«금속 조각은 모든 이에게» - Red Faction Armageddon 리뷰

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화성에 살고 있다면 언젠가 모든 것이 망가질 것이라는 것을 확신하세요. 큰 돈을 가진 고고학자들, 멋진 외로운 남자, 그리고 들어가는 것이 엄격히 금지된 고대 사원이 나타날 것입니다. 사실 결과는 충분히 예견 가능합니다: 고대의 악이 빛을 발휘할 것이고, 이는 행성의 원주민 형태로 나타나 인류의 줄기와 혼란을 일으킬 것입니다. 뭐, 좋은 할리우드 액션 영화의 전개가 아닙니까?

사실, Red Faction Armageddon은 시리즈의 이전 작품인 Guerrilla와 비교할 필요가 없습니다. 예전에 알렉스와 '레드 브리게이드'의 모험을 즐겼다면 '아마겟돈'은 아마도 당신에게 완전히 다른 감정과 느낌을 불러일으킬 것입니다. 나는 이미 게임의 폐쇄성, 복도 구조, 혼란스러움에 대한 많은 댓글을 읽었습니다. 그러므로 이제 Armageddon을 있는 그대로 받아들이고, Red Faction의 세 번째 버전을 조금 잊어봅시다.

모든 방향으로

결국, Armageddon은 순수한 의미의 액션 게임입니다. 이 사실을 증명하기 위해 장르의 주요 요소 몇 가지를 살펴보겠습니다: 강력한 주인공의 외모 - 있어요; 총기 사격의 기초를 아는 푸른 눈의 전투 여자 - 있어요; 매력적인 외모의 잔인한 악당 - 있어요; 흑인 동료 - 있어요; 코를 게긋하게 긁는 상사에게 반격하는 - 있어요; 사방에서 몰려오는 악마 같은 괴물들 - 있어요; 미적 감각이나 도덕과는 상관없이 행동하는 거대한 로봇 - 당연히 있습니다; 캐릭터의 거대한 철학적 발언 - 없습니다. 새로운 Red Faction의 스토리에서 예상치 못한 전환을 찾지 마세요: 스토리는 철저하게 선형적이며, 각 장의 내용은 충분히 예측 가능하다. 하지만 이야기 속 몇 가지 흥미로운 순간은 여전히 있습니다.

메이슨의 여자친구 얼굴이 너무 귀여워 보입니다. 저런 여자들은 화성에 살지 않습니다.

그럼에도 불구하고, 일어나는 일들은 전혀 불합리하거나 터무니없게 느껴지지 않습니다: 다리우스 메이슨(불행한 주인공, Guerrilla의 알렉의 손자)은 그저 돈을 벌고 싶었고 상황이 그렇게 흘러서 실수를 저지른 것입니다. '수리하라, 물 펌프' - '배터리를 모아라' 같은 모든 일은 화성 주민들에게 도대체 왜 이런 작은 문제들에 멋진 남자가 말려드는지에 대한 답변 같은 것입니다.

메이슨 가족은 이 행성에서 오랜 세월을 보내면서 수많은 적을 만들었다는 것은 비밀이 아닙니다. 그러므로 이번에도 평범한 일상이 그다지 잘 풀리지 않았던 데에 놀라지 마십시오. 더욱이, 문제가 발생한 지름은 몇 배나 커졌습니다. 왜냐하면 이제 우리는 Red Faction에서는 전형적이지 않은 적과 마주하게 되었기 때문입니다. 아담 헤일, 다소 인상적인 외모를 가진 캐릭터는 화성을 지배하기로 결정하고, 진정한 행성의 주인이라고 큰 소리로 주장합니다. 자신의 신도들로는 긍정적인 결과를 얻을 수 없다는 것을 이해한 헤일은 'Terraformer'를 점령합니다 - 화성의 기후를 조절하는 특별한 장치입니다. 결말은 모두 잘 알고 있는 것입니다 - 이제 '붉은 행성'의 표면은 거주할 수 없는 상태가 되었고, 사람들은 대규모의 지하 터널 시스템을 건설하여 지하로 이동해야 했습니다.

이제 우리는 훌륭하게 즐길 수 있습니다. 여기에 금속이 상당히 많습니다.

모든 틈을 통해

하지만 인류가 직면한 가장 큰 문제는 - 괴물 군대, 즉 메이슨의 행동 이전까지 꿈에서 깨지 않았던 곤충들입니다. 하지만 주인공의 직접적인 개입으로 그들의 평화로운 삶은 깨지고 기어 나오게 만들었습니다. 그들이 초식동물이었다면 다르겠지만, 아닙니다 - 자연이 모든 것을 준비했습니다: 화성에는 식물이 없으니 고기를 먹으라고 하네요.

