"Prioriteit: Prestaties". Gids voor de prestaties van Mass Effect 3
Zoals veel moderne spellen, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) bevat een volledige set achievements (ook wel trophies of achievements genoemd). In tegenstelling tot de vorige delen, geven achievements in dit deel geen bonussen tijdens het spelen, maar ze worden nu wel weergegeven in je sociale media-profiel op Bioware (bijvoorbeeld, dit zijn mijn prestaties). Alle achievements kunnen worden verkregen in de singleplayer, maar een daarvan vereist een actieve Galaxy at War-systeem, en daarvoor moeten eigenaren van consoleversies een Online Pass activeren of kopen (PC-spelers hoeven zich hier geen zorgen over te maken). In Mass Effect 3 zijn er geen achievements waarvoor een gids nodig is, zoals voor de overleving van het team in Mass Effect 2, maar de handleiding zal toch nuttig zijn. Sommige achievements kunnen zowel in de singleplayer als in de multiplayer worden behaald.
Als je zoveel mogelijk achievements in één playthrough wilt behalen, hier een korte briefing. Het spel bevat twee achievements voor het maximale difficulty level, dus als je een personage uit Mass Effect 2 hebt en je handen herinneren nog hoe je Shepard bestuurt, raad ik aan om meteen de game op insanity te starten — dat bespaart je een playthrough. Als je een nieuw personage hebt, moet je in ieder geval het spel twee keer doorlopen, en in dat geval maakt het niet veel uit welke moeilijkheidsgraad je kiest. Onthoud de eenvoudige regel: voer alle zijmissies uit zodra ze beschikbaar zijn. Hiermee bedoel ik niet de kleine opdrachten op de Citadel, maar volwaardige missies die op de galactische kaart zijn gemarkeerd met een flits. Het verhaalopdracht wordt altijd genoemd "Prioriteit: *naam*", en ik raad ten zeerste aan om deze niet op te pakken totdat deze de laatste op de kaart is. Naast missies moet je gedurende het spel ook aan twee dingen denken: liefde en de maximale paraatheid van de galaxie. Natuurlijk is het voor een normale speler in [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) moeilijk om hier niet aan te denken, maar stel je voor dat je een roze pinguïn bent.
Alle andere achievements kunnen rustig na de finale worden behaald, dus scrol omlaag en bekijk de beschrijving van de achievement die je interesseert.
Verhaal achievements
Je hoeft niet na te denken over het behalen van deze achievements, ze zullen je tegen het einde van elke playthrough toekomen.

Ge focused (Driven)
Terugkeren naar het uitvoeren van je directe verplichtingen.
Brenger van Oorlog (Bringer of War)
Vang de moordenaar.
Mobilizer (Mobilizer)
Neem een veteran officer aan boord.
Wereldschudder (World Shaker)
Verwoest de "Atlas", gedropt vanuit de baan.
Verkenner (Pathfinder)
Verken de verloren stad.
Ongerijmd (Party Crasher)
Saboteer de dreadnought.
Moeilijke doel (Hard Target)
Vraag een aanval vanaf de orbit.
Scheidsrechter (Arbiter)
Overwin in de politieke strijd.
Laatste Getuige (Last Witness)
Verkrijg oude technologie.
Fexecutor (Executioner)
Versla een oude vijand.
Wel Verbonden (Well Connected)
Waarschuw de galaxie.
Patriot (Patriot)
Begin de laatste aanval.
Legend / Legende
Opdracht voltooid.
Achievements die je kunt verliezen
Als je een dergelijke achievement niet op een bepaald moment in het spel behaalt, moet je de hele game opnieuw beginnen om deze te verkrijgen. Onder de spoiler – achievements van zijmissies die na verloop van tijd niet meer beschikbaar zijn. De richtlijn hiervoor is er een: als er op de galactische kaart meerdere opdrachten zijn die opflitsen, voer dan de verhaalmissie ("Prioriteit: *naam*") als laatste uit. Dit geldt ook voor grote verhaalplaneten waar meerdere opdrachten zijn.
