게이머 앨마낵. 제 5호
안녕하세요, 귀한 독자와 게이머 포털 방문자 여러분. Gamer.ru의 다섯 번째 (어쩌면 기념비적인) 호에서 다시 여러분을 맞이하게 되어 기쁩니다. 여름이 끝났습니다. 오늘은 첫 번째 가을 날로, 그것이 조금도 슬프지 않습니다. 가을은 진정한 작가와 창작자들을 자극하는 황금의 계절입니다.
우리, 대부분의 포털 사용자들과 마찬가지로 휴가를 보내며 여름날을 즐겼습니다. 그러나 9월 1일이 도래했습니다. 누군가는 오늘 학교에 가고, 누군가는 대학에 가고, 누군가는 일을 하러 가고, 또 다른 누군가는 집에서 이 글을 읽고 있습니다. 여러분 모두에게 지식의 날을 축하드리며 창의적인 성공을 기원합니다.
다섯 번째 호에서는 최대한 유익하고 흥미롭게 만들고자 했습니다. 여러분께서는 이전의 코너와 새로운 코너를 제공받게 되며, 새로운 코너가 여러분에게 마음에 들기를 바랍니다. 자, 우리의 첫 번째 코너는:
저평가된 작가와 그들의 작품
이번에는 이렇게 코너에 소개된 작품 수를 조금 늘리기로 결심했습니다. 이에 여러분께 큰 부탁이 있습니다: 제발 끝까지 목록을 확인하시고 그 안에 소개된 모든 글을 읽어보시기 바랍니다. 그들은 여러분의 주목과 좋아요 및 댓글을 받을 자격이 있습니다. 감사합니다!
저자
블로그, 포스트, 간단한 설명
블로그: Elder Scrolls IV: Oblivion
포스트: Noche de pesadilla
간단한 설명: 우리는 전통에 따라 알마낙을 이야기로 시작합니다. 이 이야기는 G.R.U의 독자들이 이해하는 의미에서 단순한 팬픽이 아닙니다. 이 작품은 게임의 사건을 단순히 다룬 것이 아니고, 이미 모두가 알고 있는 대화나 내부의 갈등을 반복한 것이 아닙니다. 아닙니다, Maktub의 작품은 완벽하고 깊으며 감동적이고 감정적입니다. 게임의 사건을 반복하는 단어는 없지만, 동시에 그 모든 것은 이 세계에 배어 있으며, 우리는 이야기의 줄을 읽을 때 그것을 느낍니다. 우리는 고대 스크롤의 영향을 받고 있습니다. 이 걸작의 평가가 굉장히 낮다는 것은 범죄입니다.
블로그: Dungeons & Dragons Online: Stormreach
포스트: Dungeons & Dragons Online: Stormreach Limited Edition
간단한 설명: G.R.U는 항상 컬렉션 발매에 대한 리뷰를 사랑했습니다. 이러한 형태의 게시물은 인기가 높으며, 낮은 평가를 받아도 불만을 제기하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 때때로 인기가 없는 블로그에서 완벽한 보석이 묻혀들기도 합니다. 이 게시물을 보고, 즐기고, 좋아요를 눌러봅시다.
블로그: MechWarrior 3
포스트: Reactor… online. Sensors… online. Weapons… online. All systems nominal
간단한 설명: MechWarrior 게임이 G.R.U에서 그렇게 인기가 많지 않을 수도 있지만, 이 게임에는 매우 재능 있는 팬들이 있습니다. 그 결과로 인해 게임 블로그에서의 게시물은 거의 매번 우리의 알마낙의 흔한 손님이 됩니다. 이 게시물을 보시면, 멋진 게임 리뷰를 확인할 수 있습니다. 그러나 은은한 것이 없습니다. 문제입니다, 동지들! 좋아요를 눌러주세요!
