副官の城

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スカイリムに関する第5の古代の巻物に特化したブログへようこそ。ここでは、ゲームに関する簡単なデータ、知られているすべての事実、そして投稿を公開する際に守るべきルールを確認できます。将来的には、興味のある情報を簡単かつ便利に検索できるように、ガイドも追加される予定です。


ゲームカード

公式サイト

www.elderscrolls.com

開発者

Bethesda Softworks

出版社

2K Games

ローカライズ担当

不明

ジャンル

RPG

発表日

2010年12月12日

発売日

2011年11月11日

ストーリーの概要

忘却の計画の生物群からの勝利から年が経ち、タムリエルの住人は危険を忘れていました。しかし、彼らを待っていたのはさらに恐ろしい災害でした。今や、スカイリムの空は血の雨で裂かれ、大地はドラゴンの炎で燃え上がります。

私たちは厳しく誇り高いノルドの故郷、寒冷で岩だらけの北の地に踏み出す必要があります。市民戦争で弱体化したこの地は、伝説のドラゴンの帰還に無防備です。すべてを解決し、凍てつくツンドラを探索することで、私たちは人々に希望をもたらすことができます。

事実

ここには、ゲームに関するすべての現在の既知の事実が掲載されています。このリストは、新しい情報が入手され次第、迅速に変更および追加されます。

役割の基盤

  • すべての10のプレイ可能な種族が確認されました。

  • キャラクター作成時に種族が選択されます。これにより、スキルの初期ボーナス、スタートスペルの有無、およびユニークな能力が決まります。

  • クラスは廃止されました。これからは、任意のスキルの向上がレベルの向上に繋がります。スキルの値が低いほど、キャラクターのレベルアップの効果が弱くなります。

  • スキルの総数は18です。確認されているものは、アルケミー、イリュージョン、呪文、破壊、回復、変化、エンチャント、鍛冶、射撃、一手武器、両手武器です。削除されたものは、ミスティシズムとアクロバティクスです。

  • 各レベルアップ時に、特定のスキルを向上させる能力を選択できます。たとえば、隠密攻撃時の短剣のダメージを増加させたり、ブライスが敵の防具を無視できるようにしたりします。

  • 最大で280の能力が存在します。

  • 1つのキャラクターがすべての能力を取得することはできません。

  • レベルの数に制限はありません。

  • レベルアップ時には健康が自動的に増加します。加えて、健康、魔法、またはスタミナのどれを増加させるかを選択する必要があります。

  • キャラクターはオブリビオンの2倍の速さでレベルアップします。

戦闘システム

  • 武器または呪文をどちらの手にも持てます。

  • 両手には異なる呪文だけでなく、同じ呪文を持つこともできます。この場合、異なるタイプのエンチャントは組み合わせることができず、同じエンチャントの場合は、その威力とコストが増加します。

  • シールドは左手に持ち、鈍い攻撃を与えることができます。

  • 両手武器はゲームに残されています。

  • 弓はより危険になりました - 1回の攻撃で隠れている敵を殺せるようになりました。しかし、その代償として、弓を引くのに長い時間がかかり、弓袋には限られた数の矢しか入れられません。

  • 弓を使って近接攻撃を行うことができます。

  • 正確に狙う際に息を止めると、時間が遅くなります。

  • 戦闘中は、クイックメニューを使って全ての装備を簡単に変更することができます。

  • 後退するスピードは、前のゲームに比べて大幅に遅くなっています。

  • 武器や敵に固有のフィニッシュブローが追加されました。

  • スタミナを使って短距離をダッシュすることができるようになりました。

  • ステルスシステムは前回のゲームとほぼ同様に実装されていますが、敵はキャラクターを見つけたときに異なる反応を示します。敵が何かを見たり聞いたりした場合、さらに慎重になり、警戒します。

  • 武器にはダメージおよびブロックの特性があります。

  • 左右のマウスボタンは、それぞれキャラクターの左手と右手の行動に対応しています。

  • 敵に当たりやすくするための自動的な照準補正が実装されています。

魔法

  • ゲーム中には85種類の異なる効果があります。異なる呼び出しが1つの効果として数えられるのか、多数として数えられるのかは不明です。この数はリリースまでの間に変化する可能性があります。

  • 冷気の呪文は敵のスタミナを減少させ、敵を遅くします。

  • 火の呪文は、一定時間ダメージを与えます。

  • 電気の呪文は敵の魔法を焼き尽くします。

  • ミスティシズムの学校はありません。すべての呪文は他の魔法の学校に移されています。

  • ファイアボール、アイススパイク、ライトニング、死者の追放、ライフ検出、ラージ、保護の円、雪の罠の呪文が確認されました。また、火の呪文にはフレイムスローダーとフレイミングルーンが含まれています。

