Resultados do ano, ou duas vezes 12. Parte dois
*Oi, gatinhos!
Enquanto outros sites criam suas versões de listas sobre "Como passei o ano de 2012 e qual jogo considero o melhor", decidimos abordar a questão de forma criativa e gamer. E apresentamos as conclusões do ano em um formato pouco convencional, não linear e às vezes bastante ilógico, com risadas, personagens de desenho e positividade. Comentários são incentivados, piadas são bem-vindas, que todos se divirtam! Vamos lá!
Como mostram as inúmeras pesquisas e listas, os jogos de RPG são os que mais aquecem nossos corações. E é deles que mais esperamos. E nos preocupamos com os personagens, nos envolvendo totalmente. Alguém claramente não jogou o suficiente na infância com magos e guerreiros..
**Entramos na pele do personagem:** *[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Dark Souls](/games?search=Dark Souls), [Risen 2](/games?search=Risen 2) Dark Waters*
Embora a parte final da trilogia da BioWare sobre as aventuras do bravo "capitão" não possa ser chamada de RPG puro, a dose de RPG é mais do que adequada. Você terá que decidir quem salvar, quem enterrar, com quem ter um romance e a quem jogar no espaço, tudo isso em meio a tiroteios globais, algo bem no espírito da série. Importando os saves anteriores com companheiros que estão vivos ou não, você terá a oportunidade de influenciar o desfecho final. Para alguns, talvez falte a intensidade de RPG da segunda parte (em termos de interpretação, na minha opinião, ela é mais forte), outros ficarão frustrados com o final, mas eu penso assim: se nos importamos tanto com o destino de Shepard, sua equipe e a Terra como um todo (e nos importamos, pelo nível de gritos da comunidade), então a imersão no papel foi um sucesso.
A From Software decidiu ir ainda mais longe e colocou o jogador no corpo de um morto-vivo. E foi feito de uma maneira bem japonesa, com hardcore e harakiris. Você morrerá no jogo com a frequência de Kenny, os inimigos adoram transformá-lo em um suporte para chinelos, e o universo brilha com um brilho amigável, além de ranger os dentes. Nesse cenário, os Reapers são apenas um construtor de Lego maligno. Porém, antes de se aventurar nesse prazer, você precisará suar com as configurações (Japão, lembre-se?), mas depois disso a escuridão, a negritude e um certo cheiro de felicidade zumbis estão praticamente garantidos.
Falar depois disso sobre a criação da Piranha Bytes é como ligar a chuva em 220W. Em contraste com a escuridão, a escuridão e o nervoso "todos nós vamos morrer", o pirata [Risen 2](/games?search=Risen 2) nos encanta com seus belos pores do sol, enredos de selva e, segundo os fãs, com o aroma da tão famosa "Gothic", que os jogadores mais antigos reverenciam como um absoluto. Companheiros agradáveis, um bom mundo trabalhado, missões interessantes e um sistema de progressão compreensível não passaram despercebidos. E para os mal-intencionados, sempre há uma boneca voodoo, âncora na bunda deles!
Claro, esses jogos não podem ser chamados de RPG puro, mas isso não impediu os fãs de praticamente se fundirem com o traje de Shepard ou a espingarda pirata.
Embora o melhor dispositivo de todos os tempos sejam as Mãos Diretas™, sem mouses, teclados e outros periféricos, a vida seria chata. O periférico de jogos sempre foi, é e será um dos melhores presentes para um verdadeiro gamer. Nós pensamos e lembramos de dispositivos legais para todas as ocasiões.
**Nos ajudam a construir e viver:** *mouse Razer DeathAdder 3500, mousepad SteelSeries QcK, fone de ouvido [Turtle](/games?search=Turtle) Beach X12, teclado Logitech G110*
Um gamer sem seus dispositivos muitas vezes não é um gamer de fato. Não é à toa que as melhores empresas gastam toneladas de tempo e esforço para adicionar um ventilador ao teclado e tornar o layout dos botões laterais do mouse o mais conveniente para o usuário. E embora a escolha de produtos dependa muito das suas preferências pessoais, há também dispositivos bem universais que se encaixam, se não em todos, pelo menos em muitos. Devo esclarecer que nós escolhemos os itens com base em popularidade e feedback. Bem, e também guiando-nos por experiências pessoais.