블로그: Aion: Eternity Tower
포스트: 다른 길은 없다, 탑이 서 있는 한
간단한 설명: 또 다른 멋진 이야기입니다. 제목을 읽으면 템페스트 타워의 이야기에서 영감을 받은 것처럼 보일 수 있지만, 실제로 이 이야기는 Aion 세계에서 일어난 일입니다. 매우 흥미로운 이야기라고 말씀드리겠습니다! 읽고 좋아요를 눌러보세요.
블로그: Star Wars Episode I: Racer
포스트: 어떻게 그런 일이 있었나. 스타워즈 에피소드 I: 레이서
간단한 설명: 때때로 알마낙에 들어가고 싶어하는 포스트가 나타납니다. 이런한 불공정함은 반드시 수정되어야 합니다. 이 불공정함이란 바로, 이 훌륭한 리뷰가 단 46개의 좋아요만을 받았다는 것입니다. 이 리뷰가 대체 얼마나 받을 자격이 있는지! 아니요, 다시 말해 아니요. 전, 오늘 저녁까지 이 리뷰가 금을 받을 것이라고 믿습니다!
블로그: Need for Speed: Porsche Unleashed
포스트: 포르쉐 내부: 진화
간단한 설명: 대단한 게임 Need For Speed: Porsche Unleashed의 훌륭한 모드에 대한 리뷰입니다. 이 게시물은 블로그뿐만 아니라 레이싱 시뮬레이터를 다룬 모든 것 중에서 가장 뛰어난 작업 중 하나입니다. 그러나 좋아요 수는 불행하게도 은조차도 없습니다. 이 글을 지원해 주세요!
블로그: Elder Scrolls III: Morrowind
포스트: 슬로의 강의
간단한 설명: 이 포스트는 작가가 G.R.U에서 별로 유명하지 않을 때에 알마낙에 초대되었을 때의 것인데, 당시 이 글은 별로 좋아요를 받지 못했습니다. 현재는 조금 더 늘어났지만 여전히 부족합니다. Marnara의 작품은 훌륭하니 모든 그녀의 작품이 그러합니다. 확실히 금을 받을 자격이 있습니다. 친구들, 이 여자에게 금을 선사해 주세요. 그래서 거기다 다이아몬드가 더 좋습니다.
블로그: Warhammer 40,000: Dawn of War
포스트: 타우 제국의 다른 종족들
간단한 설명: 이 포스트는 단순히 게임의 아름다운 아트를 포함하지 않고도 흥미로운 스타일로 자세한 설명을 제공합니다. 매우 좋은 포스트로, 원래 가지고 있었던 것보다 더 많은 것을 받고 싶어합니다.
블로그: Company of Heroes
포스트: Company of Heroes. 잊혀진 영웅들의 비밀 연대기
간단한 설명: 이것은 우리가 알마낙에 포함시킨 Scyth라는 훌륭한 작가의 첫 번째 포스트입니다. 이렇게 많은 이유가 있는 이유는 무엇일까요? 첫째, 이 포스트를 쓴 사람은 비범한 재능을 지니었으며, 모두가 흥미롭고 매력적입니다. 둘째, 그는 모두 중대한 평가 저조에 직면했습니다(예: 이 포스트는 단 12개의 좋아요가 있습니다) 그리고 최소한 금을 받아야 합니다. 여러분의 도움으로 그들이 그렇게 될 수 있기를 바랍니다. 여러분께 소개하는 첫 번째 작품은 Company of Heroes에 관한 리뷰로, 상당히 일반적이지 않은 스타일로 작성되어 있어 첫 읽기는 당황스럽고, 두 번째는 놀랍고, 세 번째는 감탄을 자아내게 합니다. 읽고 감탄하며 좋아요를 눌러주세요.
블로그: Disciples III: Renaissance
포스트: 융프리드 블레어의 그림자
간단한 설명: 별로 인기가 없는 게임의 세계를 배경으로 한 훌륭한 이야기입니다. 이 문학 작품의 언어와 스타일은 간결하고 매우 흥미롭고 매력적입니다. 훌륭한 대화와 훌륭한 설명이 이 작품을 매우 강력하게 만들어 주었습니다. 하지만 은조차 없습니다.
