The Elder Strolls, parte 1: «Appena dal molo»

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Alcuni individui non si stancano di affermare che, in fondo, Skyrim non sia affatto un RPG. Che il gioco di ruolo qui sia, per così dire, minimo. Falso, amici! È solo questione di avvicinarsi al gioco in modo creativo. Come Christopher Livingston, uno degli autori del sito PCGamer.com. Ha deciso di giocare a Skyrim... come un semplice NPC. Perché, come e cosa ne è venuto fuori, ve lo racconterà lui stesso.\n\n \n\nOra è mattina, e io sono appena arrivato a Skyrim. Non indosso armature, solo abiti semplici e stracci. Non ho una spada a due mani, solo un modesto pugnale di ferro. Sul mio viso non ci sono terribili pitture da guerra né cicatrici che raccontino di battaglie vinte. Non possiedo tesori inestimabili o artefatti magici, solo un pugno di monete d'oro e una mela.\n\nNon saccheggerò tombe piene di non morti né libererò fortezze occupate da banditi, non aiuterò la gente a risolvere i loro problemi, e sicuramente non ho intenzione di risvegliare draghi. Mi chiamo Nordrick. Non sono un eroe, sono un semplice NPC, e non sono qui per giocare a Skyrim, ma per viverci.\n\nHo fatto qualcosa di simile in [The Elder Scrolls IV: Oblivion](/games?search=The Elder Scrolls IV: Oblivion), e ho persino scritto di questo in un blog dedicato. L'NPC che ho creato in quel gioco era un ragazzo piuttosto brutto di nome Nondrick, e ora il suo discendente vivrà secondo regole simili qui, a Skyrim. Le regole sono le seguenti: \n\n- Dormire e mangiare regolarmente, camminare sempre a piedi come gli altri NPC, a meno che non ci siano motivi per correre – ad esempio, per cacciare, combattere o ritirarsi. Niente viaggi veloci!\n\n- Fare tutto il possibile per evitare avventure, intrighi e altre agitazioni, anche se, se una quest sembra piuttosto noiosa o sicura (come, ad esempio, l'apprendimento di un mestiere), posso anche portarla a termine.\n\n- Niente furti (incluso non unirsi a gilde solo per ottenere oggetti da rivendere al primo mercante che si incontra).\n\n- Trovare un modo per vivere senza imbattersi in avventure. Trovare un posto da poter chiamare casa, e magari addirittura sposarsi, se la sorte sarà dalla mia parte (ma è poco probabile).\n\n- Gli NPC non possono caricare un salvataggio se le cose vanno male. E nemmeno Nordrick. Se muore, muore.\n\n \n\nL'aspetto è ereditario, ma i baffi non potevano essere trascurati.\n\nNel caso di Oblivion ho iniziato il gioco su una barca accanto a una piccola città costiera chiamata Anvil. Anche Nordrick inizierà il gioco sulla barca accanto a una piccola città costiera chiamata Dawnstar. Nordrick inizierà con lo stesso equipaggiamento che aveva Nondrick: un pugnale, una mela e 17 monete d'oro.\n\nOk. Basta preparativi mondani! È ora che Nordrick inizi la sua vita tra i mortali! Esco lentamente dalla barca, come se fossi tornato da un lungo viaggio, e mi dirigo attraverso i porti verso la città. Dawnstar è un villaggio freddo e buio, con case che cercano di riscaldarsi l'una con l'altra. Ed ecco l'entrata della miniera – proprio accanto ai porti. Volevo prima esplorare la città e chiacchierare con gli abitanti, prima di dedicarmi a una lunga e faticosa giornata di lavoro, ma dato che la miniera è proprio qui, potrei anche dare un'occhiata prima.\n\n \n\nQuando visiti Dawnstar, non dimenticarti di controllare le attrazioni, come questo buco sporco nel terreno.\n\nEntrando nella Mercurium Mine, ho improvvisamente iniziato a preoccuparmi. In questo luogo buio e scricchiolante, sono stato assalito da una visione – l'entrata crolla dietro di me, sono intrappolato e devo combattere contro ragni giganti o troll delle caverne o negligenti ingegneri della sicurezza per uscire… E se non fosse nemmeno una miniera, ma un inganno astuto del gioco per coinvolgermi immediatamente in un'avventura? Oblivion cercava sempre di coinvolgermi in qualcosa, e non credo che qui sarà diverso.