Polski

Nie umieraj z głodu

Posty Opis News
Nie umieraj z głodu
content auto translated from {from}

Nie umieraj z głodu – to komputerowa gra w gatunku survival sandbox, stworzona przez kanadyjskie studio Klei Entertainment. Co ciekawe, Nie umieraj z głodu jest zupełnie różna od poprzednich projektów Klei Entertainment (Shank, Shank 2, Mark of The Ninja) pod względem rozgrywki, mimo że wyjątkowy styl wizualny Kanadyjczyków jest nie do pomylenia.

Na pierwszy rzut oka może się wydawać, że Nie umieraj z głodu to typowa gra z popularnego obecnie gatunku "piaskownicy", ale im dłużej spędzasz czas w Nie umieraj z głodu, tym bardziej zdajesz sobie sprawę, że nie wszystko jest takie proste w tym burzliwym świecie. Istnieją tu niezrozumiałe bestie, w tym chodzące świnie, a także przerażające stworzenia, takie jak różnorodne nocne potwory, ale to wcale nie jest najważniejsze. W Nie umieraj z głodu jest jakiś tam, aczkolwiek fabuła, co jest wielką rzadkością wśród wszystkich gier sandbox. Co więc dzieje się w świecie Nie umieraj z głodu? Otóż mamy do czynienia z pewnym naukowcem imieniem Wilson, który zostaje więźniem pewnego demona, w wyniku czego bohater trafia w niezwykle dziwne miejsce. Chociaż nie ma zbytnich powodów do zmartwień – dookoła rozciągają się pola, tu i ówdzie rosną drzewa, latają ptaki i biegają króliki. I cisza... Rzeczywiście rajski zakątek, ale tylko do momentu, gdy zapada ciemna noc. Wtedy zaczyna się najciekawsze.

Właściwie głównym celem Wilsona oraz innych bohaterów, którzy odkrywają się w miarę postępów w grze, jest przetrwanie wszelkimi dostępnymi sposobami. Niebezpieczny czas zaczyna się, gdy na ziemię opada wieczorna zmierzch, szybko zmieniający się w nieprzeniknioną ciemność. Jeśli gracz w ciągu dnia nie zbierał chrustu, nie ścinał drzew i nie zdobywał innych zasobów, jego postać z dużym prawdopodobieństwem zginie w nocy. Kary za śmierć nie są co prawda tak znaczące jak w Salem czy Heaven & Hearth, ale i tak jest to frustrujące. By tego uniknąć, w ciągu dnia trzeba pracować, pracować i jeszcze raz pracować. Mówiąc prościej, zbieraj wszystko, co wpadnie w ręce, bo nigdy nie wiesz, co może się przydać w przyszłości. Na przykład, jeśli pozbierasz wystarczającą ilość drewna, będziesz mógł rozpalić ognisko i choć trochę zabezpieczyć się przed przerażającą ciemnością.

Niemniej jednak Nie umieraj z głodu nie jest aż tak trudną grą, jak może się wydawać. Po kilku dniach przychodzi zrozumienie tego, co i jak należy robić, aby nie zginąć w najbliższej nocy. Zbieranie zasobów naturalnych staje się bardziej lub mniej systematyczne, w plecaku pojawiają się nowe narzędzia i rzeczy (tak, w Nie umieraj z głodu można zajmować się rzemiosłem), a pusta polana, która przez jakiś czas była domem bohatera, zaczyna wypełniać się różnymi budowlami. Można nawet zbudować ul i zajmować się pszczelarstwem. Przy okazji, oprócz zbierania kamieni, kłód czy chrustu, trzeba również poszukiwać pożywienia: na przykład polować na zwierzęta i ptaki, które w obfitości skaczą, biegają i przebiegają wokół. Należy jednak pamiętać, że króliczki, indyki i inne przedstawiciele zwierzęcego świata gry zachowują się dość naturalnie i realistycznie, a w miarę zbliżania się człowieka po prostu uciekają w różne strony.

Data wydania: пятница, 1 февраля 2013 г.
Gatunek: Indie, Przygody
Platforma: PC, Gry przeglądarkowe
Programista: Klei Entertainment Inc.
Wydawca: Klei Entertainment