블로그: 전설: 드래곤의 유산
포스트: 드래곤의 성전환
간단한 설명: 짧지만 강렬하고 감동적인 이야기로, 흥미로운 결말이 있습니다. 동양의 전설은 종종 단순한 전설이 아니라 삶의 진리를 담고 있습니다. 어쩌면 우리가 주변에서 보는 것이 고대의 신화의 실체일지도 모르겠습니다. 누가 알겠습니까....
블로그: [url=][/url]
포스트: World of Battles – Scythes (스키프)
간단한 설명: 이 작가의 또 다른 훌륭한 이야기입니다. 고대 전투와 모험, 음모로 우릴 다시 끌어들이며 다시 한 번 우리는 그 게임을 플레이하지 않고도 읽는 데 즐거움을 느낍니다. 이렇게 하는 것이 매우 흥미롭습니다. 친구들, 이 작품을 좋아요를 눌러주세요!
블로그: Kirby 64: The Crystal Shards?
포스트: "카오와의 파편" - 게임 리뷰
간단한 설명: 마이너한 게임은 종종 지나치고 마는 경우가 많습니다. 그러나 그러한 게임을 즐기는 사람들은 그 게임에 대한 깊은 애정을 가지고 있습니다. 때때로 그들은 단순히 게임을 제작할 뿐만 아니라 멋진 리뷰를 씁니다. 바로 이 경우에 해당합니다. 최소한의 호평을 받은 이전의 리뷰가 필요합니다. 최대한의 호평이 필요합니다!
블로그: Skullmonkeys
포스트: 무섭지 않은 원숭이 나라
간단한 설명: Dubitans 작가의 또 다른 흥미로운 게임 리뷰입니다. 이번에는 그는 '클레이 게임'인 Skullmonkeys에 집중했습니다. 글을 읽고, 게임을 플레이하며, 작가에게 좋아요를 눌러주세요.
포스트: 세상의 교차점 추가 개발자와의 인터뷰 - 안톤 지나조프, Gamer.ru를 위해
간단한 설명: 포털에서 질 좋은 인터뷰를 만나기란 쉽지 않습니다. 특히 위대한 게임의 개발자와의 인터뷰라면! 그것도 독점적인 것이면 더욱 그렇습니다. 그렇다면 독점 인터뷰에 독자가 반드시 작가를 위한 보상을 해야 하는 것은 당연합니다. 읽고 좋아요를 눌러주세요, 친구들.
포스트: 체인과 지배자. 11개의 무거운 Hammerfight 장치
간단한 설명: 이 작업은 정말 더 많은 것을 받을 자격이 있습니다. 은조? 아니요, 친구들, 금만 받고 싶습니다. 정말, 이 작가의 작업을 보고, 60개의 좋아요를 받았던 것을 보면 도무지 이해가 가지 않습니다. Hammerfight의 다양한 무기에 대한 이 매혹적이고도 흥미로운 설명은 모두가 도달하기 힘든 품질 기준입니다. 이 작품에 좋아요를 눌러주세요.
블로그: MechWarrior 4: Mercenaries
포스트: 기타 전투 기술 및 화점
간단한 설명: 우리는 다시 한 번 G.R.U에서 유명한 MechWarrior 게임으로 돌아옵니다. 가위 바위 보 게임을 계속하던 Midest는 여전히 훌륭한 검사 가이드를 작성하고 있으며, 언제나 그래도 그는 존중받지 못하는 실정입니다. 이 상황을 고쳐야 할 때입니다.
블로그: MechWarrior 4: Mercenaries
포스트: Gray Death Legion의 전설. 1부 - 트레러반
간단한 설명: 이번에는 Midest가 게임 무기의 설명을 넘어서, 그 곳의 한 밀수 집단의 역사에 대해 탐구하고 있습니다. 이 포스트는 여전히 훌륭하며 슬프게도 또한 누락되었습니다.
블로그: World of Battles
포스트: World of Battles - \*FOR THE EVIL\*
간단한 설명: World of Battles 블로그에 게재된 또 다른 멋진 이야기입니다. 간결함에도 불구하고, 작가는 독자들의 마음을 울릴 수 있었으며 이는 댓글에서도 명확하게 보여집니다. 블로그의 지명도 부족이 이 작품이 독립적으로 금을 얻는 것을 방해했습니다.
블로그: 모든 것에 대하여
포스트: Vandal Hearts II: 구름의 사다리. [PSOne]
간단한 설명: 오래된 게임에 대한 훌륭한 리뷰입니다. 감정, 기쁨 및 아마도 영혼을 가지는 이와 같은 게임들을 대중에게 다시 선보이는 모습을 보는 것은 항상 기쁩니다. 이러한 리뷰는 마땅히 적절히 평가받아야 합니다.
블로그: 모든 것에 대하여
포스트: 에네라. 시작.
간단한 설명: 또 하나의 찬사 받을 만한 팬픽입니다. 작은 게임의 일부분으로 우리의 앞에 펼쳐지는 아주 멋진 부분입니다. 게임을 아는 사람은 확실히 그리움을 느낄 것이고, 게임을 경험하지 않은 사람들은 게임의 세계를 즐겁게 탐험할 것입니다. 반드시 읽고 좋아요를 눌러주세요.
블로그: Warhammer 40,000: Dawn of War
간단한 설명: 최근 G.R.U에서 발표된 최고의 이야기 중 하나의 첫 번째 부분입니다. 이 작품은 미세하게 낮은 평가를 받고 있으므로, 친구들, 읽는 즉시 좋아요를 눌러주셔야 합니다.
블로그: Warhammer 40,000: Dawn of War
간단한 설명: 전쟁 중 한 남자에 대한 이야기를 흥미롭게 해주는 모험을 면밀히 파고드는 이야기입니다. 이 이야기는 게임의 세계에 대한 초대를 강화하며 즐거움과 그리움의 순간을 선사합니다. 읽고 좋아요를 눌러주세요.
블로그: Warhammer 40,000: Dawn of War
포스트: 제국의 수호병. 많은 사람들 중 한 명. 3부
간단한 설명: 다시 한 번 우리는 이야기를 따라 전쟁의 세계로 들어갑니다. 이 세 번째이자 마지막 부분은 또한 매우 흥미롭고 이전 이야기들만큼이나 저평가되고 있었습니다.
블로그: World of Battles
포스트: World of Battles \*Starscreams brigade\*
간단한 설명: World of Battles의 세계에서 다시 온 이야기가 있습니다. 전투의 불과 죽음과 생명, 기쁨과 실망이 이 내러티브에서 우리 앞에 펼쳐집니다. 그러나 모든 것에는 지나가고 새로운 시작이 있는 것입니다. 친구들, 이 이야기에 좋아요를 눌러보세요.
블로그: Dead Island
간단한 설명: 저명한 게임에 대한 또 한 번의 좋은 리뷰, 그러나 그렇게 인기 있는 게임은 아닙니다. 우리가 이런 경우를 만나는 것이 얼마나 잦습니까. 뛰어난 작업에서 단 몇 개의 좋아요를 받는 것을 보는 것이나마 마음 아픈 일입니다. 이 포스트는 받을 자격이 더 많은 것임에 분명합니다.
[list]
블로그: Battle for Wesnoth
포스트: Era of Magic. Part 1
간단한 설명: 이 리뷰를 읽는 것은 정말 괴례로운 작업을 감안할 때 어렵게 만듭니다. 진정으로 Battle for Wesnoth의 에라에 대한 서사적 설명은 모든 세부 사항을 담아내어 이루어졌습니다. 이 첫 번째 부분에서 독자는 게임 내 세력과 그 능력에 대한 설명을 찾을 것입니다.
블로그: Battle for Wesnoth
포스트: Era of Magic. Part 2
간단한 설명: 이 게임의 한 시대에 관한 훌륭한 리뷰의 두 번째 부분입니다. 이 포스트에서 세력의 추가 설명이 이어집니다, 특히 그 중 두 개에 대해. 친구들, 이 작업은 대단히 뛰어난 만큼 금을 받을 자격이 있습니다. 확실히 받아야 합니다.
