プレ: 埃のせいで、汚れのせいで我々の公爵たちがやって来る!
ゲームを知ってから何も言えないときの気持ちは非常に奇妙です。美しいグラフィックや良い音、デザインやドライブは揃っていますが、それでも言葉が出ません。ただ、始めから話を始めましょう。
ゲームの本質はほとんどの人に理解されています。
あからさまな意見交換
ゲームのタイトルをどう翻訳するかで、どのように進むかが決まるのでしょうか? DIRT Showdownは、DIRT 4としてではなく、アーケードレースを楽しむためのスピンオフとして計画されていたことが知られています。 [DIRT 3](/games?search=DIRT 3) は、その難易度の高さに不満を持っていたプレイヤーのために存在していました。これで彼らは、最初からすべての感覚を優しく包み込むような快適なレースを楽しむことができます。ほぼ適応がなく、2つ目のコーナーからプレイヤーは自分がすごいことを理解し、すべてをできることが分かります。幸運にも、その理解を助けるために賢くない相手がいます。
このようなアングルは、セットアップなしでも得られます。
ここには精密なチューニングやリアルな車の挙動は見当たらず、代わりに軽量のタイヤ付きの箱があり、機会があるたびに空中でおもしろい旅をするために翻ります。チューニングは、FlatOut のようにお金でアップグレードできる4つの車の特性として提供され、ゲームをラリーベースから[Need for Speed](/games?search=Need for Speed)や他のアーケードレースの陣営へと導いています。実際、2回目のレースからあのFlatOutの精神が至る所に感じられます(最新作は除外します)。サビだらけの車からカラフルな演出、花火、事故、狂った観客の叫び声、そしてすべての出来事の高いダイナミクスまで感じられます。
ここには特にコメントはありません。
しかし違いはほぼすぐに見えます。フィンランドのスタジオが作った有名なレースゲームがすべてとすべてを煙を上げるゴミの山に変えることを主な仕事としていたのに対し、Showdownは、側面からの直接衝突や滑らかに相手を壁に押し付けるなどの不正な手段を使用できるレースに重点を置いています。そして、最も気に入ったコーナーに相手を押し込むことも求められます。
ゲームモードは多様性に欠けますが、クオリティの高いコースのおかげで飽きることはありません。サーキットでのオーソドックスなレースがあり、その中には八の字レースがあり、交差点での混乱やリーダーの頻繁な変動があります。ひょっとしたら、見えないようにラグをトリガーすることがあるかもしれません。自己承認のデストラクティブ行動を限界にまで達成することが求められるダービーモードもあります。そして、ケン・ブロックと競争するホニガンモードもあり、特別に設計されたコースをアート走行で楽しむことができます。アドレナリンと焼けたタイヤの祝祭が確約されています。
壊せ、破れ、追い越せ、サイバー的に屈辱を!
ブラジルのカーニバル:始まり?
Codemastersの新たな子供は、既にレーシングゲーム制作で名を馳せているが、[FlatOut 3](/games?search=FlatOut 3) から期待されるほどの力で炸裂するのでしょうか?はい、まさにその通りです!このゲームには、2012年の「ベストレース」の名乗りを立てるのに相応しいすべてが揃っています。2012年はゲームが非常に乏しい年です。
それは成功するために、優れたレースゲームを作ることができる人々のチーム、および競争相手がいないという事実があります。今のところの良いものを台無しにするためには、非常に努力する必要があります。忘却がゲームを避けることを願います。5月24日を楽しみにしています!
古き良き学校の精神は、飛行機のようなパワーを持った錆びた船体にのみ生き続けます :)