Por exemplo, o famoso mouse DeathAdder se encaixa perfeitamente no arsenal de qualquer amante de abates. 3500 dpi, ergonomia maravilhosa e precisão e confiabilidade testadas ao longo dos anos - nada desnecessário ou inútil. Cada curva desse mouse é incrível, além disso, este modelo foi reinventado na cor preta e recebeu inserções emborrachadas. No final de 2012, foi lançada uma nova versão verde com resolução aprimorada de 6400 dpi (em breve disponível para venda), e já existe um modelo separado para canhotos, o que não é tão comum em mouses ergonômicos. No geral, é a maravilha, não é um mouse, embora para os aficionados por MMO, talvez, falte um pouco de botões aqui.
Falando de mousepads, quero elogiar a SteelSeries por sua série QcK. A parte superior do mousepad é feita de um tecido de alta qualidade e sedoso, enquanto a parte inferior é emborrachada, para melhor fixação do mousepad na superfície da mesa. Ou onde quer que você jogue. Adicione a isso vários tamanhos para todas as circunstâncias e uma infinidade de marcas de jogos (recentemente surgiu um mousepad Heart of the Swarm, por exemplo), e você entenderá por que eles são tão populares.
Claro que não podemos esquecer dos fones de ouvido: sua equipe não é telepata, e ouvir música sem incomodar os vizinhos também não seria possível. Eu gosto dos fones Turtle Beach X12: eles se ajustam perfeitamente à cabeça, são leves, confortáveis e ainda proporcionam um som profundo realmente bom. Jogar Amnesia com esses fones é a coisa mais adorável, meus amigos: qualquer barulho vai assustar até você ficar em pânico. Os graves são bons, soam forte, e o microfone oferece uma qualidade de comunicação muito boa. Além disso, você pode conectar esses fones não apenas ao PC, mas também ao Xbox. Considerando o amor das tartarugas pelo "caixa", só me resta ficar feliz que para os amantes de PCs eles têm um modelo tão bom.
E, claro, o teclado. Um ótimo dispositivo em termos de preço, recursos e qualidade - é o teclado gamer Logitech G110. Com ele você pode ajustar a iluminação, programar os botões e experimentar diferentes apoios para as mãos. Ele também suporta áudio via USB. Leva um tempo para se acostumar com as teclas e botões laterais à esquerda, mas o resultado vale a pena: é um dos melhores teclados de jogos do ano.
Certamente, isso é longe de ser todos os dispositivos interessantes, mas o que está listado aqui definitivamente merece atenção. E decidir, to buy or not to buy, claro, é com você. ;)
Um ato unicelular ou uma épica peça em vários atos com um grande Batman e outros anticlímax? Tradicionalmente, eles não saem em muitos, mas em 2012 houve uma quantidade inesperada de hack'n'slash... eu vou contar como não se perder em três pinheiros.
**Destruidores de ratos:** *[Diablo III](/games?search=Diablo III), [Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), R.A.W.: Realms of Ancient War*
Nós já estamos acostumados ao fato de que shooters ou ações são lançados em massa todo ano, perfeitamente prontos para ficar na fila.. já para os RPG de ação não podemos dizer o mesmo: saem a conta-gotas. Mas este ano a represa quebrou, e surgiram vários projetos. O principal - é claro, o próprio demônio.
A criatura com chifres no terceiro grau foi esperada por muito tempo, com corações ansiosos e arranha-céus de esperanças. Assim quando, em meados de maio, Diablo começou a aparecer novamente nos servidores battle.net, poucos conseguiram passar ao largo. Cinco heróis pegam novamente suas armas e matam demônios em larga escala. A premissa é banal até a classicidade, a forma de apresentar não mudou nem um pouco - matamos a todos e nos seguimos com nossas mouses. Porém, a embalagem em que tudo veio foi generosamente decorada com missões, história, épico e zOMG-drama. O jogo é bom, sólido e polido até brilhar, mas ainda assim ambíguo e sem PvP (por enquanto). Para alguns, o leilão foi uma pedra na garganta, outros guardaram mágoa pela dependência online. Contudo, isso é Blizzard, e, portanto, o jogo tem patches de vários níveis pela frente e adições.
[Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), que se tornou um refúgio para os descontentes, foi lançado de forma muito mais quieta. No entanto, a criação da Runic Games não pretendia ser o mais aguardado projeto do ano: seu desenvolvimento foi tranquilo e até um pouco familiar. Isso acabou beneficiando o jogo: depois do polêmico lançamento de [Diablo III](/games?search=Diablo III), o público aceitou o segundo Torch muito melhor do que poderia sob circunstâncias normais. Se o terceiro demônio foi feito com um olho no futuro, então o segundo “fogo” saiu de acordo com as tradições e cânones do passado. Uma cópia colorida do segundo Diablo derreteu os corações dos fãs do gênero com a clara adesão aos antigos mandamentos hardcore. Sem novidades, sem casualidades, sem excessos, apenas carne, generosamente polvilhada com autoironia. Já está claro que os fãs estão esfregando as mãos, ajustando o jogo em suas próprias modificações, e alguns profetizam ao produto dos ex-Blink uma brilhante carreira futura.
O projeto com o orgulhoso nome "Ro" (ou "A Maldição dos Reis Antigos") não se envolveu na batalha entre demônios e tochas e apenas ficou parado ao lado. Ele foi lançado um pouco após Torch e não se destacou muito na multidão. E não tinha como. Os cidadãos de Wizarbox o moldaram a partir do que encontraram em seus armazéns, e, portanto, não se poderia esperar altos índices. E se for apenas para conhecer o gênero, R.A.W. serve, mas após seus colegas com nome renomado, não se pode esperar muito. Multidões angulares de criaturas em velocidade acelerada acompanhadas de um sistema de progressão hardcore e nebuloso podem ir fumar. Embora, apenas para se divertir e passar algumas noites, pode ser suficiente.
Se você gosta de estraçalhar mobs após o trabalho, preste atenção nesses projetos. Aqui você pode matar chefes sem se preocupar com sua carreira.
[Um bom jogo](/games?search=Um bom jogo) agrada os fãs não só com uma história deliciosa e heróis encantadores. Ele também oferece algumas horas extras de diversão, proporcionando aos gamers novos heróis, novas missões ou outra coisa. Algo novo. Ou talvez alguma coisa antiga que não foi esquecida. Assim, caiu que frequentemente esse papel recai sobre os DLCs.
**Carregamos com caçambas:** *Dragonborn ([Skyrim](/games?search=Skyrim)), Leviathan ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)), Mechromancer ([Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2))*
O fato de que nem todos os DLCs são igualmente úteis é um fato amplamente conhecido. Em um pacote podemos ganhar uma excelente história com trufas, enquanto em outro, ser cobrados sem nada em troca. Por sorte, em Dragonborn isso não acontece. A nova aventura dos Dragonborn pode ser considerada um dos melhores DLCs do ano. Agradeça à história e ao envolvente gameplay, que já se tornou o cartão de visita da série. E mesmo os eternos bugs não podem privá-lo do prazer de voar em um dragão e encontrar novas referências neste mundo maravilhoso. Um final digno para o ano na visão da TES, nas melhores tradições, assim dizer.
Outro DLC que é altamente recomendado é Leviathan. Se por algum mal-entendido você ainda não salvou a galáxia do perigo, enfrente os Reapers apenas junto com este DLC: o popup "o quê?" irá aparecer com muito menos frequência, e ao longo do enredo, surgirão muito menos perguntas. E sim, é apenas interessante. Se você comparar os DLCs com os predecessores da série, ele é mais próximo de "A Toca do Mediocre Cinza", o que não pode deixar de agradar. E a possibilidade de jogar como um Sherlock galáctico também não é demais. Nada aquece o coração dos fãs como encontrar respostas para todas as perguntas. Ou pelo menos para parte delas.
Sob essa perspectiva, Mechromancer para "Borda" é inútil: não fornece respostas para perguntas globais. Mas possui uma adorável garota chamada Gaige, que junto com seu parceiro, o Brutal, realiza verdadeiros milagres, especialmente em cooperação. Junto com ela, você pode caminhar por Pandora com um estilo de jazz leve. O look punk é a cereja adicional neste bolo calórico. Jogue, você vai gostar: mesmo um exército de defensores poderá se opor à mechromancer. Repetindo, é um imbatível, mas é um imbatível animado e cheio de canções.
