Cinque modi per distruggere Mass Effect 3
Cosa temono i gamer? Quello che il gioco non soddisfi le loro aspettative. Questo è il principale timore di tutti i giocatori catturati nella rete della serie di giochi. Bioware ci ha già deliziato con due giochi della trilogia [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), e ora si avvicina l'uscita dell'ultima parte finale. Naturalmente, ci si aspetta molto di più da essa rispetto alle sue predecessore. E più aspettative ci sono, più nascono timori. Un gamer ha avuto il coraggio di mettere per iscritto su carta in internet le sue preoccupazioni.
Se c'è un gioco che fa tremare tutti i gamer in attesa e in ansia, è [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Questo gioco ha il potenziale di diventare un momento decisivo nelle nostre vite da gamer, ognuno di noi a modo suo. Il finale è così epico e ricco, tenendo conto dei risultati di tutte le nostre scelte e degli errori passati, che potrebbe davvero diventare il nostro gioco.
D'altra parte, ecco su cosa siamo d'accordo: se non sarà all'altezza... Ray Muzyka diventerà il nostro nemico pubblico numero uno.
Winston Churchill disse (senza dubbio fumando un sigaro e sorseggiando del brandy): "Beh, puoi prendere il marinaio più esperto, il pilota più audace o il soldato più coraggioso, metterli tutti insieme attorno a un tavolo - e cosa ottieni? La somma delle loro paure".
Lo stesso vale per noi, ecco la somma delle nostre paura riguardo a [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):
1. Troppe battaglie
Uccidere o conversare? Questo è il dilemma.
L'eliminazione dei geth e altri cattivi è sempre stata parte dell'ambientazione di [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), ma le ultime modifiche apportate da BioWare al gioco ci hanno un po' preoccupato. Un tempo era principalmente un gioco di ruolo con elementi di sparatutto, ma poi in BioWare hanno deciso di giocare con le parole e hanno etichettato ME3 come "RPS", ovvero "Roleplaying Shooter" (sparatutto di ruolo).
Va bene, ma dato che gran parte del materiale mostrato sul gioco è incentrato sull'azione e sulla meccanica di tiro (perciò alcuni ora vedono il gioco come un equivalente di [Gears of War](/games?search=Gears of War)), è facile concludere che BioWare è andata troppo oltre in questa direzione.
Non fraintendetemi: adoro i buoni sparatutto. Ma prima di tutto voglio vedere in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) la trama e i personaggi, non omicidi stealth.
2. Focus sul multiplayer
Non so come la pensino gli altri, ma non conosco nessuno che, dopo aver completato [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), abbia detto: "Sai cosa serve a questo gioco? Più divertimento, skilful e compagni che si lamentano di armi troppo potenti". In altre parole, il gioco multiplayer. Certo, ME3 introduce nient'altro che co-op, ma è davvero ciò di cui il gioco ha bisogno? Sì, il modo in cui sarà integrato nel gioco sembra interessante...
Tuttavia, anche se amo i co-op shooter, cosa dire di chi amava [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) per il suo focus sul solido e qualificato single-player? Questi ragazzi sono un po' nervosi all'idea che potresti influenzare il finale della campagna attraverso i risultati del co-op, e non abbiamo molta fiducia riguardo a questo.
Ehi, ma abbiamo perso gran parte della nostra squadra durante l'attacco alla nave dei Reapers in ME2, qualsiasi cosa ci permetta di evitare una simile carneficina sarà benvenuta. Giusto?
Organizzati in gruppo...
3. Nessuno parla di roleplaying
Questo punto è un po' in risonanza con il primo, ma John sottolinea che nessuno parla delle fantastiche opportunità di gioco di ruolo. Bene, dal momento che l'ha detto... sì, ha ragione. Abbiamo visto pochi dialoghi e un po' di decisioni interessanti all'E3, ma era evidente sin dall'inizio del gioco, e per molto poco tempo. Tutto è stato nascosto dietro porte chiuse, e da allora non abbiamo visto nulla di simile.
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) parla essenzialmente di questi momenti: di decidere chi vive e chi muore, della fedeltà verso tutte le razze intelligenti o della promozione dell'umanità in primo piano. Decisioni difficili che hanno gravi conseguenze e la ricerca di un percorso attraverso di esse. Tutto questo è passione pura. Quando un marketer ci dice che ME3 sarà il miglior posto per creare un personaggio mai creato... questo ci preoccupa.
4. EA Origin
Molti fan di [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) si sono lamentati della decisione di EA di distribuire la versione digitale del gioco solo tramite il loro servizio Origin, e ora i possessori di PC iniziano a temere che anche Mass Effect 3 sarà così strettamente integrato. L'edizione digitale da collezione è disponibile solo tramite il servizio Origin, e al momento non si sa se sarà un requisito generale per avviare qualsiasi versione del gioco. Considerando il malcontento attuale in tutta la rete e anche nei propri forum di EA riguardo all'interessante contratto utente in Origin (soprattutto riguardo alla gestione dei file utente), molte persone semplicemente non vogliono avere niente a che fare con questo programma e con EA.
Barba? Non era nel mio contratto!
Preoccupa anche se sarà richiesto di avere Origin avviato per giocare, e se così fosse, cosa significa per il salvataggio del gioco (per favore, non seguite il percorso di Ubisoft!) e la stabilità di questa piattaforma. Se gioco solo la campagna single-player, non voglio certo dipendere da servizi che potrebbero essere in manutenzione durante le mie ore di gioco di punta. (Battle Log, ahem).
5. Dragon Age 2
Anche se mi è piaciuto molto [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (ho persino delle cicatrici a dimostrazione!), molti fan hanno ritenuto che ci fossero troppe ripetizioni e semplificazioni. Non sorprende che temano che un tale modello di gioco possa infiltrarsi in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
"Se vedo una simile struttura occupata da venti variopinti bastardi," hanno subito dichiarato sia John che Nick Healy, "sarò dannatamente deluso!" Posso capire da dove provengano tutti questi timori. Molte persone hanno considerato discutibile la decisione di abbattere la struttura classica dell'avventura di [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) a favore di una storia più fissa in [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2).
Ancora una volta, a me è piaciuto, ma capisco che se [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) seguisse la stessa strada, sarebbe... molto... brutto.
Hai visto il trailer?
Solo capire che tutte queste sono preoccupazioni infondate, ma non riesco a sottovalutare quanto abbiamo investito nella carriera e nella storia dei nostri Shepard. Tuttavia, ogni volta che mi preoccupo un po' o la mia fede vacilla, ricordo il trailer di debutto.
Tocca tutto ciò che desidero dal gioco. Scuro, emotivo, accennando a che le cose si stanno facendo serie... certo, i ragazzi che l'hanno creato non possono rovinare tutto. Giusto? Giusto?!!
Grazie a - Soth
Ecco come stanno le cose... Non posso dire che nessuna delle cose elencate non mi sia venuta in mente. Certo, ognuno ha le proprie preoccupazioni, ma spero comunque nel meglio. Bioware sa che se rovinano Mass Effect, i fan non glielo perdoneranno. Quindi – aspettiamo, aspettiamo.