Don't Starve – is een survival sandbox computer game, ontwikkeld door de Canadese studio Klei Entertainment. Interessant is dat Don't Starve helemaal niet lijkt op eerdere projecten van Klei Entertainment (Shank, Shank 2, Mark of The Ninja) qua gameplay, hoewel de bijzondere visuele stijl van de Canadezen onmiskenbaar is.
Bij eerste blik lijkt Don't Starve op een typische game in het momenteel populaire "sandbox" genre, maar naarmate je meer tijd in Don't Starve doorbrengt, begrijp je steeds beter dat niet alles zo eenvoudig is in deze woeste wereld. Er zijn onverklaarbare beesten, waaronder rechtoplopende varkens, en angstaanjagende wezens zoals verschillende nachtelijke monsters, maar dat is nog niet het belangrijkste. In Don't Starve is er een soort van verhaal, wat een grote zeldzaamheid is onder de massa sandbox games. Dus, wat gebeurt er in de wereld van Don't Starve? Welnu, een zekere wetenschapper genaamd Wilson wordt een gevangene van een demon, waardoor de held in een uiterst vreemde plaats terechtkomt. Hoewel er in principe geen reden tot ongerustheid is – de weilanden strekken zich uit, hier en daar groeien bomen, vogels vliegen rond en konijnen huppelen. En stilte... Een paradijselijke plek, in feite, maar slechts totdat de donkere nacht aanbreekt. Dan begint het echt interessant te worden.
Eigenlijk is het belangrijkste doel van Wilson en de andere helden die zich tijdens het spelen openbaren, overleven met alle beschikbare middelen. De gevaarlijke periode begint zodra de avondschemering de aarde bedekt, die snel overgaat in ondoordringbare duisternis. Als de speler overdag geen takken verzamelt, geen bomen kapt en geen andere middelen verzamelt, is de kans groot dat zijn personage in de nacht sterft. De straffen voor de dood zijn natuurlijk niet zo groot als in Salem of Heaven & Hearth, maar het is nog steeds treurig. Om dit te voorkomen, moet je overdag werken, werken en nog eens werken. Eenvoudig gezegd, neem alles mee wat je kunt vinden, want je weet nooit wat later van pas kan komen. Bijvoorbeeld, als je een voldoende hoeveelheid hout kapt, kun je een vuur maken en je op een of andere manier beschermen tegen die vreselijke duisternis.
Toch is Don't Starve niet de extreem moeilijke game die je misschien al denkt. Na een aantal dagen begint men te begrijpen wat en hoe men moet doen om de volgende nacht niet te sterven. Het verzamelen van natuurlijke hulpbronnen wordt min of meer gestructureerd, er komen nieuwe gereedschappen en items in de rugzak (ja, je kunt in Don't Starve craften), en de kale open plek, die enige tijd het huis van de held was, begint zich te vullen met verschillende bouwwerken. Je kunt zelfs een bijenkorf bouwen en met bijenteelt beginnen. Overigens, naast het verzamelen van stenen, hout of takken moet je ook voedsel zoeken: bijvoorbeeld jagen op dieren en vogels die in overvloed rondspringen, rennen en huppelen. Maar houd er rekening mee dat konijntjes, kalkoenen en andere vertegenwoordigers van de dierenwereld in het spel zich heel natuurlijk en realistisch gedragen, en bij het naderen van een mens simpelweg in verschillende richtingen wegschieten.