AMD とドラゴンエイジ:協力の開始。
最新のAMD技術に関するDragon Ageのテストの簡略図報告。
2月4日、グッドフライデー....
(知らない方のために、金曜日のウィークリーカレンダーが存在する:
1週目 — アンチフライデー,
2週目 — ノットフライデー,
3週目 — スクイーズフライデー,
4週目 — リトルフライデー,
5週目 — グレートフライデー,
6週目 — ポポワイドフライデー,
7週目 — ディープフライデー)
さて、グレートフライデーに、Dragon Age: Originsブログの代表であるDarrggonさんとVivianeさんが、素晴らしい条件でゲームをテストするために...つまりAMDのオフィスを訪れました。要するに、とても素晴らしい条件のもとで。
まず最初に、ゲームそのもの。


英語版のディストリビューションがあるのは問題ありません。正しいファイルがあれば、この問題は簡単に解決できます。
さて、Dragon Age: Origins Ultimate Editionが、AMD Phenom II X6 1090Tプロセッサを搭載したコンピュータにインストールされました。マザーボードはGigabyteの785Gチップセット、2x1GBのKingston DDR3 RAMです。
赤と黒。黒は外付けHDDとグラフィックカード。赤はその他すべて。
グラフィックカードは1つ、AMD Radeon HD6950で、2GBのVRAMがあります。(リファレンスモデルとは、AMD自身が製造したカードであり、ベンダーによるものではありません。)
自他共に認める黒の支配者。
HDMI 1.4を介して、Panasonic TX-PR50VT20プラズマテレビが接続されています。一般的にこのテレビは非常に特異なもので、テレビプログラムを受信するだけでなく、コンピュータにも接続でき、静的コントラスト比は5,000,000:1、応答速度は0.001msもあります。
ああ、そうだ! 最も重要なのは、フルHD 3Dを完全にサポートしていることです! 実際、これが私たちが敬愛するキリル・コチェトコフのもとに向かった理由です。DAOがこのようなハードウェアでどのように見え、機能するのかを見るために。
キリル、これはモリガン。モリガン、これはモリガン...つまり、すべてが正常に動作していると言える。
ゲームは素晴らしい見た目をしています。Dragon Ageおよび出席者全員から画質に対する不満はありませんでした。50インチのPanasonicとAMD 6950はそれを素晴らしく再現しました。黒色は本当に黒色が印象的で、その他は....
このテレビが気に入った? お嬢様?
この素晴らしいデバイスの全ての他の部分には、時間がありませんでした。
このモニターの華麗さに、ブレジネフも嫉妬するかもしれません!
本来の目的、Dragon Ageと3Dへ進む時間です。

さて、どんな獣か見てみましょう。
まず最初に、ソフトウェア部分がアクティベートされました。- TriDefのドライバーです。

Dragon Ageのゲーム用のドライバー設定に全く問題はなく、既にゲーム用の設定が整っていました。
ハードウェア、つまりプラスチック製の3D部分は、この未来的な眼鏡を側面の小さなボタンを押すことでアクティベートすることにありました。

その後...
ここで少しの間、待機します。
ご理解いただけるでしょうが、技術的な理由から3Dモニターからの3Dショットを作成することはまだできませんでした。TriDefドライバーは3Dスクリーンショットを可能にしますが、ステレオスコピック機器での表示のためだけです。
残念ながら、私の自宅には(まだ)そのような機器がありません。そのような機器をお持ちの方はお知らせください。そのために、私たちはそんなスクリーンショットを作成します!
それまでの感想に留めます。
お分かりいただけますよね... 3D!!!
PanasonicもAMDもDAOも騙しませんでした — 3Dは本物でした。素晴らしい、素晴らしい3Dです。巨大なモニター(継ぎ目なし)を考えると、没入感はほぼ100%(画像の端が見えません)であり、これに3Dの追加があったため、まさに圧倒的でした。
特に、ゲームエンジンで動くカットシーンでは。
それと、特にエロティックなカットシーンでは — 対応するすべてのモードがインストールされていましたからね。
ただし、明記すべきは、あちこちで3Dでない場面がありました。オスタガーの戦闘、オープニングシーケンスなどは2Dでした。しかし、あと3年もすれば、ゲームに3Dのカットシーンが必ず含まれるようになると思います。(またはDLCとして販売されるでしょう、聖なる聖なる!)
さらに、ビジュアルは素晴らしい3Dなのに対し、インターフェースはメニュー、アイコン、特にカーソルは、2Dのままであったことを指摘する必要があります。これは、ゲーム中に2Dのカーソルを3Dの戦闘の中で適切な場所に動かすのがかなり難しい問題でした。

眼は宝石のように!
また、これらのメガネのシャッター原理は眼の疲れに影響を与えました。視力は困難でも煙ることもありませんでしたが、3Dモードで長時間ゲームを行うのは、残念ながら今は疲れることです。
さあ、彼女のまぶたを上げました... 誰が見るのでしょうか?
しかし、それでも1980x1080の解像度、最高画質設定、フル3Dで(これは眼鏡のために2つのフレームを交互に出力することを意味します)、全くラグはありませんでした。私はFPSを最後のフレームまで考えるファンではなく、数値ではなく、ゲームの主観的な快適さに基づいています。
正直なところ、DAOでのゲームの快適さは、上記の構成で満点の10を獲得しました。
インストールと設定(セーブデータを読み込むためのモードを取り付けている、はい、私はモードを使用しています)に多くの時間がかかったため、長時間ゲームをプレイすることはできませんでした。しかし、私はDAOブログがAMDと再び新技術のテストのために会うことになると確信しています。
また、ブログとそのニュースを注視することを強くお勧めします。興味深く魅力的なことが期待されています。
それでは、これらの興味深くて魅力的なことが、今後さらに興味深く魅力的であるために、小さなアンケートを行いたいと思います。もしよろしければ、コメントでどのグラフィックカードを使用しているか教えてください。
私は皆さんと共にいます!