Prévia do Portal 2. Especialmente para Gamer.ru

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Faz muito tempo...

Já se passaram quase 3 anos e meio desde que o mundo inteiro conheceu o maravilhoso quebra-cabeça em primeira pessoa - Portal. O jogo era apenas um pequeno complemento para a coleção Orange Box, e a VALVe não esperava tanto sucesso. Portais são realmente uma ideia incrível e, felizmente, os desenvolvedores conseguiram habilmente criar um lugar onde pudemos usar todas as delícias da arma portal. Aperture Science. A organização na qual conseguimos passar por 19 câmaras de testes, nos apegar a um objeto inanimado, fugir do Laboratório e conhecer um dos computadores mais inteligentes - GLaDOS.

O tempo chegou?

Em março de 2010, a Valve alegrou os fãs do primeiro jogo ao anunciar oficialmente Portal 2, e no verão, na E3, mostrou um teaser trailer dinâmico e intrigante. Inicialmente, o lançamento do jogo estava previsto para o outono do mesmo ano, mas foi adiado para a primavera de 2011. Os criadores observaram que Portal 1 foi apenas um experimento, enquanto Portal 2 será um verdadeiro jogo completo com novas características.

Enredo

O final do primeiro jogo foi aberto - ninguém realmente entendeu o que aconteceu com a protagonista. Em Portal 2, se passou um século após os eventos da história original, mas jogaremos como a mesma Chell. Não, não se preocupe, não vamos jogar com a velha. Provavelmente, fomos congelados, mas não há informações precisas sobre o que aconteceu. Exceto pelos vídeos com spoilers que eu não assisti. A Valve anunciou recentemente que em breve nos informará sobre os eventos que ocorreram durante esse longo intervalo entre Portal 1 e 2. Portanto,~

O que sabemos?

Então, os Laboratórios foram destruídos, Aperture foi tomada pela vegetação, muitos anos se passaram. Chell descobre que GLaDOS está de volta. Para nossa surpresa, o computador maligno não está com pressa de se vingar do que aconteceu no final do primeiro jogo, ao contrário, acredita que "é preciso esquecer as divergências. Em nome da ciência". GLaDOS agora está profundamente envolvida na ciência, reestruturando completamente a Aperture Science, e a protagonista terá que explorar novamente os vastos Laboratórios, usando a arma portal. Desta vez, passaremos a maior parte do jogo "nos bastidores" da Aperture. Quanto aos robôs-turret brancos do primeiro jogo, eles estarão no segundo também.

Segundo os desenvolvedores, a duração do jogo será de cerca de 6-7 horas.

Cooperativo

Uma parte significativa do jogo será o modo cooperativo. Você terá que encontrar um próximo, parente, amigo ou, no pior dos casos, um estranho para passar por esse modo. Ele só pode ser jogado em dupla. Os níveis serão um pouco mais difíceis e alguns deles poderão ser passados de várias maneiras. Prepare-se, pois você terá que discutir e pensar bastante, hehe. No cooperativo, haverá uma história separada sobre dois personagens - Atlas e P-body - robôs que GLaDOS criou como cobaias para testar as câmaras usando portais. As pessoas, aparentemente, já não são mais uma prioridade para GLaDOS, depois do que Chell fez com ela. Os desenvolvedores mantêm segredo sobre a linha do enredo, mas estima-se que a duração seja semelhante à do modo single-player.

Para facilitar a comunicação entre os jogadores, haverá ícones especiais nas câmaras de teste no Cooperativo, para que o parceiro preste atenção em um objeto específico ou realize uma ação particular. Também haverá ações menores - como fazer um gesto para o parceiro, por exemplo, ou iniciar uma dança alegre.

No Cooperativo, jogadores de diferentes plataformas poderão se encontrar. O proprietário da versão PS3 do jogo poderá jogar com alguém no PC, etc.

Aqui estão nossos personagens do Cooperativo

Música

Os criadores de Portal 2 deram muito mais atenção à música do que no primeiro jogo. Sabendo da popularidade que a canção Still Alive conquistou entre os jogadores, a Valve convidou seu autor - o músico Jonathan Coulton - a contribuir significativamente para a trilha sonora da sequência. Também é sabido que algumas músicas no jogo poderão ser "desbloqueadas" à medida que você avança.

Uma das canções da trilha sonora de Portal 2 será gravada pela banda americana de indie rock The National.

O que há de novo?

Em Portal 2, um importante foco será dado à física, pois sua importância aumentou ainda mais para a passagem de um nível a outro. Esperam-nos inúmeras novidades. Por exemplo, haverá um duto - um tubo que suga tudo que está perto dele. Ele pode ser usado para evitar interferências das torres, por exemplo. :D Também haverá diferentes tipos de líquidos. Até agora, sabemos de dois: um laranja e um azul. Ambos têm a capacidade de mudar as propriedades da superfície em que são aplicados. O gel laranja aumentará a velocidade do jogador, enquanto o azul empurrará o jogador para cima; uma espécie de trampolim.

Outro novo elemento é o funil de transporte. Um túnel composto de linhas de energia azuis em espiral, por onde jogadores e diferentes objetos, incluindo torres e os gels mencionados, poderão se mover.

Aos cubos conhecidos por nós do primeiro jogo, será adicionado um novo tipo - o cubo redirecionador. Ele terá faces especiais que podem refletir a luz. Usando-os, o jogador poderá refletir raios laser.

Não faltará também novos personagens. Convenhamos, seria um pouco entediante vagar novamente sozinha com a pobre Chell, apenas ouvindo os raros discursos de GLaDOS. Até agora, sabem-se três novos heróis:

Wheatley - um robô esférico com inteligência artificial que fala muito. Ele será nosso guia e ajudante.

Wheatley em pessoa

Cave Johnson - fundador e presidente do conselho da Aperture Science. Até agora, não se sabe se ele aparecerá fisicamente ou se apenas nos contatará por voz. Sabe-se apenas que seu dublador será Jonathan Simmons, que interpretou J. Jonah Jameson no filme Homem-Aranha 2.

Lembra das frases nas paredes The cake is a lie? Rumores dizem que na sequência teremos que encontrar o autor dessa frase. Seu nome é Doug Rattmann - o primeiro sujeito de teste do Laboratório Aperture Science.

Sobre outras coisas

Já comprovamos várias vezes que a Valve tem um ótimo senso de humor, e o primeiro Portal não é exceção. Todos adoraram a piada sobre o bolo, que ainda é lembrada e continua popular. Como prometido pelos desenvolvedores, haverá bastante humor no jogo, mas sem mais piadas sobre o bolo, embora alguma referência ao primeiro jogo tenha sido prometida.

E aí?

A Valve é uma empresa muito inteligente com pessoas talentosas. Já faz alguns anos que não cometem erros. Seja qual for o jogo que lançam, ele rapidamente conquista seu próprio exército de jogadores. Jogos como Half Life e Counter Strike já têm muitos anos, e ainda são populares entre um grande número de pessoas. Usando o mesmo motor, a Valve consegue criar jogos de alta qualidade, que agradam a muitos. Gabe Newell - chefe da Valve - afirma que Portal 2 é o melhor jogo de toda a história da empresa.

Receberemos um quebra-cabeça de aproximadamente 15 horas com jogabilidade envolvente, gráficos de qualidade, bom humor e design de níveis esplêndido. Você ainda está em dúvida sobre comprar o jogo? Eu acho que não deve mais haver dúvidas, especialmente para os fãs dos jogos da Valve.