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굶주리지 마세요

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굶주리지 마세요
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굶주리지 마세요 – 캐나다 Klei Entertainment 스튜디오에서 개발한 생존 샌드박스 장르의 컴퓨터 게임입니다. 흥미롭게도, 굶주리지 마세요는 Klei Entertainment의 이전 프로젝트(샹크, 샹크 2, 닌자의 흔적)와는 gameplay 측면에서 전혀 다르지만, 캐나다 표현의 독특한 비주얼 스타일은 무엇과도 혼동할 수 없습니다.

처음 보기에는 굶주리지 마세요가 현재 인기 있는 “샌드박스” 장르의 전형적인 게임처럼 보이지만, 시간이 지날수록 굶주리지 마세요의 세계가 그렇게 간단하지 않다는 것을 더욱 이해하게 됩니다. 여기엔 이해할 수 없는 짐승들이 존재하며, 밀어 세워진 돼지들과 다양한 밤의 괴물 같은 무서운 존재도 포함되어 있지만, 이것이 핵심은 아닙니다. 굶주리지 마세요에는 스토리가 존재하며, 이는 모든 샌드박스 게임들 중에서 드문 경우입니다. 자, 굶주리지 마세요의 세계에서 어떤 일이 벌어지고 있을까요? 어떤 과학자 이름의 윌슨이 악마의 포로가 되어 극히 이상한 장소에 들어가는 일이 벌어집니다. 하지만 걱정할 이유는 기본적으로 없습니다 – 주변은 넓게 펼쳐진 들판이고, 여기저기 나무가 자라며, 새가 날아다니고, 토끼가 뛰어다닙니다. 그리고 고요함… 정말 천국 같은 곳이지만, 어두운 밤이 오기 전까지입니다. 이때부터 가장 흥미로운 일이 시작됩니다.

사실, 윌슨과 게임 진행에 따라 열리는 다른 캐릭터들의 주요 목표는 모든 가능성을 통해 생존하는 것입니다. 위험한 시기가 오는 것은 저녁 황혼이 땅에 내려오고 빠르게 어둠으로 변할 때입니다. 만약 플레이어가 낮 동안 장작을 모으지 않았다면, 나무를 베지 않았고 다른 자원을 채취하지 않았다면, 그의 캐릭터는 높은 확률로 밤에 죽을 것입니다. 죽음에 대한 페널티는 물론 Salem이나 Heaven & Hearth보다 그리 심각하지는 않지만, 그럼에도 불구하고 불쾌합니다. 이를 방지하기 위해 낮에는 일해야 하고, 일해야 하고, 또 일해야 합니다. 간단히 말하자면, 주위에서 보이는 모든 것을 잡아야 합니다. 왜냐하면 이후에 무엇이 필요할지 모르는 경우가 많기 때문입니다. 예를 들어, 충분한 양의 나무를 베면 모닥불을 피울 수 있고 그렇게 어두운 어둠에서 일정 부분 방어할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 굶주리지 마세요는 그렇게 어렵게 느껴지는 게임이 아니며, 아마도 지금까지 그렇게 느끼셨을 수도 있습니다. 며칠이 지나고 난 후, 죽지 않기 위해 무엇을 해야 하는지에 대한 이해가 생깁니다. 자연 자원 수집은 더 체계화되고, 배낭에는 새로운 도구와 아이템이 생기며 (네, 굶주리지 마세요에서 제작이 가능합니다), 한때 주인공의 집이었던 벌거벗은 공터에는 다양한 건물들이 생기기 시작합니다. 심지어 벌통을 만들고 양봉을 할 수 있습니다. 참고로, 돌, 나무 또는 장작을 얻는 것 외에도 식량을 찾아야 합니다. 예를 들어, 주위에서 뛰고, 뛸 수 있는 동물과 새를 사냥해야 합니다. 그러나 주의할 점은, 게임 속의 토끼, 칠면조 등 동물들이 상당히 자연스럽고 현실적으로 행동하며, 사람이 가까이 오면 그저 사방으로 도망간다는 것입니다.

출시 날짜: пятница, 1 февраля 2013 г.
장르: 인디, 모험
플랫폼: PC, 브라우저 게임
개발자: Klei Entertainment Inc.
출판사: Klei Entertainment