Indrukken van een bèta-tester
Na drie weken wachten heb ik de sleutel voor de closed beta ontvangen. Ik moest de administratie op het forum en Twitter een beetje opjagen. Ik ben bezig met het bereiken van level 15 en wil, voor mijn vakantie, mijn indrukken van het spel delen.
1. De wereld
Hij is er :) En het ziet er erg leuk uit:
Dit zijn de bandieten die je moet verslaan in de quest.
Screenshot van de derde locatie, ongeveer voor levels 9-12. Hieronder dezelfde met opmerkingen over de interface:
In de closed beta is de wereld erg klein, maar hij is levendig. Mooi getekend, dat beloof ik. Geen meesterwerk, maar met liefde gemaakt. De graphics zijn een beetje cartoonachtig, je vindt het of meteen leuk of niet. Ik vond het leuk :)
Bij personages worden de gedragen items weergegeven, verschillende rassen hebben verschillende animaties voor hun vaardigheden. Dus, de menselijke magiër en de rimp mage casten fireball op een verschillende manier.
In feite, wat kan ik erover vertellen, je moet het gewoon zelf zien.
2. De monsters
Over de monsters op het eerste level gesproken. In de magie zijn dit Yeshis - stekelige gemuteerde ballen in verschillende kleuren en maten. Artwork uit de bestiary:
Tijdens het levelen moet je er veel van doden. De ontwikkelaars weten dit natuurlijk (zie de onderstaande reactie):
Een enkele monster is gemakkelijk solo te verslaan. Groepen monsters, met een rode cirkel boven hun hoofd, kunnen de hulp van vrienden vereisen.
Nogmaals over de Yeshis. Voor een beginner kan het moeilijk zijn om met hen om te gaan in het begin. Deze monsters hebben de eigenschap om de speler te "kiten", dat wil zeggen afstandsschoten en zich buiten het bereik van vaardigheden bewegen, terwijl ze voortdurend door de locatie rennen. Daarom raad ik aan om direct dichtbij het monster te gaan staan, zodat het niet kan ontsnappen door "binding".
3. Quests
Het meest interessante.
Aan het begin van het spel komt de speler op een trainingsveld voor nieuwkomers. Een klassieke quest "ga vechten met de mannetjes", "versla monsters op level 1" en de eerste briefing bij de gepensioneerde soldaat Gronis.
In het spel zijn er vertrouwde quests zoals "versla 10 monsters", "breng 5 oren van monsters terug", maar dat is nog niet alles. Er zijn ook taken zoals "doe iets goeds voor oude Piston, vind iets". Dingen zijn meestal verspreid over de locaties, of vallen van iemand of beide. Of "ren naar de andere kant van de wereld" als training. Gerend? Ren nog een keer, beginner! :)
Ik raad ten zeerste aan om de teksten tijdens de open beta te lezen, niet op zoek naar typfouten, maar gewoon voor het plezier. Ik vond de questketen van Hemith leuk.
Hemith is een entomoloog met een behoorlijk vreemde uitstraling die naar de Wenk kwam om... Kaiфа te vangen! Dat is een vlinder, heel zeldzaam en waardevol.
De beschrijvingen van quests zijn een 5-sterren waard:
Eerst zoeken we naar het juiste net:
Kaiфа is heel gemakkelijk kwijt te raken. Het lijkt erop dat je het vangt, en dan vliegt het meteen weg.
Kaiфа in de zak, we genieten:
4. PvE
Momenteel zijn er 3 dungeons beschikbaar in het spel, die regelmatig worden opgeschoond door spelers, vooral de tweede, met Gojas als de hoofdbaas. Video van de moord is te vinden in de aangrenzende post van marisha.
Voor de derde dungeon is het niet altijd mogelijk om het benodigde aantal mensen te vinden, je hebt een goede "tank" nodig, of beter nog, twee, en sterke magiërs voor mass-AOE. De tweede dungeon kan zelfs met een groep van level 10 gemakkelijk worden schoongemaakt als er één goed geklede krijger bij is.
5. PvP
PvP is momenteel beperkt tot toernooien op de Arena. Maar de ontwikkelaars beloven dat dit slechts een "onderbreking" is voor de closed beta en dat ze ons in de release zullen "verrassen en blij maken".
Trouwens, nu worden de sterkste dingen in het spel gekocht met ovnyi en tokens, die op de Arena worden verdiend.
6. Clans, gemeenschap
Ze zouden in de release moeten verschijnen, er wordt een systeem voor clanontwikkeling beloofd, hiërarchie binnen de clan en competities tussen hen. Concreet is er voorlopig geen informatie, de ontwikkelaars zwijgen intrigerend.
7. Gemeenschap
Er zijn maar weinig mensen in de closed beta. Hoewel, ik kwam in de laatste, derde golf, de oudgedienden hebben al tot de open beta gereikt. Tijdens de piekuren komt er precies genoeg samen voor één arena, dat is 8 mensen van niveau 12-15, en nog een paar jongere spelers.
Maar een groot pluspunt is dat iedereen elkaar bij naam kent, de groep voor de dungeon wordt snel samengesteld, niemand scheldt (bijna :) ), en je kunt benodigde items uitwisselen of "afspreken" op de arena. Alles met het doel van testen!
Ik hoop dat mijn bericht nieuwe mensen zal aantrekken voor de Open Beta Test, en dat het spelen nog leuker wordt.
Link naar de bibliotheek over het spel: http://magic.ru/about/
Korte FAQ van de antwoorden van de ontwikkelaars op het forum
/enjoy
update
Ik ben terug van vakantie :)
Iedereen bedankt voor de reacties, ik had het niet verwacht, dat beloof ik!
En een speciale dank aan de administratie voor de unieke amulet. Zo ziet hij eruit: