Cinco maneiras de destruir Mass Effect 3

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Do que os gamers têm medo? De que o jogo não atenda às suas expectativas. Esse é o principal temor de todos os jogadores presos na teia de uma série de jogos. A Bioware já nos presenteou com dois jogos da trilogia [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), e agora está prestes a lançar a última parte, que encerrará a saga. Naturalmente, espera-se muito mais dela do que das suas antecessoras. E quanto maiores as expectativas, mais medos surgem. Um gamer teve a coragem de colocar esses medos no papel na internet.

Se existe um jogo que faz todos os gamers tremerem de expectativa e nervosismo ao mesmo tempo, é [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Esse jogo – para cada um de nós de uma forma única – tem o potencial de se tornar um momento definidor em nossas vidas de gamers. O final é tão épico e completo, levando em consideração todas as nossas decisões e erros anteriores, que ele realmente pode se tornar nosso jogo.

Por outro lado, aqui está algo com o que concordamos: se ele falhar… Rey Músico se tornará nosso inimigo número um.

Winston Churchill disse (sem dúvida, fumando um charuto e saboreando um conhaque): “Você pode pegar o marinheiro mais habilidoso, o piloto mais destemido ou o soldado mais corajoso, colocá-los juntos à mesma mesa – e o que você terá? A soma de seus medos.”

O mesmo vale para nós, e aqui está a soma de nossos medos em relação ao [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):

1. Muitas batalhas

Atirar ou conversar? Eis a questão.

A erradicação de geth e outros vilões sempre foi parte do cenário de [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), mas as últimas mudanças que a BioWare fez no jogo nos deixaram um pouco preocupados. Em seu auge, era principalmente um RPG com elementos de shooter, mas então a BioWare decidiu brincar com as palavras e chamou ME3 de “RPS”, ou seja, “Roleplaying Shooter” (shooter de RPG).

Ok, mas como a maior parte do material mostrado do jogo está focado na ação e na mecânica de tiro (o que leva alguns a ver o jogo como um análogo a [Gears of War](/games?search=Gears of War)), não é difícil concluir que a BioWare pode ter se aventurado um pouco demais nessa direção.

Não me entenda mal – eu amo bons shooters. Mas, em primeiro lugar, quero ver a história e os personagens em [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), e não furtivos assassinos.

2. Foco no jogo online

Não sei como os outros, mas eu não conheço ninguém que, após terminar [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), tenha dito: “Sabe o que essa jogo precisa? Mais piadas, gremlins e companheiros reclamando sobre armas muito boas.” Em outras palavras – jogo online. Claro, o ME3 traz nada menos que cooperação, mas será que isso é realmente necessário para o jogo? Sim, o modo como isso será implementado parece interessante…

No entanto, mesmo que eu realmente goste de shooters cooperativos, o que dizer daqueles que amaram [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) por seu foco na qualidade do modo para um jogador? Essas pessoas estão um tanto nervosas com o fato de que você poderá influenciar o resultado da campanha através de conquistas em cooperação, e nós não estamos certos sobre isso.

Ah, mas já perdemos grande parte da nossa equipe durante o ataque ao navio Reaper em ME2, e qualquer coisa que nos permita evitar tal massacre será bem-vinda. Certo?

Uma multidão organizada...

3. Ninguém fala sobre RPG

Esse ponto se sobrepõe um pouco ao primeiro, mas o John aponta que ninguém menciona as ótimas opções de interpretação de papéis. Bem, já que ele mencionou isso… sim, ele está certo. Vimos pouco diálogo e algumas decisões interessantes na E3, mas isso foi evidente desde o início do jogo e não durou muito. Tudo ficou atrás de portas fechadas e desde então não vimos nada semelhante.

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect), na verdade, trata exatamente disso – sobre decidir quem vive e quem morre, sobre ser leal a todas as raças inteligentes ou colocar a humanidade em primeiro lugar. Decisões difíceis, com consequências aterradoras, e a busca por um caminho através delas. Tudo isso é intenso. Quando algum marketeiro nos diz que ME3 será o melhor ponto de partida para jogar como quem nunca jogou antes… isso é preocupante.

4. EA Origin

Vários fãs de [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) ficaram insatisfeitos com a decisão da EA de distribuir a versão digital do jogo apenas através do seu serviço Origin, e agora os proprietários de PCs começam a temer que Mass Effect 3 também esteja tão intimamente integrado. A edição digital de colecionador está disponível apenas através do serviço Origin, e atualmente não se sabe se ele será um requisito comum para executar qualquer versão do jogo. Dada a atual indignação na rede e até mesmo nos próprios fóruns da EA, a respeito do bastante curioso contrato de usuário na Origin (especialmente em relação à gestão de arquivos do usuário), muitas pessoas simplesmente não querem ter nada a ver com esse programa ou com a EA.

Uma barba? Isso não estava no meu contrato!

Outra preocupação é se será necessário ter o Origin em execução para jogar, e se sim, o que isso significa para a salvaguarda do jogo (por favor, não sigam o caminho da Ubisoft!) e a estabilidade dessa plataforma. Se estou jogando apenas a campanha para um jogador, não quero depender de serviços que podem estar fora do ar em meu horário de pico de jogo. (Battle Log, ahem).

5. Dragon Age 2

Embora eu tenha realmente gostado de [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (tenho até cicatrizes para provar!), muitos fãs acharam que havia muitas repetições e simplificações. Não é surpresa que eles estejam apreensivos sobre a possibilidade de um modelo de jogo semelhante impregnar [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

“Se eu vir uma prateleira semelhante ocupada por vinte bastardos diferentes, - disseram John e Nick Hayley ao mesmo tempo, - ficarei extremamente frustrado!” Eu consigo entender de onde vem tudo isso. Muitas pessoas acharam questionável a decisão de desmontar a estrutura do clássico RPG de aventuras de [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) em favor de uma história mais focada em [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2).

Mais uma vez, isso me agradou, mas eu entendo que se [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) seguir pelo mesmo caminho, isso será... muito... chato.

Você viu o trailer?

Basta entender que tudo isso são preocupações vazias, mas eu não posso exagerar o quanto investimos na carreira e na história de nossos Shepards. No entanto, sempre que fico um pouco nervoso ou minha fé vacila, lembro do trailer de estreia.

Ele aborda tudo o que eu quero do jogo. Sombrio, emocional, insinuando que as coisas estão ficando reais... certamente, os caras que o criaram não podem estragar tudo. Certo? Certo?!!

Original

Agradecimento a - Soth

E lá vamos nós... Não posso dizer que nada do que foi mencionado não me passou pela cabeça. Claro, cada um tem seus próprios receios, mas ainda assim espero pelo melhor. A Bioware sabe que se eles falharem com Mass Effect, os fãs simplesmente não vão perdoar. Portanto – vamos aguardar, vamos aguardar.