Impressioni del beta tester

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Dopo tre settimane di attesa, ho ricevuto la chiave per la Closed Beta. Ho dovuto sollecitare un po' l'amministrazione sul forum e su Twitter. Sto caricando il livello 15 e prima delle vacanze voglio condividere le mie impressioni sul gioco

1. Mondo

C'è :) E sembra davvero carino:

Questi sono i banditi che dovremo sconfiggere durante le missioni.

Screenshot della terza location, adatta circa per i livelli 9-12. Qui sotto lo stesso screenshot, con commenti all'interfaccia:

Nella Closed Beta, il mondo è molto piccolo, ma è vivo. È ben disegnato, lo giuro. Non è un capolavoro, ma è fatto con amore. La grafica è un po' cartoonesca, o ti piacerà subito, o no. A me è piaciuta :)

Sui personaggi sono visibili gli oggetti indossati, e le diverse razze hanno animazioni per le abilità diverse. Ad esempio, un mago umano e un mago orco lanciano la palla di fuoco in modi diversi.

In generale, cosa c'è da raccontare, è meglio vederlo di persona.

2. Mob

A proposito, dei mob di primo livello. In Magia, questi sono Yashi - palline spinose mutanti di diversi colori e dimensioni. Arte dal bestiario:

Durante la progressione, dovrai ucciderne davvero tanti. I developer ne sono consapevoli (vediamo la risposta qui sotto):

I mob singoli vengono uccisi facilmente in solitaria. I gruppi di mob, con un cerchio rosso sopra la testa, potrebbero richiedere aiuto dagli amici.

Ancora una volta sugli Yashi. All'inizio, potrebbe essere difficile per un principiante affrontarli. Questi mob hanno la tendenza a "kite" il giocatore, cioè sparano da lontano e si allontanano dalla zona d'effetto delle abilità, continuando a correre nella location. Perciò, consiglio di avvicinarsi subito al mob per evitare che scappi a causa del "binding".

3. Missioni

La parte più interessante.

All'inizio del gioco, il giocatore arriva in un campo di addestramento per principianti. La classica missione "vai a combattere con i manichini", "uccidi i mob di livello 1", e il primo briefing con il veterano Gronis.

Nel gioco ci sono le solite missioni "uccidi 10 mob", "porta indietro 5 orecchie di mob", ma non è tutto. Ci sono incarichi come "fai un buon gesto per il vecchio Piston, trova qualche oggetto". Gli oggetti sono solitamente sparsi nelle location, o cadono da qualcuno, o entrambi. Oppure "correre fino all'altro lato del mondo" come allenamento. Hai corso? Fai un'altra corsa, novice! :)

Consiglio vivamente di leggere i testi durante la Closed Beta, non per cercare errori di battitura, ma semplicemente per piacere. Mi è piaciuta la catena di missioni con Kemit.

Kemit è un entomologo con un aspetto piuttosto strano, che è arrivato a Plot per... catturare Kaif! Cioè, la farfalla, molto rara e preziosa.

Le descrizioni delle missioni sono valutate cinque stelle:

Prima cerchiamo una rete adatta:

Kaif è facile da perdere. Sembra che l'abbiamo catturato, e poi vola via

Kaif in tasca, ci godiamo:

4. PvE

Attualmente, ci sono 3 dungeon nel gioco, che vengono puliti regolarmente dai giocatori, in particolare il secondo, con Gozhas come boss principale. Video di uccisione è nel post vicino di marisha.

Per il terzo dungeon non sempre c'è il numero richiesto di giocatori, è necessario un buon "tank", meglio due, e maghi forti per AOE di massa. Il secondo è facilmente pulito anche con un gruppo di livello 10 in presenza di un guerriero ben equipaggiato.

5. PvP

Il PvP è attualmente limitato a tornei in Arena. Tuttavia, i developer promettono che questa è solo una "soluzione temporanea" per la Closed Beta e nella release ci sorprenderanno e ci réjouirà.

A proposito, attualmente i migliori oggetti nel gioco sono acquistabili con ovni e gettoni, che si ottengono nell'Arena.

6. Clan, comunità

Dovrebbero apparire nella release, promettono un sistema di sviluppo dei clan, una gerarchia all'interno del clan e competizioni tra di essi. Al momento non ci sono informazioni specifiche, i developer tacciono intrigantemente.

7. Comunità

Ci sono poche persone nella Closed Beta. Anche se, io sono entrato nell'ultima, terza ondata, e i veterani, arrivati già a livelli alti, hanno abbandonato fino all'Open Beta. Durante l'orario di punta, ci sono esattamente 8 persone di livello 12-15 che si radunano in un'arena, e altri alcuni giocatori più giovani.

Ma, un enorme vantaggio - tutti si conoscono di persona, la squadra per il dungeon si forma rapidamente, nessuno litiga (quasi :) ), puoi scambiare oggetti necessari o "fare accordi" nell'arena. Tutto per scopi di testing!

Spero che il mio post attragga nuove persone alla Closed Beta, e sarà ancora più interessante giocare.

Link alla biblioteca del gioco: http://magic.ru/about/

FAQ breve, dalle risposte degli sviluppatori sul forum

/enjoy

aggiornamento

Sono tornato dalle vacanze :)

Grazie a tutti per i feedback, non me lo aspettavo, lo giuro!

E grazie in particolare all'amministrazione per l'amuleto unico. Ecco come appare: