Przegląd Battles for Glory

content auto translated from {from}

Chciałbym przedstawić społeczności moją małą recenzję gry BzS.

Wojna. Wojna nigdy się nie kończy. Parafrazując hasło z trylogii gier Fallout, otrzymujemy zdanie, które najlepiej charakteryzuje bohatera naszej recenzji – Bitwy o Chwałę.

Przede wszystkim chcę ostrzec, że celem tej recenzji nie jest szczegółowe opisanie wszystkich niuansów i sekretów gry, odkrycie wszystkich tajemnic i pokazanie „wszystkiego, co ukryte”, a jedynie uchylenie rąbka tajemnicy na temat gry, która jeszcze nie jest szeroko znana w świecie MMORPG i którą można było zyskać nowych graczy w fascynujący świat BzS.

Zatem, czym dokładnie jest Bitwa o Chwałę i z czym to się je?

BzS (skrócone od Bitwy o Chwałę, w polskim wariancie - Bitwy o Chwałę) – to wieloosobowa gra RPG online, stworzona na podstawie szeroko znanego przedstawiciela tego gatunku – Lineage 2.

Bitwy o Chwałę to rosyjski projekt, którego deweloperem jest firma TheAbyss, właściciel największych serwerów gier w Rosji, co sprawia, że cała gra ma interfejs w języku rosyjskim, co jest dość rzadkie i wygodne dla rosyjskojęzycznych użytkowników.

Chciałbym od razu zaznaczyć, że od swojego przodka BzS odziedziczyła jedynie wygląd zewnętrzny i niektóre elementy rozgrywki, ale sama istota gry różni się diametralnie, co przyciąga wielu ludzi, którzy zdecydowali się wybrać właśnie Bitwy o Chwałę.

Mówiąc krótko, główną ideą gry jest przeciwstawienie się stronom i kontrolowanie terytoriów.

W świecie BzS istnieje pięć pełnoprawnych ras – Imperium Ludzi, Sojusz Świetlistych Elfów, Dominion Ciemnych Elfów, Horda Orków, Związek Krasnoludów, które walczą ze sobą.

Istnieje także unikalna rasa wyrzutków – Wygnańcy, do której należą przedstawiciele wszystkich pięciu ras.

Każda rasa posiada swoje unikalne cechy i profesje, różniące się od innych.

Chcesz być częścią krwiożerczej i bezlitosnej hordy zielonoskórych orków, czy raczej podstępnym wojownikiem ciemnoskórych elfów, a może wolisz armię krasnoludów z ich sprytnymi maszynami i mechanizmami bojowymi? Bitwy o Chwałę dają Ci niepowtarzalną okazję, aby poczuć się potężnym wojownikiem, zdolnym magiem, lub wyjątkowym rzemieślnikiem i dołączyć do jednej z interesujących cię stron, poczuć atmosferę fantastycznego świata.

Przyjemny bonus dla fanów krasnoludów – w BzS stali się pełnoprawną rasą i walczą na równi z innymi mieszkańcami kontynentu.

Dla miłośników wolnego życia, entuzjastów dzikiej losy zbójnika, istnieje strona Wygnańców, wolnych zbójców, którymi można stać się tylko po osiągnięciu wysokiego poziomu w jednej z ras. Jeśli zdecydujesz się powrócić do rasy i zakończyć życie zbójnika, zawsze możesz to zrobić, wykonując specjalną misję.

Jedną z cech wyróżniających BzS jest to, że nie możesz atakować przedstawiciela swojej rasy, jednocześnie zabijanie graczy innych ras jest jednym z głównych zadań gry i jest nagradzane różnymi bonusami w grze.

Komunikacja postaci w grze możliwa jest tylko z własnymi współplemieńcami, „obcy” Cię nie rozumieją, tak samo jak Ty ich.

Na mapie świata gry znajdują się sześć stolic rywalizujących stron, wejście do których jest ograniczone dla przedstawicieli innych ras. W stolicach znajdują się potrzebne graczom sklepy i NPC.

Stolice otoczone są strefą pokoju w określonym promieniu.

Wszystkie terytoria, poza rodzimymi ziemiami, są celem podbojów wszystkich ras.

W grze znajduje się wiele punktów kontrolnych na mapie świata, które gracze mogą i powinni zajmować. Są to zarówno miasta, które zapewniają dostęp do miejsc do levelowania postaci, gdzie znajdują się potrzebne sklepy i postacie; oraz twierdze, które są bardzo przydatne dla klanów; oraz artefakty, które dają rasie kontrolującej przyjemne bonusy do cech postaci.

