100 horas – voo normal! Resenha, especialmente para Gamer.ru

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Sim, senhores!

Nossa bolinha azul foi dominada pela onda da sobrevivência, e em qualquer canto do nosso maravilhoso planeta, pode-se agora, nas escuras e assustadoras noites, ouvir um sussurro quase imperceptível nos fones de ouvido.

Ricarica (ita.)

Umladen (alem.)

E mesmo na distante Austrália, onde já se acalmaram os escândalos com os censores, os gamers, em um impulso irrefreável, pronunciam junto com seus personagens favoritos:

Reloading

Os aficionados russos por zumbis, que, aliás, demonstraram ativamente seu interesse pelo jogo, no dia do lançamento, 17 de novembro, puderam participar dos primeiros combates na luta pela vida de quatro heróis que ainda não conhecemos.

Não quero me deter muito nos preços, na localização e na editora de modo geral. A respeitável empresa "Akella", tenho certeza, fez tudo o que estava ao seu alcance, e, como se revelou, um pouco menos do que todos nós esperávamos =). De qualquer forma, aqueles que fizeram a pré-compra do jogo pelo Steam não enfrentaram nenhum problema. Quanto à localização, meu bom amigo, de uma cidade média não muito grande dos Urais Centrais, me informou hoje que o jogo promete estar disponível para eles no dia 28.

Então, de qualquer forma, mais uma vez, parabéns a todos nós pelo tão esperado lançamento de Left4Dead2 e, talvez, eu começarei minha modesta avaliação, que traz uma posição sinceramente subjetiva.

Vamos lá, a galope em... hum.

Amigos, o que eu esperava da segunda parte, eu me perguntarei, especialmente considerando o fato de que a Valve revelou quase todas as cartas antes do lançamento. Acho que descreverei em tópicos.

- Novas campanhas. Em particular Hard Rain, que, a meu ver, deveria proporcionar uma série de novas experiências.

- Novos personagens. Duvidoso? Sim, eu também amava os antigos. E conforme já foi dito várias vezes – é uma questão de hábito.

- Novos infectados. Acho que aqui minha opinião coincidirá com a da maioria dos jogadores – tais inovações sempre trazem muitas experiências positivas.

- Modos de jogo. Não há nada a discutir, é uma coisa útil.

Bem, isso é tudo. Talvez você pergunte, e quanto às armas? E quanto ao resto?

Tudo isso é ótimo, mas na época eu ainda não entendia que as armas, ou melhor, sua diversidade, desempenhariam outro papel importante no gameplay.

Linha narrativa.

Se você não jogou a primeira parte, posso descrever sua trama em uma frase. Zumbis por toda parte; 4 pessoas, absolutamente diferentes e desconhecidas entre si; várias campanhas, absolutamente não ligadas entre si, embora muitos fãs desesperadamente buscassem essa conexão. A segunda parte nos deu, de alguma forma, uma linha narrativa, mas quanto a chama-la de outra forma, pode não haver palavras para isso. Agora, alguém provavelmente pensou, por que existe uma narrativa em um shooter cooperativo? E de fato, ao longo da minha vida, eu já atirei bastante e muitas vezes a narrativa do jogo ficava em segundo plano para mim. Mas L4D2, com seus incríveis vídeos, deve ter uma carga de significado. Assim, o objetivo do jogo é o caminho da Savana a Nova Orleans, no que devemos ajudar os heróis. Na verdade, a questão da narrativa me preocupava constantemente, sou assim. Mas assim que comecei o jogo, me esqueci de tudo e procurei freneticamente uma frigideira.

Então vamos lá! Gameplay.

Dizer que o jogo se tornou significativamente mais difícil não posso. Mas eu sou uma pessoa experiente e já tenho uma noção de como agir em determinadas situações. E o que fazer os novatos? Ao lembrar meus primeiros passos em L4D, não tinha do que me gabar. Portanto, estou certo de que os novatos em L4D2 não terão vida fácil. A funcionalidade dos zumbis padrão é surpreendentemente boa. Especialmente quero destacar a variedade e as realistas multidões de cadáveres espalhados por todo o jogo. Os desenvolvedores se esforçaram muito. Pessoalmente, eu achei que jogar ficou um pouco mais difícil, mas muito mais interessante. As composições finais das missões são construídas de forma que o sentimento de equipe é intensificado ao máximo, e a adrenalina transborda. Estou acostumado a jogar no modo especialista com amigos, a segunda parte foi simplesmente feita para isso. E nesses momentos, comecei a perceber como é incrível que eu tenha tantas armas legais. Sim, as armas desempenham um papel importante e fica quase impossível não querer atingir alguém com uma frigideira.

