Wrażenia beta-testera

content auto translated from {from}

Po trzech tygodniach oczekiwania, otrzymałem klucz do CBT. Musiałem trochę ponaciskać administrację na forum i Twitterze. Ukończyłem 15 poziom i przed urlopem chcę podzielić się swoimi wrażeniami z gry.

1. Świat

Jest :) I wygląda bardzo sympatycznie:

To bandyci, których będziesz musiał zniszczyć w ramach zadań.

Zrzut ekranu z trzeciej lokacji, przeznaczonej dla poziomów 9-12. Poniżej ten sam zrzut z komentarzami do interfejsu:

W CBT świat jest bardzo mały, ale żywy. Ładnie narysowane, szczerze mówiąc. Nie arcydzieło, ale z miłością. Grafika jest trochę kreskówkowa, albo spodoba się od razu, albo nie. Mi się spodobała :)

Na postaciach widoczne są noszone rzeczy, różne rasy mają różne animacje zdolności. To znaczy, czarodziej-człowiek i czarodziej-mrówek rzucają kulę ognia w inny sposób.

W sumie, co tu opowiadać, lepiej to zobaczyć samemu.

2. Moby

A propos mobów pierwszego poziomu. W Magii to Eshi - kolczaste, mutujące kule różnego koloru i rozmiaru. Grafika z bestiariusza:

Podczas levelowania będzie trzeba zabić ich bardzo wiele. Twórcy oczywiście o tym wiedzą (patrz niższa odpowiedź):

Pojedyncze moby da się łatwo zabić solo. Grupy mobów, z czerwonym okręgiem nad głową, mogą wymagać pomocy kolegów.

Jeszcze raz o esh. Początkującemu może być z nimi ciężko na początku. Te moby mają tendencję do "kajtowania" gracza, to znaczy strzelają z daleka i wycofują się poza zasięg umiejętności, cały czas biegając po lokacji. Dlatego polecam podejść bezpośrednio do moba, aby nie mógł uciec z powodu "spętania".

3. Questy

Najciekawsze.

Na początku gry gracz trafia na plac treningowy dla nowicjuszy. Klasyczne zadanie "idź i walcz z manekinami", "zabij moby 1 poziomu", oraz pierwsze briefing u emerytowanego weterana Gronisa.

W grze znajdują się znane "zabij 10 mobów", "przynieś 5 uszek z mobów", ale to nie wszystko. Są też zadania "zrób coś dobrego dla staruszka Pistona, znajdź jakiś przedmiot". Przedmioty zazwyczaj są rozsiane po lokacjach lub upadają z kogoś, lub to i to. Albo "przebiegnij na drugi koniec świata" jako rozgrzewka. Przebiegłeś? Przebiegnij jeszcze raz, młokosie! :)

Bardzo zalecam czytanie tekstów podczas OBT, nie w poszukiwaniu błędów, ale po prostu dla przyjemności. Spodobała mi się seria questów u Hemita.

Hemit - entomolog o dość dziwacznym wyglądzie, który przybył do Placu z celem... złapania Kajfa! Motyla, bardzo rzadkiego i cennego.

Opisy questów na pięć gwiazdek:

Najpierw szukamy odpowiedniego siatka:

Kajfa bardzo łatwo zgubić. Wydaje się, że złapano, a on od razu odlatuje.

Kajfa w kieszeni, cieszmy się:

4. PvE

Obecnie w grze dostępne są 3 lochy, które regularnie czyszczą gracze, szczególnie popularne jest drugie, z Gozhasem w roli głównego bossa. Film o zabiciu jest w sąsiednim poście od marisha.

Na trzecie locho nie zawsze jest wymagane odpowiednia liczba ludzi, potrzebny jest dobry "tank", a lepiej dwóch, oraz silni czarodzieje do masowych AOE. A drugie locho można łatwo wyczyścić nawet z 10 poziomem w grupie przy jednym dobrze ubranym wojowniku.

5. PvP

PvP jest obecnie ograniczone do turniejów na Arenie. Ale twórcy obiecują, że to tylko "zatyczka" dla CBT i w wydaniu obiecują nas "zaskoczyć i zadowolić".

A tak przy okazji, teraz najsilniejsze rzeczy w grze można kupić za owyny i tokeny, które zdobywa się na Arenie.

6. Klany, społeczność

Powinny pojawić się w premierze, obiecują system rozwoju klanów, hierarchię w klanie i rywalizację między nimi. Konkretne informacje na razie są niedostępne, twórcy intrygująco milczą.

7. Społeczność

Ludzi w CBT jest niewielu. Chociaż trafiłem w ostatnią, trzecią falę, starzy gracze, osiągnąwszy wyższe poziomy, już odpuścili do OBT. W godzinach szczytu zbiera się dokładnie na jedną arenę, czyli 8 osób na poziomach 12-15, oraz kilku młodszych graczy.

Jednak ogromny plus - wszyscy znają się nawzajem, grupa na dungeon zbiera się szybko, nikt się nie kłóci (prawie :) ), można wymienić się potrzebnym ekwipunkiem lub "umówić" się na arenie. Wszystko w celach testowych!

Mam nadzieję, że mój post przyciągnie nowych ludzi na Otwartą Beta-Test, a gra stanie się jeszcze bardziej interesująca.

Link do biblioteki o grze: http://magic.ru/about/

Krótki FAQ, z odpowiedzi twórców na forum.

/enjoy

aktualizacja

Wróciłem z urlopu :)

Wszystkim bardzo dziękuję za opinie, nie spodziewałem się, szczerze mówiąc!

I osobne podziękowanie dla administracji za unikalny amulet. Oto jak on wygląda: