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バイナリドメイン

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バイナリドメイン
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あなたの前には、近未来の日本を舞台にした三人称シューティングゲーム(TPS)があります。外は大変な状況です。国の権力は、戦闘ロボットを製造し、世界を支配することを真剣に考えている強大な企業によって奪われています。いつものように。

単調なストーリーは、ゲーム開始前に前述の企業に押しつぶされた別の企業によって中和されますが、その企業は人間と見分けがつかない外見を持ち、自身が人間だと思っているHollow Childrenというロボットを製造しました。プレイヤーは、彼らが全体のオーケストラでどのような役割を果たしているのかを解明する必要があります。

その問いへの答えを探しに、アメリカの素晴らしい特殊部隊エージェントのダン(主人公)とビッグボーが出発します。彼らの道は、激しい銃撃戦、追跡、出会い、そして異性との関係を築こうとする試みで満ちています。

戦闘に加えて、チーム内の関係も重要な役割を果たしています。ビッグボーは最新の出来事をダンと話し合い、不満を漏らし、「ベストを着て泣き」、しばしば助言を求め、サポートを求めます。進むにつれて、チームは反乱者や情報提供者、そして際立った個性とユニークな性格を持つ他のカリスマ的な人々と交流します。あなたの仕事は、彼らと共通の言語を見つけ、自己満足の専門家たちのバラバラな部隊を団結した戦闘機械に変えることです。

ゲームにはロールプレイ要素が含まれています。敵を倒すことでポイントが得られ、そのポイントを使ってローカルの自動販売機で弾薬、応急手当、武器、及びアップグレードを購入します。火器(威力、発射速度、精度、射程、マガジン容量)や隊員のさまざまな特性(健康、防御など)を向上させることができます。戦場で仲間の改善を見つけることも可能です。一方で、得られるポイントの数は直接的にユーザーの正確さに影響します。敵は、体に攻撃することで倒すことができるだけでなく、巧みに手足を狙って撃ち抜くことも可能です。サディズムには報酬が与えられます。

敵の行動は、あなたの戦闘スタイルに応じてよく作り込まれています。例えば、ロボットの足を撃てば、彼は残った足と手を使って這い続けます。両足を失えば、手だけでゆっくり這います。右手を撃てば、彼は銃を左手に持ち替えます。ちなみに、手足を撃つのは、敵が非常に密集して迫ってくる際に時間を稼ぐ良い方法です。

グラフィックの細部にも注目すべきです。敵の体の攻撃された部分に当たると、装甲が壊れ、愛情を持って作り込まれた金属のスケルトンが露出します。「一般的な」ロボットやボスも、足で動く際や這う際、武器をリロードする際、あるいはジャンプ攻撃をする際に非常に良くアニメーションされています。主要なキャラクターの感情表現もかなり良く、石のような表情だけでなく、勝利の喜び、愛の中断に対する悲しみ、相棒に向けた励ましのジェスチャー、戦友を失ったことによる抑うつを示すこともできます。一方で、「感傷的な涙」はゲームの時間の小さな部分を占め、特に注意を引くことはなく、全体の行動を補完しているだけです。

最後に、開発者のアイデアの盗用について非難する価値があります。Gears of Warからの隠れるシステム、手足を引き裂くことで得られるボーナス、Bulletstormのスキルショットから盗まれたセットアップ、そして初代Deus Exのトライアドの繁殖地に似た反乱者の集落。しかし、これらの要素は全体的な背景の中でうまく機能しているため、存在意義があります。

リリース日: пятница, 24 февраля 2012 г.
ジャンル: シューティングゲーム, アクション
プラットフォーム: Xbox 360, プレイステーション3
説明: チームシューティングゲーム「バイナリドメイン」は、名作「龍が如く」シリーズの著者の一人、永吉剛浩(トシヒロ ナゴシ)の監督の下で制作されています。 東京、2080年。大都市の通りでは、人間とロボットが熾烈な戦闘を繰り広げています。状況を安定させるために派遣された国際平和維持部隊が、廃墟となった地区の territory で戦っています。しかし、こんな非人間的で異なる相手との戦争の中で、兵士たちは、自分たちの行動が正しいのかと疑問を抱くようになります。機械はここまで人間に近づいたのでしょうか?それとも人間が徐々にロボットに変わっているのでしょうか? 「バイナリドメイン」専用に革新的な人工知能システムが開発されています。敵は戦場の状況を評価し、それに対して敏感に反応します。したがって、プレイヤーは自分の行動を計画し、慎重さを忘れない必要があります。この場合にのみ、成功を収める可能性があります。
開発者: Yakuza Studio
出版社: Sega