Er zijn in totaal N7 opdrachten en ze kunnen worden uitgevoerd op kaarten voor multiplayer, zodat je de keuze hebt tussen singleplayer en online gameplay. Ze dragen niets bij aan de verhaalbelasting in singleplayer.

Tunnel Rat (Tunnel Rat)
Overleef een aanval van een hoarde.
Saboteur (Saboteur)
Neutraliseer een jachtgroep.
Feitenvinder (Fact Finder)
Onthul de monsterlijke herkomst van de vijand.
Bevrijder (Liberator)
Stel een ontvoering van "Cerberus" stop.
Probleemoplosser (Problem Solver)
Evacuate een onderzoekscentrum.
Toerist (Tourist)
Voltooi één coöperatiegame of twee N7-opdrachten.
Verkenner (Explorer)
Voltooi drie coöperatieve games of vijf N7-opdrachten.
Duty Tour (Tour of Duty)
Voltooi de game op elke kaart in de coöperatieve game of voltooi alle N7-opdrachten in de singleplayer.
Romanticus (Paramour)
Begin of herstart een romantische relatie.
Wat is [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) zonder erotische scènes! In het derde deel kun je de liefdeslijnen uit het eerste deel, het tweede deel voortzetten, of nieuwe intriges weven. Wees voorzichtig: om onbekende redenen is niet elke partner geschikt voor deze achievement. En niet alle mogelijke personages kunnen in jouw verhaal leven.
Voor male Shepherd:
- Liara
- Ashley
- Kaidan
- Tali (alleen als je een romance had in [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))
- Miranda (alleen als je een romance had in [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), achievement wordt niet gegeven)
- Diana Allers (journalist, achievement wordt niet gegeven)
- Stephen Cortez (homoseksueel van de onderste dekken (niet Vega))
Voor female Shepherd:
- Liara
- Kaidan
- Garrus (alleen als je een romance had in [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))
- Thane (alleen als je een romance had in [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), achievement wordt niet gegeven)
- Diana Allers (journalist, achievement wordt niet gegeven)
- Samantha Traynor (assistente op de galactische kaart)
En als je zoekt naar spektakel, raad ik aan om als female Shepard te spelen en voor Samantha te kiezen :)
Hijacker (Hijacker)
Stel een "Atlas" veilig.
Een eenvoudige achievement, maar ook zo gemakkelijk om te missen. Wanneer je tegen de mechanische tegenstander "Atlas" vecht, schiet met gewone kogels (energiewapens zijn niet geschikt) naar de voorruit totdat deze kapot gaat. Dood daarna de piloot, en ga op zijn plaats zitten.
Het is het makkelijkste te krijgen in de Grissom Academy, wanneer je gedurende het verhaal ook een soortgelijke mechanische eenheid moet besturen. Wanneer de "Atlas" tegen je komt, schiet dan alleen met de machinegun (linkermuisknop) totdat de piloot het leven laat, en spring daarna uit je mechanische eenheid en spring in de vijandelijke. Maar je moet dit snel doen, want vijandige soldaten zullen ook proberen om de besturing over te nemen.
Kapitein van de Galaxie (Master and Commander)
Leid zoveel mogelijk middelen van de Galactische oorlog naar de beslissende strijd.
Om deze achievement te behalen, moet je een legermacht van meer dan 4000 verzamelen op het moment dat je de onomkeerbare punt passeert (missie "Prioriteit: Cerberus"). Het wordt als mogelijk beschouwd om deze te missen, maar in werkelijkheid is dit moeilijk: je moet geen zijmissies voltooien en bijna alles laten falen. Maar het is onmogelijk om deze trofee in een singleplayer playthrough te krijgen, en dat is de reden waarom.
