100時間 - フライトは順調です!Gamer.ruのための特集レビュー
はい、皆さん!
私たちの青いボールは生存の波に包まれ、今や私たちの素晴らしい地球のどの隅でも、暗く不気味な夜にヘッドフォンから微かに聞こえる叫び声を聞くことができます。
Ricarica (イタリア語)
Umladen (ドイツ語)
そして、遠くのオーストラリアでは、すでに検閲者とのスキャンダルが静まったにもかかわらず、ゲーマーたちはお気に入りのキャラクターたちと共に、抑えきれない気持ちで言います。
Reloading
ロシアのゾンビ愛好家たちは、ちなみにゲームに対して強い関心を示しており、11月17日のリリース日には、まだ知られていない4人のヒーローのために命をかけた最初の戦闘に参加できました。
私は価格、ローカライズ、そして全体的な出版社について長々と語りたくありません。有名な会社「アケラ」には、彼らの力の限りを尽くしてくれたと確信していますが、私たちが期待していたよりも少し少なかったようです。いずれにせよ、Steamを通じてゲームを予約購入した人々は、まったく問題に直面しませんでした。ローカライズについて言えば、中部ウラルの小さな町に住む親しい友人が、本日彼らのところには28日にゲームが届く予定だと知らせてくれました。
さて、とにかく、私たちが待望の『Left4Dead2』のリリースを祝うことを再度お伝えし、私の控えめなレビューを始めようと思います。
さあ、急いで…と、ええと
友人たちよ、第二部に何を期待していたのか、自分に問いかけてみます、特に、Valve社がリリース前にほとんどの情報を公開したことを考慮すると。恐らく、私はポイントごとに書くことにします。
- 新しいキャンペーン。特にHard Rain、これは新しい感覚をもたらすと思います。
- 新しいキャラクター。疑問ですか?はい、私も古いキャラクターがとても好きでした。そして何度も言われているように、慣れの問題です。
- 新しい感染者。ここは私の意見が多くのプレイヤーと一致すると思います - こうした新要素は常に多くのポジティブな感情をもたらします。
- ゲームモード。ここに異論はありません、有用な要素です。
これがすべてです。もしかしたら、あなたは武器はどうしたのか?他のすべてはどうしたのか?と聞くかもしれません。
すべてこれは素晴らしいことですが、その時私はまだ武器、正確にはその多様性が、ゲームプレイにおいて別の重要な役割を果たすことになるとは理解していませんでした。
ストーリーライン。
もしあなたが第一部をやっていないのなら、一言でそのプロットを説明できます。どこにでもゾンビ; 4人は完全に異なり、どうやって出会ったのかわからない;全く互いに関連がない複数のキャンペーン、しかし多くのファンがその関連を必死に探し続けました。第二部はそれなりのストーリーラインを私たちに提供しましたが、他の言葉で呼ぶにはちょっと言葉が悪いです。今誰かが思ったかもしれません、協力型シューティングゲームにストーリーは必要なのか?そして実際、私の経験上、私はかなりたくさんのゲームをプレイしてきており、ゲームのストーリーがしばしば二の次になることが多かったです。しかし、L4D2はその素晴らしいトレーラーがあるために、ある程度の意味の重さを持つべきだと思います。さて、ゲームの目的は、サバンナからニューオーリンズまでの道のりで、私たちはその助けをヒーローたちに提供する必要があります。実際、ストーリーに関しては常に興味がありました、私はそんな人間です。しかし、ゲームを始めた途端、私はすべてを忘れ、焦ってフライパンを探していました。
さあ、ゲームプレイに行きましょう。
ゲームが明らかに難しくなったとは言えません。しかし、私には経験がある人間ですし、どのように行動するべきか少しは見当がつきます。それでは初心者はどうすれば良いのでしょうか?L4Dでの初めての一歩を振り返ると、誇れるものはありませんでした。だから、私はL4D2の初心者は簡単ではないだろうと確信しています。標準的なゾンビの機能は驚くほど良いです。特に、魅力的な多様性、そして全体を通して散らばったリアルな死体の群れは印象的です。開発者たちは素晴らしい努力をしました。個人的には、プレイは少し難しくなっただけですが、数倍も面白くなりました。ミッションの最後の構成は、チームワークの感覚が最大限に高められ、アドレナリンが高まるように設計されています。私は友達とエキスパートモードでプレイすることに慣れており、この第二部はまさにそのために作られています。そしてそんなとき、私は自分がたくさんの素晴らしい武器を持っていることの素晴らしさを理解し始めました。はい、武器は重要な役割を果たし、誰かをフライパンで殴りたくなります。
