Małe porównanie części serii
BATTLEFRONT:
- latające pojazdy obecne na wielu mapach
- duża, interesująca mapa Geonosis (bliska filmowi)
- historyczne misje I-II, IV-VI
- bohaterowie są niepokonani (ale nie można nimi grać)
- w kampanii nie można wybrać strony
- klony tylko z 2 ep.
BATTLEFRONT II:
- bitwy kosmiczne
- gra za bohaterów (już nie nieśmiertelnych)
- limit czasowy na bohaterów
- brak latającej techniki na planetach
- wojska odblokowywane za punkty
- klony tylko z 3 ep.
O tym, że rozgrywka, interfejs i grafika praktycznie się nie zmieniły, nawet nie wspomnę.