E, em geral, oriente-se pelas sensações. Para alguns, Omega é uma pontuação 10 no Gamer.ru.
Se você achou que estou prestes a falar sobre fadinhas, prepare-se para se decepcionar. As criaturas adoráveis podem ser adoráveis não apenas em um perfil fofinho, mas também em um visual mais sério. Sim, à primeira vista, esses heróis não causam aquela típica emoção "mi-mi-mi", mas isso não os impede de serem adoráveis e bastante cativantes.
**Eram mais adoráveis que gatinhos:** *Max Payne ([Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)), Agente 47 ([Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution)), Corvo Attano ([Dishonored](/games?search=Dishonored))*
Ele é duro, careca, barbudo e um pouco barrigudo. Nesta breve descrição, poucos reconhecerão o bonitão Max, que exibia uma gravata enrolada de maneira descuidada e uma camisa artisticamente manchada de sangue. No terceiro Max, tanto a aparência quanto o estilo de combate se assemelham mais a um paraquedista celebrando o dia da aviação. No entanto, mesmo a camiseta de alcoólatra e a barba ao estilo Gandalf não conseguem apagar completamente o charme do nosso favorito. E embora as rodas de álcool tenham tentado muito para prejudicar sua imagem, Max ainda é adorável, e sua barba pode, se você quiser, ser trançada em adoráveis tranças.
Os louros de Bruce Willis (o careca e durão) também não ajudam o Agente 47. Um homem legal com luvas de couro pretas e uma gravata vermelha-comunista é capaz de derreter o gelo nos corações com um único olhar. Embora nas capas e pôsteres ele esteja com duas pistolas e um rosto distorcido pela fúria de combate. Mas nós sabemos que por dentro ele é macio e quente. Além disso, ele é virgem no horóscopo.
Corvo Attano é o único dessa tríade que ainda tem cabelo. Este adorável cidadão adora animais (especialmente peixes e ratos) e crianças, e sem sua famosa máscara de caveira, seria bem capaz de vencer alguns concursos de beleza. Além disso, ele é incrivelmente atraente, porque heróis que quase foram derrotados por inimigos sempre recebem +15 em carisma. Não acredita? Lembre-se do Max. Corvo segue o caminho trilhado e conquista os aplausos dos gamers "mi-mi-mi" tanto por suas ações quanto por seu destino. Porque ele é um verdadeiro vilão encantador.
Em resumo, a aparência é, sem dúvida, maravilhosa, mas olhemos um pouco além.
Aqui, o último ano foi rico em invasões. Não, não estamos falando de um festival de música nacional, mas de um "invadindo e saqueando" de verdade. Não conseguem ficar em casa, entende? E tudo parece ocorrer como no conhecido ditado: quem vem a nós com uma espada, receberá outra parte do corpo.
**Intervenções:** alienígenas ([XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown)), Reapers ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)), demônios ([Diablo III](/games?search=Diablo III)), ratos ([Dishonored](/games?search=Dishonored))
Do relatório do ministério da defesa: certamente, a primeira posição em invasões está com os Reapers ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)). Sua alegação foi de proporções galácticas, com tiroteios característicos e batalhas em massa... em todo lugar. Mas, como você sabe, quanto mais alto você voa, mais doloroso será a queda. Não sei com o que esses barcos malignos contavam tentando causar um holocausto em massa: aqui até o Murzilka sabe que nada de bom irá resultar. Certamente, algum capitão suficientemente maluco percorrerá a galáxia reunindo uma milícia cósmica e então lançará bob bombinha na luz..
O tema dos alienígenas malignos também se desenvolve em XCOM. Os caras de novo esqueceram o que aconteceu em "Independence Day" e "Guerra dos Mundos", e, roncando suas tecnologias, invadiram a Terra. Absolutamente loucos.. é óbvio que os terráqueos não iriam deixar isso passar e, em nome de uma organização internacional super secreta, resolveram dar uma força aos invasores na cara. O sucesso da operação depende diretamente da sua habilidade de pensar estrategicamente.
