バトルズ・フォー・グローリーのレビュー
コミュニティに自分のゲームBsFGの小さなレビューを提出したいと思います。
戦争。戦争は決して終わらない。ゲームFalloutのトリロジーのスローガンを言い換えると、私たちはレビューの主人公であるBattles for Gloryを最もよく表現するフレーズを得ることになります。
まず第一に、今回のレビューの目的は、ゲームのすべての細部や秘密を詳細に説明すること、すべての謎を明らかにするといったことではなく、MMORPGの世界ではまだ広く普及していないゲームに幕を開け、新しいプレイヤーをBsFGの魅力的な世界に引き入れることです。
それでは、Battles for Gloryとは何で、どういったものなのでしょうか?
BsFG(Battles for Gloryの略称、ロシア語ではБитвы за Славу)は、ジャンルの代表作であるLineage 2に基づいて作られたマルチプレイヤーオンラインRPGです。
Battles for Gloryはロシアのプロジェクトで、開発元はロシアで最大のゲームサーバーを運営しているTheAbyss社です。そのため、ゲーム全体がロシア語のインターフェースで提供されており、ロシア語を話すユーザーにとっては非常に便利です。
まず最初に、BsFGは元となる作品から外観といくつかのゲームプレイ要素だけを受け継いでいるということを明言しておきたいと思いますが、ゲームの本質は大きく異なるため、多くの人々が「Битвы за Славу」への選択を行った理由となっています。
簡潔に言えば、ゲームの主要なアイデアは対立する勢力の対決と領土のコントロールです。
BsFGの世界には、帝国の人々、光のエルフの同盟、暗いエルフのドミニオン、オークのオーダー、ドワーフの連合という5つの完璧な種族が存在しており、彼らは互いに対立しています。
さらに、すべての種族の代表が参加する独自の追放者の種族、出血者も存在します。
各種族は、他とは異なる独自の特性や職業を持っています。
あなたは、血に飢えた冷酷な緑肌のオークの一部になりたいと思いますか?それとも、陰険なダークエルフの戦士でしょうか、それとも巧妙な戦闘機械とメカニズムを持つドワーフの軍隊でしょうか?「Битвы за Славу」は、あなたに強力な戦士、熟練した魔法使い、巧妙な職人としてのユニークな体験を提供し、あなたの好みの勢力の一つに参加し、ファンタジーの世界の雰囲気を感じることができます。
ちなみに、ドワーフのファンにとって嬉しいおまけですが、BsFGでは彼らは完全な種族となり、他の大陸の住民と同等に戦っています。
自由な生活を好む人々や大胆な冒険者のために、出血者の側が存在します。その側の自由な盗賊になるには、まずはある種族の高いレベルに達する必要があります。ただし、万が一に戻りたい場合、特別なクエストを実行することで再び種族に戻ることができます。
BsFGの特性の一つは、自分の種族の代表者に攻撃できないことであり、同時に他の種族のプレイヤーを殺すことがゲームの主な目標の一つであり、ゲーム内のさまざまなボーナスで奨励されます。
ゲーム内のキャラクター同士のコミュニケーションは自分の同族同士だけに限られ、「外国人」には理解されないため、あなただけでなく、あなたも彼らを理解できません。
ゲームの世界地図には対立する種族の6つの首都があり、他の民族の代表者には制限が設けられています。首都には、プレイヤーに必要なショップやNPCが存在しています。
首都は特定の半径の平和地域に囲まれています。
自分の領土以外は、すべての種族の征服の対象となります。
ゲーム内には、プレイヤーが占拠すべき多くのチェックポイントが存在します。これには、キャラクターのレベルアップに必要な場所への出口を提供する都市や、必要なショップやキャラクターがいる都市、クランにとって非常に役立つ要塞が含まれています。また、管理する種族にキャラクターの特性に対する良いボーナスを与えるアーティファクトも存在します。
プロジェクトのユニークな特徴は、スキルキャップシステムを通じて、キャラクターを自分に合わせて作成できることです。プレイヤーには、多数の異なるスキルや能力をキャラクターに習得させることができます。ゲームの第3エピソードではキャラクターはスキルのコンストラクターから完全に構成されていましたが、新しい第4エピソードでは、キャラクターの職業を独自の能力を持つものとして選択することができ、自分の好みに従って職業を最初から組み立てることができます。十分に柔軟なシステムです。
それでは、BsFGが他のMMORPGと何が違うのかというと、■
常に変化のあるダイナミクス、地図上のチェックポイントの恒常的な包囲、攻撃、戦い、キャラクターのレベルアップや資源調達に魅力的な地域を求めるための常時戦闘です。PvPや大規模なPvPの戦闘が豊富です。
BsFGの世界では、朝から晩まで敵対する兵士間での戦いが常に行われています。
思い描いてみてください、朝ゲームにログインしたばかりなのに、種族のリーダーがすでに首都でその部隊すべてを征服のための行軍に呼び寄せています。首都では混乱が広がり、プレイヤーは遠征のためにグループを編成し、門の守り手のそばに集まっています。数分後、あなたはすでに百人の兵士、あるいはエルフやオークの部隊の一員として、他の都市を占拠するために走っています。そこであなたを迎え入れる守備隊の完全武装の守り手たちが待っています。
市壁の外に集まったあなたは、勇敢なリーダーに導かれ、敵に攻撃を仕掛けて、都市内で魔法使い、戦士、召喚されたモンスター間で壮大な戦いが繰り広げられます。いろんなスキルのエネルギーが空に舞い上がり、火の玉が飛び交い、すばやい暗殺者が敵の軍隊にしのび寄り、強力な魔法使いを殺します。鎧を纏った騎士が、数十人の兵士の攻撃を受け止め、鮮やかな弓士が一発で無防備な治療者を排除します。
信じられない努力で、あなたの軍隊は都市を占拠し、息を切らしてその戦いを終えたところで、突然、あなたの種族の一つのクランに属する要塞が敵に攻撃されているという知らせが入ります。2分間の準備がまとまればすぐに防衛者の一員として戦いに立ち向かいます。攻撃を凌いだ?素晴らしい。しかしくつろいでばかりもいられません。エンパワーメントアーティファクトを手に入れたいと思いますか?それとも、キャラクターの攻撃力の昇加を失いたくはないのでしょうか?
