I am Alive – アクションジャンルのコンピューターゲームで、非常に複雑な運命を持っています。プロジェクトに関する最初の情報は2008年に遡り、この時「I am Alive」の開発を手掛けていたのはDarkworksというスタジオでした。リリースは2010年に予定されていましたが、その後問題が発生しました。まず、開発スタジオが変更され、ゲームはUbisoft Shanghaiの手に引き渡されました。次に、ゲームのリリースは最初2011年末に延期され、その後も理由はあまり明確ではなかったもののさらに遅延しました。最後に、リリースには特定の出版上の難しさがありました。その結果、期待されていたポストアポカリプスのアクションゲームは、Xbox LiveやPlayStation Networkを通じたデジタル配信の形でのみリリースされ、2012年春に登場しました(Xbox 360版は3月、PS3版は4月)。PC版のリリースについては当分の間何もわかりませんでしたが、8月にゲームがSteamに登場するという情報が公開され、実際にそうなりました。
ゲームのストーリーは、アメリカ合衆国を襲ったひどい地震からしばらく経った後に進行します。I am Aliveの主人公アダムは、厳しい仕事の一日を終えた後、愛する彼女との待ち合わせを心待ちにしながら家に帰っていました。しかし、言うまでもなく、彼はたどり着けませんでした。地面の揺れは非常に強力で、シカゴ(主人公の故郷)は数分で廃墟と化し、アダムは近くの建物の鉄筋コンクリートの残骸の下に生き埋めになってしまいました。数日間絶望的なサバイバルを試みた後、アダムはついに外に出ることができ、彼が愛していた街はもう存在しないことを理解します。それにも関わらず、主人公は心が折れず、突然姿を消した彼女を探しに出かけます。彼女は自身の記録として短いメモを残していました。物語の主要な出来事は自然災害から1年後に行われることに注意が必要です。
I am Aliveは非常に難易度が高いゲームであり、ハードコアとも言えるでしょう。プレイヤーはほとんど食料や水、武器がないという極限状態でサバイバルしなければなりません。アダムは、手作りのマチェーテ、手近な材料で作成した弓と矢をいくつか、そして非常に入手が難しい銃器をいくつか持っています。状況はさらに悪化し、主人公はとても頻繁に廃墟を這い回る必要があり、これがエネルギーの消費につながります。たとえば、裂け目を越えようとする際に時間が間に合わないと、アダムの手は疲れ、最終的に深い奈落に落ちてしまうことになります。また、I am Aliveでは健康は自動的には回復せず、食料品を見つけるためにほぼすべての隅々を探し回る必要があります。たとえば、炭酸飲料のボトルや缶詰の肉などです。
アダムの主な敵は、地震後にシカゴで増殖した暴徒や強盗です。彼らと戦うのは見た目以上に簡単ではなく、アダムにはしばしばマチェーテしかありません。しかし、敵を威圧するために銃口を向けるだけで、(たとえ弾が入っていなくても)恐怖で逃げ出す雑魚敵もいます。すばしこい敵は逃げることもありますが、それでも攻撃してくる者もおり、その場合はナイフや利用可能な手段を使用して対処しなければなりません。
危険な旅の間、アダムは数少ない生存者と出会います。彼らの中には、しばしば無礼な方法で助けを求める者もいますが、プレイヤーはそれらの要求を無視して先を進むことができます。ただし、もしも困難な市民を助けると、アダムは後のゲームプレイを容易にするための特定のボーナスを得ることができます。