エルダーストロールズ、パート3:「嵐に向かって」
\[post\]エルダーの散歩, パート1: 「ちょうど船から降りた」\[/post\]
[post]エルダーの散歩, パート2: "逃げる感情"[/post]
バンディットとトロールに関する長い黒い帯の後、私は長い白い帯を楽しむ準備ができています。今朝はすべてうまくいっています: まだ早く、太陽は昇らず、スカイリム全体が眠っているようです。道を歩きながら、ゲームが私のことを完全に忘れてしまったように感じます。敵が夜明けの暗闇から飛び出して、私に向かって飛んでくる矢の音で空気を満たすことはありません。モンスターが私を追いかけてきて、巨大で毛むくじゃらの拳を振り回すこともありません。世界には私と、私の頭の中の静かな音楽、そして自分の足音だけが響いています。そして突然、何も起こりません。
これ以上ないほど素晴らしいです。
周囲には誰もいない、死んだドロゴールの戦士さえも。
今日はただの皮を狩るのではありません: 旅をしています。いくつかの理由からダンスタールを去ることにしました。第一に、本気で鍛冶屋の仕事をするつもりです。ダンスタールでは武器や防具を鍛えることはできますが、地元の鍛冶場にはそれらを改良するための砥石や作業台がないため、私の可能性は限られています。さらに、街には何でも売れる店がありません: 唯一の場所はハジート族の旅キャンプでしたが、彼らは旅人なので、すでに持ち物を集めて出て行っています。鉄鉱石と水銀鉱脈は枯渇しており、再び鉱石を採掘できるまでに時間がかかります。おそらく最も重要なのは、どんなトロールも簡単に街に入ってきて、誰でも殴り倒せる可能性があることです。
ノードリックは本当の街に住むべきだと決めました。本物の店があり、フル機能の鍛冶場があり、厚いオークの扉を持った大きな石の壁で、さまざまなモンスターから守られています。小さな街で大男でいるのは疲れました。私は大きな街で大男でいたいのです。
さらに、非常に注意深く、非常に謙虚な大胆な計画を考えました。それがうまくいくかもしれません。私の目標は南東にあるウィンターホールドという都市です。私は本当に自分の足でそこに行かなければなりませんが、スカイリムの山々を直接越えるのではなく、地図の端を沿って海岸を歩くつもりです。散歩は長くなりそうですが、左手には海、右手には崖があり、もし何かが私を食べようとすれば、前から攻撃してこなければなりません。スカイリムは冒険に満ちていますが、私の計画はその端をひっそりと歩くことです。
私の秘密の道。静かにしてください! スカイリムに言わないで!
今のところ、うまくいっています。朝は何の事件もなく過ぎます: アーチeryで数匹の狐を殺し、素手で数匹の鮭を捕まえ、悪意のある貝から肉を得て、静かで安らかな道を進み続けます。この静かで誰にも邪魔されない散歩に慣れてしまったので、焦げた遺体が呪文の本の近くにひざまずいているのを見たとき、小さな島で炎に囲まれて、そのまま近づいてみました。そして、すぐに火がついてしまいました。
子供たち、万が一火がついたら、忘れずに倒れて地面を転がってください!
OK、それは本当に愚かでかなり痛かった。将来の注意事項: 変な死体からは遠ざかること。
夕方近く、私は崖の上にある傷んだ小屋を見つけます。近くの破船には目を向けず(もう十分です!)、私の寝床にある人間の骨について考えないようにします。私は自分の完璧に動作する内部目覚まし時計を午前4時にセットし、スカイリムの冒険レーダーが私に気づかないくらい早く起きることを希望します。
私が求めているのは、暖かいベッドと頭の下に何かです。胸郭でもいいです。
翌朝、ゆっくりと雪片が本格的な嵐に取って代わります。風が唸り、世界が暗くなり、雪がそれほど多くて、私の巨大な鼻すら見えなくなります。私は自分が動いていないことに気づくまで前に進み続けます。見えないところで厄介なホーカーに突き当たってしまったからです。彼は鳴き、動き回り、怒っているように見えましたが、太っていて鈍いので、簡単に逃げられます。彼を肉と牙のために殺そうと考えましたが、彼が怒っているときはそんなに可愛らしさがあるので、私はただ彼を放置します。
泳いでいるホーカーを見たことがありますか? 驚くほど優雅な生き物です。本当にこれは冗談ではなく、野生の観察の結果です。
嵐は収まりません。狼がますます攻撃的になります。最初はその存在を知らせる哀れな遠吠えを響かせ、次に私のインベントリをその毛むくじゃらの血まみれの皮で埋め尽くします。私は2体の人間の骸骨とクマの罠に遭遇します。誰かが罠にかかって死に、もう一人がその死を見届けてから死んだようです。骸骨は狭い峡谷の底に横たわり、私は高く登り、注意深く周囲を見渡します。嵐が止むと、素晴らしい景色が広がります。
いつか、私のような単純なノルドが目的もなくこの月に向かって歩いていくでしょう。
上にいると、近くに暗い崖と何かの遺跡を見つけて、そこに向かいます。さらに近づくと、これはキャンプではなく祭壇のようです。そしてその上には何か... 何か...があります。冷たいか融った死体のようです。私はできるだけゆっくりと忍び寄りますが、近づくと... バーン!光が閃き、音、魔法が私を直撃します。
ああ、恐ろしい青い光が私を攻撃している! どうすればいいの?
