l'oro nel cooperativo, ma a mio parere, se decidi di completare a follia, è più semplice completare tutto subito piuttosto che poi livellare nel multiplayer e radunare una squadra adeguata per l'oro. Risparmio sia di tempo che di nervi.

Per il secondo achievement non servono missioni di esplorazione dei pianeti, solo di combattimento. L'elenco completo è qui sotto. Prima del punto di non ritorno, prima di iniziare la missione "Priorità: Cerberus", il contatore dovrebbe mostrare 24/27.

\- **Prologo - Priorità: Marte** - Missione principale

- Prologo - Priorità: Cittadella - Missione principale

- Priorità: Palaven - Missione principale

- Accademia Grissom: Evacuazione - Missione secondaria

- N7: Laboratorio "Cerberus" - Missione N7

- Priorità: Sur'Kesh - Missione principale

- Tuchanka: Plotone Turiano - Missione secondaria

- Attraversamento Attico: Rachni - Missione secondaria

- Tuchanka: Bomba - Missione secondaria

- N7: Attacco di Cerberus - Missione N7

- N7: Rapimenti da parte di Cerberus - Missione N7

- Priorità: Tuchanka - Missione principale

- Priorità: Cittadella II - Missione principale

- N7: Base di cacciatori di Cerberus - Missione N7

- Priorità: Velum Perseus - Missione principale

- N7: Reattori di combustibile - Missione N7

- Kallini: Monastero Yarrdat-Yakshi - Missione secondaria

- Arrae: Ex scienziati di Cerberus - Missione secondaria

- Rannoch: Cacciatori di geth - Missione secondaria

- Rannoch: Ammiraglio Koris - Missione secondaria

- Priorità: Rannoch - Missione principale

- Priorità: Thessia - Missione principale

- Priorità: Orizzonte - Missione principale

- N7: Centro comunicazioni - Missione N7

- Priorità: Cerberus - Missione principale

- Priorità: Terra - Missione principale

- Epilogo: Cittadella - Missione principale

Medaglia per servizi resi (Long Service Medal)

Completare Mass Effect 3 due volte, oppure una volta con un personaggio trasferito da Mass Effect 2.

Achievement tradizionale per tutta la trilogia e principale problema per chi non ha un salvataggio da Mass Effect 2. Sì, il gioco dovrà essere completamente completato due volte. Anche se senza pulire le missioni secondarie, ma un paio di ore in più potrebbero presentarsi. Tuttavia, per ottenere molti altri achievement, sarà necessario completare il gioco una seconda volta, se giochi da zero. I giocatori PC possono, ovviamente, scaricare il salvataggio da internet, ma sui console non sarà possibile barare.

Achievement cumulativi

Achievement per cui è necessario fare qualcosa un certo numero di volte durante tutto il gioco. Puoi visualizzare i progressi nel menu achievement all'interno del gioco.

Recluta (Recruit)

Uccidere 250 nemici.

Soldato (Soldier)

Uccidere 1.000 nemici.

Veterano (Veteran)

Uccidere 5.000 nemici.

250 e anche 1000 nemici possono essere facilmente ottenuti in un solo passaggio, ma con 5000 è più difficile. Durante il gioco puoi uccidere circa 1500 avversari, e dunque saranno necessari più di tre passaggi completi, che è troppo. Ci sono due opzioni: andare nel multiplayer o accumulare il conteggio in luoghi di respawn infinito. Ce ne sono due nel gioco. La prima è all'inizio del gioco con Anderson. Procedi fino al momento in cui verrai automaticamente portato in copertura e ti verrà mostrato come sparare. Ignora, avvicinati ai husk e colpiscili con le abilità. Non potrai organizzare il combattimento corpo a corpo, poiché sparare interromperà il respawn, quindi la scelta ideale è Macellazione o Incendio. E ti adatterai a colpirli per diverse ore.

La seconda posizione di respawn infinito si trova alla fine del gioco, ma sempre sulla Terra. Quando EDI termina la mira sul secondo razzo per il Reaper, non correre verso il pulsante, ma continua a sparare ai nemici. Puoi usare le armi, ma i nemici non saranno più husk, ma banshee, quindi avrai bisogno di molte munizioni. Dovrai o impostare le torrette come ingegnere, oppure utilizzare l'arma di un Prothean dall'DLC la cui dotazione di munizioni si ripristina nel tempo. La difficoltà, ovviamente, è solo minima.