블로그: Battle for Wesnoth
포스트: Era of Magic. Part 3
간단한 설명: 이 거대한 리뷰의 세 번째 부분은 난쟁이와 사우리아니드를 소개합니다. 더불어 깊이 있고 질 높은 가이드로 독자들이 최대한의 평가를 내릴 자격이 있습니다. Fardeil의 작업을 지원해 주세요, 그들은 정말 훌륭합니다.
블로그: Warhammer: Dark Omen
간단한 설명: 우리는 훌륭한 번역과 함께 Liber Necris에서 발췌된 훌륭한 내용을 소개합니다. 이 이야기를 읽는 것은 게임을 해본 적이 없는 이에게도 흥미로울 것입니다. 이 포스트는 쉽게 읽혀지며 마치 좋은 책을 읽는 듯합니다.
블로그: Dragon Age: 시작
포스트: Dragon Age: Awakening - 빈딩 숲의 탐험
간단한 설명: 게임의 진행은 모든 블로그에서 유용한 요소입니다. 만약 그것이 얼마나 훌륭하게 작성되었는지처럼 매우 훌륭하게 작성되었다면, 그것은 블로그와 포탈 전반에 걸쳐 장식이 됩니다. 단지 불편한 점은 그 미미한 좋아요 수입니다. 그러나 이것은 변경할 수 있는 일입니다, 이렇게 해야 하지 않겠습니까?
포스트: 게임 소개.
간단한 설명: 또다시 잘 쓰여진 게임에 대한 설명이 있습니다. 금메달이 있던 적이 있었거나 아마도 메인 페이지에서도 보았을 것이지만, 그다지 주목받지 못했습니다. 친구들, 이 작품에 좋아요를 눌러주어 이 불공정한 상태를 바로잡아 주세요.
블로그: BioShock
포스트: 죽은 위대한 살아있는 클래식 (나의 BioShock 리뷰)
간단한 설명: 마지막으로 우리는 항상 최고의 것을 남깁니다. 유명 작가 AQuaRity가 쓴 훌륭한 BioShock 리뷰입니다. 이 글에 대한 설명은 필요하지 않으며, 반드시 읽어야 합니다. 그리고 좋아요를 눌러주세요.
블로그: 저주받은 땅
포스트: "저주받은 땅" 게임의 소형 컬렉션 버전의 리뷰 (달력 포함)
간단한 설명: 이 AQuaRity의 "대표요리" - 컬렉션 발매 리뷰입니다. 항상 밝은 사진과 훌륭한 설명들은 존재하는 느낌을 만들어 줍니다. 이렇게 클론 리뷰를 작성한 리포터가 있으면 별로 구입할 필요가 없습니다.
게임의 역사
오늘 이 코너에서는 많은 말씀과 글이 오갔던 위대한 게임 Fallout를 기억해 보겠습니다. 많은 사람들이 처음부터 끝까지 여러 번 플레이했거나, 혹은 한 번도 플레이하지 않았지만 Fallout라는 것이 무엇인지 아는 사실을 알고 있습니다. 우리는 여러분께 그 시작과 황무지의 발전과정을 소개할 것입니다.
게임 개발의 전설
Fallout 게임의 역사를 읽으셨다면, 이 훌륭한 게임을 제조한 스튜디오의 역사에도 관심이 많으실 겁니다. 오늘 우리는 Interplay 스튜디오가 어떻게 태어났는지, 어떻게 발전했는지, 그리고 이 스튜디오의 상승과 하락, 그리고 미래에 대한 계획에 대한 이야기를 알게 될 것입니다.
