The Elder Strolls, parte 6: «Uno vale un'intera schiera»

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\[post\]The Elder Strolls, parte 1: «Appena sbarcato»\[/post\]

[post]The Elder Strolls, parte 2: "Questa sensazione sfuggente"[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 3: «Verso la tempesta»[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 4: "Nordrik l'Invidioso"[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 5: "Vacanze di primavera"[/post]

Non mi importa di Riften. Aspetta, non è vero. Io odo Riften. Odio Riften, e voglio che bruci fino in fondo, e voglio che tutti i suoi abitanti brucino fino in fondo, e voglio che una banda di giganti venga e ricopra le ceneri con terra e pietre, e voglio che ciascuno che chiede che cos'è quella puzza di cadaveri bruciati che si alza dal posto di Riften riceva solo un'espressione perplessa da parte di enormi spalle.

Questo è ciò che desidero per Riften.

Tutto è andato storto già prima che io entrassi in città. Quando la sera tardi mi sono avvicinato ai cancelli, i guardiani mi hanno detto che quella entrata era chiusa e che dovevo andare all'entrata nord. Ok, perché no? Rundeggiando attorno alla città, ho incrociato un necromante che mi ha attaccato, poi tre banditi che attaccavano il necromante e poi hanno attaccato anche me. Quando tutti loro hanno trovato pace eterna e i loro corpi sono stati privati di armature e armi ormai superflue, finalmente sono arrivato ai cancelli nord, dove un altro guardiano ha chiesto un riscatto solo per aprire i cancelli. Ho protestato, suppongo, abbastanza forte, così lui si è preoccupato e mi ha fatto entrare.

So che non è il momento più appropriato, ma vuoi sposarmi?

Fatti due passi oltre i cancelli, incontro un tipo grande e robusto che in modo brusco chiede di non creare guai. Un altro ragazzo mi osserva con sospetto e poi decide che la mia ricchezza (ricchezza?) l'ho guadagnata in modo disonesto e che devo aiutarlo a portare a termine qualche affare losco. Una donna nella taverna mi ordina di andare via prima ancora che io possa attraversare la stanza e iniziare a flirtare con lei. L'ostilità di questa città può essere rappresentata da un semplice mucchio di fieno che ho trovato nell'Area della Miseria, un posto sporco sotto la città dove speravo di passare la notte gratuitamente.

Pwned.

Eh sì. Quel mucchio di fieno ha un proprietario. PROPRIETARIO. Un fetido mucchio di fieno coperto di stracci sudici in un seminterrato lurido, dove i mendicanti spesso vanno, è troppo bello per me.

Trascorrendo la notte in taverna, entro nel Tempio di Mara e chiedo al sacerdote come posso sposarmi. Compro da lui un (piuttosto costoso) Amuleto di Mara, che, se indossato, diventa per gli altri NPC in Skyrim un segnale che sto cercando un compagno di vita, e non si interesseranno al motivo per cui li guardo in modo così strano. Il sacerdote mi dà anche brutte notizie che già so: per piacere a qualcuno tanto da volerlo sposare, devo prima fare qualcosa per quella persona. In Skyrim il matrimonio inizia con le azioni.

Azioni. Perché devono essere azioni? Io non compio azioni. Di solito portano a avventure, emozioni, ricchezze, potere, intrighi… Tutta questa roba non mi interessa. Voglio tagliare legna, fare stivali e catturare farfalle. Eppure, spero che ci siano NPC con compiti sicuri e semplici, che, completandoli, possano guadagnare il loro amore (e la loro proprietà).

Il problema è che devo compiere l'azione prima di sapere che in questo modo posso convincere qualcuno a sposarmi. Nessuno si avvicinerà a me e dirà: «Ehi, brutto, ti sposerò se mi porterai un gabinetto magico dalla Grotta degli Escrementi di Topo». Dovrò combattere pipistrelli e procurarmi il gabinetto prima ancora di sapere che questo NPC è interessato al matrimonio.

Più persone, più problemi. Sono sicuro che anche quel granchio ha una quest per me.

