Pre: Por causa da poeira, por causa da sujeira, nossos príncipes estão a caminho!

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Quando, após experimentar o jogo, você não tem nada a dizer sobre ele - é uma sensação muito estranha. Parece que tudo está lá: gráficos bonitos e um bom som, design e adrenalina, mas mesmo assim não há palavras. Mas vamos começar do começo.

E a essência do jogo é imediatamente compreensível a todos. Quase.

Uma troca honesta de opiniões sujas

Como o prompt traduz o título do jogo - assim ele fluirá? É sabido que DIRT Showdown não foi planejado como DIRT 4, mas como um spin-off para os amantes das corridas de arcade de [DIRT 3](/games?search=DIRT 3), que reclamavam da dificuldade excessiva. Agora eles têm corridas agradáveis, onde o jogo começa a acariciar o jogador por todos os sentidos desde o início. Praticamente nenhuma adaptação - literalmente na segunda curva o jogador percebe que é incrível e poderá fazer tudo, ainda mais com um oponente que não é dos mais inteligentes ajudando nisso.

Ângulos como esses podem ser obtidos sem encenação.

Aqui não há afinação sutil ou comportamento realista dos carros, e no lugar disso vieram caixas leves com rodas, que em cada oportunidade se aventuram em uma jornada emocionante com voltas no ar. A personalização é apresentada como 4 características dos carros, que podem ser melhoradas por dinheiro, como em FlatOut, o que mais uma vez desvia o jogo de suas raízes de rally e o leva para o campo de [Need for Speed](/games?search=Need for Speed) e outros jogos de arcade. Sim, desde a segunda corrida, o espírito daquele FlatOut (ignorando a última parte) é sentido em todo lugar, desde as sucatas enferrujadas até as explosões de cores, fogos de artifício, acidentes, espectadores gritando loucamente e a dinâmica elevada de tudo que está acontecendo.

Bem, aqui não há comentários.

Mas as diferenças são visíveis praticamente de imediato - enquanto a corrida conhecida do estúdio finlandês oferecia transformar tudo e todos em pilhas de lixo fumegante como principal atividade, Showdown foca nas corridas, nas quais se pode usar truques sujos, como colidir de lado ou esmagar suavemente o oponente contra a parede, com a consequente impressão do oponente naquele canto da pista que mais agradar.

Os modos de jogo não são muito variados, mas devido aos circuitos executados com qualidade, eles não se tornam cansativos. Aqui temos corridas comuns na pista, entre as quais há circuitos em forma de oito, garantindo caos nos cruzamentos e constante troca de liderança na corrida, devido a frequentes colisões com os retardatários. Também há o modo derby, diretamente daquele-jogo-que-você-sabe-qual, onde você deve realizar o máximo de ações destrutivas possíveis, assim como uma versão mais sutil, onde somos desafiados a empurrar os oponentes para fora da arena. E não faltou o modo hoonigan, onde você compete com Ken Block em um percurso artístico especialmente projetado. Uma festa de adrenalina e pneus queimados está garantida.

Quebre, destrua, ultrapasse, humilhe cyber!

Carnaval Brasileiro: O Início?

O novo projeto da Codemasters, que já fez seu nome na produção de jogos de corrida, terá o sucesso esperado do [FlatOut 3](/games?search=FlatOut 3)? Sim, droga! O jogo tem tudo o que precisa para ser um digno candidato ao título de