Po co nam kowal?

content auto translated from {from}

Tarcza i miecz

Nawet najutalentowaniejszy czarodziej oraz najsilniejszy wojownik będą woleli wyruszyć na odpowiedzialną misję nie tylko z księgą zaklęć i ostrym mieczem, ale również z pełnym zestawem magicznych przedmiotów — zbroją, bronią i amuletami.

Co więcej, często własnoręcznie rzeźbiony kij okazuje się znacznie lepszy od tego, który można kupić w najbliższym sklepiku. O tym, który z nich warto jednak kupić, opowiem później. Na razie o sprawach kowalskich.

![](/api/field/image/wLeaF6wMUMy7J)

Gdy tylko młody poszukiwacz przygód uzbiera 600 złotych monet, może udać się do rodzinnego miasta i wybudować w swoim zamku Kowalnię:

![](/api/field/image/yaIGRagq2pAf5)

Zaczynając od trzech najprostszych run, można od razu wyklepać swój pierwszy sztylet.

![](/api/field/image/puEkLTVJHn48L)

Pozornie nic interesującego. A co chcieliście za darmo? Składniki, z których powstają przedmioty, nie ustępujące statystykami magicznym artefaktom z przeszłości, zdobywa się w walce z wyjątkowo silnymi przeciwnikami, nazywającymi się Strażnikami Run. Zamieszkują oni niewielkie miejscowości, które na mapie świata wyglądają następująco (nie stolic regionów, które można oblegać i nie questowych legowisk potworów):

![](/api/field/image/ErPqx5dsVW9Pu)

Od innych przedstawicieli ich gatunku, na których możecie natknąć się na drogach Eterii, Strażnik Run różni się zwiększoną żywotnością oraz obecnością dwóch szczególnych artefaktów