Probabilmente, questo è l'achievement più fastidioso di Mass Effect 3.

Lottatore (Bruiser)

Uccidere 100 nemici in combattimento corpo a corpo.

Specialista in sovraccarico (Overload Specialist)

Sovraccaricare gli scudi di 100 nemici.

Fino al cielo (Sky High)

Sollevare 100 nemici in aria usando abilità.

Pirotecnico (Pyromaniac)

Incendiare 100 nemici usando abilità.

Semplicemente utilizza queste abilità durante il passaggio. Se alla fine non hai raggiunto il numero necessario, vai nel multiplayer dove il conto progredisce più velocemente. È importante: l'abilità deve essere utilizzata da Shepard stesso, i membri della squadra non contano. Se il tuo personaggio per la modalità single non ha "sovraccarico", sei costretto a ripartire o ad accumulare solo nel multiplayer.

Fessura della mail (Mail Slot)

Uccidere 10 "Guardiani" sparando in testa frontalmente mentre sono coperti da uno scudo.

Il nemico necessario è mostrato nell'immagine dell achievement, un brutto con un fucile che porta uno scudo alto con una fessura per gli occhi. Questa fessura è ciò di cui abbiamo bisogno. Diminuisci il nemico, e nel momento in cui si riparerà completamente dietro lo scudo, spara esattamente in quella fessura. Ripeti dieci volte.

Forza Unita (Combined Arms)

Completare qualsiasi combinazione di 50 legami biotici o tecnici.

Una combinazione viene conteggiata quando nel cerchio delle abilità miri a un nemico con due abilità di personaggi diversi, e entrambe raggiungono il bersaglio. L'elenco delle combinazioni biotiche disponibili può essere trovato in questo post. In Mass Effect 3 ci sono anche combinazioni tecniche, ma questo merita un post a parte.

Importante: una delle abilità deve essere necessariamente utilizzata da Shepard stesso, un attacco combinato di due compagni non viene conteggiato.

L'achievement può essere ottenuto anche nel multiplayer.

Trovare le cose (Lost and Found)

Eseguire 10 sondaggi per salvare persone o risorse in territori controllati dai Reaper.

L'esplorazione dei pianeti in Mass Effect 3 è molto semplice: scanneriza la stella sistema direttamente dalla mappa globale e, se lo scanner trova qualcosa, esplora il pianeta necessario con un sondaggio. I pianeti possono contenere risorse militari, denaro o oggetti di missione per completare mini-quest dalla Cittadella.

Se hai trovato qualcosa di interessante sul pianeta, ma i Reaper stanno già volando per intercettarti, arrenditi e basta. Dopo il caricamento del checkpoint, potrai esplorare nuovamente il sistema, già sapendo dove si trovano le risorse necessarie.

Achievement legati al potenziamento

Potenziamenti, aggiornamenti, modifiche e via dicendo.

Arruolato (Enlisted)

Creare un personaggio per il gioco cooperativo, oppure cambiare i tratti di un personaggio per il gioco single.

Non riceverai l'achievement per la scelta di Shepard standard o per il volto importato da Mass Effect 2. Devi modificare alcuni parametri o creare un personaggio per il gioco cooperativo — ci vorrà solo un paio di minuti.

Focalizzato (Focused)

Sviluppare una delle tue abilità fino al livello 6.

Potenziare qualsiasi abilità di Shepard fino al livello massimo. Se il personaggio è importato da Mass Effect 2, questo è possibile all'inizio del gioco. Se no — al livello 14 (se si investono tutti i punti in un ramo).

Quasi pronto (Almost There)

Raggiungere il livello 15 nel gioco cooperativo, oppure il livello 50 nel gioco singolo.

In ottima forma (Peak Condition)

Raggiungere il livello 20 nel gioco cooperativo, oppure il livello 60 nel gioco singolo.

