ハンドル操作に関するメモ
キーボードからの脱却、それとも次に何をするか
「もう十分だ! キーボードでプレイするのは終わりだ」と思った私は、単純なキーボードをエルゴノミックなものに、エルゴノミックなものをゲーミング用にと何度も交換していた。その先に何を試すべきかは明らかで「ハンドル、ペダル、ギアボックス」となるが、どれを選ぶべきかは決まっていなかった。品揃えは驚くべきもので、良いコンピューターデパートのショーケースを思い起こさせる。ここには、シンプルだが男らしいDefender Forsage Turbo(図1)、カッコいいDialog GW-23FB Gran Turismo2(図2)、さらにはあまり快適でないGenius SpeedWheel RV FF(図3)などがあり、レース中にゲームパッドのボタンが誤って押されてしまうことがある。しかし、選択はすぐにLOGITECHのハンドルが直接、簡単に、しかも無料で手に入るのを見た瞬間に確定した。いいえ、Logitechは私たちのパートナーではなく、私は彼らを宣伝しているわけではない。ただ、シミュレーションゲームのファンなら、彼らの作品には特別な感情を持っているものだ。しかし、それでも簡単ではなかった。Logitech MOMO Racing Force Feedback(図4)ともちろん、Logitech G25 Racing Force Feedback Wheel(図5)だ。私は後者を選び、多くの人が私を支持すると思う。
図1
ステップ1:運転の準備
実際、ハンドルで遊ぶのは人生で2回目だ。古いゲームセンターのNeed For Speedのようなゲームを除けば、ピザ屋に置いてあるあのゲーム(それはノボシビルスクにしかないNYB?)や、ゲームセンターの(ああ、テッケン6やRE5のゲームは私たちのところに届くのはT9やRE8が登場してからだろう)だけでだ。後にわかったことだが、手動ギアボックスをうまく操作することはできず、ニュートラルで1分立って、必死にアクセルを踏んだが、結局動き出すことができなかった。まあ、重要なのは自分の間違いを認めて、そこから抜け出すことができることだ。一つの解決策はオートマチックトランスミッション…そう言ったら、すぐに実現した。
図2
次に、キャビンからの視点を選ぶ。もちろん、自分の多輪の鉄の馬を見るのは嬉しいが、運転席からハンドルの回転を観察する方が遥かに楽しい。カメラの設定をそうして、道路で起こっていることだけでなく、ハンドルのかなりの部分も見ることができるようにする。ゆっくりとアクセルを押し、ハンドルをしっかり握り、キャビン内のすべてのインジケーターが動き出し、ヴァーチャルハンドルが私の小さな試しの動きに合わせて少しだけ位置を変えたのを観察する。すぐに目に付いたのは、実際のハンドルとバーチャルハンドルの同期だった。知っての通り、いくつかのゲームでは、私たちの動きが少しだけ急に表示されることがあったり、わずかにハンドルを回しているだけなのにキャラクターがまるで引き裂くようにハンドルを回したりすることもある。しかし、Rig'n'Rollではそのような気持ちが悪い「特異性」はなく、すべては私たちの動きがどれほど確実で、巧妙で、正確かに依存していて、開発者が計算に追加した係数とは関係ない。
図3
ステップ2:最初の印象
奇妙なことに、私はまだキーボードの使用をやめていなかった。行き止まりに入るか、うまく曲がらないと、自分の意思に反してバックペダルに手が伸び、次にアクセルに、そしてまたニュートラル、1速、そして再びアクセルとなる。しかし、これは習慣の問題に過ぎない。実際にこのコントローラーで評価すべき古典的なゲームを見逃してしまった...
特に好きだったのは、ハンドルをすぐに回して放し、リターンシステムを作動させることで、ヴァーチャルな表示がこれらの動作を正確に再現し、トラックの動きに影響を与えることだった。出発点に戻ることを少し繰り返すが、いかなる相互作用もすぐに反響を感じる - 感度を「拾う」ために無駄な動きはない(当然、設定が少し必要だが…)。もちろん、各トラックにはそれぞれのアプローチが必要で、習慣と能力が求められるので、ある場所では少しの傾きを使って曲がることが容易な場合もあれば、別の場所では、たとえば対戦相手を避けるためにハンドルをしっかりとひねらなければならないこともある。
図4
Formula 1のような変速システムを試してみた。私は「フォーミュラ」のファンではないため、この方法はリアリズムにおいて大きく劣ると思うが、特に「重い」荷物を持っているときは便利さが際立つ(壊れやすい食器を載せた2つのコンテナを想像してみてください!!!)。警察から逃げなければならなくても、スピード違反でなく、事故や対向車線を走るなど、多くの重大な交通違反(つまり、正常にお金を失う状況)でも。
結論またはシミュレーターに関する厳しい真実
実際、私はこのハンドルでのプレイについての印象はこんな感じだ。美しい、効果的、リアル。私の場合、長年のキーボードへの執着が足を引っ張ったが、それでも私はすぐに、ハンドル用に作られたゲームがあり、「トラックドライバーズ3」はその一つであり、その前作も同様であることが分かった。
図5
リンク:Rig'n'Roll