올해의 성과, 또는 두 번의 12. 첫 번째 부분
다가오는 연말 연시를 축하합니다! 이미 12월 29일이 되었으며, 2012년을 돌아볼 시기가 되었습니다. 이번에는 기존의 형식을 벗어나, 꽤 이상하고 때때로 미친 듯한 노미네이션으로 구성된 이중 톱 리스트를 소개하고자 합니다. 이런저런 평가는 그동안 많이 접했으니, 색다른 시각이 필요하겠죠! 두 번째 편은 비교할 수 없는 Kitty\_Venom이 준비했고, 그녀의 관점은 여기에서 확인할 수 있습니다.
안심하세요 – 여러분께 뇌와 그 구조에 대해 설명하지 않을 것입니다. 이야기는 각종 재미있고 진한 뇌를 금처럼 소중히 여기는 특정 개인들에 대한 게임에 관한 것입니다. 즉, 삶의 의미 혹은 사후 생명의 의미입니다. 아니면 죽음 이후의 삶의 의미…
여기에는: [The Walking Dead: The Game](/games?search=The Walking Dead: The Game), DayZ*, [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6)*
지난 몇 년간 게이머들은 다양한 게임 프로젝트에서 수많은 좀비를 성공적으로 처치해 왔지만, 여전히 썩은 좀비들은 픽셀 뇌를 집어 삼키려는 시도를 멈추지 않고 있습니다. 그들은 이러한 기관을 좋아하니까요. 아프리카의 배고픈 원주민들은 과거에 적의 뇌를 성공적으로 먹어 치웠고 (체력과 남성성을 준다고 하죠), 지금도 잘 살아 있고 건강하지요. 이 신체의 중요한 부분은 여전히 아시아 국가에서 진미로 소비되고 있습니다. 살아 있는 원숭이의 머리를 뚫고 식사를 시작하는데, 어떻게, 어떻게 살아 있는 원숭이의 뇌를 먹을 수 있습니까?? 소름끼치지 않나요, 하지만 좀비들은 저와 동의하지 않을 것입니다.
하지만 현실에서 가상의 세계로 이동합시다. 우리 주관적인 시각에서는 신들이 먹는 음식은 [The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead), DayZ 및 [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6)에서 가장 성공적으로 제공되었습니다. 첫 번째 게임은 개발자들이 팬들을 위해 다섯 에피소드를 만들어 냈습니다. DayZ는 생존 공포 장르에서 올해의 발견으로, 그저 ArmA II의 모드에 불과하지만, 대단하죠! [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6)에서 모든 좀비가 위의 기관을 음식으로 소비하는 것은 아닙니다 - 그중 일부는 총기와 로켓 발사기를 들고 그냥 뛰어 다니고 있습니다 (wtf?), 하지만 일반적인 행동을 하는 좀비들도 간혹 보입니다 (먹고, 먹고, 먹고, 아아악하하하하). 이 목록에 [War Z](/games?search=War Z)도 포함될 수 있지만, 그렇지 않습니다. 왜냐고요? 잘 아시잖아요.
올해 좋은 전략 게임이 얼마나 나왔나요? 그렇게 많지는 않았고, 진정 기억에 남는 게임은 더 적습니다. 그러나 장르에는 그 나름의 보석 같은 게임들이 있으며, 흥미롭게도 이 중에는 완전한 RTS 게임이 없습니다. 모든 후보작에는 턴제 모드가 있으며, 일부 프로젝트는 순수한 TBS이거나 여러 장르의 혼합입니다. 당연히, 우리는 전략적으로 중요한 제품의 최고의 대표자만을 선별했으며 - 한 걸음씩, 조심스럽게. 거의 Turn-Based Strategy의 규칙에 따라 행동했습니다.
