プラスチックのヌンチャクを持ったタイトなキモノのクンフーレビュー

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「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」が作られた公式は、「[Grand Theft Auto](/games?search=Grand Theft Auto)」シリーズを知っているすべての人に知られています。オープンワールドにカーチェイスを追加し、そのすべてに犯罪の雰囲気を掛け合わせています。このようなコンセプトに従うすべてのゲームはGTAクローンと呼ばれています。これは不名誉な診断のように聞こえますが、実際にはこのレッテルには何の問題もありません。「クローン」はかなり前から他とは一線を画すことを学び、古典的な公式に新しい要素を追加しています。「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」の場合、それらの要素は東洋の武道、パルクールの要素、そして強い東洋の精神です。

おい、兄弟、なんでパンツ一丁で喧嘩しに行くんだ?

我々の主人公は、中国の同僚であるウラディミール・シャラポフのコープで、潜入捜査官のウェイ・シェン、典型的なアクションヒーローのことで、彼はまるで自分のラーメンの中にゴキブリを発見したかのような表情をしています。こういうわけで、彼はミッションを遂行するのは単なる勲章のためだけではありません。彼にはトライアドに対する私怨があり、悪党の手で妹が亡くなっています。しかし、潜入捜査官には復讐以外にもやるべきことが山ほどあります。まずはもちろん、犯罪の世界でのキャリアを上昇させること、つまり新米からトライアドの幹部に近い人物に成り上がり、一度に全員を捕まえるチャンスを得ることです。その道中、身軽なシェンは複数の難しい捜査で警察を助けたり、ストリートレースに参加したり、不良や麻薬取引者を街の道端や公園から取り除いたり、いくつかの女性にアプローチしたりします。

主人公と同様、他の香港アクションの登場人物たちもアクションヒーローの模倣です。シェンにつけられた警官監視官は、つまらない官僚主義者であり、自家製の心理学者です。バカな友達たちは、さまざまな程度に腐敗した頭の悪い連中、女子など、その他もろもろのキャラクターたちです。これらのキャラクターは単純明快ですが、時折、物語の進行において驚きを与えることもあります。たとえば、いつもは固い非妥協的な上司が、文句を言う上司に呼ばれた途端、目の前で変わります。シェンが彼をミーティングに連れて行く間、彼らは初めて本音を話し合います—実は彼は単に恐れています。自分の死に向かうかもしれないことを恐れているのです。恐れながらも、彼はただ行くしかありません。「俺が行くからには、全ての事を考えてくれ」と震える声でシェンに言います—「少し厳しくして、色々頼むから、私の母のことも見ていてくれ」と。これを見ると本当に心が痛みます。

「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」のゲームプレイは非常に多様です:目が回るようなカーチェイスは、捜査や必要な証拠の収集へと移行します。白熱した格闘や血生臭い銃撃戦は、より流行の服をそろえるためのショッピングとは反対のものに入れ替わります。そして、香港の高層ビルの屋根を走り回るパルクールは、カラオケや美しい女性たちとの逢瀬になります。

香港は大きすぎて足で移動するには不便なので、ゲームの大半の時間は車の運転に費やします。「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」における移動手段の取り方は古典的です — 動いている車でも路肩に駐車している車でも、シェンはそれを一時的に厳しく利用するために取り上げることができます。

車の挙動はさまざまですが、大部分は恐ろしいほど同じです。大型車を運転するとき、例えばバスに乗っているときは、まるで車ではなく巨大な丸太の上を走っているかのような感覚が残ります。そして、それは「ナチュラル」な鈍さや不器用さのせいではありません。小型のスポーツカーやバイクでも、ほんの少しだけ便利なだけです。スポーツカーのおかげで状況が楽になりますし、スクーターを乗り回すのも非常に楽しいです。

「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」の中で最も難しいことは、左側通行です。おお仏、君は何を考えているんだ?どうしてそんなことを?一体どんな人々が道路の左側を走るんだ?

事故の物理法則は許容範囲です — 車が衝突すると、お互いに弾かれます。しかし、車のサイズはあまり考慮されていません。頑張って運転すれば、シェンは車の風防ガラスを越えてカタパルトされることもあります。これは楽しく見え、彼は飛び上がり、叫び、手を振ります。

ストリートレース — 何度も行わなければならない事象 — は、非常にアーケード的です。誰かにとっては、大きなマイナスかもしれませんが、私にとっては違います。私は難しい走行を嫌う人間ですが、これらのシンプルで美しいレースで非常に楽しい思いをしました。さらに美しく魅力的に仕上がったのがカーチェイスで、特に走行中に銃撃できる機能に感謝しています。タイヤに当たると、車は急に横へスリップし、転倒し、美しく飛び上がり、爆発し、粉々になります。運が良ければ、シェンは炎をくぐり抜けて、あらゆる方向に飛び散る死体を通過します。再び — これは素晴らしく見えます。

ドライブ中、私たちの鼓膜を優しく特設する音楽は多様で楽しい — 面白い中国のポップから、面白い中国のロック、西洋の誰もが知っている楽曲まで様々です。かつて私は「ヴァルキリーの飛行」の曲に合わせて警官から逃げたことがあります — それは面白かったです。