게임 개발의 전설: Interplay (첫 번째 부분)
게임 개발의 전설: Interplay (두 번째 부분)
블로그의 보이지 않는 영웅들
이 코너에서 우리는 여러분께 게이머 포털에서 거의 단독으로 좋아하는 게임의 블로그를 운영하며, 그렇지만 그것이 너무 인기가 없어서 게임 포탈의 상단에서 실수로 놓쳐버린 블로그에 대한 링크를 소개합니다. 여기에 바로 그 블로그 저자들, 거의 알려지지 않은 영웅들이 있으며, 그들은 자신의 게임과 블로그의 발전에 중요한 공헌을 해왔습니다.
1 - Age of Conan: Hyborian Adventures 블로그
관리자: drozdek 6개월
Age of Conan: Hyborian Adventures 블로그 가이드
거의 단독으로 drozdek이 MMRPG Age of Conan 블로그의 내용을 작성하고 있습니다. 그는 이 게임에 대해 40개 이상의 흥미로운 포스트를 작성했으며 블로그 내용을 짜는 데 6개월이 걸렸습니다.
2 - Star Wars: The Old Republic 블로그
전 관리자: ag666
Star Wars: The Old Republic 블로그 가이드
이전 관리자 ag666이 유용하고 필요한 정보로 블로그를 채웠으나, 그 자리를 떠나 다른 관리자에게 권한을 넘겼습니다. 그의 노력은 헛되지 않기를 바랍니다.
3 - Forza Motorsport 3 블로그
관리자: Serios 1년 이상
Serios가 혼자서 20개 이상의 포스트를 올리며 Forza Motorsport 3에 대한 이야기를 전하고 있습니다. Serios는 이 블로그에서 1년 이상 명령하고 있습니다.
4- Drakensang: The River Of Time 블로그
관리자: lt\_charlie 3개월
SnowballStudios는 자신의 일뿐만 아니라 Gamer.ru 백서 프로필 업데이트에도 주의하고 있습니다. SnowballStudios의 노력 덕분에 게임에 대한 20개 이상의 흥미로운 자료가 블로그에 올라갔습니다. 이제 그들도 우리와 함께 블로그를 합니다 :)
5 - MechWarrior 4: Mercenaries 블로그
관리자: Midest 7개월
감명 깊게도 MechWarrior 4: Mercenaries 블로그의 관리자 Midest는 팬들에게 자신의 저작물을 계속해서 제공합니다. 9개의 포스트 중 8개가 편집진에서 추천된 바 있습니다.
알려지지 않은 작가
인터뷰 트레일러
우리의 기자 KreoN이 [Exstas](/@Exstas)와 만나 몇 가지 질문을 던졌습니다.
Exstas는 그의 저작물로 많은 사람들에게 유명합니다. 만약 어떤 시점에서 그의 창작물을 잊게 된다면, 반드시 그 실수를 고치고 보충하십시오. 이 작은 인터뷰가 Exstas 자신에 대한 어느 정도의 비밀을 열어줄 수 있기를 바랍니다.
KreoN: 그럼 시작할 수 있을 것 같습니다 :)
Exstas: 네, 그래요. 사실 시작하는 방법을 잘 모르겠어요, 저도 처음 인터뷰 당합니다 (긴장). :)
KreoN: 아주 간단합니다. 제가 묻는 것이에요: "게임을 시작한지는 얼마나 되었나요?" 라고 묻고, 여러분은 대답하시면 됩니다. 대답하세요!)
Exstas: 오래전 오래전, 제 손에 "Dandy"가 잡히던 때부터입니다. 그때부터 저는 게이머입니다, 이 건 다 평생 가는 병 같아요. 시간이 지나면서 "병"이 심해져서 더 이상 어떤 게임기도 제 갈증을 해소할 수 없을 때, PC라는 위대한 플랫폼으로 옮겨야 했어요. 이 모든 일이 일어났던 때는 기억을 더듬어 보건대 1990년대 중반입니다.
KreoN: 게임을 시작하기 전에 글을 쓰기 시작하신 적이 있나요?)
Exstas: 훨씬 더 빨리, 기억이 나는 것처럼 1학년이나 2학년 때 "살아있는 자와 죽은 자" 글을 썼습니다! 불행히도 부모님이 그걸 보관해두셔서, 한 가족 모임에서 보여주신 적이 있어요. 모두들 즐겁게 웃었습니다. 그걸 어디에 숨겨두는지 찾아보고 싶어요.