Quindi trascorro i successivi due giorni aggirandomi per la città, parlando con i NPC locali, scoprendo quali azioni si possono compiere per loro e riflettendo se siano realizzabili e possano portare al matrimonio. Sì, lo so, esiste un wiki per questo, ma cerco di giocare in modo onesto. Presto diventa ovvio che sarà praticamente impossibile.

C'è un fabbro che ha bisogno di sale infuocato per la sua forgia, e mi dice che il modo migliore per ottenerlo è uccidere un paio di mostri di fuoco. Passo oltre. Un elfo della birreria vuole che io contrabbandi una botte di bevanda a un acquirente al di fuori della città. Contrabbando? Non sono Han Solo. Una cameriera è infelice con il suo capo e vuole che io prenda delle prove della sua infedeltà coniugale. Un redguard ha problemi con i banditi locali. Un ragazzo di una fattoria vuole che riporti gli oggetti rubati dalla Gilda dei Ladri. La lista continua a crescere. Infine incontro una donna gentile e tranquilla, che non ha bisogno di nulla da me, ma solo perché è morta.

Mi piacciono le donne che non chiedono nulla, ma…

Disperato, decido di entrare in un'orfanotrofio locale sperando che qualcuno possa semplicemente adottarmi. Guardando questi poveri orfani e rendendomi conto che vivono anche peggio di me, il mio umore migliora, ma non molto.

Le persone con una buona situazione abitativa possono adottare gratuitamente questo grande e brutto bambino!

Finalmente riesco a trovare un candidato adatto: un'argonian del porto di Riften si lamenta della sua dipendenza da skooma, la principale droga di Skyrim, e mi chiede di portarle una pozione curativa. Un lucertolone brutto e parlante con una dipendenza? È il sogno di qualsiasi uomo! Eppure, è la quest più semplice di tutte, soprattutto considerando che ho proprio con me una pozione curativa. Gliela do, mi ringrazia... e poi mi regala un anello. Un anello! Sì, accetto! Accetto! Mille volte accetto!

Aspetta. No. Non mi sta facendo una proposta, mi sta solo regalando un anello costoso come premio per averle portato la pozione. Possibile stupida drogata, perché non sei andata in città, hai messo in pegno l'anello e comprato la pozione che ti serve? È davvero così che si trovano ogni giorno avventurieri? Con idioti che non possono compiere un compito semplice senza aiuto? Deve essere un lavoro terribile: essere un amministratore per ogni NPC in Skyrim.

Se mai ci fosse stata una lista di motivi per odiare questa città, ora ne ho aggiunto uno in più: qualche eschimoso ha la stessa stupida cappello che ho indossato io.

Prima il fieno, e ora anche QUESTO.

Ma dai, amico! È il mio cappello! È come una mia firma! Mi stai copiando. E all'improvviso mi viene in mente che non ho nemmeno idea di dove ho preso questo copricapo. Controllo i miei appunti e trovo la risposta: "BARACCOPOLI DEL RAGAZZO MORTO - CAPPELLO STUPIDO". Ah, giusto. Questo cappello apparteneva a un ragazzo a cui è stato mangiato un sabretooth nella quella baracca e i cui orribili e costantemente riemersi resti mi hanno portato a questa maledetta città. Lo tolgo e lo butto a terra. Tre cittadini notano questo, cominciano a discutere su chi l'ha visto per primo, poi estraggono le armi e iniziano a combattere per esso. Ora capisci perché odio questa città?

Ok, ho bisogno di un po' di stacco dalla deprimente ricerca di matrimonio e da tutta questa storia del cappello. Fortunatamente, avevo intenzione di fare un'altra cosa. Sono un po' stanco dell'aspetto cupo e trasandato della mia armatura di ferro, quindi mi dirigo alla forgia, pensando che sia ora di forgiare qualcosa in acciaio. Gironzolando intorno guardando l'attrezzatura della forgia, noto qualcosa. Qui non c'è un forno di fusione. Che razza di fabbro è quello che non ha nemmeno un forno?

C'è anche un altro problema: né il fabbro né il negozio hanno lingotti di acciaio in vendita. Riften sta diventando sempre peggio. Non riesco a fondere lingotti, e nemmeno a comprarli. Non riesco a trovare nessuno con cui sposarmi. Il cappello che ho buttato a terra ha provocato un litigio. E ho completato una quest, e questo mi fa sentire un eroe. Un guardiano locale non riesce a trattenersi e aggiunge benzina sul fuoco: "Ero un cercatore di avventure, proprio come te, ma poi ho preso una freccia al ginocchio", dice mentre passa. Sì, i guardiani dicono sempre delle sciocchezze, ma in questo momento le trovo particolarmente offensive.

