„Priorytet: Osiągnięcia”. Przewodnik po osiągnięciach Mass Effect 3
Jak w wielu nowoczesnych grach, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) zawiera pełny zestaw osiągnięć (nazywanych również trofeami). W przeciwieństwie do poprzednich części, osiągnięcia nie oferują żadnych bonusów w przechodzeniu gry, ale teraz są wyświetlane w twoim profilu w serwisie społecznościowym Bioware (na przykład, oto moje osiągnięcia). Wszystkie osiągnięcia można zdobyć w trybie dla jednego gracza, ale jedno z nich wymaga aktywnego systemu Galaxy at War, a posiadacze wersji konsolowych muszą aktywować lub kupić Online Pass (dotyczy to tylko graczy PC). W Mass Effect 3 nie ma osiągnięć, które wymagają przewodnika, jak w przypadku przetrwania całej drużyny w Mass Effect 2, ale jednak przewodnik się przyda. Niektóre osiągnięcia mogą być realizowane zarówno w trybie solo, jak i w trybie wieloosobowym.
Jeśli chcesz zdobyć jak najwięcej osiągnięć w jednym przejściu, oto krótki przewodnik. W grze znajdują się dwa osiągnięcia za najwyższy poziom trudności, więc jeśli masz postać z Mass Effect 2 i pamiętasz sterowanie Shepardem, radzę od razu rozpocząć grę na najtrudniejszym — zaoszczędzisz jedno przejście. Jeśli masz nową postać, tak czy inaczej będziesz musiał przejść grę dwa razy, a wybór poziomu trudności w tym przypadku nie ma znaczenia. Pamiętaj o prostej zasadzie: należy wykonywać wszystkie zadania poboczne, gdy tylko staną się dostępne. Mówię o pełnoprawnych misjach, oznaczonych miganiem na mapie galaktycznej, a nie o drobnych zadaniach z Cytadeli. Główne zadanie zawsze nosi tytuł "Priorytet: *nazwa*", i gorąco polecam nie podejmować się go, dopóki nie będzie ostatnie na mapie. Oprócz misji, w trakcie gry należy pamiętać o dwóch rzeczach: o miłości i maksymalnej gotowości galaktyki. Oczywiście, normalnemu graczowi w [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) trudno będzie o tym nie myśleć, ale co jeśli jesteś różowym pingwinem?
Wszystkie pozostałe osiągnięcia można spokojnie zebranie po finale, więc przeskocz w dół i zapoznaj się z opisem interesującego osiągnięcia.
Osiągnięcia fabularne
Nie musisz myśleć o tych osiągnięciach, one same pojawią się u ciebie na końcu każdego przejścia.

Celujący (Driven)
Powróć do wykonywania swoich obowiązków.
Zwiastun wojny (Bringer of War)
Złap mordercę.
Agitator (Mobilizer)
Zwerbuj weterana.
Wstrząsacz ustrojów (World Shaker)
Zniszcz "Atlas", zrzucony z orbity.
Odkrywca (Pathfinder)
Zbadanie zagubionego miasta.
Nieproszony gość (Party Crasher)
Sabotuj dreadnought.
Trudny cel (Hard Target)
Poproś o uderzenie z orbity.
Rozjemca (Arbiter)
Wygraj w politycznym starciu.
Ostatni świadek (Last Witness)
Pozyskaj starożytną technologię.
Kat (Executioner)
Pokonaj starego wroga.
Dobre powiązania (Well Connected)
Powiadom galaktykę.
Patriota (Patriot)
Rozpocznij ostatnią ofensywę.
Legenda / Legenda
Zadanie ukończone.
Osiągnięcia, które można stracić
Jeśli nie zdobędziesz takiego osiągnięcia na określonym etapie gry, będziesz musiał zacząć całą grę od nowa, aby je zdobyć. Pod spoilerem — osiągnięcia z misji pobocznych, które z czasem stają się niedostępne. Przewodnik jest jeden: jeśli na galaktycznej mapie jest kilka zadań oznaczonych miganiem, wykonuj zadanie fabularne ("Priorytet: *nazwa*") w ostatniej kolejności. To samo dotyczy dużych fabularnych planet, gdzie jest kilka zadań.