キャラクターのレベルアップについてですが、BsFGにもそれが存在します。高レベルに達するのはそう簡単ではありません。これはPvPサーバーではなく、モンスターを殺して経験を得る必要があります。
良いレベルアップのロケーションにアクセスを持つには、あなたの種族の軍隊に参加して近隣の都市やアーティファクトを占拠する必要がありますが、それを占拠するには当然のことながら高いレベルのキャラクターと良い装備が必要になります。そんなゲームのサイクルは、あなたを退屈させることはありません。
もし、面倒なキャラクター育成が好きでないのであれば、BsFGではモンスターを殺すだけではなく、大量のクエストを提供しており、それらを完了することによって十分な経験と役立つアイテムを得ることができます。
キャラクターの発展の主な要素の一つは同様に包囲戦であり、その参加によって給与を得ることができ、経験ポイントとユニークなアイテムに交換できます。
特にゲームの社会的側面を強調したいと思います。
種族が隔てられているため、同じ民族のメンバー間の関係はより強固になります。どんな別のMMORPGでは、あなたは一人で、敵と一対一で戦い、孤独を感じます。しかし、「Битвы за Славу」では、種族という概念があり、それはあなたのキャラクターにとって家族のようなものです。おそらく別のゲームでは、あなたは自分だけを頼りにすべきかもしれませんが、クランに参加することは最初から簡単ではありません。そして、初心者はどうせばよいのでしょうか?BsFGでは、あなたの種族のすべてのプレイヤーはあなたの仲間であり友人です。同胞たちは、レベルアップを助け、困難な時に敵から救ってくれます。初対面でも初めてでも。
あるダークエルフのプレイヤーがフォーラムでとても記憶に残る出来事を記述していました。ゲームに登録して最初から始めたばかりで、彼はドミニオンの首都に現れ、すぐに誰かが彼に貿易の提案をしてくれました。全く知らない人が彼にお金と必要なアイテムをいくつか贈り、彼がそのような寛大さの理由を尋ねると、「君もダークエルフなんだから、助け合うのが普通なんだ」という答えが返ってきました:)
日常的な敵との小競り合いは、プレイヤーに自分の種族への愛国心や敵に対しての闘志を養います。
あるトッププレイヤーはこう言っています「あの悪寒のようなノブキルがなければ、続けてプレイすることはなかっただろう」。
プレイヤーの意見に触れたので、BsFGの何が気に入っているか、なぜこのゲームをプレイしているのかをいくつか紹介したいと思います。
- 何がBFGの魅力だと思いますか? - 私が今でも思い出すことがあるのは、包囲戦、衝突、挑発、戦術…特に他の種族からパーティーが集まってくるのを待つときのドキドキです…
- 異なる種族への憎しみが育まれているのが気に入っています。(あなたがノブのように殺されているとき)
ユニークなゲームプレイに感動しています。大量の包囲、PvP、さまざまなレベルアップ。
ゲームがクライアントLA2に基づいているので、グラフィックが素晴らしく、従来のインターフェースも慣れているため、気に入っています。
さまざまなクラスのビルドも多数あり。
対立の概念や領土のための戦いが好きです.....
- BsFGは、私がこれまでプレイしたすべてのゲームと異なるプロジェクトです。BsFGの後、LA2は敷居が低く、他のMMORPGには惹かれず、いつも大規模な戦闘や種族間の対立を楽しんでいました...
*- ゲームの思想である種族間の対立に引かれ、全く後悔していません。私が求めていたものをすべて見つけました - 各種族での人々の集団、チャットで他の種族との言葉を交わすことができないロマンチックな雰囲気。最高の戦闘に参加し、最良の時期には100対100が走り回り(あるいは2つの種族が「フラッグ」にいることさえある)、さらなる大人数のイベントが発生します。2週間ごとに行われる要塞の包囲戦 - すべての種族に参加しているすべての参加者にとって非常に記憶に残るイベントです。ほとんど息絶えそうにフラッグのHPが0-1%の状態で、旗を獲得するための都市の