Decido di passare il giorno successivo fuori dalla città. Magari c'è una miniera da qualche parte nei dintorni, e vicino alle miniere di solito ci sono dei forni di fusione. Forse Riften non è così male come mi è sembrato all'inizio. Mi dirigo a nord, e certo, nel mio radar mentale appare immediatamente una miniera. Avvicinandomi, noto un Khajiit vestito con l'armatura del Fratello Oscuro che corre dritto verso di me. Aspetta, di nuovo quella roba da assassino? Combattiamo. Comincio subito a perdere. Uso il Richiamo di Battaglia. Lui smette di combattere e inizia a scappare. Lo uccido. Esaminando il suo cadavere, evidentemente trovo lo stesso contratto di omicidio che aveva quella argonian. Ascolta, Skyrim, la prima volta era piuttosto carina, ma ora stai solo cadendo nel ripetitivo.

A proposito di ripetizioni, gli attacchi quasi incessanti dei lupi stanno diventando noiosi. Perché tutti questi lupi sono così affamati e stupidi? Magari sarebbe ora che iniziassero a inseguire volpi e conigli e lasciassero i viaggiatori armati e rivestiti in ferro a mostri più grossi? Le pelli mi saranno sempre utili, ma fermarsi ogni paio di metri per uccidere lo stesso gruppo di tre lupi sta diventando un passatempo obsoleto.

Infine, arrivo alla miniera, ma avvicinandomi mi rendo conto che qualcosa non va. Di solito vicino alle miniere si può trovare un insediamento, una fortezza o qualcos'altro, ma questa è solo una porta in un muro di pietra. Strano. E dentro è ancora più strano. Nessun NPC sporco ma amichevole mi accoglie all'ingresso della caverna. Non si sentono i suoni rassicuranti di qualcuno che estrae minerale. Inizio a muovermi con cautela, presupponendo qualche trucco, ma né banditi né mostri escono all'improvviso. È semplicemente una miniera abbandonata. Ciò che è peggio, le persone che l'hanno abbandonata hanno deciso di essere certo di estrarre tutto il minerale. A parte un paio di funghi, nella miniera non c'è nulla da guadagnare.

Beh, una conclusione logica di questa stupida settimana. Niente minerali, senza una fonderia in cui fondere, nessuno con cui sposarmi e nessuna casa per cui valga la pena sposarsi. Davvero, mi manca già la mia antica baracca sanguinosa e piena di ossa lungo il fiume. Non avrei dovuto andarmene.

Nel mio cupo umore, inizio il mio viaggio di ritorno a Riften. E cosa vedo a un centinaio di metri davanti a me? Un trio di lupi. Sospirando, estraggo la mia spada, ma all'improvviso noto che non stanno attaccando me, ma tra di loro. I lupi si stanno combattendo? Non ho mai visto nulla di simile prima.

Avvicinandomi, noto che uno dei lupi sta combattendo con due altri, e sembra diverso da loro. È un po' più grande, forse? Aspetta, questo non è affatto un lupo, è un cane! Corro in aiuto e insieme rapidamente abbattiamo i fastidiosi lupi. Guardo intorno in cerca del proprietario del cane. Non c'è nessuno nei paraggi. È senza padrone.

Il novizio dei quest "portami quella cosa" incontra l'esperto.

Inoltre, posso interagire con lui, chiedergli di aspettare, tornare a casa (non so nemmeno dove sia) o seguirlo. Ho un cane. Adesso ho un cane! Gli do il nome di Jasper. Il mio umore si solleva. Torno a Riften, girandomi ogni pochi passi per assicurarmi che Jasper mi segua. È sempre lì, a qualche passo dietro, ansimando e abbaiando.

Ok, certo, non è una moglie o un marito, e non viene fornita con una casa. Ma ho un compagno che sarà felice di passare la notte nella taverna a guardarmi ubriacare. Di cosa potrei chiedere di più?

*Originale. *