Se importi un personaggio da Mass Effect 2, sarà subito di livello 30, e al termine del primo passaggio raggiunge circa il livello 55. Se il personaggio è nuovo, per il livello massimo sono necessarie due run, o anche più. Inizia una nuova partita con un personaggio importato da Mass Effect 3 e continua il potenziamento. Fai attenzione: a differenza dei personaggi della seconda parte, importati da ME3 non puoi cambiare classe per Shepard, quindi non potrai rifare con un'altra classe per questi achievement.

Per il livello 20 nel multiplayer occorrono circa 10 ore.

Marchiato da battaglia (Battle Scarred)

Immettere un personaggio per il gioco cooperativo nella Guerra Galattica, oppure importare un personaggio da ME3.

In termini semplici, le condizioni suonano così: potenziare un personaggio nel multiplayer fino al livello 20 e scambiarlo con l'analogo locale di "prestigio", oppure completare completamente Mass Effect 3 e ricominciare con un personaggio importato dalla partita passata. Il secondo modo è notevolmente più facile del primo, e maggiori dettagli sul potenziamento sono nella guida per l'achievement precedente.

Tocco personale (A Personal Touch)

Modificare l'arma.

Nel "Doccia di shuttle" della Normandy (il livello più basso), ci sono tre terminali. Il primo per visualizzare i negozi della Cittadella, il secondo per potenziare le armi, il terzo — per modificarle. Ci serve proprio il terzo.

Ogni arma ha diversi slot di modifica. Mira migliorata, canna, sistema di raffreddamento, — controlla bene durante le missioni di combattimento, e troverai molte di queste cose. Quando Shepard potrà passeggiare sulla Normandy per la prima volta, quasi sicuramente avrai già la possibilità di modificare qualcosa.

Fabbro (Gunsmith)

Migliorare qualsiasi arma fino al livello 10.

L'upgrade delle armi viene eseguito sulla Normandy, presso il terminale nel "Doccia di shuttle" (livello inferiore). Prima di aggiornare l'arma, devi trovarla nelle missioni, guarda attentamente. Durante il primo passaggio, il livello massimo è limitato a cinque, e alla fine del gioco ho avuto abbastanza denaro per aggiornare tutte le armi esistenti al massimo (non ha senso spenderne di più). Nella seconda run dovrai nuovamente selezionare le armi durante le missioni, questo darà 3 ulteriori livelli corrispondenti all'arma. Il nono e il decimo livello devono essere acquistati nuovamente al terminale.

Trova nel primo passaggio -> aggiorna al terminale nel primo passaggio -> trova nel secondo passaggio -> aggiorna al terminale nel secondo passaggio

Nel multiplayer si può obiettare più rapidamente, acquistando pacchetti principianti per 5000 crediti. Gli upgrade delle armi cadono spesso, ma tutto ciò dipende dalla fortuna.

Shopping (Shopaholic)

Visitare un negozio nel gioco singolo.

Sempre pronto (Always Prepared)

Ottenere due set di armature non modificabili.

Scrivere una guida a questi achievement è tanto noioso quanto passeggiare per i negozi in Mass Effect 3. La cosa principale è sapere che al terminale dello spettro ci sono interessanti esclusività, in uno dei negozi della comunità puoi acquistare un'alimentatore automatico per i pesci, in ospedale vendono le riserve di pandex, e l'accesso a tutti i negozi visitati può essere ottenuto da un terminale al livello inferiore della Normandy (costo +10% quando acquisti dalla nave). Le armature vengono vendute in quasi tutti i negozi, principalmente si tratta di set che erano disponibili come DLC per Mass Effect 2. Il costo di ciascuna è di 50.000 crediti, per ottenere l'achievement è sufficiente acquistare due diversi.

Altri achievement

Tutto ciò che non rientra in una delle categorie precedenti.

Intoccabile (Untouchable)

Fuggire da un Reaper sulla mappa galattica.

Si esegue sulla mappa globale della galassia. Se durante l'esplorazione di un sistema conquistato dai Reaper ti notano, si sentirà un ronzio come in "Guerre Stellari", e un certo numero di Reaper entrerà nel sistema. Esci dal sistema e l'achievement è tuo.

Occhio dell'uragano (Eye of the Hurricane)

Uccidere una creatura mentre sta correndo verso di te.