Outra forma de apocalipse com gosto de páprica veio diretamente do Inferno: dessa vez, os demônios invadiram as terras dos "pobres humanóides". E tiraram com alvorada de fogos de artifício, desfiles e aventuras, cavaleiros do Apocalipse e outros super chefes. No entanto, esses caras não contavam com um pequeno fator: um jogador ganancioso em busca de experiência e loot desmantela não apenas um exército de invasores, mas, depois, os ressurge 100500 vezes para conseguir ainda mais loot e experiência. Cidadãos demônios, se não querem lidar com um jogador de nível over9000, não invadam! Fiquem em casa, e ele simplesmente não terá ninguém para treinar.
No entanto, mais astutos e criativos do que os alienígenas legais ou os demônios malignos, foram os ratos mais covardes. Silenciosamente caminhando pelas ruas de Dunwall, esses pequenos invasores peludos mostraram a todos como fazer uma invasão corretamente: discretamente, sem publicidade e exibições cabotinas. Resultado: metade da cidade em ruínas, a outra em pânico, e um dos finais do jogo pode facilmente se tornar um hino sobre a praga. Aprendam, colegas!
Embora para a maioria dos nossos leitores os jogos de computador tragam mais diversão, não podemos ignorar os jogos de tabuleiro. Devemos muito deles a risadas, fotos idiotas e outras bobagens.
**Se espalharam pela empresa:** *Dixit (Imaginarium), Uno (Svinthus), Twister*
Devo esclarecer: como os jogos de tabuleiro têm um tema um pouco diferente, decidimos aproveitar a opinião pública e contar sobre os jogos mais populares que foram jogados no ano que passou. O resultado foi um pouco previsível: quanto mais simples e divertido o jogo, melhor.
Assim, por exemplo, o Twister já está bem estabelecido nas festas, sendo tradicionalmente um catalisador para as fotos e vídeos mais engraçados. Não acredita? Enrole pelo menos quatro pessoas em um padrão padrão de 4*6 e você entenderá como os indianos inventaram o Kamasutra. No entanto, um efeito colateral bastante comum é uma patológica aversão a certas cores e, por vezes, ao anfitrião. Mas as fotos sempre são garantidas.
Ao contrário do dinâmico e ativador Twister, Dixit e seu colega Imaginarium apelam para a imaginação e associações. O conceito do jogo é bastante simples: você precisa pensar em associações para imagens psicodélicas, mas de forma que outros jogadores (não todos, isso é importante!) possam adivinhar. Ao ver algumas das imagens, Salvador Dalí provavelmente se enforcou em seus próprios bigodes. No entanto, uma coisa em que o jogo não pode ser criticado é o desenvolvimento do pensamento criativo.
Outro convidado habitual das festas é Uno, embora pessoalmente eu prefira seu colega porco. A essência do jogo é tão simples quanto um chinelo: jogue cartas da mesma cor e número a tempo. E também espere os momentos de silêncio, faça armadilhas para os amigos, mude de vez em quando e até pegue cartas de outros. Dinâmico, divertido, ágil e simplesmente. Vamos jogar?
Embora MMORPGs sejam lançados regularmente, nem todo projeto se torna um grande sucesso. Vale a pena mencionar o quanto os jogadores esperam por algo que possa atender suas expectativas. Alguns realmente conseguem, frequentemente inventando a roda.
**Se aglomeraram e se reuniram:** *[Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2), [The Secret World](/games?search=The Secret World), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria)*
O jogo ArenaNet, sem dúvida, se tornou a melhor MMO-released do ano. Abençoado tanto por críticos quanto por jogadores, obteve avaliações incrivelmente altas, o que, no entanto, é mais do que merecido. A trama é maravilhosa, os gráficos são incríveis e o sistema de pagamento buy 2 play é apenas um carinho no rosto. O jogo honestamente reúne gamers em multidões e praticamente sugere como é divertido jogar juntos na mesma caixa de areia. Adicione a isso um mundo realmente bem pensado, cheio de eventos, raças interessantes e a ausência da abordagem padrão para progressão ("Você é tanque, você é healer, e o sutiã de armadura é ótimo em você!") e você terá um MMORPG que alegrará até mesmo aqueles que não jogam nada parecido. E, dado o quão incrível foi o primeiro, a segunda "guerras de guildas" tem todas as chances de ter uma longa e feliz vida.
