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브레이드

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브레이드
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브레이드는 인디 게임 장르에서 진정한 돌파구입니다. 겉보기에는 브레이드가 모험가 마리오에 관한 게임의 리메이크처럼 보일 수 있습니다. 더 나아가 실제로 브레이드는 훨씬 더 깊은 게임이고, 이는 게임의 정신적 디자인(악성 토끼, 이상한 털복숭이 머리)과 주인공이 시간을 되돌릴 수 있는 독특한 능력 때문만은 아닙니다. 이 게임은 플레이어의 세계관을 완전히 바꿀 수 있습니다. 이 이야기는 시간, 사랑, 그리고 고칠 수 없는 실수에 대한 것입니다.

게임 플레이는 앞서 언급했듯이 단순히 적의 머리 위에서 점프하고 뛰는 것에 기반하지 않습니다. 플레이어는 머리를 써서 시간을 되돌리면서 퍼즐을 해결해야 합니다(후반 레벨에서는 주인공의 복제자나 시간을 느리게 하는 구체를 생성하는 반지와 같은 새로운 능력이 등장합니다). 게임을 진행하는 동안 거의 생각할 필요가 없습니다. 레벨의 목표는 처음부터 끝까지 통과하는 것입니다(중간의 일부 장소에서는 낙하하는 크리스탈 샹들리에를 사용하여 처치해야 할 보스가 등장합니다). 각 레벨에는 퍼즐 조각이 다양한 곳에 배치되어 있습니다. 게임에는 다섯 개의 세계가 있으며, 각각에 퍼즐 조각이 이 세계의 레벨에 배치되어 있습니다. 모든 세계는 본질적으로 서로 다르며, 각 세계에서는 주인공 팀의 삶에 대한 이야기를 읽을 수 있습니다.

팀은 자신의 공주를 잃어버렸고 이제 그녀를 찾고 있습니다. 그는 자신이 저지른 실수를 고치고 싶어합니다. 그러나 각 세계의 끝에서 그의 앞에 변함없는 봉제 공룡이 나타나 "죄송합니다, 하지만 공주는 다른 성에 있습니다"라고 냉정하게 말합니다. 레벨에서 발견된 퍼즐 조각으로 조합할 수 있는 그림은 팀의 가슴을 울리는 이야기를 보완합니다. 멋진 음악과 놀라운 배경과 합쳐져 이 게임은 잊지 못할 인상을 남깁니다.

많은 서양과 국내 비평가들이 브레이드를 매우 높이 평가했습니다. 놀랍지 않게도 브레이드는 단순한 게임이 아닙니다. 그 어떤 게임에서도 이렇게 철학적인 이야기와 치밀한 스토리를 찾아볼 수는 없었습니다 - 비록 직선적이지만, 플레이어의 감정을 건드리고 삶에 대한 관점을 변화시킬 수 있습니다 - 이는 도스토예프스키의 모든 소설을 읽은 후와 같습니다. 브레이드의 유일한 단점은 아마도 불필요하게 높은 시스템 요구 사항일 것입니다 - 게임은 완전히 2D 플랫폼 게임이지만 말입니다. 그럼에도 불구하고 전체 스타일은 완벽하게 유지되며, 아름다운 그래픽, 뛰어난 스토리 및 놀라운 음악적 지원 외에도 매우 독창적인 디자인 발견이 많이 포함되어 있습니다. 따라서 이 게임은 인디 게임이 많은 무감각한 AAA 프로젝트에 серьез한 경쟁을 제시할 수 있으며, 때때로 그것들을 멀리 두고 간다고 할 수 있는 뚜렷한 사례입니다.

출시 날짜: вторник, 7 апреля 2009 г.
장르: 아케이드, 퍼즐
플랫폼: PC, Xbox 360, 플레이스테이션 3
개발자: Number None
출판사: Number None