  • 相手が呪文の影響範囲に入ると、呪文が発動することがあります。

  • 呪文を学ぶには、それを見つけるか、購入する必要があります。

  • 呪文を作成することはできません。

ドラゴンシャウト

  • ドラゴンシャウトは「声」または「トゥーム」です。

  • ゲーム中には20種類以上のユニークなシャウトがあり、それぞれ3つの力の言葉から構成されています。キャラクターは、世界を旅することでこれらを得ることができます。

  • 新しい言葉はシャウトの力を増加させます。ドラゴンシャウトのボタンを長く押し続けるほど、多くの言葉が発音されます。

  • ドラゴンシャウトは敵を押しのけたり、気絶させたり、時間を遅くしたり、キャラクターを瞬時に移動させたり、ドラゴンを呼び出したりすることができます。

  • 新しいシャウトを学ぶ能力は、キャラクターが倒したドラゴンの魂を吸収することで向上します。

  • ドラゴンシャウトの言葉を学ぶには、失われた壁を探す必要があり、そこにはドラゴンの文字が刻まれています。

  • すべてのドラゴンシャウトはドラゴン語から英語に翻訳されます。たとえば、「神々の力の強風」のように。

  • ドラゴン語には34の文字があり、ベセスダはこの言語の文法と構文の規則、およびかなり広範な語彙を考案しました。

  • 時制、動詞の活用、大文字と小文字の区別を導入しようとしましたが、簡単さのために文脈によって暗黙的に理解されることに決めました。

  • ドラゴンのルーンは、爪で作られた1〜3の引っかき傷で構成されており、時には原始的な突起によって作られた点が含まれます。

世界の環境

  • スカイリムはオブリビオンと同じくらいのサイズです。

  • スカイリムの北部は氷に覆われ、雪で覆われていますが、大部分はツンドラと森が占めています。孤立した山や連なった山脈もよく見られます。

  • ウィンターホールド、ソリチュード、ダウンスター、ウィンドヘルム、フォークリフォートの5つの大都市が確認されています。これらのうちの1つはダンマーの都市です。

  • 約20の小さな村や集落があります。

  • ウィンターホールドの北には迷宮が見られました。

  • 各ノルドのクランにはそれぞれの色と特徴があります。

  • ドラゴンは都市やキャラクターを攻撃することができます。

  • ダンジョンと廃墟は重複せず、全体で130以上のダンジョンがあります。その中には古代のノルドやドウェマーの廃墟があることが知られています。

  • 以前訪れた場所には、クイックトラベル機能があります。

  • 罠やパズルの存在が確認されています。

  • 家を購入することができます。

ギルド

  • ダークブラザーhoodがスカイリムに存在します。

対戦相手

  • ウルフ、フロストトロール、ケイブトロール、大型スパイダー、ドラゴン、サブゼロキャット、マンモス、アイススピリット、ジャイアント、モース、ドッグ、センチュリオン、ドラウグル、ドラゴンの司祭の存在が確認されています。

  • 敵のレベルはおおよそFallout 3のように自動調整されますが、オブリビオンのようではありません。

  • ロケーションのクリーチャーは、プレイヤーのレベルに一度だけ適応します。

  • 敵はさまざまな行動パターンを持っています。すぐに英雄に攻撃を仕掛けてくるクリーチャーもいれば、攻撃しないものもいます。

  • ドラゴンは火を吹きます。

  • ドラゴンは会話をしたり、叫んだりします。

  • ゲームには数種類のドラゴンが登場します。

アイテム

  • ソウルストーンを使用して魔法を回復できます。

  • 丸棒武器は存在しません。

  • 防具は伝統的にいくつかの部品で構成されています。

  • オークとエルフの防具の存在が確認されています。

平和活動とラディアントAI

  • 農業、採掘、伐採、料理と商業などの職業が登場します。

  • キャラクターはポーションや毒を作成し、アイテムをエンチャントし、武器を鍛造することができます。

  • NPCの日常生活を向上させるため、集落には農場、製材所、鉱山が追加され、NPCはそれらの場所で時間を過ごします。

  • 敵によって殺された商人は、相続した親族によって置き換えられることがあります。

  • NPCはプレイヤーキャラクターに対して態度を取り、その態度はクエストを完了するか、住居を検索することで変わります。

  • 友好的なNPCは、自宅でリンゴをとって食べることを許可します。

  • NPCの前で武器を振ったり、テーブルからアイテムを落としたり、盗もうとすると、以前の関係に基づいた否定的な反応を引き起こします。

  • 農民などの些細なNPCは、噂を共有したり、自分の仕事をコメントしたりするだけで、対話を始めません。

クエストとラディアントストーリー

  • クエストの提供者が死亡した場合、その親族がクエストを発行したり受け取ったりする権限を相続することがあります。たとえクエストの提供者をプレイヤーが殺したとしても。ただし、復讐を試みる場合もあります。