Una T'ragn ha un attacco speciale quando urla e si schianta verso il giocatore nel percorso più breve. Proprio in quel momento deve essere uccisa, più facile con un'abilità potente di danno diretto, come Macellazione o Incendio.

Non è necessario pensarci durante il passaggio, ci sono creature anche nel cooperativo. Ma lì è opportuno assicurarsi che altri giocatori non uccidano la creatura accidentalmente prima del necessario: ad esempio, preparati con un'arma pesante e sbarazza la creatura anche con metà salute quando si avvia verso di te.

Uccisore di giganti (Giant Killer)

Ottenere la vittoria contro un collector.

Incredibilmente, ma il collector non è mai stato un boss narrativo. Inizialmente questo trasporto intelligente dei Reaper doveva essere presente come avversario già nel primo Mass Effect, nella seconda parte erano solo decorazioni, ma nella parte conclusiva finalmente è stato possibile ucciderli. Più facile farlo nella missione "Tuchanka: Plotone Turiano". Qui puoi incontrare alcuni collector, ma la maggior parte di essi volerà via ponendo significativi danni. Ecco, l'ultimo, che aspetterà in cima alle scale in una sala distrutta con colonne, non ha intenzione di andare da nessuna parte. Prendi la "Star Black" nell'angolo della sala e fai l'unico colpo.

Difensore (Defender)

Raggiungere il livello massimo di prontezza in ciascun teatro di operazioni.

Il trofeo che richiede l'attivazione di Online Pass nella versione console. La prontezza galattica è un modificatore espresso in percentuale, che mostra la prontezza complessiva delle forze, che influisce sul "vero" finale e sull'achievement "Capitano della galassia". Nella modalità singola non puoi influire sulla prontezza, quindi dovrai andare nel multiplayer e giocare battaglie casuali in bronzo. Ogni battaglia aumenta la prontezza dal 3% al 5%, dovrai portarla dal 50% al 100%, una battaglia multiplayer dura circa 20 minuti — quindi valuta le spese.

C'è anche un altro modo, per i possessori di dispositivi iOS. Anche due modi: il primo è a pagamento e lungo ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Infiltrator), il secondo è gratuito e molto lungo ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Datapad). Infiltrator è uno shooter nell'universo ME, dove da alcuni nemici cadono punti Intel. Attraverso un completamento completo, puoi accumulare circa 30-40 punti, che possono essere trasformati in 10-15% di prontezza. Datapad offre un mini-gioco simile alle strategie del browser, in cui ogni ora puoi dare compiti alla tua flotta e guadagnare 1,3% della prontezza all'ora. Molto lungo, ma richiede quasi nessun attenzione e può essere eseguito ovunque, anche in viaggio, anche al lavoro.

Il trofeo potrebbe essere considerato cumulativo, ma c'è un inghippo: la prontezza diminuisce nel tempo in modo autonomo e viene memorizzata sui server EA, quindi dovrai guadagnare il prezioso 100% il prima possibile. Puoi anche visualizzare online la prontezza nella rete sociale Bioware.

Elitario "N7" (N7 Elite)

Collezionare tutti i trofei.

Solo nella versione PS3. "Trofeo platino" assegnato per il completamento di tutti gli altri achievement. La vera élite!

From Ashes

Senza gli achievement del DLC il post sarebbe incompleto. Ce ne sono solo due in From Ashes, e uno può anche essere perso!

Esperto di Prothean (Prothean Expert)

Scoprire di più sull'impero protheano.

Combattente per la libertà (Freedom Fighter)

Trovare tutti i dati necessari per aiutare i coloni di Eden Prime.

Il primo achievement è dato per aver completato il DLC, niente di speciale. Ma per ottenere il secondo è necessario interagire con tre terminali nella location. Non ci sono nella trama principale, e quindi non sono segnati sulla mappa radar, e non ci sono mappe nelle locations di combattimento (e quindi non posso pubblicare una mappa qui). Ma la location è piccola, può essere esplorata quanto vuoi e sarà difficile perdere questi terminali. Per ogni evenienza — link a una guida di Youtube.

Spero di essere stato utile :)

AQuaRity, appositamente per GAMER.ru!