베타 테스터의 경험

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3주간의 기다림 끝에 CBT 키를 받았습니다. 포럼과 트위터에서 관리자에게 약간의 압박을 줘야 했습니다. 15레벨을 도달하고 휴가 전에 게임에 대한 제 생각을 나누고 싶습니다.

1. 세계

있습니다 :) 그리고 매우 근사하게 보입니다:

이것은 임무를 수행하기 위해 처치해야 할 범죄자들입니다.

3번째 지역의 스크린샷, 대략 9-12레벨용입니다. 아래는 같은 이미지에 대한 인터페이스 설명이 있습니다:

CBT에서는 세계가 매우 작지만 생동감이 있습니다. 정말 아름답게 그려졌습니다, 믿으세요. 걸작은 아니지만 사랑이 담겨 있습니다. 그래픽은 약간 만화 같아서, 바로 좋아하거나 아니면 그렇지 않거나 합니다. 저는 좋아했습니다 :)

캐릭터에는 장착된 장비가 표시되며, 각 인종별로 스킬 애니메이션이 다릅니다. 즉, 인간 마법사와 리무르 마법사가 파이어볼을 다르게 시전합니다.

결국, 뭐라고 이야기해야 할지, 직접 보는 것이 더 좋습니다.

2. 몹

사실, 1레벨 몹에 대해 이야기하자면. 이 게임에서 예시는 찔리는 변종 콩탱이들입니다, 다양한 색과 크기로.

몬스터 도감의 아트:

레벨을 올리는 과정에서 이들을 많이 처치해야 합니다. 개발자들은 물론 이것을 인지하고 있습니다 (아래 보세요):

단일 몹은 혼자서 쉽게 처치할 수 있습니다. 머리 위에 빨간 원이 있는 몹들은 동료의 도움이 필요할 수 있습니다.

다시 말해, 예시에 대해서. 초보자에게는 처음에 이 몹들과의 전투가 어려울 수 있습니다. 이 몹들은 플레이어를 "카이팅"하는 성질이 있어, 멀리서 쏘고 스킬 범위에서 멀어지며, 계속 지역을 돌아다닙니다. 그래서 몹에게 가까이 가서 그가 "연결됨" 상태에서 도망칠 수 없게 하는 것을 권장합니다.

3. 퀘스트

가장 흥미로운 부분입니다.

게임을 시작하면 플레이어는 초보자 훈련장에 도착합니다. 전형적인 퀘스트는 "목습을 때리겠다", "1레벨 몹을 처치하라" 그리고 은퇴한 군인 그로니스와의 첫 브리핑입니다.

게임에는 일반적인 "10마리 처치하라", "5마리의 귀를 가져와라" 같은 퀘스트가 있지만, 그게 전부는 아닙니다. "할아버지 피스톤을 위해 선행을 하라", "어떤 물건을 찾아라" 같은 퀘스트도 있습니다. 물건은 대개 지역에 흩어져 있거나 누군가에게서 떨어지며, 두 가지 모두일 수 있습니다. 또는 "세상의 다른 쪽 끝까지 뛰어라"는 훈련 명분입니다. 뛰어봤나요? 또 한 번 뛰어보세요, 풋내기야! :)

OBT 기간 동안 텍스트를 읽는 것을 적극 추천합니다, 오타를 찾는 것이 아니라 즐기기 위해서요. 헤미트의 퀘스트 체인이 마음에 들어졌습니다.

헤미트는 다소 이상한 외모의 곤충학자로, 카이프를 잡기 위해 평지에 도착했습니다! 나비인데, 매우 희귀하고 가치있습니다.

퀘스트 설명은 만점:

먼저 적절한 채집망을 찾습니다:

카이프는 매우 쉽게 놓칠 수 있습니다. 잡은 것 같았는데, 갑자기 날아가 버립니다.

카이프를 주머니에 담고 즐거워합니다:

4. PvE

현재 게임에서는 3개의 던전이 있으며, 플레이어에 의해 꾸준히 클리어 되고 있습니다. 특히 고자스가 보스인 두 번째 던전이 가장 인기 있습니다. 죽이는 영상marisha의 이웃 포스트에 있습니다.

세 번째 던전에는 항상 필요한 인원이 부족할 가능성이 있고, 좋은 "탱커", 어서 둘, 그리고 강력한 마법사들이 대량 공격 위주입니다. 반면 두 번째는 한 명의 잘 갖춰진 전사만 있으면 10레벨 그룹으로도 쉽게 클리어할 수 있습니다.

5. PvP

PvP는 현재 아레나의 토너먼트로 제한되어 있습니다. 그러나 개발자들은 이것이 CBT에 대해서만 제공된 "임시방편"이며, 출시 시 "놀랍고 기쁘게 할 것"이라고 약속하고 있습니다.

현재 게임에서 가장 강력한 아이템은 오브와 아레나에서 얻은 토큰으로 구입 가능합니다.

6. 클랜, 커뮤니티

출시에 등장할 예정이며, 클랜 발전 시스템, 클랜 내의 계층 및 경쟁이 약속되고 있습니다. 구체적인 정보는 아직 없으며, 개발자들은 흥미롭게도 입을 다물고 있습니다.

7. 커뮤니티

CBT에는 사람들이 많지 않습니다. 비록 제가 마지막 세 번째 파도에 포함되었지만, 기존 유저들은 이미 OBT를 위해 퇴장했습니다. 프라임 타임에는 8명의 12-15레벨의 인원이 아레나를 채우고, 몇 명의 더 어린 플레이어가 있습니다.

그러나 큰 장점은 모두 서로의 얼굴을 아는 것입니다, 던전 그룹은 빨리 형성되고, 아무도 싸우지 않습니다 (거의 :) ), 필요한 장비를 교환하거나 아레나에서 "합의"할 수 있습니다. 모두 테스트를 위한 것입니다!

이 글이 새로운 사람들이 오픈 베타 테스트에 참여하도록 유도하길 희망하며, 게임이 더 재미있어지길 바랍니다.

게임에 대한 라이브러리 링크: http://magic.ru/about/

간단한 FAQ, 개발자들이 포럼에서 한 답변 모음

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업데이트

휴가에서 돌아왔습니다 :)

모든 피드백에 감사드립니다, 예상치 못한 일이었습니다!

그리고 독특한 아뮬렛에 대해 관리 측에 특별히 감사드립니다. 그 모습은 아래와 같습니다: