“영화: 꿈의 공장”은 영화 산업 시뮬레이션/전략 장르의 컴퓨터 게임으로, 왕실 스튜디오 Lionhead에 의해 개발되었습니다. 전 세계적인 퍼블리셔는 Activision입니다. 러시아의 퍼블리셔는 “1С”(현재는 “1С-СофтКлаб”)입니다. 게임은 2005년 가을에 출시되었습니다. 번역되고 현지화된 버전의 출시일은 2006년 4월입니다.
“영화: 꿈의 공장”은 LionHead Studios의 작품이며, 유명한 피터 몰리뉴의 창작물입니다. 그의 작품은 나쁜 게임이 아닙니다. 사실, 이것은 “영화: 꿈의 공장”에 전적으로 해당됩니다. 이 게임은 무엇에 관한 것인가요? “꿈의 공장”은 인류 역사에서 영화 산업이라는 중요한 이정표에 대해 이야기하며, 플레이어에게 그 기원의 진원지에 접촉할 수 있는 훌륭한 기회를 제공합니다. 처음에는 20세기 20년대의 젊은 스튜디오의 수장 역할을 맡게 됩니다. 흑백 영화. 음성 더빙 없음. 최소한의 세트와 스튜디오. 무엇을 해야 하나요? 스크립트를 작성하고, 배우를 고용하며, 그 시대의 기술에 따라 영화 촬영을 해야 합니다. 그러나 시간은 흐르고 변화는 일어나며, 영화 산업은 전방위적으로 발전하고, 세월이 지나면 21세기가 도래하며 컴퓨터 그래픽과 현대적 특수 효과가 등장합니다.
비록 “영화: 꿈의 공장”이 훌륭한 아이디어를 가지고 있지만, 게임은 본질적으로 전형적인 타이쿤입니다. 이곳에서는 건물을 짓고, 직원의 활동을 관리하고, 커뮤니케이션을 하고, 서비스 직원을 고용해야 합니다. 그러나 “영화: 꿈의 공장”은 이로써 한정되지 않습니다. 게임에는 영화 제작에 필요한 모든 것이 있습니다: 시나리오 작가, 특별 스크립트 작성 오피스, 제작 및 후반 작업 단계, 배우 등등. 촬영한 영화는 존경받는 관객에게 상영될 수 있으며, 영화가 그럴 자격이 있다면 주요 지역 상인 가상의 “오스카”를 받을 수 있습니다.
“영화: 꿈의 공장”은 세밀한 디테일로 플레이어를 사로잡아 매번 영화 제작을 하게 만듭니다. 그럼에도 불구하고 진정한 걸작을 만드는 것은 항상 가능한 것이 아닙니다. 수많은 요소를 고려해야 하며, 스크립트의 질, 세트의 진실성, 의상의 아름다움, 심지어 배우의 캐스팅까지도 포함됩니다. “영화: 꿈의 공장”의 스타들은 상당히 변덕스럽고 때로는 힘들기까지 한데, 하지만 그들이 없이는 어떤 영화도 성공할 수 없습니다. 그들이 만족할 수 있도록 그들의 요구를 충족시키고, 그들이 지루해지지 않도록 하고, 알코올이나 기름진 음식에 중독되지 않도록 해야 합니다. 결국, 삶과 마찬가지입니다.