Os cidadãos da Funcom decidiram superar todos com uma cereja e, possivelmente, fizeram isso em [The Secret World](/games?search=The Secret World). O quanto eles conseguiram, você pode julgar: é claro, nada está claro. Fações misteriosas, das quais existem três no jogo, caminham cada uma por sua própria trilha de enredo, utilizando seus próprios métodos. Níveis e classes? Hoje não! Mas teorias da conspiração e outros rumores urbanos brotam como levedura, surgindo do olho do jogador em cada pixel. Não ouso afirmar sobre o futuro do jogo, mas uma coisa é certa: é intrigante.
Mas os mestres da Blizzard não se deixaram levar e trabalharam em uma expansão para o eterno WoW no velho e conhecido estilo: tradicionalmente, elevaram o nível máximo e acrescentaram mais ingredientes na sopa do jogo. As pandas foram recebidas com ceticismo pela comunidade, mas as extensões de Pandaria encontraram entusiasmo. Fãs foram se apressar para elevar os heróis, anti-fãs - criticar o exército peludo, e curiosos, como eu, - assistir os vídeos e tirar conclusões. Pelas palavras da própria Blizzard, com interesse da comunidade de jogadores, pandas não serão as últimas expansões que eles anexam. Além disso, entre os rituais dançantes raciais, definitivamente falta o infame Gangnam Style. \_
O ano passado foi o ano do dragão, e dragões são tradicionalmente associados ao oriente, Bruce Lee e outros voadores chineses. Portanto, a categoria de combate surgiu por si mesma. Além disso, isto é muito mais interessante do que comparar a precisão de headshots ou o diâmetro de fireballs, não concorda?!
**George Orwell em ação:** *[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria), Lendas do Kung-Fu*
O jogo mais cheio de artes marciais, sem dúvida, é Lendas do Kung-Fu. Este MMO foi aguardado por muitos, e embora as previsões de parte dos guerreiros não tenham se concretizado, este jogo ainda fez bastante barulho. O Shaolin aparece em cada pixel, e os heróis podem desferir combos devastadores com um único dedo polegar. Se você sentir saudades do antigo "Saída do Dragão", jogue, você vai se divertir.
Não menos oriental, embora de forma mais caricatural e estilizada, está Pandaria. O papel de guerreiros destemidos que estão em sintonia com o zen, chi, qi e bastões de bambu é desempenhado por fofos mamíferos barrigudos. Não importa que o monge pandaren tenha mais chances de derrotar um oponente simplesmente caindo em cima dele. O que importa é que ele é um com o universo e busca por harmonia. O que, no entanto, não o impede de "pisotear o asfalto" sempre que não está treinando.
As batalhas são a característica distinta de [Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), que recebeu elogios de quem não canta loas. "Dogs" permite que você se coloque na pele de um policial em Hong Kong e meticulosamente meta porrada em todos aqueles que gejam em seu caminho. Fica feliz também que, além dos clássicos socos rotacionados™, você pode facilmente jogar seus adversários de penhascos ou fazer parkour pelas ruas da cidade.
Você sabe como acontece: o jogo te guia por um enredo escolhido, e então – opá! – aparece uma surpresa inesperada. Para os céticos: sim, eu sei perfeitamente que as surpresas mencionadas aqui não se tornaram uma revelação, e não me tiraram o fôlego. Mas o que eu quero dizer é que o assunto ainda é interessante. E, claro, existem spoilers no caminho.
**Marcaram da esquina:** *[Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed) III, [Dishonored](/games?search=Dishonored), [Diablo III](/games?search=Diablo III), [Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution), [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2*
Quantas vezes eu não repeti ao mundo: nada acontece sem razão. Nunca! Se você é um simples trabalhador que foi preso injustamente, ninguém vai tirá-lo da cela apenas por caridade. O herói de Dishonored levou ratos para seus salvadores leais e, no final, foi agredido por sua própria confiança: os cidadãos simplesmente queriam acaparar o poder usando as forças de seus inimigos. E, de fato, por que entrar em um ninho de ratos, quando Corvo irá trazer tudo de bandeja?