  • ゲームは、キャラクターが学んだスキル、訪れたロケーション、および関係を記憶します。

  • 他のNPCの会話を盗み聞きすることで、有益な情報を得ることができ、それがジャーナルに記録されます。

  • ゲームはキャラクターの能力に基づいてクエストを調整することができます。たとえば、ある都市に入ると、プレイヤーキャラクターに女性が近づいてきて、誘拐された娘を助けてほしいと頼むことがあります。誘拐犯と娘は、近くの未探索のダンジョンに配置され、キャラクターの強みや弱みに合わせて適応します。

  • ラディアントストーリーはランダムな出会いを発展させるものです。

  • ラディアントストーリーはクエストのテンプレートを選択し、その中に偶然に場所とNPCを挿入します。たとえば、NPCを暗殺するクエストでは、ゲームは依頼主とターゲット、クエストの実行条件を選択します。選択は知っているNPCのリストから行われます。

  • NPCは特定の状況でキャラクターに同行することができます。

  • クエストに連れていくNPCは、具体的な指示を与えるか、キャラクターを目的地に導くかします。

  • サイドクエストは100以上にのぼります。

  • クエストの3分の4はダイナミックで、報酬とクエスト提供者はランダムです。

  • 各クエストには、理由と結果があります。現在のクエストは、実行された他のクエストによって異なる形で進行することがあります。

  • 多くのNPCはコンパニオンとして持ち運ぶことができます。ただし、彼らの性格はFallout 3ほど練り込まれていません。

グラフィックス

  • エンジンは新しく、GameBryoでもid Tech 5でもありません。Creation Engineと呼ばれています。

  • 動的な影と光が実装されています。

  • リアルな雪は、実際に石や枝に落ちている印象を与え、あらかじめ重ねられたテクスチャーとして実装されているものではありません。システムは雪がどこに降るべきかを決定するために地形をスキャンします。

  • 木の実装には内部技術が使用され、SpeedTreeではありません。制作者は風が木の枝をどのように揺らすかに影響を与える枝の重さを設定できます。

  • Havok Behavior技術が使用されています。

インターフェース

  • ポーズメニューは、黒い背景に明るい菱形のドラゴンが表示され、左下にBethesda Game Studiosのロゴ、右下に続ける、保存、ロード、設定、終了のメニューがあります。

  • ゲームメニューは四つの星形で、各光線はスキル、インベントリ、魔法、マップに対応しています。

  • スキルのサブメニューは空で構成され、それぞれのスキルが星座として表示されます。選択した能力は星座内の星を点灯させます。

  • インベントリのサブメニューは、アイテムのタイプに基づいて分かれています。それぞれのアイテムはアイコンではなく詳細な3Dモデルとして表示され、ズームや回転が可能です。これはパズルを解決するために必要になる場合があります。

  • 魔法のサブメニューでは、プレイヤーに知られているすべての呪文を含みます。

  • マップのサブメニューは、鳥瞰図の地形の模倣で表現されています。地図はズームイン、ズームアウト、移動が可能で、プレイヤーはアイコンでクエストを管理します。

  • ワンボタンで両手用のファボリットメニューが表示されます。このメニューには任意のアイテムや呪文を追加できます。メニューに追加するアイテムの数はプレイヤーが決定します。順序は変更できず、アイテムや呪文はアルファベット順に並びます。

  • ダイアログはNPCに近づくことなく実装されています。ダイアログ中、NPCは自分の作業に戻ることがあります。

  • 都市やダンジョンは発見後にマップに追加されます。

  • 一人称視点はコンパス以外のユーザーインターフェースを含まず、健康、魔法、スタミナのメーターは戦闘中にのみ表示されます。

  • 本は3Dオブジェクトであり、読みに開くことができます。

  • PCの特徴が考慮されます。

音声の要素

  • 作曲家はジェレミー・ソウルです。

  • メインテーマはMorrowindのテーマを打楽器とボーカルで発展させたものです。

  • エズバーンの声はマックス・フォン・シドーが担当しています。

ストーリー

  • 主なストーリークエストの完了は約20時間かかります。

  • プレイヤーキャラクターは、長い間見られなかった最後のドラゴンボーンです。他のドラゴンボーンのラインであるセプティムは、忘却の危機の間に滅ぼされました。

  • ドラゴンボーンは神々からドラゴンの力を授けられています。

  • プレイヤーキャラクターは囚人で、自分の運命を全く知らない状態で、ゲームは彼の処刑から始まります。

  • プレイヤーキャラクターの教師はエズバーンで、最後のクリンたちの一人です。クリンたちは忘却の危機の間に狩られ始めました。彼らはかつてドラゴンの守護者として知られ、ドラゴンボーンを守るためのものでした。

  • 声の技術を学ぶために、キャラクターは「世界の喉」と呼ばれる山の頂に住むセドボロたちと出会う必要があります。

  • 忘却の危機が発生してから200年が経過しています。

  • エルフの人々は帝国から分離しています。

  • スカイリムの王の暗殺が帝国の支持者と反対者の間の内戦を引き起こしました。支持者はソリチュード、反対者はウィンドヘルムです。

  • 戻ってくるドラゴンは都市を攻撃し、アルドゥイン - 世界の食い尽くし者の帰還を予言します。

  • 主要なストーリーラインが終了した後も、ゲームを続行できることが確認されています。

その他

  • 世界を作成するためのエディターはCreation Kitと呼ばれ、PC用にリリースされます。前のゲームと同様です。

  • スカイリムはおそらくMatureの評価を得るでしょう。

ルール

1. Gamer.ruの一般的なルールを厳守します。

2. ブログの著作物は4つのカテゴリーに分けられます。

2.1. 第一カテゴリーには、美しく装飾された、適切に書かれた、興味深いまたは актуальный тематики のトピックに関する投稿が含まれます。そのような作品はすぐにメダルを受け取ります。

2.2. 第二カテゴリーには、再装丁と校正が必要な投稿が含まれます。すべての誤りや抜けが大部分是正された場合、それらもメダルを受け取ります。

2.3. 第三カテゴリーには、さまざまな理由で、編集されるかどうかにかかわらず、代理人によって評価されない投稿が含まれます。

2.4. 第四カテゴリーには、サイトの一般的なルールに違反するか、多くの種類のエラーで書かれた投稿が含まれます。そのようなメッセージはゴミ箱に送られるか、バヤンを受け取ります。

3. ブログにおけるコピペは2つのカテゴリーに分かれます。

3.1. 第一カテゴリーには、新しい、有用な情報を持つ記事や資料が含まれ、適切に引用元のリンクが付けられています。そのような投稿はメダルを受け取ることができず、代理人の厳しい措置を受けることはありません。

3.2. 第二カテゴリーには、前述の要件のいずれかに合致しない投稿が含まれます。そのようなメッセージはゴミ箱に送られるか、バヤンを受け取ります。

4. ニュース。

4.1. ニュースには、すべてのインタビュー、プレビュー、または新しい事実が含まれます。

4.2. 第2および第3パラグラフに記載されたすべての要件、報酬、および罰則は、ここに入る投稿にも完全に適用されます。

4.3. 2人のユーザーが1時間以内に同じ事実を投稿した場合、優先権はよりよく装飾された投稿に与えられます。

4.4. 2人のユーザーが1日以内に同じインタビューまたはプレビューを投稿した場合、優先権は情報がより適切に整理され、わかりやすい言葉で翻訳された投稿に与えられます。

5. 投稿の装飾。

5.1. 投稿を投稿する前に、すべての過ちを確認することが必須です。たとえそれがコピペであっても。

5.2. テキストの壁は好ましくない - 投稿を段落に分け、間に空白を置きます。

5.3. タイトルと引用を異なるフォントで強調表示します。

5.4. スクリーンショットやアートは投稿の重要な要素ですが、慎重に使用する必要があります。画像で飽和した投稿は、画像が全く含まれていない投稿と同様に魅力がありません。

5.5. 参照元のリンクを必ず記載してください。このルールはコピペだけでなく、他の投稿で記載された著作物を使用して書かれた作品にも適用されます。


質問や意見、意見を共有したい、または新しい情報の粒を共有したい場合は、この投稿のコメントでお知らせください。批判は歓迎です。

一部の情報は tes.ag.ru および elderscrolls.netから取得されています。

ゲームのロゴの画像は deviantart.com から取得されています。