\n\nPer fortuna, la miniera rimane una normale miniera e non ha intenzione di crollare. Tuttavia, si presenta subito a me la prima difficile scelta morale. Infatti, sono venuto qui per estrarre minerale, ma non ho un piccone. Non lontano, su un tavolo, c'è proprio un piccone, e il gioco non lo segna come proprietà di qualcuno, quindi se lo prendo, il gioco non lo considera furto. Ma io mi sentirò comunque un ladro – non è il mio piccone! Alla fine, sono andato a compromesso e ho deciso di prenderlo in prestito: estrarrò minerale con esso e poi lo riporrò al suo posto, comprando anche il mio piccone in seguito. La decisione sembra ragionevole, e questa è probabilmente la scelta più drammatica che dovrò prendere e descrivere in questo blog (ve l'ho detto).\n\n \n\nAllora, questo è il tipo di battaglie che mi piacciono: colpire qualcosa che non può restituire il colpo.\n\nE così, già mi ritrovo a colpire con il piccone e a frantumare le rocce in tutto il tunnel. Presto le mie tasche si riempiono di minerale di mercurio: 15 pezzi, ognuno dei quali, a mio avviso, vale 25 monete d'oro (sono sicuro che il mercante locale sarebbe di parere contrario). Ho anche estratto un paio di granati, ognuno del valore di 100 monete d'oro. Raga, ho lavorato solo un'ora e sono già inondato di bottino! Il povero vecchio Nondrick ha passato un sacco di tempo a raccogliere fiori e a creare pozioni per guadagnare tanto oro quanto ne ho fatto io nella mia prima ora in Skyrim.\n\nFinito con l'estrazione per oggi, ho gettato il piccone a terra più o meno dove l'avevo preso e immaginate la mia sorpresa quando un'altra minatrice, una donna di nome Edith, si avvicina, raccoglie il piccone e me lo porge, dicendo di avermi visto lasciarlo cadere. Che gentile da parte sua! Peccato non poterle offrire la mano e il cuore qui e ora (il matrimonio in Skyrim non è così facile), perché Edith è esattamente il mio tipo di compagna: laboriosa, premurosa e anche donna. Non posso spiegarle che il piccone, in realtà, non è mio, così mi avvicino all'uscita della miniera, getto di nuovo lo strumento a terra e scappo rapidamente, prima che lei possa accorrere e rimetterlo cortese nel mio inventario.\n\nAll'esterno, Leigelf, il proprietario della miniera, offre di comprare da me tutto il minerale estratto nella miniera, cosa che mi sembra piuttosto strana. È la sua miniera, quindi non è forse anche suo minerale? È come possedere un negozio di alimentari e riacquistare tutta la merce dai clienti appena stanno per andarsene. Inoltre, Leigelf fa un commento fugace ma malizioso riguardo alcuni "amanti del latte". Non ho idea di cosa stia parlando, ma mi sembra qualcosa di razzista. No-no, Leigelf, per oggi basta. Rimani così figo. Comunque, voglio fare qualcosa di utile con questo minerale, quindi non ho intenzione di venderlo subito. Aspetto pazientemente che un minatore di nome Lond finisca di usare la fucina, poi fondo metà del mio minerale in lingotti e mi dirigo verso la forgia.\n\n \n\nSembra che stia lavorando, ma in realtà non sto producendo nulla di valore. Proprio come nella vita reale!\n\nChiacchiero con Rastlif, il fabbro locale, e cerco di vendere le gemme trovate, ma non è interessato ad acquistarle. Uso la sua fucina sperando di fare qualcosa con il mercurio estratto, ma benché io osservi me stesso da fuori, colpendo l'incudine con un martello che non ho mai posseduto, non riesco a fare niente con i miei lingotti di mercurio. Francamente, non ho la più pallida idea di cosa siano i lingotti di mercurio.