Unikalną cechą projektu jest również to, że możesz stworzyć postać według swoich upodobań, dzięki systemowi skill cap. Gracz ma do dyspozycji wiele różnych umiejętności, które można nauczyć swoją postać. W 3 odcinku gry postacie były zestawiane całkowicie z konstruktora umiejętności, w nowym, 4 odcinku, możesz wybrać dla swojej postaci profesję z unikalnymi zdolnościami, lub możesz samodzielnie stworzyć swoją profesję od podstaw według swojego gustu, ponieważ system jest bardzo elastyczny.

Zatem, co ogólnie różni BzS od innych MMORPG?

To stała dynamika, ciągłe oblężenia, ataki i obrony punktów kontrolnych na mapie, ciągłe bitwy w polu o bardziej atrakcyjne terytoria do levelowania i zdobywania zasobów. Obfitość PvP i masowych starć PvP.

W świecie BzS od rana do wieczora trwają nieustanne przeciwstawienia między armiami rywalizujących stron.

Wyobraź sobie, że właśnie rano logujesz się do gry, a Przywódca Rasy już zwołuje w stolicy wszystkie swoje wojska do podboju miasta przeciwnika. W stolicy panuje zamieszanie, gracze zbierają grupy do wypraw, gromadzą się przy Opiekunie Wrót, gotowym wysłać armię w dowolne miejsce na mapie. Po kilku minutach znajdujesz się w armii złożonej ze stu osób, a może elfów lub orków, biegnąc na zdobycie obcego miasta, gdzie czekają na was obrońcy w pełnym uzbrojeniu.

Zbierając się u murów miasta, dowodzeni przez odważnego lidera, atakujecie wrogów, a wewnątrz miasta toczy się epicka walka pomiędzy setkami - dwoma magami, wojownikami, przyzwanymi potworami. Zewsząd w niebo wzlatują błyski energii zaklęć, ogniste kule przelatują obok, błyskawiczni zabójcy z nożami przedzierają się do wewnątrz wrogiej armii i zabijają najsilniejszych magów, uzbrojeni rycerze przyjmują na siebie ciosy dziesiątek żołnierzy, a celni łucznicy zabijają jednym strzałem niezdarnego uzdrowiciela, który rzucił się z pomocą rannemu wojownikowi.

Niezwykłym wysiłkiem Wasza armia zdobywa miasto, a Ty postanawiasz odpocząć po wstrząsającej walce, kiedy nagle dociera wiadomość, że twierdza należąca do jednego z klanów Twojej rasy została zaatakowana przez wroga, 2 minuty na przygotowania - i już jesteś wśród obrońców, powstrzymując atakujących przy bramie twierdzy. Obroniliście atak? Świetnie. Ale nie ma co się relaksować, bo trzeba jeszcze zdobyć Artefakt Empoverment, czy chcesz stracić tak pożądany bonus do ataku swojej postaci?

Przy okazji, jeśli chodzi o levelowanie postaci, tak, w BzS również istnieje, i osiągnięcie wysokiego poziomu nie jest takie łatwe, to nie jest serwer PvP, gdzie dostajesz wszystko od razu, musisz zdobywać doświadczenie zabijając liczne potwory, którymi gęsto zespolony jest świat gry.

Aby mieć dostęp do dobrych lokacji do levelowania, musisz w składzie armii swojej rasy zdobywać pobliskie miasta i artefakty, a aby je zdobywać, oczywiście, lepiej mieć wysoki poziom postaci i dobrą wyposażenie, taki oto krąg gier, który nie pozwoli Ci się nudzić.

A jeśli nie jesteś miłośnikiem nudnego levelowania postaci, to możesz również podnosić poziom postaci nie tylko przez zabijanie mobów - BzS daje także ogromną ilość misji, których wykonanie przyniesie Ci wystarczająco dużo doświadczenia i użytecznych rzeczy.

Jednym z podstawowych elementów rozwoju postaci są te same oblężenia, w których uczestnictwo przynosi Ci wynagrodzenie, które można wymienić na punkty doświadczenia i unikalne przedmioty.

Szczególnie warto podkreślić społeczny aspekt gry.

