+200XPまたは善行は罰せられない

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友人たち、

皆さんの中には、あまり知られていないゲームのブログで「ゴールド」を得ることが不可能だと何度も心配してきた方もいるでしょう。残念ながら、そうです、すべてのゲームが私たちの集団的な関心を受けるわけではありません:中には単純に面白くないゲームもあれば、「メジャー」リリースがそれらを覆い隠すこともあります。私はこの不公平を少しでも正したいと思っています。

そのためには、もちろんソーシャルネットワークの力、つまりあなたのゲームへの熱意が必要です。

提案はこうです:

- あなたが心に留めている忘れ去られたゲームの空のブログを見つける(この手のゲームはみんなに足りる);

- この投稿のコメントに「%GAMENAME%を作業中」とメッセージを投稿する(リンク付き);

- そのゲームに関するニュースを3つ書くか(もしニュースがすでに「古い情報」になっている場合は)、3つの短い、しかし情報豊かなメッセージを書く;

- ゲームのオリジナルレビューを執筆する(4000文字以上)、もしゲームがまだリリースされていない場合はプレビューを書く;

- テキストはきちんと整形され、文法がチェックされ、タグ(「ニュース」、「レビュー」など)が付けられている必要があります;

- ブログに公開された後、少なくとも10枚のスクリーンショット、3つのアート、1つのビデオクリップ(それ以上でも可)が必要です;

- 活性化されたブログへのリンクを私にプライベートメッセージで送信してください(@Kotovsky)。


このセットで、あなたは必ずやすぐに50XP(確実な1.5「シルバー」)を得ることができます;

レビューには「推奨」メダル;

リスペクト。


さらに、

人気のないゲームに対するオリジナルのFAQを書いた人、もしくは外国語からのFAQのオリジナル翻訳を行った人はさらに50XPを得ます;

人気のないゲームに対してオリジナルの攻略を書いた人、または外国語からの攻略のオリジナル翻訳を行った人はさらに100XPを得ます(ゲーム全体の攻略が前提で、一つのクエストだけではありません)。

このように、人気のないゲームで確実に200XP(これは6つの「シルバー」または1つの「ゴールド」に相当)を獲得できます。もし材料がうまくいけば、私たちの友好的なコミュニティがあなたの成果を賛同やプラスによって増やし、投稿に「貴金属」ステータスを授けるでしょう。

分からない方のために説明しますが、上記の成果に対する経験値は間違いなく得られます。

あなたの成果を心待ちにしています。

キャンペーンの期間は1か月、2010年10月7日までです。

忘れ去られたものであり、人気がないとされるゲームは、少なくとも1か月前に発表されている必要があり、それにもかかわらずそのブログに2回以上の投稿がないものとします。

作業の半分を見せる必要はありません、それは評価されず報酬も得られません。報酬はフルハウスのみに与えられます。

共著の場合、確実な報酬部分(50+50+100)は共著者間で合意した方法で分配されます。この点については作品提出時に私に通知してください(「バサに30XP、そして私に20」と)。