유물, 두 번째 장.

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에테리의 구조물에 대한 대화를 계속합시다. 첫 번째 장에서는 우리가 스스로 제작할 수 있는 것에 대해 설명했습니다. 오늘은 구매 가능한 아이템과 퀘스트 완료 보상으로 얻는 아이템에 대해 이야기하겠습니다.

룬 아이템은 여러 면에서 훌륭하지만, 원하는 모든 것을 낮은 레벨과 중간 레벨에서 제작할 수는 없습니다. 또한 구매 가능한, 퀘스트 아이템 및 룬 유물의 조합을 통해 캐릭터 클래스, 사용되는 주문 및 적의 특성을 고려하여 가장 적합하고 보완적인 세트를 만들 수 있습니다.

퀘스트 보상,

돈으로 살 수 없는 것들에 대한 이야기.

일부 유물은 이야기를 진행하면서 자연스럽게 얻으며 놓치기는 거의 불가능합니다. 그러나 일부는 선택적 퀘스트를 수행하여 받을 수 있으며, 특정 선택을 하게 되는 경우에만 개별 항목을 얻을 수 있습니다.

섹터의 검

경험치를 얻을 때마다 50% 확률로 해골을 생성하며, 2 이상의 피해를 주할 때마다 +1의 피해를 추가합니다.

– 어둠의 힘에 충실한 자를 위한 보상 – '포로' 퀘스트에서 네크로맨서를 구출하면 얻을 수 있습니다. 네, 그저 +1 피해 – 그렇게 많지는 않지만, 초기 단계에서 얻기 쉬운 최고의 무기 중 하나입니다. '신성한 진리', '격려'와 같은 주문과 함께 사용하는 것이 좋습니다.

![](/api/field/image/W3fiKymo5PqJI)

![](/api/field/image/O5BACdJc5RcMW)

![](/api/field/image/FH8kDRKeWkgIi)

영혼의 도끼

4 이상의 피해를 줄 때마다 +2의 체력을 추가합니다.

– 최종 퀘스트에서 상인 고블린 니히에게서 얻을 수 있습니다 (재료 → 너는 나에게, 나는 너에게 → 조립). +5의 기민성 (특성 '대상 상인')이 더 바람직하지만, 언제나 선택은 당신의 몫입니다.

![](/api/field/image/ZfpZe5ERNF449)

임오르기의 유물

법의 마스터리 +5와 지면 속성 저항 +5%를 추가합니다.

– 다시 말해, 친구를 도와주거나 조용히 유물을 훔치는 것입니다. 감사한 칼쿠스는 '드워프의 친구'라는 칭호로 보답하여 전투 정신 +2를 부여합니다. 이는 특히 마법사에게 매우 유용합니다. 하지만 지면 저항은 주로 거미줄 주문을 반사할 확률을 증가시킵니다.

![](/api/field/image/g9sfPPQUDADww)

아코니타 망토

4 또는 5개의 돌로 조합을 만들 때마다 물 속성 저항 +1을 추가합니다.

– 아마 게임에서 최고의 방어구일 것입니다. 유일한 단점은 거의 스토리의 끝에서만 얻을 수 있으며, 악당에게만 해당됩니다 – '늑대 무리' 퀘스트를 공격적으로 해결해야 합니다 (일라리아에서 무리를 쫓아냅니다). 물론, 이를 통해 스네즈크를 동료로 채용할 기회를 잃게 됩니다.

![](/api/field/image/OmLSAJUA6mzX2)

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앨비온의 방패

세 개 이상의 노란 마나 포인트를 얻을 때마다 공기 저항 +1%를 추가합니다.

– 게임 내내 인벤토리에 있었던 부서진 방패가 사실 전설적인 유물이라는 사실에 누가 생각했겠습니까? 칼쿠스를 도와 위대한 기계를 조립하세요 (네 가지 부품과 발사 버튼) – 결과는 우리가 그가 불평하는 이야기를 계속해서 들었던 것만큼 가치가 있습니다 :)

![](/api/field/image/s8II9Sv18QO6O)

미노고타의 갑옷

2 이상의 피해를 받을 때마다 1의 피해를 방어하며, 지면 저항 +15%를 추가합니다.

– 동물 보호 사회의 일원이라면, 미노고타 갑옷이 가장 좋은 방어구일 것입니다. 이는 플라자 또는 허리띠로 다닐 수 있는 기회를 제공합니다.

드워프의 도끼

3 이상의 피해를 줄 때마다 지면 저항 +10% 및 +1의 피해를 추가합니다.

빨간 도끼

화염 저항 +5 및 불속성 마스터리 +5를 추가합니다. 3 이상 피해를 줄 때 +2 피해를 추가합니다.

– 여행 중에 우리는 두 개의 훌륭한 도끼를 얻을 수 있습니다. 드워프의 선물은 절대 지나치지 않을 것이고, 오래된 미노타우르의 무기를 얻으려면 지도에서 뛰어다녀야 합니다 (비버니, 벌레 및 전갈의 시험) 그리고 마침내 그 자신을 물리쳐야 합니다 (+ '도끼의 달인' 칭호).

요툰 헬멧

3 이상의 빨간 마나 포인트를 얻을 때마다 화염 저항 +1%를 추가합니다.

– 이 보상을 위해 형제 거인들의 가족 싸움을 해결할 가치가 있습니다. 다른 선물은 흥미롭지 않지만, 헬멧은 좋습니다. 부탁이니 초대장을 배달하는 퀘스트를 시작하는 즉시 요툰과 야를의 성을 함락하세요 – 어차피 두 번씩 방문할 것이니, 세금이라도 징수하세요.

그룰카르의 방패

2 이상의 피해를 받을 때마다 전투 능력이 +1씩 증가합니다.

– 영웅이 맞으면 점점 강해집니다 :) 비교적 이른 시점에 얻는 좋은 방패로 더욱 기쁩니다.

오그레의 피 헬멧

적이 주문을 사용할 때마다 화염 저항 +2%를 추가합니다.

트롤의 피 지팡이

적이 주문을 사용할 때마다 물 저항 +2%를 추가합니다.

뱀의 피 스톤

적이 주문을 사용할 때마다 공기 저항 +2%를 추가합니다.

지구의 피 망토

적이 주문을 사용할 때마다 지면 저항 +2%를 추가합니다.

– '드롱가의 창고' 퀘스트 시리즈입니다. 오그레-구르만을 도와주면 대화 장면들로 인해 매우 흥미롭고, 그들의 마법 모자, 지팡이, 돌 그리고 수건은 절대 쓸모 없지 않습니다 :)

![](/api/field/image/cE1NcleyikiZk)

![](/api/field/image/vdYJOss3vi7Ta)

![](/api/field/image/tWDEgj9eoowrW)

![](/api/field/image/z0Jfc7StpCEfw)

상점,

구매를 위해 가야 할 이유에 대한 이야기.

자, 우선 아이템을 구매하기 위해 상점이 필요하다는 점을 다시 강조하겠습니다. 튼튼한 지갑과 특정 지식이 필요하며, 각 상품에 대해 정해진 값 이하의 레벨 또는 능력이 필요합니다. 둘째, 상점의 제품 구성은 매 전투 후 업데이트됩니다 – 선반에서 적절한 것을 찾지 못했다면, 고블린/미노타우르/드래곤을 대상으로 훈련하세요... 가게에 가기 위해 꼭 가까운 도시로 움직일 필요는 없으며, 메뉴에서 나가면 ('싱글 플레이') 됩니다.

![](/api/field/image/tz2GT7klFjfaU)

보통 이런 식입니다: 돈이 있으면 살 게 없다, 살 게 있으면 금화나 경험치가 부족하다 :(

제국의 헬멧

2 이상의 피해를 받을 때 20% 확률로 피해를 1로 줄입니다.

(960 코인; 전투 정신 5)

엘프 헬멧

5 이상의 녹색 마나 포인트마다 지면 저항 +1%를 추가합니다.

(1235 코인; 12 지면)

– 두 헬멧 모두 어떤 영웅의 컬렉션에 있어야 하지만, 어느 것을 착용할지는 정말 어려운 선택입니다. 생명을 구할 20% 확률 또는 녹색 마나를 사용하는 마법 공격에 대한 방어? 드루이드와 네크로맨트 (특히 거미 위에 탑승하는 경우 :))에게는 엘프의 머리보호구가 추천됩니다. 나머지 경우는 당신에게 달려 있습니다.

로카의 기사 갑옷

2 이상의 피해를 받을 때마다 1의 피해를 방어하며, 지면 저항 +10%를 추가합니다.

(1950 코인; 12 지면)

– 정직하게 벌어들인 금화를 쓸 수 있는 유일한 갑옷입니다. 쉽게 얻을 수 없지만, 그렇게 힘들게는 아니니 고려하십시오. 이는 물의 갑옷보다 확실히 간단하지만, 원하는 대로 더 일찍 얻으실 수 있습니다.

불길한 지팡이

8의 빨간 마나마다 불 저항 +5% 및 피해 +1을 추가합니다. 3 이상의 피해를 줄 때마다 적용됩니다.

