Pięć sposobów na zniszczenie Mass Effect 3
Czego boją się gracze? Tego, że gra nie spełni ich oczekiwań. Oto - główny lęk wszystkich graczy, złapanych w sieci serii gier. Bioware zafundowało nam już dwie gry z trylogii [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), a teraz zbliża się ostatnia, finałowa część. Oczywiście, oczekują od niej znacznie więcej niż od jej poprzedniczek. Im więcej oczekiwań, tym więcej pojawia się obaw. Jeden z graczy odważył się je spisać na papierze w internecie.
Jeśli jest taka gra, z powodu której wszyscy gracze jednocześnie drżą z podekscytowania i nerwowo oczekują, to jest to [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Ta gra ma dla każdego z nas potencjał, aby stać się decydującym momentem w naszych gamingowych życiach. Finał jest tak epicki i kompleksowy, biorąc pod uwagę wyniki naszych wcześniejszych decyzji i błędów, że rzeczywiście może stać się naszą grą.
Z drugiej strony, zgadzamy się z jednym: jeśli się nie uda... Rey Muzyka stanie się naszym wspólnym wrogiem numer jeden.
Winston Churchill powiedział (bez wątpienia, pyszniąc się cygaro i popijając koniakiem): „Cóż, możecie zebrać najbardziej utalentowanego marynarza, najbardziej nieustraszonego pilota lub najbardziej odważnego żołnierza, usiąść ich razem przy jednym stole - i co otrzymacie? Sumę ich lęków.”
To samo dotyczy nas, oto suma naszych obaw dotyczących [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):
1. Zbyt wiele walk
Zastrzelić czy pogawędzić? Oto jest pytanie.
Wytępienie getów i innych łajdaków zawsze było częścią scenariusza [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), ale ostatnie zmiany, które wprowadza BioWare do gry, nieco nas niepokoją. Kiedyś była to w dużej mierze gra RPG z elementami strzelanek, ale później w BioWare postanowili zagrać słowami i nazwali ME3 „RPS”, czyli „Roleplaying Shooter” (rolnicza strzelanka).
Dobrze, ale biorąc pod uwagę, że większość materiałów, które pokazano, skupia się na akcji i mechanice strzelania (co sprawia, że niektórzy postrzegają grę jako analogię [Gears of War](/games?search=Gears of War)), łatwo dojść do wniosku, że BioWare poszło w tym kierunku zbyt daleko.
Nie zrozumcie mnie źle - lubię dobre strzelanki. Ale przede wszystkim chcę zobaczyć w [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) fabułę i postaci, a nie skryte zabójstwa.
2. Nacisk na grę sieciową
Nie wiem, jak inni, ale nie znam nikogo, kto po ukończeniu [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) powiedziałby: „Wiecie, czego tej grze brakuje? Więcej żartów, spektrum i towarzyszy, narzekających na zbyt mocną broń.” Inaczej mówiąc - gry sieciowej. Oczywiście, ME3 wprowadza nic innego jak kooperację, ale czy to naprawdę to, czego potrzebuje ta gra? Tak, sposób, w jaki to zostanie wprowadzone do gry, wygląda interesująco...
Jednak ja naprawdę lubię kooperacyjne strzelanki, ale co z tymi, którzy kochali [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) za to, jak zawsze skupiała się na jakości trybu single player? Ci ludzie nieco niepokoją się tym, że możecie wpłynąć na wynik kampanii dzięki osiągnięciom w kooperacji, i nie jesteśmy z tego powodu szczególnie pewni.
Ech, ale straciliśmy dużą część naszej drużyny podczas ataku na statek Żniwiarzy w ME2, więc cokolwiek, co pozwoli nam uniknąć takiej masakry, będzie mile widziane. Prawda?
Zorganizowaną grupą...
3. Nikt nie mówi o RPG
Ten punkt nieco związany z pierwszym, ale John wskazuje na to, że nikt nie mówi o fajnych możliwościach dla odgrywania ról. Cóż, skoro już to zauważył... tak, ma rację. Widzieliśmy zaledwie kilka dialogów i mało interesujących decyzji na E3, ale było to oczywiste od samego początku gry, a to trwało bardzo krótko. Wszystko to było ukryte za zamkniętymi drzwiami, a od tego czasu nie widzieliśmy nic podobnego.