私はただ逃げます。私はまるで臆病者のように下に向かって走ります。息を整えながら、昨日の死体の事件に似た何かが起こったことに気付きます。何かの愚か者が呪文を学ぼうとしていて、これは氷の呪文だったので彼は自分を殺してしまいました。そして、私はちょうど通りかかって、近づこうと決心しました。前日、同じ間違いを犯したのに。私は「将来の注意事項: 変な死体からは遠ざかること」と自分に言わなかったのか?将来の注意事項を残すことに意味があるのでしょうか、実際にそれを読むことはないのですが?スカイリムがこの散歩中に私を冒険に巻き込もうとしなかったのは不思議ではありません。彼は私が冒険を求めていたタフな死体に遭遇し、その足跡を無意識にたどろうとしたのです。
日の終わりには、再び始まった吹雪の中を通りながら、小さなキャンプを見つけます。そこにはいくつかの寝袋、ホーカーの死体、ホーカーの肉と牙のテーブル、そして車がありました。キャンプの住人はどこにも見当たらず、ただ一頭の馬が近くに立っています。昨日の二体の骸骨を思い出します。彼らはホーカー狩りのハンターだったのでしょうか?狩猟に出て、自分自身で罠にかかって死んだのでしょうか?馬は何も答えません。
私はキャンプで眠って早く目が覚めます。キャンプは最近出会った死体たちに建てられたと確信していますが、そこから貴重なものをすべて持ち去るのはあまりに恥ずべきアイデアだと思います。しかし、長い内面的な議論の後、私は馬を連れて行くことに決めます。なぜなら、それは誰かの所有物として示されていないからです。そして、もしそれが誰かの所有物であったとしても、所有者はおそらくすでに死んでいるでしょう。さらに、可愛らしいホーカーを殺すような人は、自分の馬を持つ資格はないのです。
誰かがクマの罠で腐っているとき、その財産を賠償することは泥棒ではないというのが法律です。
私は馬に全力で走らせることはせず、私の旅は特に加速するわけではありませんが、他の生きているNPCを見たのはかなりの日々ですので、乗る仲間がいるのは素晴らしいことです。私は彼に「風」と名付けることにします。残念ながら、彼を自分のものにすることはできないようです。私が狼と戦うために降りるたびに、風はホーカー狩りのキャンプに戻って歩き始め、私は彼を追いかけなければならないからです。毎回馬を追いかけて逆の方向に走ることは、2倍の距離を進むことを意味するため、結局は彼を手放さざるを得ませんでした。さようなら、風。
これはトロールを退治するための良い手段です。
3日目の終わりに、ウィンターホールドの巨大な石の壁がついに遠くに見えます。私は到着しました! ウィンターホールド! 冒険から逃れようという私の巧妙な計画は、いくつかの魔法の罠に引っかかったことを除けば完全に成功しました。それでも、私は長い道のりを歩き、恐ろしいモンスターや武装した邪悪な人々には一度も遭遇しませんでした。さらに、私の地図には新しいアイコンが一つも現れなかったので、私は何も見つけなかったということになります。
3日間スカイリムを歩き回り、一つも新しい場所を見つけないとは? よりハードコアなNPCを考えることは難しいです。私は何も成し遂げずに達成感を感じるようです。
*原文。 *