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A Trança

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A Trança
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Braid é realmente uma grande revolução no gênero dos jogos indie. À primeira vista, pode parecer que Braid é uma espécie de remake do jogo de aventuras do encanador Mario. Além disso, na realidade, Braid representa um jogo muito mais profundo, e não se trata apenas do design psicodélico do jogo (coelhos malignos, cabeças peludas estranhas) e da capacidade única do protagonista de retroceder no tempo. Este jogo pode revolucionar completamente a visão de mundo do jogador. É uma história que fala sobre tempo, amor e erros que não podem ser corrigidos.

A jogabilidade, como já foi mencionado, não se baseia em pulos banais sobre os inimigos. O jogador deve usar a cabeça e resolver quebra-cabeças, retrocedendo no tempo (embora em níveis mais avançados apareçam novas habilidades - como o duplo do protagonista ou um anel que cria uma esfera e desacelera o tempo ao seu redor). Ao longo do jogo, pensar quase não é necessário. O objetivo do nível é completá-lo do início ao fim (em alguns lugares no meio, há um chefe que deve ser derrotado usando, curiosamente, lustres de cristal que caem). Em diferentes lugares nos níveis estão espalhadas peças de quebra-cabeça. No total, há cinco mundos no jogo - um quebra-cabeça para cada um, cujas peças estão espalhadas pelos níveis desse mundo. Todos os mundos se distinguem radicalmente uns dos outros, e em cada um deles você pode ler a história da vida do protagonista, Tim.

Tim perdeu sua princesa e agora a procura. Ele quer corrigir os erros que cometeu. Mas no final de cada mundo, ele encontra o imutável dinossauro de pelúcia, que impiedosamente diz: "Desculpe, mas a princesa está em outro castelo". E as pinturas que podem ser montadas a partir das peças de quebra-cabeça encontradas nos níveis complementam a história tocante de Tim. Junto com a música magnífica e os cenários de tirar o fôlego, o jogo deixa uma impressão indelével.

Muitos críticos ocidentais e nacionais avaliaram Braid muito positivamente. E não é de surpreender, Braid não é apenas um jogo. Nenhum outro jogo teve uma história tão filosófica, um enredo tão bem pensado - embora seja linear, ele pode tocar a alma do jogador e mudar sua visão de vida - como após ler todos os romances de Dostoiévski. O único ponto negativo de Braid são, provavelmente, os requisitos de sistema injustificadamente altos - mesmo que o jogo seja um plataforma completamente bidimensional. No entanto, o estilo geral é mantido impecavelmente, e além da bela gráfica, enredo magnífico e trilha sonora impressionante, o jogo contém muitas ideias de design extremamente originais. Assim, o jogo é um exemplo brilhante de que jogos indie podem competir de forma digna com muitos projetos AAA sem alma, e às vezes até deixá-los bastante para trás.

Data de lançamento: вторник, 7 апреля 2009 г.
Gênero: Arcade, Quebra-cabeça
Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Desenvolvedor: Number None
Editor: Number None