KreoN: 재미있네요 :) Gamer.ru에서 어떻게 지나가셨나요?
Exstas: 여기엔 아주 평범한 이야기가 있습니다. 그 어두운 10월 저녁을 잊지 못할 것입니다. 아무것도 예견하지 못했어요... 어느 사이트에서 오는 링크를 클릭했어요... 이제 저는 여기 있습니다, 왠지 오래 머무를 것 같습니다.
KreoN: Gamer.ru 외에도 다른 곳에 글을 쓰시나요?
Exstas: 아니요. 상황은 더 심각합니다. 저는 G.R.U 외에는 어디에도 등록하지 않았거든요. 시간이 부족하기 때문이죠, 심지어 사랑하는 G.R.U에 포스트를 게재하는데도 항상 시간이 부족합니다. 그래서 그냥 다른 사이트에 제가 여러 주제를 고백하는 것은 의미가 없습니다. (저를 사랑해 주세요, 저는 독점적입니다)
KreoN: 그래서, G.R.U 말고는 어떤 활동을 하고 있나요?)
Exstas: 대체로 슬프게도 일하고, 일하고, 일하는 거죠. 그리고 가족도. 틈나는대로 저녁 시간을 G.R.U에서 보냅니다, 정말로, 매 순간이 아깝습니다. :)
KreoN: 팬픽 '친구를 찾다'가 매우 좋았어요. Oblivion에 매력을 느끼게 된 계기와 이 이야기를 쓰게 된 계기가 무엇인가요?
Exstas: ] 그게 Oblivion에 관계된 것이 아닙니다, 장르에 관계된 것입니다, 저는 롤플레잉 게임을 오랫동안 좋아했습니다. 심지어 롤플레잉 소품이 조금만 포함되어도, 심각한 결과 없이 둘 중 하나의 선택을 할 수록 흥미롭습니다. 정말 “역할놀이”가 있다면, 저는 그 게임의 철저한 팬이 됩니다.
그 inspiration은 이제 기억 나지 않겠어요, 그저 제 머릿속에서 뛰어다니던 아이디어 중 하나를 잡았거든요. 제 주인공을 강제로 상황에 밀어넣고 싶었어요, 그의 생각을 드러내고 싶었죠. 그는 이미 죽음을 받아들였고 이제 "지푸라기라도 잡아야" 할 시점에 이르렀어요, 모든 것이 그를 향해 반발했고... 하지만 결국 그는 이겼습니다, 그런 일이 일어나도, 그는 그 상황을 기쁘게 여기지 않았습니다. 영감을 얻는다면 그래봐야 영화와 음악에서이며, 복잡한 책을 읽을 시간이 없어요. 음악이나 영화를 들으면 "백그라운드"에서 쉽게 플레이할 수 있으니까요.
KreoN: 영화와 책에서 선호하는 장르는 무엇인가요?
Exstas: 영화에 대해서는 여러 시간 이야기할 수 있습니다. 제가 보는 영화에는 어떤 장르도 없어요. 잠깐, 잘못 얘기했네요, 대부분 저자의 영화이거나, 반 저자의 영화입니다. 최근에 "아시아 영화의 달"을 완료했는데, 앞으로 수년간 갈증이 됐습니다. 그러나 흥미로운 감독을 많이 발견했고, 그 중 한 명은 박찬욱이었죠, 엄청난 스릴러와 드라마를 만드는 감독입니다. 그들의 감정의 미묘한 차이를 이해하지 못할 때, 아시아 영화의 찬란함을 높일 여지가 있는 유일한 장애물이 됩니다. 그러한 문화는 너무 다르기 때문이죠.
KreoN: 그럼 책은요?
