노인의 산책, 1부: "바로 배에서 내린"
일부 사람들은 Skyrim이 RPG가 아니라고 주장하며 역할 플레이가 최소한이라고 말합니다. 사실이 아닙니다, 여러분! 일을 창의적으로 접근하면 됩니다. 예를 들어, PCGamer.com의 저자 중 한 명인 크리스토퍼 리빙스턴이 그런 방법으로 Skyrim을 플레이하기로 결정했습니다... 평범한 NPC로 말이죠. 이유와 결과는 그가 직접 이야기할 것입니다.
지금은 아침이고, 저는 막 스카이림에 도착했습니다. 갑옷은 입지 않고 가장 단순한 옷과 양말만 신고 있습니다. 양손검은 없고, 소박한 철제 단검만 있습니다. 제 얼굴에는 무서운 전투 메이크업이나 전투에서 얻은 상처가 없습니다. 귀중한 보물이나 마법 아이템은 없고, 금화 한 줌과 사과 하나뿐입니다.
저는 언데드가 가득한 무덤을 털어버리거나 강도들이 점령한 요새를 정리하는 대신, 사람들의 문제를 해결하는 데 도움을 줄 생각도 전혀 없으며, 드래곤을 깨우겠다는 계획도 없습니다. 제 이름은 노르드릭입니다. 저는 영웅이 아니라 평범한 NPC이고, Skyrim에서 플레이하기 위해 여기 있는 것이 아니라 그 안에서 살기 위해 여기에 있습니다.
[The Elder Scrolls IV: Oblivion](/games?search=The Elder Scrolls IV: Oblivion)에서 유사한 경험을 한 적이 있으며, 이에 대해 블로그에서 썼습니다. 당시 제가 만든 NPC는 꽤 못생긴 남자, 논드릭 이었고, 이제 그의 후손이 여기 스카이림에서도 비슷한 규칙으로 살아갈 것입니다. 규칙은 다음과 같습니다:
- 정기적으로 자고 먹고, 다른 NPC들처럼 걸어서 모든 곳을 돌아다니고, 특별히 달릴 이유가 있을 때만 달리기 – 예를 들어 사냥, 전투, 또는 전술적 퇴각 같은 경우에만요. 빠른 여행은 금지입니다!
- 모험, 음모, 기타 불안한 일들을 피할 수 있는 한 최대한 회피하되, 만약 퀘스트가 꽤 지루하거나 안전하다면 (예를 들어, 기술 습득처럼) 수행할 수 있습니다.
- 절도 금지 (아이템을 얻기 위해 길드에 가입해서 바로 발견되는 상인을 위해 판매하는 것도 금지입니다).
- 모험에 개입하지 않고 살 방법을 찾아야 합니다. 집이라고 부를 수 있는 곳을 찾고, 운이 좋다면 결혼도 할 수 있을지 모릅니다 (하긴 그럴 가능성은 낮습니다).
- NPC는 세이브 파일을 로드할 수 없습니다. 노르드릭도 마찬가지입니다. 그가 죽으면 죽습니다.
외모는 유전되었지만, 상투를 포기할 수는 없었습니다.
Oblivion에서는 작은 해안 도시 안빌 옆의 보트에 서서 게임을 시작했습니다. 노르드릭도 비슷하게 작은 해안 도시 단스타르 근처의 보트에 서서 시작할 것입니다. 노르드릭은 논드릭이 가졌던 장비로 게임을 시작합니다: 단검, 사과 하나, 그리고 17 골드.
좋아요. 세속적인 준비는 그만하고! 이제 노르드릭이 세속적인 삶을 시작할 시간입니다! 저는 마치 제가 방금 긴 여정을 끝낸 것처럼 보트를 천천히 기어 나오고, 갑판을 지나 도시로 걸어갑니다. 단스타르는 얼어붙고 어두운 마을로, 집들은 서로를 붙잡듯이 모여 있습니다. 바로 여기, 선창 근처에 광산의 입구가 있습니다. 저는 먼저 도시를 둘러보고 주민들과 이야기하려 했지만, 광산이 바로 여기 있으니 우선 그곳에 가보겠습니다.
단스타르를 방문하는 동안 명소를 잊지 마세요 – 예를 들어, 이 더러운 구멍을 말이죠.
수은 광산에 들어가자 마자 갑자기 패닉에 빠졌습니다. 이 어둡고 바스락거리는 곳에서, 문이 나에게 무너지며 나를 가두고, 나는 거대한 거미나 동굴 괴물과 싸워서 빠져나가야 하는 상황이 떠올랐습니다... 과연 이 광산이 모험에 나를 끌어들이려는 의도가 있는 걸까요? Oblivion에서는 항상 저를 어떤 사건 속으로 끌어들이려고 했고, 여기서도 다를 것 같지 않았습니다.