Zadań N7 jest tylko sześć i odbywają się na mapach do trybu wieloosobowego, więc masz wybór między trybem solo a trybem sieciowym. Nie mają one fabularnej struktury w trybie solo.

Tuner (Tunnel Rat)
Przeżyj atak roju.
Diver (Saboteur)
Unieszkodliwić drużynę myśliwców.
Śledczy (Fact Finder)
Odkryj potworny rodowód wroga.
Wyzwoliciel (Liberator)
Zatrzymaj porwania prowadzone przez "Cerberusa".
Rozwiązywacz problemów (Problem Solver)
Ewakuuj centrum badawcze.
Turysta (Tourist)
Zakończ jedną grę drużynową lub dwa zadania N7.
Badacz (Explorer)
Zakończ trzy gry drużynowe lub pięć zadań N7.
Służba wojskowa (Tour of Duty)
Zakończ grę na każdej mapie w trybie wieloosobowym lub wykonaj wszystkie zadania N7 w trybie dla jednego gracza.
Romantyk (Paramour)
Rozpocznij lub odśwież romans.
Jakież to [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) bez erotycznych scen! W trzeciej części można kontynuować wątek romantyczny z pierwszej części, z drugiej lub wplątać nowe intrygi. Bądź ostrożny: z niezrozumiałych powodów nie każdy partner nadaje się do tego osiągnięcia. I nie wszyscy potencjalni bohaterowie mogą być żywi w twojej opowieści.
Dla mężczyzny-Shepard:
- Liara
- Ashley
- Kaidan
- Tali (tylko jeśli miałeś romans w [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))
- Miranda (tylko jeśli miałeś romans w [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), osiągnięcie nie jest przyznawane)
- Diana Allers (reporter, osiągnięcie nie jest przyznawane)
- Stephen Cortez (gej z dolnej pokładu (nie Vega))
Dla kobiety-Shepard:
- Liara
- Kaidan
- Garrus (tylko jeśli miałeś romans w [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))
- Thane (tylko jeśli miałeś romans w [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), osiągnięcie nie jest przyznawane)
- Diana Allers (reporter, osiągnięcie nie jest przyznawane)
- Samantha Traynor (asystentka na galaktycznej mapie)
Jeśli szukasz widowisk, radzę grać kobietą-Shepard i wybierać Samanthę :)
Porywacz (Hijacker)
Porwać "Atlas".
Proste osiągnięcie, ale łatwo je przegapić. Gdy twoim przeciwnikiem będzie mech „Atlas”, strzelaj pociskami (broń energetyczna nie działa) w jego przednią szybę, aż się rozbije. Następnie zabij pilota i wsiądź na jego miejsce.
Najłatwiej zdobyć w Akademii Grissoma, gdy według fabuły przyjdzie ci kierować takim samym mechanizmem. Gdy wyjdzie na ciebie „Atlas”, strzelaj do niego tylko z karabinu (lewa myszka), aż pilot przestanie żyć, potem wyskocz ze swojego mecha i wskocz do wrogiego. Tylko trzeba to zrobić szybko, wrogie żołnierze też spróbują usiąść za kierownicą.
Mistrz i dowódca (Master and Commander)
Dostarczyć maksymalną ilość zasobów wojny galaktycznej do kluczowej bitwy.
Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zdobyć siłę wojsk ponad 4000 w momencie przekroczenia punktu bezpowrotnego (misja „Priorytet: Cerberus”). Uważa się, że można je przegapić, ale w rzeczywistości jest to trudne: trzeba nie wykonywać misji pobocznych i prawie wszystko zawalić. Ale za jedno przejście nie można zdobyć trofeum, i oto dlaczego.
W miarę postępów w fabule gromadzimy całkowitą moc wojsk, która na ekranie oznaczona jest kolorem szarym. A dla trofeum potrzebna jest liczba "gotowych wojsk", zielona, która jest wyliczana według formuły (ogólna siła wojsk * indeks gotowości galaktyki). Indeks gotowości galaktyki — to