따라서 사람들은 사실상 함정에 빠졌습니다: 더욱 좁아진 터널 안은 서로 다른 크기와 질량의 곤충들로 가득 찼습니다. 다리우스에게 선택의 여지가 없습니다 - 그는 진정한 영웅의 후손으로서 혼란과 무질서를 끝내야 합니다. 우리의 여행은 다양한 장소, 특히 모든 사람들이 기대하는 화성의 표면으로 안내할 것입니다.

장소가 바뀌면서 게임 플레이도 변했습니다 - 이제 더 역동적일 뿐만 아니라 때로는 단조로워졌습니다. 일부 지역에서는 금속 물체가 없기 때문에 자기총의 사용이 크게 제한됩니다. 그런데 말씀드리자면, 이것은 경쟁자들 사이에서 Armageddon을 돋보이게 하는 요소입니다. 하나의 발사로 어떤 묵직한 철물체를 쏘고, 다른 발사로는 성가신 벌레를 쏘는 것입니다. 결과적으로 건물이나 보가 적을 단숨에 눕힐 것이고, 당신은 눈도 깜짝하지 않고 다른 무기의 소중한 탄약을 보존하게 됩니다. 사실, 그 무기는 꽤 많이 모일 것입니다.

액션 게임이 액션 게임입니다. 존 우 스타일의 장면.

싱글 플레이어 모드는 다양한 플레이어가 사용할 수 있는 총기들 덕분에 매우 즐거움을 줍니다. 가장 일반적인 무기는 자동소총, 산탄총 및 몇 개의 권총입니다. 대체로 적들을 저 세상으로 보내는 것은 단일사상 무기로 가능하며(일시적으로 블랙홀을 생성합니다), 이전에 언급된 자기총, 볼터(적의 위치를 확인하는 생체 센서를 탑재한 저격총), 유탄발사기 및 인간의 사고에서 비롯된 기타 무기들과 함께 사용됩니다. 다리우스는 총기를 네 개까지 들고 다닐 수 있으며, 이에는 그가 활용할 수 있는 능력도 포함되지 않습니다. 유산으로 물려받은 Nano Forge는 좋은 격투가 끝난 후 레벨 구조를 복구하는 데 도움이 됩니다. 다리가 부러졌나요? 계단이 무너졌나요? 걱정 마세요, 그냥 '나노 대장간'을 활성화하면 몇 초 안에 대상을 원래 상태로 복구할 수 있습니다. Nano Forge는 또한 큰 거리에서도 작동할 수 있습니다. 버튼을 누르는 것만으로도 '수리 수류탄'이 날아올 것입니다.

메이슨은 종종 신속한 불행의 접근을 감지합니다.

게다가, 우리는 주인공을 업그레이드할 수 있는 기회를 부여받으며, 그의 여러 특성(정확성, 건강 등)을 개선하거나 '나노 대장간' 에너지를 사용하는 특수 능력을 연구할 수 있습니다. 힘의 손길, 일시적인 방패, 적을 공중으로 튕겨내는 등의 능력은 특정 순간에 우리 생명을 구할 것입니다. 벌레는 여전히 많이 있으니, 우리는 혼자입니다.

벌레에 대해 말하겠습니다. 개발자가 동굴에 오직 두 종류의 괴물만 버려놓는다면 불손에 해당하겠기에, 괴물의 종류는 아홉 가지 이상입니다. 가장 약한 괴물인 속박자는 작은 크기를 가졌지만 상당히 빠르고 민첩합니다. 한 번 시야에서 놓치기만 하면, 속박자들이 바로 뒤에 우글우글하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 파괴자는 계속해서 이리저리 점프하며 산성의 액체를 뱉는 징그러운 존재입니다. 그리고, 모노리스와 같은 거대한 생물들은 인근의 벌레들에게 추가 건 건강을 주며 불청객에게 위험한 액체를 던질 수도 있습니다. 하지만 아마도 다리우스에게 가장 많은 문제를 일으킬 괴물은 괴물입니다. 이 괴물들은 매우 거대하고 갑옷을 입고 있어서 가까운 거리에서나 먼 거리에서도 위험합니다. 이 유형의 개체를 만나면 거리를 두고 수류탄을 던지거나 로켓을 발사하며, 발 아래 금속을 던져야 합니다.

약간 Doom 3와 비슷해 보이지 않나요?