다행히도, 광산은 단순한 광산으로 남아있고 무너질 의도가 없습니다. 그러나 곧바로 저에게 첫 번째 힘든 도덕적 선택이 다가왔습니다. 저는 광석을 캐기 위해 여기에 왔지만, 도구가 없습니다. 근처의 탁자 위에는 곡괭이가 있는데, 게임에서는 이를 다른 사람의 소유로 표시하지 않고 있습니다. 그래서 제가 그것을 가져가면 게임에서 도둑질로 간주하지 않습니다. 하지만 여전히 제가 도둑이 된 기분이 들 것입니다 - 결국 이 곡괭이는 제 것이 아니니까요! 결국 저는 타협을 하여 곡괭이를 빌리기로 결정했습니다: 그것으로 광석을 캐고 나중에 제 것을 사겠다는 계획입니다. 이 결정은 꽤 적절해 보이며, 어쩌면 제가 할 모든 것들 중 가장 극적인 선택이 될 수도 있습니다 (경고합니다).
저는 이렇게 방어할 수 있는 전투를 좋아합니다 - 반격 해줄 수 없는 것들을 때리는 것이죠.
저는 곡괭이를 휘두르며 동굴 곳곳의 돌을 부수기 시작합니다. 곧 제 주머니는 수은 광석으로 가득 차고: 15조각, 각각 25골드의 가치가 있는 것으로 추정합니다 (현지 상인은 저와 동의하지 않을 것 같지만). 또 제가 캔 석류 두 개가 각각 100골드로 계산됩니다. 친구들, 저는 단지 한 시간 일했을 뿐인데 이미 보물이 가득합니다! 불쌍한 할아버지 논드릭은 그렇게 많은 금을 얻기 위해 꽃을 많이 모으고 물약을 만들기 위해 시간을 보냈습니다.
오늘의 채굴을 이제 마치고, 저는 곡괭이를 제가 집어 들었던 장소에 던졌습니다. 그러자 제 놀라움은, 다른 광부인 에디트라는 여성이 곡괭이를 주워 제가 그것을 떨어뜨린 것이라고 주장하며 손을 내밀었습니다. 그녀의 배려에 감사합니다! 아쉽게도 지금 바로 그녀와 결혼하겠다고 제안할 수는 없습니다 (여기서 Skyrim에서 결혼하는 것은 그렇게 간단하지 않습니다), 왜냐하면 에디트는 제 이상형의 동반자이기 때문입니다: 부지런하고, 세심하며, 여자입니다. 저는 그녀에게 곡괭이가 사실 제 것이 아니라고 설명할 수 없으므로, 다시 일어섰을 때 그녀가 제 인벤토리에 예의 없게도 곡괭이를 다시 넣기 전에 탈출합니다.
밖에서 광산 소유주 레이겔프가 제게 광산에서 캐온 모든 광석을 사겠다고 제안합니다. 이건 꽤 이상한 것 같습니다. 이건 그의 광산이니, 그럼 이게 그의 광석이지 않나요? 마치 식료품점을 소유하고 있는 사람이 고객에게서 모든 물건을 다시 사고 싶은 것 같습니다. 여기에 레이겔프는 "우유 애호가"라는 무심한 말을 했습니다. 이게 무엇을 의미하는지 모르겠지만, 제 생각에는 인종차별적일 수 있습니다. 아니, 레이겔프, 오늘은 그럴 필요 없어. 계속 멋지게 지내세요. 어쨌든 저는 이 광석으로 뭔가 유용한 것을 만들어야 하므로, 즉시 팔 생각은 없습니다. 저는 광부인 론드가 용광로를 다 쓸 때까지 patiently 기다렸다가, 제 광석의 반을 주물렛으로 만들어냅니다. 그런 다음 대장간으로 향합니다.
제가 일을 하고 있는 것처럼 보이지만, 사실 저는 아무것도 가치 있는 것을 만들고 있지 않네요. 현실 세계와 똑같습니다!\n\n저는 지역 대장장이인 라슬리프와 대화를 나누며 그에게 발견한 보석을 판매하려고 하지만, 그는 구매를 원하지 않습니다. 저는 그의 대장간을 사용하여 채굴한 수은으로 무언가를 만들고자 하지만, 제가 대장간에서 대패로 저를 바라보는 모습을 보고 있지만 (제가 가진 적이 없는 망치로), 제 수은 주괴로 아무것도 만들 수 없는 것 같습니다. 정직하게 말하자면, 저는 수은 주괴에 대한 전혀 알지 못합니다.
네, 저는 Skyrim에서 세속적인 삶을 시작했습니다. 나머지처럼 이상한 사람들이 되어 주는 건 아닙니다. 여러분과 같이.
하지만, 농담이 아니라 칭찬할 일이 있습니다.