Naarmate je door het verhaal vordert, verzamelen we totale militaire kracht, wat grijs wordt weergegeven op het scherm. Voor de trofee heb je echter een waarde voor "waardevolle strijdkrachten", welke groen is, die wordt berekend volgens de formule (totale kracht * galactische paraatheidsindex). De galactische paraatheidsindex is een "geniale" uitvinding van Bioware, om spelers naar de multiplayer te slepen. Standaard staat deze ingesteld op 50% en kan niet worden verhoogd in de singleplayer, helemaal niet. Maar bij een ideale playthrough zul je ongeveer 7400 totale middelen verzamelen, en dus 3700 effectieve. Om deze achievement te behalen, moet je heel af en toe vechten in de multiplayer.
Voor meer gedetailleerde informatie over de paraatheidsindex, lees de hint bij de achievement "Defense".
Globale achievements
Voltooi het spel volledig onder bepaalde voorwaarden
Waanzin (Insanity)
Voltooi het spel op "Waanzin" moeilijkheidsgraad, zonder deze te veranderen na het verlaten van de aarde.
Onwankelbaar (Unwavering)
Voltooi alle kaarten van de coöp game op "Goud" niveau, of voltooi alle singleplayer opdrachten op "Waanzin" niveau.
Deze achievements worden op consoles het meest gewaardeerd, wat niet verrassend is: het waanzinnige moeilijkheidniveau is nog waanzinniger geworden dan in Mass Effect 2. Vijanden hebben geleerd om granaten te gebruiken, en de monsters en banshees vereisen een perfecte controle over de situatie. Maar in de meeste gevallen is de tactiek standaard: ga niet roekeloos in de aanval, trek je terug als je kunt en gebruik vaker je vaardigheden om geen munitie te verspillen. En het proto-energiegeweer uit de From Ashes DLC laat je niet nadenken over munitie.
Het verschil tussen de twee achievements is dat voor de eerste het voldoende is om simpelweg de finale te bereiken, terwijl voor de tweede het nodig is om op Waanzin alle gevechtsmissies te doorlopen, inclusief de zijmissies en N7. In plaats van het volledig schoonvegen van de singleplayer kan je ook proberen alles goud te verkrijgen in coöp, maar naar mijn mening, als je besluit om op Waanzin te spelen, is het eenvoudiger om alles in een keer af te ronden in plaats van daarna in de multiplayer te grinden en een adequaat team samen te stellen voor goud. Dat bespaart zowel tijd als zenuwen.
Voor de tweede achievement zijn er geen missies voor het verkennen van planeten nodig, alleen gevechten. De volledige lijst staat hieronder. Voor het onomkeerbare punt, net voor de aanvang van de missie "Prioriteit: Cerberus", moet de teller 24/27 aangeven.
\- **Proloog - Prioriteit: Mars** - Verhaalmissie
- Proloog - Prioriteit: Citadel - Verhaalmissie
- Prioriteit: Palaven - Verhaalmissie
- Grissom Academy: Evacuatie - Zijmissie
- N7: Cerberus Lab - N7-missie
- Prioriteit: Sur'Kesh - Verhaalmissie
- Tuchanka: Turian Squad - Zijmissie
- Attican Traverse: Rachni - Zijmissie
- Tuchanka: Bomb - Zijmissie
- N7: Cerberus Attack - N7-missie
- N7: Cerberus Abductions - N7-missie
- Prioriteit: Tuchanka - Verhaalmissie
- Prioriteit: Citadel II - Verhaalmissie
- N7: Cerberus Fighter Base - N7-missie
- Prioriteit: Perseus Veil - Verhaalmissie
- N7: Brandstofreactoren - N7-missie
- Kallini: Monastery of Yardat-Yakshi - Zijmissie
- Arraya: Ex-Cerberus Scientists - Zijmissie
- Rannoch: Gethet Fighters - Zijmissie
- Rannoch: Admiral Koris - Zijmissie
- Prioriteit: Rannoch - Verhaalmissie
- Prioriteit: Thessia - Verhaalmissie
- Prioriteit: Horizon - Verhaalmissie
- N7: Communication Hub - N7-missie
- Prioriteit: Cerberus - Verhaalmissie
- Prioriteit: Aarde - Verhaalmissie
- Epilog: Citadel - Verhaalmissie
Langdurige Medaille (Long Service Medal)
Voltooi Mass Effect 3 twee keer, of één keer met een personage overgezet uit Mass Effect 2.