Outra reviravolta poderia facilmente ser a manchete de um tablóide. Eles adoram escrever matérias imundas sobre como um famoso ator se tornou gay, e uma famosa cantora decidiu cantar como um baixo e mudou de sexo. Desta vez, a Blizzard se destacou, colocando a mais temível criatura do inferno e o principal demônio de todos os jogos... em um corpo feminino. Não importa quantas vezes Chris Metzen explique à comunidade que os demônios são criaturas sem sexo, os fãs ainda assim enfatizam as formas surpreendentemente atraentes do Horned.
Outra surpresa da esquina foi oferecida pela UbiSoft: batendo constantemente os assassinos contra os templários, eles em um dia fizeram uma reviravolta ao estilo de uma novela brasileira. Bem, você sabe, quando Raul acaba sendo o irmão perdido de Paula, e o templário Samuel é o pai do assassino Connor. Não, não, nós não esperávamos por isso, mamãe mia!
Uma reviravolta interessante também aconteceu no começo do novo Hitman: 47 faz um "adeus" ao seu icônico código de barras, do qual é, aliás, chamado. Alguns fãs choraram, vendo esse gesto como uma despedida do precursor do Apocalipse, outros, ao contrário, viram nele um símbolo de mudança e um futuro brilhante. O que o assunto se tornará no final, o tempo dirá.
E a principal surpresa do ano que se foi: um novo [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) foi lançado! Isso foi tão inesperado que prefiro me abster de comentários, de fato. \_
Se você pensa que aqui vou falar sobre fuzileiros, você está enganado. Nesta coluna, o entendimento coletivo decidiu destacar os lançamentos mais barulhentos, esperados e ambíguos do ano, e o que disso resultou. Havia uma abundância de jogos estrelas, só que a recepção foi muito variável.
**Despontaram no palco:** *[Diablo III](/games?search=Diablo III), [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria), [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2*
Acusem-me de parcialidade e falta de objetividade, mas estou 150% convencida que o lançamento do terceiro Diabo foi o evento mais sonoro do ano. O número de buscas e o tsunami que se seguiu ao lançamento são testemunhas disso. Não posso dizer que a chegada de [Diablo III](/games?search=Diablo III) foi perfeita: o plano da campanha foi revelado apenas depois de um tempo, e a descida pela corda resultou em um tombo direto na poça (mesmo que o paciente quase que imediatamente tenha se levantado, sacudido e ido em frente). Como resultado, obtivemos um novo recorde de vendas, uma enxurrada de opiniões em todos os lugares que um gamer consegue alcançar, e frases conhecidas como "error 37".
Por falar nisso, o colega peludo do Diabo no ramo (código - Panda) também se destacou com canções e danças, fazendo seu pouso com um golpe característico na parte de trás. E enquanto alguns zombavam de amigos e companheiros com o famoso grito "Não dá para jogar!", outros estavam apenas se divertindo e organizando flash mobs, como as entusiastas chinesas.
Os fãs aguardavam ansiosamente o final das aventuras de Shepard. Eles pesquisavam, faziam pré-encomendas, tinham esperanças. Portanto, a onda de raiva gerada pelos três finais coloridos e confusões na trama, poderia muito bem rivalizar com a Torre Eiffel. Estranho também que o escritório da BioWare não tenha sido queimado a hásg não por esses raios de ódio. Agora, passados alguns DLCs e ¾ anos, a paixão diminuiu. Mas a lenda ainda está viva, o que, no entanto, não impede que alguns dos mais fervorosos ainda esperem com esperança por resultados como “[mass effect](/games?search=mass effect) 4".
Já o [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) Black Ops 2 foi aguardado de maneira bem mais calma (exceto por alguns fãs fanáticos, claro). Embora a série não deixe você nervoso: sai mais estável do que a "Pravda". E apesar de que, a cada lançamento, os gamers fruncem o nariz e dizem que "CoD" já não é mais o mesmo, ainda se vende em números muito impressionantes. Como assim? Um paradoxo, de fato. Por sinal, os criadores chutaram a perna e aqui também: aconteceu uma divertidíssima coincidência, alguns jogadores encontraram em seus discos de jogo... [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)! Por mais que você dispare de uma arma, o jogador ainda estará olhando para o espaço?