グラフィック。キャンペーン。
昼間のアイデアは新しいものではありません。でも、L4Dの暗い第1部に慣れた古いプレイヤーには、本当に目が痛いです、私と同様。私たちは冬眠から覚めたクマのようです、まだ一ヶ月目が眩みます。多くの人が、これが良いのか悪いのかを議論しています。私にとって重要なのは、その質です。そして、私の期待に反して、昼間のゾンビは私を非常に喜ばせました(言葉の良い意味で)。明確な描写は間違いなく向上しました。手足を切断することは、どれほど恐ろしいことを言っても、感動的です。そして、昼の日差しは、安心ルームから出て数分後に、「やっぱり明日は私を助けてくれない」と感じさせる刺激があります。
しかし、個別に、私はHard Rainキャンペーンについて話したいと思います。彼女は私の期待をすべて裏切ってくれました。
第三のキャンペーンでは、私たちはほぼ救命ボートを見つけることができましたが、何が起こったかというと - 燃料の問題、だからこそ私たちは第四のキャンペーンでそれを探しに行くことになります。私の仕事から、地元の清掃員として働いています =)、ゲームに多くの時間がありますので、ゲームの雰囲気は私にとって非常に重要な要素の一つです。RusFunコミュニティで「メタルの雨」と呼ばれるキャンペーンは、おそらく最も厳しい批評家をも感動させると思います。雨が増すに連れて緊張感が高まるだけで、開発者への大きな拍手が必要です。その後、砂糖工場と、砂糖が大好きな魔女たちが登場します(この点は、すぐに私たちやってくるエッグハンターたちが解説してくれることを期待します、何か理由があって彼らはこのように考えたに違いないと思います)。私たちが全マップを戻ることになるというアイデアには非常に好感を持ちました、これは誰も予測できなかったことでしょう。それに、嵐が強まり、強風吹き荒れる大雨が視界と移動速度を制限します。膝まで水に浸かり、燃料タンクを持ち、実際には燃えない有用無用のモロトフカクテルと一緒に、友達と肩を並べて命をかけて戦うことは非常に刺激的です。このキャンペーンに来るまで、私は雷がとても好きでした……
その後、さらに雷が好きになりました……
新しいキャラクター。
第一部同様、開発者たちはキャラクターについての真剣な伝説を提供しませんでした。彼らは誰なのか? どうやって出会ったのか? 短いプロフィールが提供されましたが、それでも感謝です。しかし、もしかしたらそれは重要ではないかもしれません。協力プレイをしていると、あなたが操作しているキャラクター - 狡猾で滑らかなニックなのか、それとも単純なエリスという青年なのかを簡単に忘れてしまいます。最初に重要なのは、あなた自身です! あなたは自分の命を救っているのです、あなたが立場の主人公です。
感想。
私が長い間待っていたこのゲームは、私を驚かせましたか? いいえ、驚かせませんでした。正確に言うと、私の期待に応えてくれました。Left4Dead 2は、世界中のゲーマーの心に残る本物のシューティングゲームです。協力モードは、今年や最近の多くのゲームが妬むことのできるものです。圧倒的な雰囲気を持つゲームは、プレイヤーを惹きつける一方で、離れる要因にもなり得ます。時間を忘れ、また次の月に再び思い出すことができます。決して人を中毒にしませんし、プレイヤーを、夜昼問わず技量を磨く精神病者のようにさせません(もしかしたらそんな人もいるかもしれません)。それでは、Left4Dead 2とは一体何なのか?
あなたにはどうか分からないかもしれませんが、私にとっては、良い気分の時、良いビールを片手に、友人や知人と一緒に過ごし、数時間をゾンビの最も過酷で最も刺激的な絶滅に費やすための素晴らしい方法です。
私たちが世界を救わないかもしれませんし、おそらく世界も私たちを救わないでしょう。でも、友人が地面に横たわって助けを求め、手に8発の弾薬と野球バットを持っているとき、あなたは一瞬目を閉じ、目を開けると自分が生き延びることはできないかもしれませんが、今ここで死ぬつもりではないことに気づくのです。
あなたはゾンビを恐れますか?
彼らもです =)

考えを書きました
Yaha、Gamer.Ruのために特別に