Ponieważ rasy są od siebie oddzielone, relacje między członkami jednego narodu stają się silniejsze. To w jakimś innym MMORPG, jesteś sam za siebie i jeden na jeden z wrogiem, czujesz się jak samotnik. W Bitwach o Chwałę istnieje takie pojęcie jak Rasa, to jak rodzina dla Twojej postaci. Może gdzie indziej w innej grze możesz liczyć tylko na siebie, lub na swój klan, w skrajnych przypadkach, ale przecież do klanu nie biorą od samego początku. A co wtedy z nowicjuszem? W BzS każdy gracz Twojej rasy to Twój towarzysz i przyjaciel. Współplemiennicy pomogą w levelowaniu, w trudnej chwili uratują przed atakującym wrogiem, nawet jeśli się nie znacie i spotkaliście się po raz pierwszy.

Kiedyś czytałem na forum relację jednego gracza rasy Ciemnych Elfów o momencie, który bardzo mu utkwił w pamięci. Tylko zarejestrował się w grze i zaczął postać od zera, pojawił się w stolicy Dominium, a natychmiast ktoś rzucił mu propozycję handlu. Całkowicie obcy człowiek podarował mu sumę pieniędzy i dał trochę rzeczy na początek gry. Gdy nowicjusz zapytał, z czego taka hojność, otrzymał prostą odpowiedź - "Bo jesteś ciemnym elfem, a u nas zwykło się pomagać swoim":)

Codzienne starcia z przeciwnikiem wpoiły graczom poczucie patriotyzmu do swojej rasy oraz uczucie sportowej złości i zapału w stosunku do wrogów.

Jak powiedział jeden z najlepszych graczy w tej sprawie "Gdyby nie ten piekielny nubs, wątpię, żebym kontynuował grę".

Skoro poruszyliśmy opinie graczy, chciałbym przytoczyć kilka opinii graczy na temat tego, co im się podoba w BzS i dlaczego grają w tę grę.

- Zapytajcie, co dokładnie w BzS mi się podoba? - to, co pamiętam do dziś - oblężenia, zamachy, przechwyty, taktyka... a najbardziej podobało mi się, kiedy przychodzisz na skwadę party... a tak zbiera się party z innej rasy i zaczyna bitwa o skwadę...

*- Podoba mi się „wychowana” nienawiść do innych ras. (gdy Cię nubik skilla)

Podoba mi się unikalny gameplay. Massowe oblężenia, PvP, różne sposoby levelowania.

Podoba mi się to, że gra jest na kliencie L2, co zapewnia doskonałą grafikę i od dawna właściwy interfejs.

Podoba mi się wiele buildów dla różnych klas.

Podoba mi się sama idea przeciwstawienia i walki o terytorium.....

- Właściwie BzS to projekt różniący się od wszystkich, w które kiedykolwiek grałem. Po BzS LA2 stała się sucha, a inne MMORPG już nie przyciągają, zawsze uwielbiałem masowe bitwy, przeciwstawienia ras i wiele więcej...

- Przyszedłem z powodu idei gry - przeciwstawienia ras, ani trochę tego nie żałuję, znalazłem wszystko, czego chciałem - współpracujące osoby w każdej rasie, niemożność nawet wymiany kilku słów z innymi rasami na normalnym czacie. Wspaniałe bitewki, sięgające w najlepszych czasach 100 na 100 (a czasami były to 2 rasy na "fladze") i nawet więcej, niewiarygodnie ostry Antwar (masowy event) w czasach braku dominującej rasy. Oblężenia twierdz w e2 - raz na 2 tygodnie, ale za to bardzo zapadające w pamięć dla wszystkich ras biorących udział w oblężeniach. Zdobycie miast "na taśmie", gdy prawie umierając flagę w końcu dobili, lub odwrotnie bronili "na taśmie" - flaga z 0-1% HP....

- Jeszcze kiedy grałem w linie, chciałem eksterminować i zdobywać inne rasy. A kiedy zacząłem grać, wciągnęło mnie to niewygodnością i wolnością – w każdej chwili jest coś do roboty, w zależności od nastroju, a przy tym nie trzeba pracować w grze na siebie/klan/sojusz kosztem realu....

- Podoba mi się, że mogłem odejść od głupiego levelowania i głupiego farma i żyć wojną na wszystkich poziomach rozwoju....

Na koniec chciałbym powiedzieć, że gra daje graczom wiele możliwości – poczuć codzienne masowe bitwy, emocjonujące oblężenia miast i twierdz, poczuć się potrzebnym ogniwem w społeczeństwie gry, stać się Przywódcą Rasy i prowadzić za sobą setki graczy.

Jeśli ta artykuł Cię zainteresował, to serdecznie zapraszamy na www.bsfg.ru – wybierz swoją stronę i dołącz do ogromnej liczby graczy Bitwy o Chwałę.