여기에는: [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown), “[King's Bounty: Воин Севера](/games?search=King's Bounty: Воин Севера)”, [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane)
오른쪽에서 대변이 날아올 때, 마치 팬들의 장미꽃다발인 척 행동하는 게 좋습니다. [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown)은 우선 전술 전략 게임이며, 그 이후에나 나머지가 존재합니다, 그래서 모두가 무엇을 말하든지 간에 이는 이렇게 되어야 합니다. 이 이유로, 그리고 [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) 게임이 정말 멋지기 때문에, 이 목록에 오르게 되었습니다. 저와 동의하시겠죠? 다음은 [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai)입니다. 이건 모르실 리 없죠. 영국의 과학자들 개발자들은 나쁜 게임을 만들 수 없습니다, Fall of the Samurai는 그 예를 몸소 증명했습니다. 전략과 전술 모드를 잘 결합하여, 오래된 [Shogun: Total War](/games?search=Shogun: Total War)에서도 그 과정을 거쳤으며, The Creative Assembly는 여전히 그들의 성공적인 작업의 결과를 누리고 있으며 이해가 됩니다 – RTS 장르 팬을 만족시켰고, TBS 장르 팬도 만족시켰으니까요. 하지만 어떤 사람들이 단지 전략 맵만 가지고 [Total War](/games?search=Total War)를 플레이하는 것이 이해불가합니다 (그런 개인이 있으며, 저도 한 명 알고 있습니다).
또한 “[King's Bounty: Воин Севера](/games?search=King's Bounty: Воин Севера)”는 유명한 게임 시리즈의 좋은 후속작입니다. 육각형 그리드에서 턴제 전투 팬들에게는 최고의 선택입니다. 별도로 TBS 게임인 [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane)을 언급하고 싶습니다, 이 게임은 많은 사람이 불공평하게 간과하고 있습니다. Civilization의 단순화된 버전이라고요? 전혀 그렇지 않습니다. 만약 이 자료에서 상위 순위에 대해 분류를 했다면, The Master of Arcane를 과감히 두 번째로 두고, Fall of the Samurai를 세 번째로 밀어내었을 것입니다. 그럴 경우, Gamer.ru의 집행 이사에게 심하게 맞을 것이었습니다, for great justice.~~
경주를 좋아하시나요? 모두 경주를 좋아합니다. 이 항목은 경주에 관한 것입니다. 경주란 경주입니다. 우리는 모든 경주 목록 중에서 최고의 경주를 선택했습니다. 경주에 대해 읽으며, 경주를 즐기고, 경주를 사랑하십시오.
여기에는: [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon), [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), Need for Speed: Most Wanted
[Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon)은 이 해 최고의 레이싱 게임이라고 자신 있게 말할 수 있습니다 (아, 자료의 개념을 어기고 있습니다), 그리고 만약 여러분에게 Xbox 360이 없다면, 지금 당장 매장으로 가서 콘솔을 구입하세요 – Microsoft에게 기쁨을 주고, 레이싱 게임의 디스크를 가져가세요 확보하세요. 왜 그렇게 말하냐고요? 그 이유는 [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon)이 모든 면에서 완벽한 게임이기 때문입니다 – 방향을 어떻게 틀어도 말이죠. 장점이 없는 건 아니지만, 사실 한 가지 단점이 있습니다: “무슨 일인지 [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon)이 PC에 출시되지 않았습니다.” 이 게임은 새로운 것을 제안하진 않지만, 모든 요소가 매우 조화롭게 맞아떨어지고 서로 잘 작동하므로, Turn 10 Studios를 칭찬할 수밖에 없습니다. 여러분, 잘하셨어요! 현재 장르에서 최고의 오픈 월드를 만들었습니다. 바로 이 사람들이 Criterion Games가 Need for Speed: Most Wanted를 구상할 때 한쪽 눈으로 주목했던 대상이기도 했죠.
그들의 레이싱이 나쁜 것은 아닙니다. 전혀 그렇지 않다고 말할 수 있지만, 그렇게 이름 붙인 것은 잘못된 결정이었습니다. 하지만 시리즈와는 별개로 프로젝트를 살펴보면 그저 괜찮은 게임이 됩니다: 드라이브도 있고, 속도도 있으며, 아드레날린도 넘칩니다. 이 “수프 혼합물”은 [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded)에서도 존재합니다 – Bugbear Entertainment의 질 높은 프로젝트로, 벽을 부수고 부서트리기 및 상점을 깰 수 있습니다. PS. 나는 목록에 [F1 2012](/games?search=F1 2012)도 포함했으면 좋겠지만, 여러분은 그런 게임을 하지 않잖아요, 맞죠?
우울하고 외롭고, 우울한 생각에 시달리거나 / 짧은 겨울의 날이 짜증난다 / 끔찍한 날씨가 괴롭힌다면 / 나쁜 뉴스가 넘쳐난다면,