Dead Space 3 is een multiplatform computer spel in het genre actie/overlevingshorror, ontwikkeld door Visceral Games. De wereldwijde uitgever is Electronic Arts. De uitgever in Rusland is EA Russia. De release van het derde deel van Dead Space vond plaats begin februari 2013 op PC, Xbox 360 en PlayStation 3. Dead Space 3 is een rechtstreekse voortzetting van de eerste twee delen van de serie.
Dead Space 3 speelt zich een tijd na de gebeurtenissen van het tweede deel van Dead Space af. Isaac Clarke, die in het verleden talloze tragische momenten heeft meegemaakt, verstopt zich op een van de megapolis ruimtestations, terwijl hij probeert te leven als een gewoon persoon - zonder necromorfen, Obelisken, bloed en wreedheid. Maar de rust is slechts een droom. Al snel verschijnen vertegenwoordigers van EarthGov bij hem, waarbij ze hem overhalen om deel te nemen aan een expeditie met als doel de bron van de verspreiding van necromorfen op de planeet Tau Volantis te vernietigen. Hoewel Isaac niet opnieuw in de afgrond van waanzin wil duiken, stemt hij in met het aanbod van EarthGov. Ten eerste kan hij Ellie, een van de deelnemers van Dead Space 2 waar hij smoorverliefd op is, weer zien; ten tweede heeft hij een goede kans op overleven. Het probleem is dat de aanhangers van de Unitologie-kerk onder leiding van de psychopaat Danik de Obelisk op het station opblazen - vrijwel direct na het lotbeslissende gesprek tussen Isaac en zijn nieuwe vrienden. Als gevolg van de catastrofe verandert de megapolis in een echt 'necromorfenskapel' - een plek die niet erg geschikt is voor het leven van een gewoon persoon. De enige uitweg is vluchten, terwijl hij ook nog de galaxis moet redden. Wat Isaac met succes doet.
Ongeveer een derde van het spel is gewijd aan Isaac die rondzwalkt op beschadigde stations en ruimteschepen die in een baan om de planeet Tau Volantis hangen. In deze periode lijkt Dead Space 3 op zichzelf, omdat je door smalle gangen en kleine locaties moet reizen. Berg met lijken, bloed aan de muren, op de vloer en het plafond, evenals hordes necromorfen zijn bijgevoegd. Maar na een harde landing op Tau Volantis wordt het duidelijk dat Dead Space niet meer helemaal de game is die het ooit was. In het derde deel van Dead Space zijn er open ruimtes, hier zie je vaak de zon, en het verkennen van de binnenruimtes van ondergrondse bases en kampen moet bijna minder vaak gebeuren dan op frisse lucht wandelen. Als gevolg hiervan heeft Dead Space zijn kenmerkende benauwde atmosfeer verloren, hoewel het soms nog steeds eng kan zijn.
Wat zijn er nog meer op te merken uit de veranderingen? Naast de verandering van sfeer en Isaacs uitstapjes buiten afgesloten ruimtes zijn er nog een paar vernieuwingen, waarvan sommige als radicaal kunnen worden beschouwd. Allereerst is de winkel en de werkbank opnieuw ontworpen. De winkel in Dead Space 3 is veranderd in een garderobe waar je kostuums kunt verwisselen en upgrades voor de KX kan uitvoeren, evenals de eigenschappen van stasis en kinesis verbeteren. De werkbank is op zijn beurt 'upgraded' tot een echte crafting panel. De mogelijkheden van de werkbank maken het mogelijk om elk wapen letterlijk vanaf nul te maken, en niet alleen volgens blauwdrukken. Ook moet de opkomst van een coöperatieve modus voor twee spelers worden genoemd. Niet alleen verandert de verhaallijn bij samen spelen, maar er worden ook speciale bonusmissies geopend. Een ander 'kenmerk' van de co-op modus zijn de hallucinaties waar John Carver, de partner van Isaac Clarke, aan lijdt. Het is interessant, maar wat Carver ziet, kan Isaac niet zien. Tijdens een nieuwe aanval begint John zich onnatuurlijk te gedragen, en soms zelfs agressief – zelfs tegenover Clarke.