Exstas: 제 인생에서 많은 책이 있었지만, 모두 어머니의 의학에 헌신되었죠. 마지막으로 예술적인 책은 2년 전 병원에서 읽었던 것 같아요. 기억에는 "Ponomary"가 있었죠, 바얀 시리아노프의 책입니다. 지독한 책이지만, 그 당시 유일하게 찾을 수 있는 것이었기에 24시간 이녹이 녹색 벽과 벗겨진 천장을 혼자 보기가 어렵더군요.
KreoN: Batman의 주제에 관한 흥미로운 글을 많이 작성하셨습니다. 어떻게 이러한 내용에 대해 글을 쓰기 시작하셨나요? 어떤 영감이 있었나요?
Exstas: G.R.U에 무언가 써야 할 터였습니다. 저는 오랫동안 구경꾼일 뿐이었죠. 저는 이 사이트에 무엇을 주었다고 생각했을까요? 뉴스? 제가 사이트의 포스트를 통해 스스로 알아냈으니까요. 리뷰? 길게 말하실 수 없지요, 다행히 여기엔 많은 리뷰어가 있습니다. 바로 그 순간 Batman이 Arkham을 걸어다니고 있던 한 웹툰이 제 손에 잡혔습니다. 아주 좋은 분위기를 가진 액션 게임이었어요, 레이싱 롤플레잉으로부터의 중간에서 흥미롭게 느껴지니까요. 내가 그 게임을 통과한 후, 저는 짐작 방향으로 가는 아이디어가 생겼습니다. 오래된, 잊혀진 만화책에 대한 매력을 일찍이 느꼈던 것입니다.
KreoN: 가장 기대하는 게임은 무엇인가요?
Exstas: 당연히 "마법사"의 두 번째 판을 기대하고 있습니다. 최근 G.R.U 블로그에서 본 비디오는 대단한 인상을 주었습니다. 생스트레인과 같은 소리를 비웃는 고전에는 여전히 제 마음에 남아 있죠. 그게 무엇일지는 당연히 매우 궁금합니다.
KreoN: 차기 흥미로운 포스트는 무엇인가요?)
Exstas: 아, 정말 많습니다! 적어도 저를 고양시킬 만한 흥미로운 것들이죠. 최근에 다시 원래 블로그에 돌아와서 "친구를 찾다" 시리즈를 끝내려고 하고 있습니다. 물론 "와일드 아리안"의 삶에 관한 두 개의 이야기도 있습니다. 아, 많은 이야기가 있습니다.
KreoN: 아, 기대하고 계시네요 :) 특히 "친구를 찾다"를 기다리고 있습니다... 포털 및 사용자에 대한 질문이나 소원이 있으신가요?
Exstas: "서로 더 인내하고 친절해 주셨으면 좋겠어요"가 유일한 비현실적인 소원입니다. G.R.U는 제게 이상적입니다, 이건 정말입니다.
KreoN: 음, 이쯤에서 다 할까요? 독자들에게 인사하고 말씀해 주세요.)
Exstas: 우리를 읽게 될까요?! (충격에 빠지며 인사를 전하며)
결론
여기까지 읽어주신 모든 분들께 감사드립니다. 크루세이더의 인사를 모든 분들께 전합니다. 귀하께서 저평가된 포스트의 공정한 평가와, 과거에는 인기 있었으나 이제 잊혀진 게임 블로그에 관심을 가지신 것에 대해 감사합니다. 알마낙을 작성하는 데 도움을 주시는 모든 분들께 감사합니다, 저주에는 해당 유의어를 보충하셔서 좋아요나 비슷한 것이 필요할 수 있습니다. 감사합니다, 친애하는 여러분!
여기서 더 많은 기회를 기다리세요. 여름이 끝났으니, 이 기회를 더욱 더 많은 관심을 요청할 예정이며, 더 자주 발행할 것입니다. 우리 앞에는 많은 대화가 있습니다, 오랜 인기의 블로그를 늘려갈수록 현재 경험지에 대한 알고 있는 여러 이야기를 함께 공유할 수 있습니다. 우리는 제안이나 의견들에게 열려 있으며, 크루세이더의 개인적인 메일을 통해 연락하실 수 있습니다.
주의를 기울여 주셔서 감사합니다!