Embora para alguns, o jogo seja apenas um meio de passar o tempo, para os fãs, isso às vezes é um objeto de culto. Bem, praticamente. Caso contrário, as grandes caixas com quilos de conteúdos variados não teriam tanta popularidade. Estou, é claro, falando sobre as edições de colecionador mais poderosas do ano que passou.
**Exemplares de museu:** *[Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2 Care Package Edition, [Assassin's Creed III](/games?search=Assassin's Creed III) Freedom Edition, [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2) Ultimate Loot Chest Edition, [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2) Collector's Edition*
Os curadores do Louvre dos jogos informam: o ano passado foi bastante rico em deliciosas obras-primas. Estou particularmente interessado nas caixas mais recheadas de conteúdo, e vou avaliar precisamente a composição da edição, não a qualidade do jogo. E gostaria de começar, de fato, nem pela caixa. Mas por um grande baú.
Não importa como você se sente em relação ao "Call of Duty", é difícil não reconhecer o poder da edição. Além da clássica caixa com vários trilhas sonoras e conteúdo adicional, os criadores incluíram neste baú preto duas medalhas de colecionador e a principal atração da edição - um drone controlado por rádio. É um helicóptero que carrega via USB e pode voar pelo apartamento, assustando sua avó. Tudo isso é armazenado em uma grande caixa preta, que pode perfeitamente servir para guardar um irmãozinho insistente. A edição custa uma média de cerca de 250 verdinhos. Mas isso é irrelevante comparado ao problema de onde colocar esse gigantesco sarcófago de plástico..
Se, por alguma razão, grandes caixas não te assustam, recomendo que você dê uma olhada em outra caixa inspirada em [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2): está cheia até a borda de conteúdo. No baú de Pandora você encontrará um estojo, conteúdo adicional, uma infinidade de papelada útil (adesivos, anotações, mapa, livro de arte, litografias e outros certificados) e também uma estatueta de Marcus, que sacode a cabeça para todos se divertirem. Este pacote vem em um baú característico, e o preço varia em torno de 250 presidentes, se é que o Ebay não mente.
Embora o conteúdo baixável seja, sem dúvida, algo agradável, muitos colecionadores esperam que a edição apresente mais brindes materiais. Eles querem um monumento, poderá até mesmo ser um cavalo. Especialmente um motivo para alegrar ocorreu para fãs de [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2): por um preço mais razoável de 150 presidentes, eles obtiveram não apenas o jogo em uma caixa de aço com vários novos recursos digitais, livros de arte e trilhas sonoras, mas também uma espetacular estatueta de Rytlock de 25 centímetros. A estatueta merece elogios: é incrivelmente detalhada e ficará muito mais interessante na prateleira do que caixas pretas. Por isso, é bem amada.
Um motivo similar de alegria surgiu para fãs de assassinos: Freedom Edition não apenas brilha com conteúdos adicionais e livros de anotações de vários Washingtons, mas também com uma simpatica figurinha de Connor, pisoteando um pedaço de pedra. O capuz caindo sobre os olhos, os lábios fechados, a pá na mão e uma crônica crônica da escoliose do personagem - tudo em grande estilo. E a detalhação está ótima. Por 150 presidentes, Connor poderá aparecer na sua prateleira.
Esse, claro, é longe de ser todas as edições interessantes do ano, mas apenas as mais grossas e pesadas. Portanto, se você adora encher seus aposentos com artefatos de jogos, este ano havia muito o que visualizar. Acredite, realmente.
Como você deve ter notado, eu prudentemente evitei falar sobre alguns jogos e eventos. Isso não foi por acaso, mas por um plano malicioso. A outra parte dos resultados do ano (também em quantidade de 12) você encontrará na análise do Phlegmatic, que preencherá as lacunas restantes e jogará mais lenha na fogueira da discussão.
*Nesta nota feliz, eu me despeço de vocês, mas não por muito tempo. Em breve, o ano de 2013 vai chegar, e ele também será delicioso e vibrante em eventos. E de outro modo não pode ser, porque é por isso que amamos os jogos de computador. Sempre haverá algo que nos agrada. \_
Com as melhores saudações, gatinhos, e até novas reuniões!