Pre: 먼지 때문에, 더러움 때문에 우리의 왕자들이 갑니다!

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게임을 접한 후 할 말이 없을 때는 정말 이상한 기분이다. 그래픽은 아름답고 사운드는 훌륭하며 디자인과 드라이브도 갖추고 있지만, 그럼에도 불구하고 말이 없다. 그럼 시작하겠다.

게임의 본질은 거의 모두에게 이해된다.

노골적인 의견 교환의 완전성

프롬프트가 게임 이름을 어떻게 번역하느냐에 따라 게임이 어떻게 흘러갈까? 알려진 바와 같이 DIRT Showdown은 DIRT 4가 아닌, 아케이드 레이싱의 팬들을 위한 스핀오프 형태로 계획되었고, 그들은 난이도가 너무 높다고 불평했다. 이제 그들은 게임이 처음부터 모든 감각을 자극하는 즐거운 레이싱을 기다리고 있다. 거의 아무런 적응도 없이 — 두 번째 코너부터 플레이어는 자신이 멋지며 모든 것을 할 수 있다는 것을 이해한다; 다행히도 비상식적인 적수가 이를 도와준다.

이런 각도는 연출 없이도 쉽게 얻을 수 있다.

정교한 튜닝과 현실적인 자동차 행동은 전혀 없다. 대신에 각기 다른 기회를 이용해 공중에서 뒤집혀지는 탐험을 하는 경량 바퀴들로 대체되었다. 튜닝은 FlatOut처럼 돈으로 업그레이드할 수 있는 4개의 자동차 특성으로 제공되며, 이는 게임을 랠리의 뿌리에서 멀어지게 하고 [Need for Speed](/games?search=Need for Speed) 및 기타 아케이드 레이싱의 진영으로 이끈다. 두 번째 경주부터 그런 FlatOut의 정수는 모든 곳에서 느껴지며, 녹슨 차들과 함께 눈부신 색채, 불꽃놀이, 사고, 미친 듯 외치는 관중, 그리고 모든 사건의 비정상적인 속도로 시작된다.

여기서는 말이 필요 없다.

하지만 차이점은 거의 즉시 드러난다. 핀란드 스튜디오의 유명한 경주는 모든 것을 연기가 나도록 부수는 것을 주요 활동으로 제공했지만, Showdown은 상대를 벽에 밀착시키거나 측면에서 직접 충돌시키는 것과 같은 더러운 기법을 사용할 수 있는 레이싱에 중점을 둔다.

게임 모드는 다양성 측면에서 화려하지 않지만, 질 좋은 트랙 덕분에 질리지 않는다. 일반 레이스가 있으며, 그 중에는 교차로에서의 혼란과 경주 리더의 잦은 교체를 보장하는 8자 트랙이 있다. 그리고 당신이 아는 어떤 게임에서 온 더비 모드가 있으며, 가능한 한 많은 파괴적인 행동을 해야 한다; 또한 상대를 아레나 밖으로 정확히 밀어내야 하는 더 섬세한 버전도 있다. 그리고 당신은 켄 블록과 경쟁하는, 특별하게 조성된 트랙에서 예술적으로 주행하는 Hoonigan 모드도 있다. 아드레날린과 타는 타이어의 축제는 보장된다.

부수고, 깨고, 추월하고, 사이버적으로 굴욕을 주자!

브라질 카니발: 시작?

Codemasters의 새로운 작품이, 자동차 경주 게임 제작에서 이미 이름을 얻었는데, [FlatOut 3](/games?search=FlatOut 3)에서 예상되었던 강력한 힘으로 성과를 낼 수 있을까? 그래! 분명히! 이 게임에는 2012년에