Een traditionele achievement voor de hele trilogie en een groot probleem voor degenen die geen save van Mass Effect 2 hebben. Ja, je moet de game volledig twee keer doorlopen. Laat het gebrek aan schoonvegen van zijmissies, maar dat kan een extra tien of twintig uur duren. Echter, om veel andere achievements te behalen, moet je de game een tweede keer doorlopen als je vanaf nul begint. PC-spelers kunnen natuurlijk een save van internet downloaden, maar op consoles werkt dat niet.
Accumulatieve achievements
Achievements die je moet behalen door iets een bepaald aantal keren te doen gedurende de hele game. Voortgang kan worden bekeken in het achievement-menu in-game.
Rekruut (Recruit)
Versla 250 vijanden.
Soldaat (Soldier)
Versla 1.000 vijanden.
Veteraan (Veteran)
Versla 5.000 vijanden.
250 en zelfs 1000 vijanden zijn gemakkelijk te behalen in één playthrough, maar voor 5000 is het moeilijker. Gedurende het hele spel kan je ongeveer 1500 tegenstanders verslaan, wat betekent dat je meer dan drie volledige playthroughs nodig hebt, wat te veel is. Er zijn twee opties: ga naar de multiplayer of grind op de plekken met oneindige respawns. Er zijn er twee in het spel. De eerste is aan het begin van de game met Anderson. Speel de game tot je automatisch in cover wordt geplaatst en het instructiescherm over wat te doen met schieten te zien krijgt. Negeer het, ga naar de husks en versla ze met je abilities. Je kunt geen close combat organiseren, en het schieten met wapens stop de respawn, dus de ideale keuze is Massacre of Ignite. En je moet ze een paar uur lang monotoon verslaan.
De tweede locatie voor de oneindige respawn bevindt zich aan het einde van de game, maar ook op Aarde. Wanneer EDI het doelwit van de tweede raket op de Reaper heeft afgerond, ren dan niet naar de knop, maar blijf de vijanden uitschakelen. Je kunt gebruik maken van wapens, maar de vijanden zullen geen husks zijn, maar banshees en je hebt veel munitie nodig. Je moet ofwel turrets gebruiken als engineer, of de proto-energiegeweer uit DLC, waarvan de munitie in de loop van de tijd herstelt. De moeilijkheidsgraad is, vanzelfsprekend, minimaal.
Volgens mij is dit de moeilijkste achievement in Mass Effect 3.
Strijder (Bruiser)
Versla 100 vijanden in close combat.
Overload Specialist (Overload Specialist)
Laad de schilden van 100 vijanden over.
Naar de Hemel (Sky High)
Til 100 vijanden op met je abilities.
Vuurbeul (Pyromaniac)
Steek 100 vijanden in brand met je abilities.
Gebruik deze vaardigheden gewoon tijdens je playthrough. Als je tegen het einde niet het vereiste aantal hebt behaald, ga dan naar multiplayer, daar tikt de teller het snelst. Belangrijk: de vaardigheden moeten door Shepherd zelf worden gebruikt, teamleden tellen niet mee. Als jouw gekozen klasse in singleplayer geen "overload" heeft, moet je ofwel opnieuw beginnen, of alleen in multiplayer achievements behalen.
Mail Slot (Mail Slot)
Versla 10 "Gaards" met een hoofdschot, terwijl ze zich achter een schild verbergen.
De benodigde tegenstander is afgebeeld in de achievement-afbeelding, een brute met een shotgun die een hoog schild met een gleuf voor zijn ogen vasthoudt. Die gleuf hebben we nodig. Verzwak de tegenstander en op het moment dat hij volledig achter zijn schild zit, schiet dan precies in die gleuf. Herhaal dit tien keer.
Gecombineerde Krachten (Combined Arms)
Voer een combinatie uit van 50 biotische of technische koppelingen.
Een combinatie wordt geteld wanneer je in het vaardighedenrad twee verschillende vaardigheden op een vijand richt en beide hun doel treffen. Een lijst van beschikbare biotische koppelingen kun je terugvinden in deze post. In Mass Effect 3 zijn er ook technische combinaties verschenen, maar dat verdient een apart bericht.
Belangrijk: een van de vaardigheden moet door Shepard zelf worden gebruikt; de gezamenlijke aanval van twee teamgenoten wordt niet geteld.
De achievement kan ook in multiplayer worden behaald.
Verlies (Lost and Found)
Verstuur 10 zondes om mensen of middelen te redden op door Reapers gecontroleerd gebied.
Het onderzoeken van planeten in Mass Effect 3 is heel eenvoudig: scan het sterrenstelsel vanaf de globale kaart en als de scanner iets vindt, onderzoek dan de benodigde planeet met een sonde. Op de planeten kunnen militaire middelen, geld of quest-items zijn voor het voltooien van mini-opdrachten op de Citadel.
Als je iets interessants op de planeet hebt ontdekt, maar de Reapers zijn al onderweg, geef dan gewoon op. Na het inladen van de checkpoint kun je het systeem opnieuw verkennen, maar dan weet je al waar de benodigde middelen liggen.
Achievements gerelateerd aan level-up
Leveling, upgrading, modificatie en dergelijke.
In Dienst (Enlisted)
Creëer een personage voor coöperatieve gameplay, of wijzig de kenmerken van een singleplayer-personage.
Je krijgt de achievement niet voor het kiezen van een шаблон Shepherd of voor een gezicht dat vanuit Mass Effect 2 is overgezet. Pas enkele parameters aan of maak een personage voor coöperatieve gameplay — dit duurt letterlijk een paar minuten.
Gefocust (Focused)
Ontwikkel één van je vaardigheden tot level 6.
Level een vaardigheid van Shepard tot het maximum. Als het personage is overgezet uit Mass Effect 2, is dit mogelijk aan het begin van de game. Als dat niet het geval is, op level 14 (omdat je alle punten in één tak steekt).
Bijna gereed (Almost There)
Bereik level 15 in coöperatieve gameplay, of level 50 in singleplayer.
In topvorm (Peak Condition)
Bereik level 20 in coöperatieve gameplay, of level 60 in singleplayer.
Als je een personage uit Mass Effect 2 overzet, zal het meteen op level 30 zijn, en tegen het einde van de eerste playthrough zal het ongeveer level 55 zijn. Als je echter een nieuw personage hebt, zijn er voor het maximale niveau twee of zelfs meer playthroughs nodig. Begin gewoon een nieuwe game met een personage overgezet uit Mass Effect 3 en ga verder met levelen. Wees voorzichtig: in tegenstelling tot personages die uit de tweede deel zijn overgezet, kan de klasse van shepherd bij het overzetten vanuit ME3 niet worden gewijzigd, dus je kunt deze achievements niet opnieuw spelen met een andere klasse.
Voor level 20 in multiplayer heb je ongeveer 10 uur nodig.
Vechten (Battle Scarred)
Stuur een personage voor multiplayer in de Galactische oorlog, of zet een personage uit ME3 over.
Om het simpel te zeggen, de voorwaarden zijn als volgt: level een personage in multiplayer tot 20 en ruil het in voor de lokale "prestigie", of doe helemaal Mass Effect 3 en begin opnieuw met een personage dat is overgezet uit een vorige playthrough. De tweede manier is veel gemakkelijker dan de eerste, en meer details over levelen zijn te vinden in de richtlijnen voor de vorige achievement.