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) jest w istocie o takich momentach – o podejmowaniu decyzji, kto ma żyć, a kto umrzeć, o lojalności wobec wszystkich cywilizowanych ras, czy o promowaniu ludzkości na pierwszym miejscu. Trudne decyzje, które mają straszne konsekwencje, oraz poszukiwanie drogi przez nie. To wszystko to napięcie. Kiedy jakiś marketer mówi nam, że ME3 będzie najlepszym miejscem, by rozpocząć grę kimś, kim nigdy nie grałeś... to niepokoi.
4. EA Origin
Niektórzy fani [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) byli niezadowoleni z decyzji EA, aby dystrybuować cyfrową wersję gry wyłącznie za pośrednictwem ich usługi Origin, a teraz właściciele komputerów osobistych zaczynają obawiać się, że Mass Effect 3 również zostanie tak ściśle zintegrowane. Kolekcjonerska cyfrowa edycja jest dostępna tylko przez usługę Origin, a obecnie nie wiadomo, czy będzie to wymóg dla uruchomienia jakiejkolwiek wersji gry. Biorąc pod uwagę obecny gniew w całej sieci, a także na własnych forach EA dotyczących dość kontrowersyjnej umowy użytkownika w Origin (szczególnie w odniesieniu do zarządzania plikami użytkownika), wiele osób po prostu nie chce mieć nic wspólnego z tym oprogramowaniem ani z EA.
Broda? Tego nie było w moim kontrakcie!
Niepokoi również, czy do gry będzie wymagany uruchomiony Origin, a jeśli tak, co to oznacza dla zapisów gry (proszę, tylko nie idźcie drogą Ubisoft!) i stabilności tej platformy. Jeśli gram tylko w kampanię dla jednego gracza, nie chcę polegać na usługach, które mogą być w trakcie konserwacji w moim szczytowym czasie gry. (Battle Log, ahem).
5. Dragon Age 2
Chociaż bardzo podobał mi się [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (w dowód mam nawet blizny!), wielu fanów uznało, że było tam zbyt wiele powtórzeń i uproszczeń. Nic więc dziwnego, że ci sami żyją w obawie przed wprowadzeniem podobnego modelu gry do [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
"Jeśli zobaczę podobny skład zajęty przez dwudziestu różnych łotrów - powiedzieli jednocześnie John i Nick Hayley - będę ogromnie sfrustrowany!" Rozumiem, skąd to wszystko się wzięło. Wiele osób uznało decyzję o zburzeniu struktury klasycznego przygodowego zadania [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) na korzyść bardziej osiadłej opowieści [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) za kontrowersyjną.
Jeszcze raz, bardzo mi się to podobało, ale rozumiem, że jeśli [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) podąży tą samą ścieżką, to będzie... bardzo... kiepsko.
Czy widziałeś trailer?
Po prostu zrozum, że to wszystko nieuzasadnione obawy, ale nie mogę przesadzać tym, ile włożyliśmy w karierę i historię naszych Shepards. Niemniej jednak, za każdym razem, gdy trochę się denerwuję lub moja wiara w to się waha, przypominam sobie debiutancki zwiastun.
Dotyka on wszystkiego, czego chcę od gry. Mroczny, emocjonalny, sugerujący, że ten syf staje się rzeczywistością... oczywiście, że faceci, którzy go stworzyli, nie mogą wszystkiego zepsuć. Prawda? Prawda?!!
Podziękowania - Soth
Takie są torty... Nie mogę powiedzieć, że nic z wymienionych rzeczy nie przyszło mi do głowy. Oczywiście, każdy ma własne obawy, ale mimo to, mam nadzieję na lepsze. Bioware wie, że jeśli nie poradzą sobie z Mass Effect, fani po prostu im tego nie wybaczą. A więc - czekamy, czekamy.