\n\nFaccio una breve pausa (istantanea, a dire il vero), mangiando una mela, poi continuo a passeggiare per la città. Inizio conversazioni con quasi tutti i passanti, e quasi tutti menzionano i loro incubi notturni nella conversazione. Alcuni ne parlano a lungo. Accidenti, tutto questo suona un po' inquietante. Su questa città grava una nuvola, una nuvola scura, che ha la forma di una gigantesca quest. Nel mezzo del dialogo, mi allontano per mangiare alcune bacche strane che crescono nei cespugli vicini – goffo, lo ammetto. Qui una persona sta disperatamente chiedendo aiuto per liberarsi da incubi soprannaturali, e io mi allontano a mangiare bacche. Ma a volte si può ottenere una quest semplicemente ascoltando le conversazioni degli altri, e io sto cercando in tutti i modi di evitare di ricevere quest. Ad ogni modo, sono solo bacche gratuite! Una volta mangiate, scopro una delle loro proprietà alchemiche, facendo così il mio primo passo nel grande mondo dell'alchimia. Il nonno Nondrick, un alchimista capace a modo suo, sarebbe orgoglioso di me.\n\nScendo nella miniera di ferro e torno dopo alcune ore, carico di minerali e gemme preziose (probabilmente potrò creare il mio Bejeweled). Tuttavia, non riesco ancora a creare nulla con la forgia, perché mi manca la pelle. Non posso permettermi di comprarla – significa che dovrò cacciarla, e questo significa che ho bisogno di un arco e un paio di frecce.\n\n \n\nKarita: un piacere per gli occhi, una morte per le orecchie.\n\nÈ già diventato buio (camminare lentamente invece di correre in continuazione richiede davvero molto tempo – provateci voi stessi un giorno), quindi mi dirigo verso la locanda locale. Qui incontro una donna molto avvenente di nome Karita, che dice di essere una barda, laureata al College dei Bardi. Hmm, una bella laureata del college con un lavoro fisso? Forse ora voglio sposare Karita, non Edith. Voglio dire, se solo Edith avesse frequentato il college, forse ora non le sarebbe toccato camminare nel fango a scavare sotto terra. Ma poi Karita inizia a cantare, e – oh miracolo! – adesso è semplicemente terribile. I miei pensieri sul matrimonio ritornano rapidamente ad Edith.\n\nPago la stanza per la notte, e sono piacevolmente sorpreso dal fatto che il proprietario della locanda, Toring, mi accompagna fino alla mia stanza, invece di indicarmi vagamente la direzione (cosa che i suoi colleghi in Oblivion erano soliti fare). Un uomo gentile, sempre pronto ad aiutare, e inoltre un imprenditore? Ah, e ha anche una buona selezione di formaggi in vendita. Magari sarebbe meglio che mi sposassi con lui.\n\nDopo aver pagato la stanza (10 monete d'oro) e comprato del pane per cena (6 monete d'oro), ho ridotto il mio budget a 1 moneta d'oro. Mi trovo su un bivio: lavorando nella miniera, ho estratto diverse cose di valore, ma nessuno ha voluto comprare le gemme, e voglio tenere i minerali e i lingotti per fare qualcosa in seguito. Domani dovrò trovare una soluzione al problema, visto che la stanza può essere affittata solo per una notte e ho bisogno anche di qualcosa da mangiare. Almeno ho trascorso un giorno senza entrare in avventure, ma solo innamorandomi tre volte.\n\n \n\nNon esitate a avvicinarvi al bancone e chiamare se volete appendere un'altra testa di animale morto sopra di voi.\n\nSu un tavolino accanto al letto c'è un libro, e ho pensato di leggerlo prima di dormire, ma il titolo recita: "La Capanna nel Bosco, parte 2", e io non ho letto la prima parte. Niente spoiler! Sono un po' preoccupato per quegli incubi di cui tutti parlano: e se un sogno semplice e innocuo lanciasse qualche quest? Tuttavia, Toring dice che non avrò brutti sogni: sono solo i cittadini a soffrire, non i viaggiatori. E ora, mentre sto in piedi accanto al letto per tutta la notte godendomi il sonno, mi rendo conto che ha ragione. E mi sento un po' più tranquillo.\n\nOriginale\n\nE ora – attenzione! Dovrei continuare a tradurre la storia delle avventure di Nordrick (che conta già 8 parti), o è solo una mia impressione che sia così figa e divertente?