Persoonlijke benadering (A Personal Touch)
Wijzig wapens.
In de "Docking Bay" van de Normandy (onderste niveau) zijn er drie terminals. De eerste is voor het vinden van winkels op de Citadel, de tweede voor wapen-upgrades, de derde — voor modificaties. We hebben precies die derde nodig.
Elke wapen heeft een paar slots voor upgrades. Een verbeterde scope, loop, koelsysteem — kijk goed om je heen tijdens de gevechtsmissies, en je zult veel van zulke dingen vinden. Wanneer Shepard voor de eerste keer door de Normandy kan lopen, heb je bijna zeker al de mogelijkheid om iets te modificeren.
Wapenmaker (Gunsmith)
Upgrade elk wapen tot level 10.
Wapenupgrade vindt plaats in de Normandy, op de terminal in de "Docking Bay" (onderste niveau). Voordat je een wapen kunt upgraden, moet je het tijdens missies vinden, kijk goed om je heen. In de eerste playthrough is het maximale niveau beperkt tot vijf, en aan het einde van de game had ik geld genoeg om al het wapen dat ik had tot het maximum te upgraden (je kunt deze niet meer gebruiken). In de tweede playthrough moet je het wapen opnieuw vinden tijdens de missies, dit geeft extra drie levels aan het bijbehorende wapen. De negende en tiende levels worden weer gekocht op de terminal.
Vinden in de eerste playthrough -> upgraden op de terminal in de eerste playthrough -> vinden in de tweede playthrough -> upgraden op de terminal in de tweede playthrough
In multiplayer kun je dit sneller behalen door beginner packs voor 5000 credits aan te schaffen. Upgrades voor wapens komen daar vaak tevoorschijn, maar dat hangt allemaal van geluk af.
Winkelfreak (Shopaholic)
Bezoek een winkel in singleplayer.
Altijd voorbereid (Always Prepared)
Verkrijg twee ongewijzigde sets armor.
Het schrijven van richtlijnen voor deze achievements is net zo saai als het winkelen in Mass Effect 3. Het belangrijkste is dat je weet dat er interessante exclusieve dingen te koop zijn bij de Spectres-terminal, in één van de gemeenschapswinkels kun je een automatische aquariumfeeder kopen, in het ziekenhuis verkopen ze voorraad panaceline en toegang tot alle bezochte winkels kan worden verkregen vanaf de terminal op het onderste niveau van de Normandy (prijs +10% bij aankoop van het schip). Armor wordt in bijna alle winkels verkocht, meestal in sets die kwamen in DLC voor Mass Effect 2. De prijs per stuk is 50.000 credits, om de achievement te behalen, is het voldoende om twee verschillende sets te kopen.
Overige achievements
Alles wat niet tot een van de vorige categorieën behoort.
Onbereikbaar (Untouchable)
Ontsnap aan een Reaper op de galactische kaart.
Dit wordt gedaan op de globale galactische kaart. Als de Reapers je opmerken tijdens het onderzoeken van een veroverd systeem, hoor je een geluid zoals in "War of the Worlds", en er komen meerdere Reapers in het systeem. Vlucht uit het systeem en de achievement is de jouwe.
Oog van de Storm (Eye of the Hurricane)
Versla een wezen wanneer het op je afkomt.
Het wezen heeft een speciale aanval wanneer het brult en recht op de speler afkomt. Op dat moment moet je het doden, het is het eenvoudigste met een krachtige vaardigheid met directe schade, zoals Massacre of Ignite.
Je hoeft hier niet per se aan te denken tijdens je playthrough, want er zijn wezens in de coöp. Maar daar moet je ervoor zorgen dat andere spelers het wezen niet per ongeluk eerder doden: bijvoorbeeld, houd een zwaar wapen in je arsenaal en laat het wezen zien wanneer het naar je toe komt, zelfs met de helft van de gezondheid.