함께 불태워 보자

멀티플레이어 Red Faction ArmageddonDead Space 2의 동족이 될 수도 있었고, 즉시 게임 후 1-2시간 후에 버려질 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고, Z의 가능성을 보면서 기쁜 놀라움을 느꼈습니다. 이 모든 캠페인은 거의 비밀이 없는 줄거리로, 사실은 네트워크 게임을 위한 준비에 불과합니다. 왜냐하면 모든 '싱글 플레이' 레벨업이 협동 모드에서 정확하게 전이될 것이기 때문입니다. 'Z'의 목표는 간단하고 평범합니다 – 어떤 대가를 치르더라도 생존하는 것입니다. 최대 네 명의 플레이어는 선택된 지역에 배정되며, 수십 개의 괴물 공격 물결을 살아남아야 하겠습니다. 첫 번째 물결은 자연히 어떤 팀이라도 물리칠 수 있습니다. 그렇기 때문에 Armageddon의 멀티플레이어가 당신에게 너무 지루하게 느껴진다면 실망하지 마세요. 10번째 파에 도달하면 진정한 도전이 시작될 것입니다.

로비에서 앞으로 다가올 매치의 난이도를 선택하고, 접근 가능한 업그레이드를 구매하며, 자신의 인게임 자기의 '도그 태그'를 변경할 수 있습니다. 바로 게임에 들어가기 전에 우리는 제공된 총기 목록에서 총기를 선택하고, 실제로 생존을 시작합니다. 점차적으로 새로운 무기가 열리게 되며, 화염 방사기와 레이저 권총이 그 가치를 더합니다. 만약 탄약이 부족할 경우를 대비하여 자기총은 매우 유용합니다. 하지만 가장 중요한 임무 중 하나는 거대한 괴물과 같은 존재들을 넘어뜨리는 것입니다. Nano Forge는 귀중한 은신처를 신속하게 복구하는 데 사용할 수 있습니다. 지역에는 끊임없이 탄약이 흩어져 있지만, 거의 항상 부족하다는 것을 잊지 마세요. 바로 그렇게 'Z'에서는 친구들과 함께 플레이해야 합니다: Armageddon에서는 모든 팀원의 협력과 상호작용이 매우 중요합니다.

용감한 팀이 생존할 준비가 되었습니다.

![](/api/field/image/p8DeCJdMxfK1E)

화염 방사기의 유용성을 과소평가할 수 없습니다.

날아다니는 인상들

Red Faction Armageddon은 매우 모순된 게임입니다. 싱글 플레이는 경쟁자들에게 아무것도 이기지 못하며, 단순한 줄거리를 제공합니다. 기술적으로 이 프로젝트는 물리학, 얼굴 애니메이션 및 조명만 좋습니다. 레벨 텍스처는 완전히 어둠에 잠겨 있다는 것을 잊지 맙시다. 게임 진행 방식은 솔직히 단조롭습니다. 우리는 7시간 (!)의 진행 동안 육식 곤충의 팔다리를 사냥하는 것만 합니다. 음향은 항목 수준 AA 프로젝트와는 거리가 멀지만 (가끔 음악에서 분위기 있는 멜로디가 흐르긴 합니다). 희망적으로, 이 모든 광란을 환상적인 캐릭터와 그들 간의 대화가 끌어낼 수 있습니다. 그러나 이 또한 분명히 부족합니다: 메이슨과 S.A.M.(상황 평가 모듈) 간의 대화는 가끔 플레이어의 얼굴에 미소를 띄울 뿐입니다. 결국, 우리는 평범한 게임인가요? 아닙니다, 내 친구들. 모든 것은 매력에 관한 것입니다. Armageddon은 바로 날카롭게 반응할 수 있습니다. 누군가는 처음부터 멀리할 것이고, 다른 누군가는 마지막까지 이 게임을 즐기게 만듭니다. 멀티플레이어에 대한 저의 두 단락은 칭찬으로 가득 차 있지만, 저는 계속해서 말할 수 있습니다. 만약 당신이 팀 플레이, 소통, 그리고 다이나믹한 사건 전개를 즐기는 사람이라면 새로운 Red Faction은 반드시 당신의 선택입니다. 이렇게 생각하면, 저는 따라서 이 리뷰의 많은 독자들을 혼란에 빠뜨렸겠지요. 게임을 구입해야 할까요, 말아야 할까요? 스스로 생각해 보세요. 아니면 다른 Gamer.ru 작가들로부터 오는 리뷰를 기다리세요, *속닥속닥* 그들은 분명히 나올 것입니다.

P.S.: 파괴 모드는 글에서 다루지 않았기 때문에, 포스트스크립트에서 꼭 정정하고 싶습니다. 그 내용은 이렇습니다: 제한된 시간 내에 선택된 레벨을 파괴하여 최대한 많은 점수를 얻는 것입니다. 각 맵에는 매일 업데이트되는 리더보드가 첨부되어 있습니다. 대형 무기의 전체 잠재력은 바로 '파괴'에서 활용됩니다.

7.7