(1200 코인; 8 불)

– 왜 안 되겠습니까, 만약 불 마법의 길로 가고 있다면. 저항이 항상 유용하니 추가적인 피해를 추구할 수 있는 기회입니다.

얼음 지팡이

당신의 파란 마나마다 1%씩 적의 턴을 잃게 할 확률을 높입니다. 2 이상의 피해를 줄 때마다 적용됩니다.

(1330 코인; 8 물)

– 얼음 마법을 발전시키고 적을 반복적으로 공격하세요.

도끼

5 이상의 피해를 줄 때마다 보너스 턴을 얻을 확률 50%.

(480 코인; 레벨 10)

– 전투에서 발전된 기술이 있다면 적은 반응할 기회가 없습니다. 마법적으로 적을 약간 둔화시키면 더욱 효과적이겠죠.

모긴의 검

2의 파란 돌마다 현재 최대 체력을 +1 증가시킵니다. 3 이상의 피해를 줄 때 적용됩니다.

(1950 코인; 10 물)

– 직접 체력을 회복할 수 있는 것이 더 흥미로울 수 있지만, 치유 마법 (재생, 돌과열매) 또는 트롤의 반지와 함께 플레이할 때 유용합니다.

위대한 망

적에게 3 이상의 피해를 입힐 경우 25% 확률로 적의 빨간 마나를 0으로 감소시킵니다.

(680 코인; 10 전투)

– 적이 불 마법을 자주 사용한다면 유용할 수 있습니다.

불순한 창

4점의 녹색 마나에 대해 피해 +1을 부여합니다. 3 이상의 피해를 줄 때마다.

(1800 코인; 12 전투 정신)

성스러운 창

4의 자신의 황금 마나 포인트마다 피해 +1을 추가합니다. 3 이상의 피해를 줄 때마다.

(1800 코인; 12 전투 정신)

– 흥미로운 점은, 만약 영웅이 공기 마법에 특화되면 성스러운 창을 가진 좋은 기사인 것인지, 혹은 만약 땅에 특화된다면 악한 네크로맨트인지 등 없습니다.

아르킬리치의 반지

각각의 경험치 세 점에 대해 자색 마나 +1을 부여합니다.

(2400 코인; 20 지면)

– '신성한 진리' 주문 또는 '격려'와 함께 사용하는 것이 좋습니다.

열의 반지

화염 저항 +10%를 추가합니다.

(450 코인; 4 불)

– 간단하고 화려하지 않게.

하늘의 구체

당신의 황금 마나의 절반만큼 공기 저항을 증가시킵니다.

(750 코인; 5 전투 정신)

– 만약 당신이 이미 공기 마법을 강화하고 있다면 (예를 들어, 거미줄 주문을 통한 효과를 극대화하기 위해) 그렇다면 잘 사용하세요 ;)

트롤의 반지

시작하는 각 턴마다 파란 마나 포인트가 6 이상이면 체력 +1을 추가합니다.

(480 코인; 레벨 3)

강력한 트롤의 반지

시작하는 각 턴마다 파란 마나 포인트가 9 이상이면 체력 +2를 추가합니다.

(980 코인; 레벨 8)

거대한 트롤의 반지

시작하는 각 턴마다 파란 마나 포인트가 12 이상이면 체력 +3을 추가합니다.

(1880 코인; 레벨 13)

– 제가 가장 추천하는 것은 중간(강력한) 트롤 반지입니다. 거의 발전하지 않은 공기 마법이라도 치유를 보장해줄 것입니다. 그러나 이는 얼마나 빨리 파란 마나가 쌓이고 얼마나 자주 사용하느냐에 달려 있습니다.

![](/api/field/image/ycD4LodeTLqJG)

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물론, 이 기사에서는 영웅이 다른 방법으로 얻을 수 있는 모든 아이템을 설명한 것은 아니며, 제가 유용하고 흥미롭다고 생각하는 것들에 대해서만 언급하였습니다. 게임에 있는 모든 아이템의 전체 목록과 그 속성에 대한 설명은 ...\Puzzle Quest\Assets.zip\English\StandardItemsText.xml 파일에서 확인하세요. 그리고 warlorders.com (영문)에도 방문해보시길 추천합니다.

이제 영웅은 장비를 갖추고 무장하며, 모험에 나설 준비가 되었습니다. 구매한 것, 보상으로 받은 것 및 수제 유물(주문 포함)의 조합을 어떻게 사용할지는 오직 당신(그리고 당신의 괘도 대전상대)에 달려있습니다.

전쟁터에서 행운을 빕니다. 게임을 즐기고 승리하세요 \_

© 텍스트 및 스크린샷 – 마그라트.

gamer.ru를 위해 특별히 작성되었습니다.