Gigantendoder (Giant Killer)
Versla de collector.
Verbazingwekkend, maar de collector was niet echt een verhaal-eindbaas. Aanvankelijk zou dit intelligente vrachtschip van de Reapers als tegenstander aanwezig moeten zijn in de eerste Mass Effect, in de tweede deel waren ze gewoon decoraties en nu in het afsluitende deel kan je ze eindelijk doden. De eenvoudigste manier om dit te doen is in de missie "Tuchanka: Turian Squad". Daar kom je meerdere collectors tegen, maar de meeste zullen ontsnappen als ze zware schade oplopen. Maar degene die bovenaan de trap in een verwoeste hal met pilaren op je wacht, zal zich niet verplaatsen. Neem de "Blackstar" in de hoek van de hal en geef één schot.
Verdediger (Defender)
Bereik het hoogste niveau van paraatheid in elke oorlogszone.
De trofee vereist het activeren van de Online Pass in de consoleversie. Galactic preparedness is een modifier die wordt uitgedrukt in percentages, die de totale strijdbaarheid van de troepen toont, wat invloed heeft op de "echte" afloop en op de achievement "Captain of the Galaxy". In singleplayer kan de preparedness op geen enkele manier worden beïnvloed, dus je moet naar de multiplayer gaan en toevallige gevechten om brons spelen. Elke strijd verhoogt de preparedness met 3-5%, je moet in totaal van 50% naar 100% gaan, en een multiplayerstrij is ongeveer 20 minuten — dus tel je kosten.
Er is ook een andere manier, voor bezitters van iOS-apparaten. Eigenlijk zijn er zelfs twee manieren: de eerste is betaald en tijdrovend ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Infiltrator), de tweede is gratis en redelijk tijdrovend ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Datapad). Infiltrator is een shooter in de ME-universum, waaruit bij sommige vijanden Intel punten vallen. Voor een volledige playthrough kan je ongeveer 30-40 punten verzamelen die kunnen worden omgezet in 10-15% preparedness. Datapad biedt een mini-game vergelijkbaar met browserstrategieën, waar je elk uur je vloot opdrachten kunt geven en 1,3% preparedness in een uur kunt verdienen. Heel traag, maar het vraagt bijna geen aandacht en kan overal gedaan worden, of je nu onderweg bent of aan het werk.
De trofee zou accumulatief kunnen worden beschouwd, maar er is een val: de preparedness daalt in de loop van de tijd vanzelf en wordt opgeslagen op de servers van EA, dus je moet die felbegeerde 100% zo snel mogelijk krijgen. Je kunt preparedness ook online bekijken op het sociale netwerk Bioware.
Elite "N7" (N7 Elite)
Verzamel alle trophies.
Alleen in de PS3-versie. "Platinum trophy" die wordt gegeven voor het behalen van alle andere achievements. De ware elite!
From Ashes
Zonder achievements uit DLC zou de post incompleet zijn. Ze zijn in From Ashes in totaal twee, waarvan er één zelfs gemist kan worden!
Prothean Expert / Expert op Prothean
Leer meer over de prothean imperium.
Freedom Fighter / Vrijheidsstrijder
Vind alle benodigde gegevens om de kolonisten van Eden Prime te helpen.
De eerste achievement wordt gegeven voor het doorlopen van DLC, niets bijzonders. Maar voor het behalen van de tweede moet je met drie terminals in de zone interactie hebben. Deze zijn niet verhaalmissies en om die reden niet gemarkeerd op de radar, en er zijn geen kaarten voor de gevechtszones in de game (en daarom kan ik hier geen kaart plaatsen). Maar de locatie is klein, het is mogelijk om het zo veel te verkennen als je wilt en het is moeilijk om deze terminals te missen. Voor alle zekerheid — link naar een Youtube-gids.
Ik hoop dat ik nuttig was :)
AQuaRity, speciaal voor GAMER.ru!