Gráficos. Campanhas.

Na verdade, a ideia de um período diurno não é nova. Mas para os velhos de guerra, acostumados com a parte escura do L4D, realmente machuca os olhos, assim como a mim. Somos como ursos que, após a hibernação, ainda andam com os olhos semiabertos por um mês. Muitos discutem se isso é melhor ou pior. Para mim, o mais importante é a qualidade da execução. E, contrariamente às minhas expectativas, os zumbis diurnos me alegraram bastante (no bom sentido da palavra). A qualidade dos gráficos melhorou indiscutivelmente. A amputação de membros é uma experiência incrível, por mais macabro que seja isso. E o sol agradável do dia alegremente provoca nervos, porque já um minuto após sair do lugar seguro, você entende, como disse meu amigo, "Nada de bom vai sair desse dia".

Mas, separadamente, eu gostaria de falar sobre a campanha Hard Rain. Ela atendeu todas as minhas expectativas.

Na terceira campanha quase conseguimos encontrar os barcos de resgate, mas não foi bem assim – problemas com combustível, então seguimos na quarta campanha em sua busca. Devido ao meu trabalho, e sim, eu sou um zelador local =), tenho muito tempo para jogos, e a atmosfera de jogo para mim é um dos fatores mais importantes. A campanha, como já foi apelidada nas comunidades RusFun – "Chuva de Estanhados", impressionará, na minha opinião, até o crítico mais exigente. Só o fato de que a tempestade aumenta e intensifica a tensão merece aplausos altos e prolongados para os desenvolvedores. Depois, a fábrica de açúcar com bruxas, que, como se viu, adoram açúcar (acho que este momento será elucidado em breve pelos caras que se ocupam de easter eggs, porque, estou certo, isso não foi apenas uma ideia aleatória). Fiquei muito feliz com a ideia de que teríamos que voltar por todo o mapa, o que poucos poderiam prever. Assim, além disso, a tempestade ficou mais intensa, e agora teremos que lidar com isso, porque as rajadas de vento e a chuva forte limitam tanto a visibilidade quanto a velocidade de movimento. Com água até os joelhos, com jarros de combustível, com coquetéis Molotov inúteis que, na verdade, não pegam fogo, mas, na companhia dos amigos, lutar pela vida é realmente emocionante. Antes dessa campanha, eu amava tempestades.....

Depois dela, eu amei ainda mais.....

Novos personagens.

Assim como na primeira parte, os desenvolvedores não deram uma lenda séria sobre os personagens. Quem são? Como se conheceram? Breves dossiês foram fornecidos, então agradeço por isso. Mas talvez isso não seja importante. Afinal, jogando em equipe, você facilmente esquece quem exatamente você está controlando – o astuto e escorregadio Nick ou o cara simples chamado Ellis. Em primeiro lugar – você é você! Você está salvando sua própria vida, você é o dono da situação.

Impressão.

O jogo que eu esperei tanto me surpreendeu? Não, não me surpreendeu. Seria mais correto dizer – ele atendeu às minhas expectativas. Left4Dead 2 é realmente um shooter que ficará marcado nos corações dos gamers ao redor do mundo por muito tempo. O modo cooperativo, ao qual muitos jogos do último ano, e dos últimos anos basicamente, podem invejar. Um jogo impressionante em termos de atmosfera, que tem a capacidade de atrair tanto quanto repelir. Pode-se jogar por horas, e depois esquecer por um mês, e depois, após um mês, lembrar novamente e jogar. O jogo, de forma alguma, vicia e não transforma o jogador em um psicopata que está disposto a passar as noites e dias aperfeiçoando suas habilidades (embora talvez tais pessoas existam). Então, o que é esse fenômeno chamado Left4Dead 2?

Não sei como é para vocês, senhores, mas para mim é uma ótima maneira, sob um bom ânimo, com uma cerveja razoável, em companhia de amigos e conhecidos, de gastar algumas horas de minha vida na mais brutal e emocionante aniquilação de zumbis.

E talvez não salvemos o mundo, e provavelmente o mundo não nos salvará, mas quando seus amigos estão no chão pedindo ajuda, e você tem 8 balas e um taco de beisebol na mão, você fecha os olhos por um segundo e, ao abri-los, percebe que pode não sobreviver, mas também não tem intenção de morrer agora.

Você não tem medo de zumbis?

Eles também =)

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Escrevi sobre o que pensa

Yaha, especialmente para Gamer.Ru