65-jarige dame speelt Skyrim en houdt een dagboek bij op Twitter

content auto translated from {from}

Bethesda's community manager, Nick Breckon, besloot het gesprek over Skyrim online nieuw leven in te blazen door zijn 65-jarige moeder te laten spelen en haar ervaringen te laten tweeten. Het account SkyrimMom ging live op 9 januari. (Eerste tweet: "Ik denk dat ik Todd Howard hier op de bank nodig heb.")

Het moet gezegd worden, de oudere dame is opmerkelijk bedreven: het tempo van Skyrim na het voorval met de beul, de bijl en de drakenreddende man vergeleek ze met het tempo van Super Metroid. De verhaallijn met het doden van de eerste draak deed haar denken aan "Red Dead", waar ze "samen met een groep cowboys de vallei inging om een stel slechte jongens te doden". Tijdens het voorval verstopte moeder zich tussen de rotsblokken en schoot ze op iedereen tot NPC's haar uitlegden dat dit niet de bedoeling was. (Overigens — Nick's moeder maakte ooit een houder voor een lepel uit klei, geïnspireerd door [Fallout 3](/games?search=Fallout 3); ze noemt fast travel "warp" — in 1966 was ze pas twintig, tenslotte.) Te geloven dat iemand 65 is, kan alleen aan de vermelding van de live-uitzending van de voorverkiezingen in New Hampshire liggen.

Net als de meeste spelers van Skyrim maakt mevrouw Breckon zich zorgen over morele kwesties: "Ik ging een huis binnen, en daar lag al dat spul met de aanduidingen: 'Neem', 'Steal', 'Steal'. Moet ik stelen?". En verder: "Ik raakte in gevecht met een vrouw in het huis. Ik stal al haar eten, ze trok een mes, en ik heb haar vermoord. Is stelen de bedoeling van het spel?". Natuurlijk nam de schuld het over, en de dame begon lavendel te verzamelen om tegenstanders te kalmeren (in de echte wereld maakt lavendelshampoo inderdaad tijdelijk een bedorven karakter zacht). Het werkte niet; sindsdien is mevrouw Breckon bang voor vreemden en reist ze het liefst overdag. En zo verder.