Portal 2のコンソール版リリースがロシアで行われました。これはなぜ重要で、誰が私と協力するのですか?

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かつてのPC独占のHalf-Life 2の時代はとうに過ぎ去り、今ではValveの大作ゲームは安定して複数のプラットフォームに登場しています。しかし、PCゲーマーはこれについて思うべきだったのでしょうか? Orange Box、Left 4 Dead 1-2を含む一切の論拠を持たないゲームが他のプラットフォームで購入する価値はありません。追加コンテンツもSteamに比べて少なく(そう、Team Fortress 2はもう廃れています)、改造やソーシャル機能も最低限… 一緒に一つの画面でプレイする機会は微々たるもので、PCでもコンソールコマンドを使えばそのモードが利用できます。

Portal 2Xbox 360およびPS3版がリリースされたことで何か変わりましたか?はい。X360版についてはまだ早いですが、PS3版のPortal 2Valveだけでなく、ゲーム業界全体にとって重要なステップです。

明るい未来についての考察は、PSNが機能していないため脇に置かれざるを得ませんが、この記事の主な目的は、コンソール版の初印象を共有し、興味深い実験を提案することです。コンソール版がついに我が国で販売されることに。 **PS3**版**Xbox 360**版は、GameZoneがロシアの税関の問題を最初に解決できたことで感謝されるべきです。箱の中には15点やステッカーはありませんが、我々の産業はプレイヤーと出版社の相互の意思があれば、もっと成長できるはずです。まずは、どんな感じなのか数枚の写真を載せます。

ゲームの出版社がEA Partnersだと心配していた方へ:パッケージにはこの会社の名前は一切書かれていません。Valveのみ。裏面はディスクにロシア語が一切書かれていない点が、他のEAリリースとは対照的です。幸運なことに、ゲーム自体は完全に翻訳されており(英語の音声も選べます)。

私には未だに少しシュールです

グラフィックを評価する

現在入手可能なPS3-Steamのすべてのウィンドウ(PSNに接続せず):

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それでは、なぜPS3版のPortal 2PCゲーマーにとってコンソールの世界への導き手となるべき理由をいくつか挙げてみましょう:

  • シューティングメカニクスだが、反応は必要なし。緊張せずに走り、ジャンプし、狙いを定めて撃つ練習ができ、次のゲームに役立ちます。

  • PS3のすべての強みを活かしたグラフィックス、UnchartedGod of Warのスムージング技術を含みます。

  • Steamのクロスプラットフォームチャットとフレンドリスト – 要するに、自分の居場所にいるようなものです。

  • クロスプラットフォームの協力プレイ。ピシッとしたプレイヤーにゲームパッドとファーストパーソンシューティングが十分に相性が良い事を示して、友達もあなたに続いてコンソールに移るでしょう。

  • PC版のためのSteamキーが付属しています。費用をかけずに元のマウスとキーボードに戻れます。

また、Portal 2はテレビの前に家族全員を集めることができ、観察するのもプレイするのと同じくらい面白いです。その上、血や暴力は一切ありません。PC版から残った楽しみもあります:音声を字幕とは別に切り替えられる機能、無料の追加コンテンツ、開発者のコメント… そしてもちろん、Portal 2PS3でも依然として素晴らしいゲームの一つです。唯一残念なのは、PlayStation Moveのサポートがないことですが、DLCではそれも可能かもしれません。

それでは、クロスプラットフォームの協力プレイを評価してみましょう! PSNは今週始動する予定で、すぐにプラットフォームの壁を壊し、マウスとゲームパッドで科学を救うことができます。アチーブメントを獲得するのも、単にコンソールプレイヤーの力を試すのも、どちらでも構いません。興味があればここにメッセージを書いたり、すぐにSteamに追加してください – AQuaRity

コンソールのメシアを直接見たい方がいれば、もう一度言います: **PS3**版**Xbox 360**版

Don't disappoint me, or I'll make you wish you could die!