+200XP lub Żadne dobre działanie nie pozostanie bezkarne

content auto translated from {from}

Drodzy,

wielu z was niejednokrotnie przeżywało, że nie da się zdobyć „złota” w blogu mało znanej gry. Niestety, tak, nie wszystkie gry zasługują na naszą zbiorową uwagę: niektóre gry są po prostu nieciekawe, inne przyćmiewają „duże” premiery. Chcę to niesprawiedliwość naprawić. Przynajmniej częściowo.

Aby to zrobić, oczywiście, potrzebna będzie cała moc mediów społecznościowych – to znaczy wasza zbiorowa pasja do gier.

Propozycja jest taka:

- Znajdźcie zapomnianego bloga o porzuconej*, ale bliskiej waszemu sercu grze (mamy tego wystarczająco dla wszystkich);

- Wrzućcie w komentarzu do tego posta wiadomość „Zabrałem się za %GAMENAME%” (z linkiem);

- Napiszcie trzy nowinki lub (jeśli nowinki dawno temu stały się "starościami") trzy krótkie, ale informacyjne wiadomości o grze;

- Napiszcie autorską recenzję gry (co najmniej 4000 znaków), jeśli gra jeszcze się nie ukazała, to napiszcie zapowiedź;

- Teksty muszą być dobrze sformatowane, sprawdzone pod kątem gramatyki, opatrzone tagami („nowinki”, „recenzja” itp.);

- Po opublikowaniu materiałów na blogu powinno pojawić się co najmniej 10 zrzutów ekranu, 3 grafiki i 1 filmik (może być więcej);

- Link do ożywionego bloga należy przesłać mi w wiadomości prywatnej (@Kotovsky).


Za ten zestaw z pewnością i szybko otrzymacie:50XP (gwarantowane półtora „srebra”);

Medal „Zalecane” za recenzję;

Szacunek.


Ponadto,

ci, którzy napiszą autorskie FAQ o niepopularnej grze* lub dokonają autorskiego tłumaczenia FAQ z obcego języka, otrzymają dodatkowe 50XP;

ci, którzy napiszą autorskie przejście niepopularnej gry* lub dokonają autorskiego tłumaczenia przejścia z obcego języka, otrzymają dodatkowe 100XP (zakłada się pełne przejście gry, a nie jednego quest’a z tysiąca).

W ten sposób na niepopularnej grze można zagwarantować zdobycie co najmniej 200XP (to sześć „sreber” lub jedno „złoto”). Jeśli materiały okażą się udane, to nasze zjednoczone społeczność pomnoży wasze zyski swoim uznaniem i plusami, nadając postom status „cennych metali”.

Dla tych, którzy nie zrozumieli, w czym tkwi sens, wyjaśniam: doświadczenie za wyżej opisane osiągnięcia otrzymacie gwarantowanie.

Z niecierpliwością czekam na wasze osiągnięcia.

Czas trwania akcji – jeden miesiąc, do 7 października 2010 roku.

Zapomniana i niepopularna uznawana jest gra, która została zapowiedziana co najmniej miesiąc temu, ale na blogu której do tej pory nie było przynajmniej dwóch wpisów.

Połowę wykonanej pracy pokazywać nie trzeba, nie będzie ona oceniana ani nagradzana. Nagradzane jest tylko full house.

W przypadku współautorstwa gwarantowana część nagrody (50+50+100) będzie rozdzielana zgodnie z tym, jak współautorzy się umówią. O tym w momencie oddania pracy należy mnie powiadomić ("Wasie 30XP, a mi – 20").