近接格闘 — 「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」のゲームプレイの中での主要な要素の一つであり、実際におそらく最も重要な特徴です。これこそが他の「クローン」との違いである「ヒント」です。我々の主人公は、攻撃・反撃を行い、ナイフや拳から避け、素早くまたは力強く打ち、敵を越えて飛び越えたり、自分を越えて投げたりします。初めは少ない攻撃の手段を持っているシェンは、時間が経つにつれ新しい、より効果的で複雑なコンボで武装されます。「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」は「The Punisher」からショートカットの一部を採用しています; それは周囲の物体を使った特別なフィニッシャーです — 捨てられたゴミ箱、電話ボックス、エアコン、肉のフックなどが含まれます。印象的に見えるだけでなく、非常に役立ちます — そのような拷問の後、敵はもう地面から立ち上がることはありませんし、厄介になることもありません。すべての戦闘の動きは完璧に演出され、自然で非常に美しく見えます。

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近接格闘の相手たちはかなり合理的に行動します。少なくとも彼らは、自分たちが死なないように最善を尽くしています — 深い防御に入ったり、慎重に攻撃するために背後から回り込んだり、主人公が彼らの友達に勝つときに逃げ出したりします。それらは、異なる攻撃手段への耐性や行動パターンによって異なるいくつかのクラスに分けられています。格闘戦へのアプローチも多少異なります。だから、シェンの前に異なるクラスの混成チームが現れるときは、それぞれの個性を考慮しなければならず — それを取り押さえず、近づかせないこと、この仲間たちを反撃で捉えることが必要です。

これらすべては、とても素晴らしく見えます!想像してください — あなたの主人公が攻撃的に接近する敵に囲まれています。主人公が戦闘に飛び込みます — 一人の攻撃者が直ちに攻撃を受け — 顔に何発かの打撃、その後は腹に膝を繰り出します — 彼は数秒間行動不能になります。その間に、別の悪党が後ろから不意打ちを仕掛けようとしています。しかし彼は、まるでそれを感じ取るかのように、横に避けて相手の手首をつかみ、ひっくり返して、強烈な一撃で地面に叩きつけ、それに続いて頭に一撃を加えます。三番目の卑怯者はナイフを持っていますが、彼が振りかぶった瞬間、主人公が先に攻撃を加え、彼をつかんで敵の頭を電話ボックスに叩きつけます。地面に落ちた武器をひょいと拾ったシェンは、その武器を攻撃者たちに向けて使います。警官の手に持たれたナイフは空気中で面白い模様を描き、血が飛び散り、二人の暴徒が痛みに苦しみながら倒れます。主人公の背中に一撃が加わり、ナイフは彼の手から滑り落ち、横へ飛びます。敵の一人がシェンをつかみ、抑え込もうとしますが、彼はなんとか手を解放し、数回の肘打ちで敵を叩き、逃れて後続の速いパンチを入れ、そして力強い蹴りで終わります。最後のフィニッシャーは、詳細がスローモーションで見えるように「鶏の骨のように」とパックされます。

部分的に壊せる環境がこの画像に重要な要素を加えます。ゴミ袋や家具は、倒された敵の重さで粉々に壊れます。さまざまな方向に飛ばされる古い新聞や空のボトル、日用品が舞い散ります。

ただし、この味噌だれの中には小さなスプーンのような悪い部分がないわけではありません。この「スプーン」はPCユーザーには慣れ親しまれていますが、決してあきらめられません。ああ、もちろん、話題は操作についてです。全体的にみて、戦いに勝つのは難しくありません。マウスの二つのボタンだけを使って勝つこともできますが、それでは戦いの美しさが台無しになります。美しい、とは言っても、実際に役立つコンボのいくつかを使うには、キーボード上を複雑に踊る必要があります。しかし、ここでゲームデザイナーには感謝します — 「踊る」ことが、市内の容量を使わざるを得ず、この数人で試合を行うための快適なスポーツセンターで行えるのです。

さて、警官の奇妙な行動の責任を「不正な移植」に帰することができるかどうかは不明です。シェンが時折無気力になることがあるのです。時には避けるべき打撃を見逃したり、与えなければならない打撃を与えなかったり、時には無駄に敵を殴ることもあります。かなりの頻度で、これが死に至ります。ですから、初心者の空手家にはゲームパッドを勧めます。

ギャングの香港に銃は少なく、武装したギャングもまれです。そして、これについては開発者に感謝しなければなりません。なぜなら、銃撃はゲームプレイで最も不器用かつ未確認の要素だからです。おそらく、照準のバグのせいで私は過度に批判的かもしれませんが、それを無視しても銃撃戦はあまりにも簡潔で単純に見えます。隠れ場所に隠れて、出て、撃つ — これが成功のレシピです。美しいスローモーションのイベントに取り組まれたおかげで、少し状況が改善されます。銃撃戦において、敵は位置を変えたり、側面からの回避を考慮したりすることを理解していません。友人のジョン・ウーは、このアプローチを気に入らないと思います。

