De console-release van Portal 2 in Rusland heeft plaatsgevonden. Waarom is dit belangrijk en wie speelt er coöperatief met mij?

content auto translated from {from}

Lang geleden zijn de tijden van de PC-exclusieve Half-Life 2 voorbij, en nu bezoekt elke grote Valve-game betrouwbaar meerdere platformen. Maar was het de moeite waard voor PC-gamers om daarover na te denken? Orange Box, Left 4 Dead 1-2 – er is geen enkel argument om ze ergens anders te kopen dan op de computer. Betaalde uitbreidingen, waarvan er bovendien minder zijn dan op Steam (ja, Team Fortress 2 is daar al lang verwaarloosd), ontbreken van modificaties en sociale mogelijkheden van Steam… De mogelijkheid om met zijn tweeën op één scherm te spelen is een verwaarloosbare compensatie, temeer omdat je die modus ook op PC via de console kunt inschakelen.

Is er iets veranderd met de release van Portal 2 voor Xbox 360 en PS3? Ja. Wat betreft de X360-versie is het nog te vroeg om te zeggen, maar de PS3-versie van Portal 2 is een belangrijke stap, niet alleen voor Valve, maar voor de hele industrie.

Een post met overpeinzingen over een helder toekomst, en waar de experimenten van Valve ons überhaupt zullen brengen, wordt noodgedwongen uitgesteld – PSN is dood, wat betekent dat er nog steeds geen toegang is tot PS3-Steam. Maar in ieder geval, het hoofddoel van deze post is om te pronken, te vertellen over de eerste indrukken van de consoleversie en een interessant experiment voor te stellen. De consoleversies zijn eindelijk te koop in ons land. Versie voor **PS3** en versie voor **Xbox 360**, in GameZone waren een van de eersten die de problemen van de Russische douane konden oplossen, waarvoor hun enorme dank. Hoewel er geen vijftien en stickers in de doos zijn, is onze industrie in staat om daar op te groeien, mits er wederzijds verlangen is van zowel spelers als uitgevers. Eerst een paar foto’s van hoe het eruit ziet.

Voor degenen die vreesden dat de uitgever van het spel EA Partners is: ik heb geen enkele vermelding van dit bedrijf op de verpakking gevonden. Alleen Valve. De achterkant – er staat geen enkel woord in het Russisch op de schijf, in tegenstelling tot de andere EA-release. Gelukkig is het spel zelf volledig vertaald (met de mogelijkheid voor Engelse stemacteurs).

Voor mij is het nog steeds een beetje surrealistisch

Evalueer de graphics

Alle PS3-Steam-vensters die op dit moment beschikbaar zijn (zonder verbinding met PSN):

![](/api/field/image/zLI3K5FJKVwwb)

Nu een paar redenen waarom de PS3-versie van Portal 2 het waard is om een brug te zijn naar de consolewereld voor PC-spelers:

  • De mechanics van de shooter, maar geen reactie vereist. Zonder zenuwen kun je trainen om te rennen, springen en gericht te schieten – handig voor de volgende games;

  • Graphics die gebruikmaken van alle sterke punten van de PS3, inclusief de technologie voor anti-aliasing van Uncharted en God of War.

  • Cross-platform chat en vriendschapslijst in Steam – je blijft gewoon in je element;

  • Cross-platform co-op. Laat PC-gamers met een persoonlijk voorbeeld zien dat een gamepad en een first-person shooter meer dan genoeg compatibel zijn, en vrienden zullen naar consoles overstappen achter jou aan;

  • Een Steam-key voor de PC-versie inbegrepen. Terugkeren naar je vertrouwde muis en toetsenbord is mogelijk zonder je portemonnee te schaden.

Bovendien kan Portal 2 de hele familie voor de tv verzamelen - het is minstens zo interessant om te kijken als zelf te spelen, en bovendien is er geen bloed of geweld. Ook zijn de geneugten van de PC-versie behouden: de mogelijkheid om de stemtaal apart van de ondertitels te veranderen, gratis uitbreidingen, ontwikkelaarscommentaar… En natuurlijk blijft Portal 2 op PS3 een van de beste games van deze generatie, tja, het enige jammere is dat er geen ondersteuning is voor PlayStation Move, hoewel dat misschien wel in de DLC beschikbaar is.

Terwijl – stel ik voor dat je de cross-platform co-op evalueert! PSN** belooft deze week op te starten, en meteen kunnen we de platformgrenzen doorbreken en de wetenschap gaan redden met een muis en gamepad. Achievements behalen of gewoon de kracht van de console-speler testen – het maakt niet uit. Laat hier weten dat je geïnteresseerd bent of voeg me rechtstreeks toe op Steam - AQuaRity.**

En als iemand zijn hart wil verpanden om de console-messie van Valve persoonlijk te zien - nogmaals: versie voor PS3 en versie voor Xbox 360.

Don't disappoint me, or I'll make you wish you could die!