運転、肉体的戦闘、銃撃の他に、パルクール — 屋根や路地での障害物走行によるエンターテイメントもあります。シェンは別のエツィオ・アウディトーレに追いつくことはできませんが、かなり元気よく走り回ります。ゲームの残りの時間は、「もっとミニゲームを、さらにたくさん!!!」のスローガンの下で進行します。これらのミニゲームを通じて、虫をインストールしたり、監視カメラをハッキングしたり、電話を追跡したり、カラオケを歌ったりします。歌は実際にはかなり面白く、その他の活動はただ気にならないです。

シティに散在するクエストをクリアすることで、ウェイはお金を稼ぎます。それは香港の数多くのお店で、アパートを装飾するための新しいベッドや水槽を買ったり、新しい車を待間に引き取るために使ったり、主人公の外見を変えるだけではなく、そのいくつかの特性の増加をもたらす服を買うことができます。

数十の香港ドルで、シェンは通りの屋台でチキンケバブや中国の餃子を買って、すぐに軽食を取れます。国の「ファストフード」は不思議な効果を持っており、しばらくの間お巡りさんの健康が自然に回復します。さらに、緑茶を飲むことで、シェンはダメージへの感受性が低くなり、「マッサージパーラー」に行くことで、彼の評判が上がります。これら全てが、エージェントの重い負担を多少軽減してくれます。

各クエストをクリアすることで、シェンはお金だけでなく、少しの経験値も得られます。この経験値は、ギャングと警察の2つのカテゴリに分かれています。警察ポイントを得るには、警官から発行された任務をクリアする必要があり、それを実行する際には公共財産を破壊したり、一般市民をいじめたり、踏んだりしないように非常に注意する必要があります。これらのルールは、ギャングの襲撃時でも守る必要があります。アナーキストやテロリスト、その他のマージナリストには心配しないでほしい — 良い子である必要はありません。メインの仕事が終わったら、自由に交通事故を起こしたり、強盗したり破壊したりすることができ、そして厄介な警察から逃げることができます。「ギャング」ポイントも同様に獲得する必要がありますが、今回は名誉ある人間が誇れないような行動によってです。

獲得したポイントは、すべてのスキルや能力を姿にかけるために使われる、時には非常に役立つポイントでもあります。たとえば、静かに車を盗む方法を学びたいですか?それは実際、警察のスキルの一つをマスターすることで学べます。ギャングの場合は、例えば、より強力な打撃やより高い耐久力を意味します。

また、シェンはさまざまな新しい手段や印象的なコンボを学ぶことができます。しかし、ここでは少し難易度が高く、新しい手法を達成するためには、トレーナーに翡翠のスタチューを一対一の割合で返さなければなりません。シェンは、偉大なるジャン・クロード・ヴァン・ダムが有名にした「スピンキック」を実行することさえ学ぶでしょう!

デジタル香港は美しく広大で、元の香港とは何の共通点もありません。通りには、轢かれそうになるのを恐れている通行人がゆっくり歩いています。通り過ぎる際、シェンは彼らを道から押しのけ、通行人は彼に呪いの言葉を投げます。NPCたちは、路地にしゃがんでタバコを吸ったり、夜市をふらふらしたり、昼夜なくエントランスでわいわいしたり、ちょっとした食堂のテーブルで時間を過ごしたりします。つまり彼らは装飾的な役割を忠実に果たしています。彼らは異なる服を着ているにもかかわらず、街にいる同じ顔の双子、三つ子、四つ子の普遍的な問題に逃れることはできません。しかし、実際にこれに注目する価値はあるのでしょうか?「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」の香港は、細部に立ち入らず、一つのまとまったものとして眺めるのが楽しいです。まさに、バイクで夜の雨の中、一気にそこを疾走しているときが最高です。

主要キャラクターのモデルもまた、魅力的で工夫されており、誇らしげなアジアの顔を見失うことは不可能です。中国のアクション映画の主な欠点を思い出してください — 彼らの英雄の表情が誇張されすぎていて狂気じみた感じがしていること(ジャッキー・チェンの演技学校)。さて、「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」の場合、問題の逆です — コンピュータキャラクターにはしばしば表情が欠けています。感情が感じ取れません、失礼ですが。それが実際に私が彼らに対して苦情を言えた唯一のことです。

総括すると、「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」には欠点があります。主なものは未調整の銃撃と不完全な操作です。また、結構なバグのリストも付随しています — システムのクラッシュからさまざまなフリーズや引っかかりまで。しかし、これらのマイナスはすべて、驚くべき戦闘要素、素晴らしいカーチェイス、美しいレース、単純だがしっかりした物語、素晴らしいグラフィックス、そしてハリウッドサイズの特殊効果の数に相当するため、非常に簡単に許すことができます。ターゲットにダウンするために、射撃訓練場で的に弾を撃つのに5分かかることもあれば、倒木バスに10分かけて運転した後、「壁に壁で」という戦闘に参加することもできます。「[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)」を楽しむのは、何があってもおもしろいです。GTAのクローン?いいえ、このクローンは素晴らしくできました。

文章の校正に感謝します、やはり伝統どおり、Surtに感謝。この